英雄三国志11 肉盾特技肉盾英雄怎么玩

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新手速成班 教你玩转网易英雄三国
网易首款英雄对战《英雄三国》( )自正式开启“演武首测”以来,其激情四射的PVP玩法与新颖趣味的PVE玩法,赢得了众多玩家的喜爱:无论是“英雄争霸”的经典对战模式、还是“”的三方博弈模式,亦或“幽州保卫战”的死守阵地模式,皆得到了玩家群体的认可与好评。当然,如果你对《英雄三国》的地图与玩法还不够了解,那就请花上3分钟的时间参加我们今天的“新手速成班”,以掌握游戏中的部分入门级技巧。
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英雄争霸:经典对战斩杀流《英雄三国》中的“英雄争霸”地图,是一张强调杀戮与激情的经典5V5对战地图:在战斗中,玩家不仅可以通过摧毁敌军主基地取得胜利,也可以通过击杀60名敌军英雄获胜。胜利条件的多元化,提升了玩家在实战中的战术空间:各位玩家既可以选择全攻阵容,在战斗中前期游走杀敌,以绝对优势压垮对手的信心;也可以选择团战阵容,从战斗中期开始抱团推线,逼迫对方英雄,再凭团战优势步步进逼对方主基地。从目前的实战数据来看,全攻阵容的斩杀流,是路人局中玩家使用率最高的战斗方式,也是最具效率的战斗方式。三国大战:坐镇中军观虎斗当对战理念完成从两方对抗到三方博弈的升华后,我们很欣喜的看到了“三国大战”的横空出世:在这张地图中,玩家的操作、选择的阵容以及制定的战术,其重要性都会得到不同程度的削弱,进而凸显玩家战略意识的重要。在“三国大战”中,每一方的玩家,都将同时面对两倍于己的敌人,而三方之间的微妙关系,亦会随着战场格局的变化而变化:甲方表现太强,则有可能引起乙方与丙方的联合进攻;乙方故意示弱,则可能让强攻而来的甲方将注意力转移至丙方……总而言之,在三方九路的实战中,各位玩法斗的不是操作与技巧,而是难以捉摸的人性。幽州保卫战:齐心协力除贼寇作为《英雄三国》目前唯一开放的PVE地图,“幽州保卫战”也在开测后吸引了许多玩家体验:与PVP追求的斩杀快感不同,玩家在“幽州保卫战”中体验的将是死守阵地的激情——面对汹涌而来的黄巾军,各位玩家必须齐心协力,共同抵挡五批共计15波黄巾军的进攻!想要顺利通过“幽州保卫战”的考验,玩家需要在阵容上多下功夫。总体而言,一位治疗型英雄与一位坦克型英雄是必不可少的,另外还有三位则尽可能的选择不同类型的输出型英雄:治疗型英雄可以选择吉平、荀彧,坦克型英雄推荐高顺和夏侯惇,至于输出型英雄则首推关羽——关羽不仅拥有不错的群体伤害和单体伤害,其二技能还可以辅助全队恢复,是难得的全能型英雄。在这样的阵容配置下,相信大部分玩家都可顺利通关!关于《英雄三国》《英雄三国》是由网易自主研发运营的一款英雄对战网游。作为网易2012年的核心重磅产品,游戏以三国史实和名著《》为背景,不仅首创了“三方对战”的游戏模式,更灵活运用细腻渲染的手绘画风与虚幻3引擎,真实还原了三国时代群雄割据的乱世纷争。在游戏中,玩家无需进行冗长的打怪升级,随时随地都可自由扮演三国名将,并在战场中与其他玩家展开精彩的合作与激烈的对抗,以体验乱世征伐的豪迈与快感!更多精彩内容,敬请关注:
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董卓技能Q:基础攻击技能1、原地前方3段攻击,最后一次击飞效果;2、全部都是范围伤害;3、每使用1次都算做使用了1次技能,可以触发相应的效果,比如被动就能连续触法3次,使用技能后XX的装备效果也能够触法。4、在前面一次击打后的5秒内可以再次施放,使用技能后有短暂公共CD,冷却时间固定6秒,无论如何拖时间都是在结束后开始计算新CD,跟的Q计算方式不同;5、单次伤害不足,综合伤害暴表,实战一般为5秒左右的CD实在是太强大了;6、附带每使用1次就增加攻击力的被动;7、50点杀戮值后(红条)附带持续范围减速,效果很优秀(20%、30%、40%、50%、60%每次2秒共6秒)。8、还能再IMBA点吗?W:控制技能1、范围伤害、群体控制,大概是自己平攻范围那么大包括自身位置;2、距离非常、非常、非常...短,短到啥程度呢?去问吧...可以穿墙,但是几乎得帖着墙壁才能穿过去,不然...跟我一样,撞墙,然后被按倒;3、如果勾到了人,自己和目标之间会出现一根锁链,1.5秒后会把目标拉向自己,这期间可以往有利的位置移动,对方逃跑也不必硬追,除非用技能或装备解控,不然的话无论在哪都会被拉回来,请参考的钩子;4、初期CD很长,满级后还不错,伤害中规中矩,50点杀戮后可适当增强输出。E:防守技能1、给自己加一个法术加成的盾牌;2、盾牌会爆炸,爆炸范围相对较小,周围所有敌人5秒内的下次普通攻击必定MISS;3、50点杀戮后增加基础数值50%的吸收量R:范围伤害,控制技能1、位移,可以穿墙,距离很近,感觉比W稍微远那么一点点;2、持续伤害,时间长、综合输出高;3、持续控制效果良好,减速的效果不是很优秀,数值低了点,3级后很强大。被动:半肉属性,适合上单、打野。1、杀戮值好东西啊,没蓝条的英雄,可以随心所欲的使用技能;2、用Q很容易叠加杀戮值;3、强化技能方面,Q、E的效果很好,个人感觉不会主W;4、100点后杀戮状态(狂暴),暴击率翻倍的作用个人理解不是很大,他不会是ADC,但有总比没好;攻击速度提高的效果很好,非常实用。
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