《战神4》物理是不是很好玩玩?

《战神4》全新截图曝光,细节丰富精致程度史无前例
《战神4》开发商索尼圣莫妮卡日前在推特为我们分享了游戏全新截图,这4张图片来自玩家Dobby之手,奎托斯提首级的画面凸显霸气。此外人物和场景细节非常丰富,从大图来看皮肤纹理和道具精致程度是系列史无前例的,有消息称《战神4》将独占登陆PS4于日发售。
游戏最新截图:
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制作发行:索尼圣莫妮卡/索尼
  《战神4》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏,该作为《战神3》的正统续作,对奎托斯来讲,这将是一次全新开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大力量。
《战神》新作是系列史上变化最大的一部,许多系列经典设计都在这部作品中被颠覆。而游戏中的这种变化,可能和圣莫尼卡开发者们的成长息息相关。
这部新作风格剧变,但这种改变让它比任何一部前作都更精彩。
没有任何记录
澳大利亚玩家Morris是当地最大零售商店JB Hi-Fi的职员,他的另一爱好就是制作一些和游戏相关的东西。最近他用3D打印技术制作了一把《战神》新作中奎爷的新曲奇战斧。
即将于4月20日解禁的《战神》新作媒体口碑好到爆炸,IGN给出了10分的满分评价,日媒FAMI通的评分也已经泄露:38/40。
《战神》已经开启预载,总容量为44.439GB,PlayStation官方今日还公布了一段全新宣传片,展示了本作的独特新怪物:巨魔。
圣莫尼卡实现了自己雄心勃勃的愿景,从最小的环境细节,到宏大的场景,都将实时视觉效果提升到了新高度。
今日,Metacritic在官方Twitter上宣布,《战神》新作已经上升成为了PS4史上第二高分的游戏。
游戏监制小岛秀夫又在推特上晒出了自己的“生活照”,不过这一次他并不在游戏的制作现场,而是同The Game Awards主持人Geoff Keighley会面,并共进了早午餐。
《战神》新作已经收货了大量的媒体好评,这其中本作的游戏总监Cory Barlog功不可没。
PlayStation欧洲油管频道今天公布了一段《战神》新作典藏版开箱,游戏总监Cory Barlog以及奎爷的配音演员Chris Judge亲手为玩家展示典藏版中的那些宝贝。
《战神》新作即将在4月20日发售,而游戏总监Cory Barlog近日接受了《新闻周刊》的采访,在其中提到了电影《疯狂麦克斯》的导演乔治·米勒对自己以及《战神》影响很大。
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日前一名粉丝在Twitter上表达了他对这名总监回归开发《战神》新作感到很高兴。Cory回复了这名粉丝,但从其话语中我们似乎可以预测游戏可能不会出现在今年的E3展会上。在去年12月索尼游戏体验会(PSX)期间,圣莫妮卡工作室的大嘴总监Cory透露了他们的新作就是《战神》,我们先暂称《战神4》。Cory回复说:“谢谢!现在我还不能讲太多,因为游戏还在早期开发阶段”。处于“早期开发阶段”意味着E3 2015上我们甚至看不到一个游戏的预告片。虽然《战神4》没戏,但索尼还为大家准备了《战神3》的高清重制版。该作是在《战神》10周年庆典上公布的,定于7月14日登陆PS4。由于《神秘海域4》跳票了2016年,而《战神4》才刚开始开发,2015内上市几乎不可能,因此索尼圣诞节假期期间的游戏阵容还真是个问题。相对比来说,Xbox One似乎更明朗一些。毕竟有《光晕5》、《极限竞速6》和限时独占的《古墓丽影:崛起》。
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扫描二维码《战神4》试玩视频与图文心得 战神4好玩吗
《战神4》好玩吗?战神系列新作想必是大家最关注的动作游戏了,究竟游戏中战斗与剧情方面体验如何呢?今天小编带来“radarster”分享的《战神4》试玩视频与图文心得,下面我们一起来了一下吧。
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下面是视频中看到的个人认为比较有趣的内容。
首先是和之前的传闻和泄露的艺术设定图相符,故事背景看起来是在北欧这种比较寒冷的地方。
1.儿子出场
儿子手上的玩具应该是游戏世界中的常见事物,一个类似大象的雕像,还有个身穿铠甲的战士。
儿子左脸有伤疤,应该是有些故事。
在屋子里的简单对话是奎爷:“你妈妈的匕首现在是你的了。”
儿子:“干嘛用?”
奎爷:“一个测试,她曾经教过你打猎是吧?”
儿子:“是的,先生!”
奎爷:“那么让我看看你会什么,我饿了,填饱我们的肚子。”
给人感觉是奎爷在儿子成长过程中并不在身边陪伴。
2.奎爷出场
可以看出来这明显不是青壮年版的奎爷,面部皮肤比起战神3要多了许多皱纹,眼睛上的伤痕也相比战神3也淡化了不少,一脸胡子也不是年轻人作风。
肚子上被宙斯之剑插过的痕迹也在,所以可以肯定这是发生在2代3代之后的故事。
如果说《战神3》的时候奎爷是40岁左右的话,这个看起来更像是50多岁?
对比一下《战神3》里的奎爷:
3.奎爷身上的装备
可以看出除了这次的主要武器长斧之外还有个号角和刀子,目前不知有什么用途。
很明显雅典娜赋予的链刀已经没了,但是《战神1》剧情中成为斯巴达之魂之前奎爷因受虐而留下的手臂上链条伤痕还在,右手用布给裹起来,左手是铠甲。
长斧的握柄末端是蛇头,可能和武器来源有关?
这个鹿的体型比人要大很多,可能是因为在北欧极寒地区的缘故,鹿角上还有冰晶,不知道是不是有点魔法属性?
5.儿子犯错
射鹿没射中之后,奎爷批评了一顿儿子,这里注意到一个细节,奎爷生气的时候左上角那个怒气条就攒起来了,给制作组的细致点个赞,这也算是战斗系统之一吧。
这里的面部特写再一次强调了奎爷不再年轻。
但是奎爷已经开始控制自己的脾气,并没有歇斯底里,这是性格上的变化。
奎爷并不是第一次为人父,为什么这样的性格在以前看不到?
我想主要原因有二:
一是斯巴达时期奎爷是个血气方刚的年轻人,脑子里就是干!干!干!那时的他主要忙于征战,没有太多的时间去考虑孩子的教育问题。
二是试玩片段中奎爷历经了这么多变故,年岁也增长了,有些东西慢慢在自己身上有了体会,也开始反思自己是不是有些不够好的地方,所以造就了现在的奎爷。
奎爷面部特写
6.第一场战斗
武器属性看起来就是冰,敌人看起来就是岩浆属性,和当地气候不符,应该是外来入侵者?
左上角的战斗状态,外面一圈绿色的是血条,中间是怒气条攒满了可以放斯巴达之怒,还有在血条低下还有三个东西,右边是斧,底部是弓箭(底下还有数字3,估计是可用弓箭数),左边的看不出来是什么,拳头?
打完杂兵之后收回斧头向前走时,角落有一个身影闪过,看样子比较像后面从天上飞过去那位。
如果是同一个人的话,可能一直在跟踪父子俩,既然跟踪又不出来战斗,极有可能不是恶意,只是暗中保护?
打完3个杂兵之后的场景提示有这些文字,比较可能是杜撰的文字吧(有网友提示说是北欧的卢恩文字,这个上维基百科查了,确实如此),其实这种文字在试玩中有好几个地方都出现了,只是这里有英文对照。故事背景北欧无误。
这里又发现了一个比较隐藏的细节,在他们这个大厅的时候,鸟叫的时刻大厅的左上角有一个持武器的人飞过,没仔细看还真注意不到,看起来是个冰能力者,可能是友军之类的?
这个巨人手上武器的符号应该代表了某一个神,具体目前还不知道。这个怪口中一个“valhalla”
巨人是岩浆属性,和杂兵应该是一伙的
战斗中儿子使用了弓箭,有雷电效果,所以这个武器如果是他母亲做的,他母亲的魔法是雷电属性?
另外射箭之后弓箭的状态栏有一个冷却过程,不能立马进行下一次。
怒气条攒满之后可以按L3+R3放斯巴达之怒
这里没什么特别好说的,就是有几个细节。
特写中发现奎爷用来挂长斧的是一个做成战神Ω形状的一个钩子,上面绘制的是蛇身,还是和武器的来源有关。
奎爷的关爱,他想安慰孩子,却又收回了手,应该是希望他成长为一个坚强的男子汉吧,柔情铁汉,这个细节上可以看出这次制作组应该会打一些温情牌,不完全是苦大仇深,砍砍杀杀,应该也算是近年来式游戏对战神新作的影响吧?
应该就是这代故事的主要舞台了,远处的山峰应该是boss所在地?
这个龙飞过来却没有攻击他们,可能是奎爷坐骑?
补充:这个场景下,鹿身的上方远景有一条白色的的在蠕动,看起来像蛇,应该是巨蛇了,这也是一个比较容易忽略的细节!
我的总结就先到这里,其实还有一些细节,因为没有办法确定太多信息,我也就不贸然提出来,算是抛砖引玉吧,大家有什么发现都拿出来交流一下。
对系统的直观感受:
这次试玩的视角和《战神1、2》有很明显的一个不同,就是在很多场景都是类似于《TLOUS》这种一主角为轴心转动视角的感觉,在《战神1、2》里面主要都是固定场景,人可以在场景中随意跑动,战神3里面大部分地方也是类似《战神1、2》的那种视角,在有特定剧情的地方才会转换成上述试玩中的这种视角对这种视角的使用又比《战神3》多了许多。毕竟只是个试玩片段,因为这个对整个游戏的改变下定论为时尚早,但是有一点可以肯定,戏中这种视角的应用应该是比《战神:升天》里还要多。整个系列的进化类似《1》到《生化4》。
此外,个人认为这次采用这个视角还有一个重要的原因是极可能这作不是单主角故事,至少试玩这一段不是,所以把奎爷放在屏幕左三分之一,留下一部分视角给场景和儿子。
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