这种配置玩英雄联盟占用cpu过高cpu占用高怎么回事重新装系统也没用朋友家的老爷机也能流畅玩

高配置电脑玩英雄联盟卡顿掉帧。_百度知道
高配置电脑玩英雄联盟卡顿掉帧。
新配的电脑,I74790,显卡是GTX960,固态硬盘配好拿回家玩LOL出现卡顿掉帧现象,虽然不严重,但还是影响游戏影响心情锁定帧数没用,关闭垂直同步没用,网速非常好,20M电信宽带新电脑哈,配了不到一个月,非常伤心。显卡驱动都是最新的,我检查过。
我有更好的答案
题主,这个是游戏的问题可能性比较高。腾讯全家桶的游戏优化普遍差,
特别是CF,再好的电脑基本也呼卡。游戏中的“抗锯齿”“等垂直同步”关掉,可能就直接不卡了。
这是游戏优化问题。而LOL就是吃CPU主频的游戏
你I7核心线程再多也没用。当然 I7主频完全够了。再进一步的话。不知道你的主板支不支持锁睿频,锁到3.9或者直接4.0的睿频,达到最高性能。
好了,问题关键来了, 显卡驱动!N卡负优化,虽然这是一句玩笑话。不过也是有道理的,
题主你换个以前的显卡驱动试试。 去官网或者直接驱动XX之类的软件,选择 版本,选择以前的。
一般能解决99%的明明配置很高,LOL却卡顿问题。
还有1%就是 系统问题。游戏问题。 重装游戏, 重装系统。
采纳率:57%
1、系统控制面板——电源选项——选择 高性能2、更新电脑各项驱动程序3、游戏内设置取消 垂直同步4、不行再重装游戏
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1、显卡驱动是否网上更新?如果是使用主板提供的显卡驱动“光盘内”。2、主板驱动也用“光盘内”驱动。3、取消虚拟内存使用“条件:8g以上”。4、检查电源功率多少?,“显卡是GTX960”耗电大。
1.显卡是网上自动更新,并且检查为最新的;2.没有光驱,所有驱动都是买电脑那装的;3.怎么取消;4.核定电源450w
计算机属性右键点击—点击高级系统设置—选择性能…设置—选择高级—选择更改…ok
大侠,没看懂什么意思啊,选择高级-选择更改。。。更改什么啊?
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FPS实时显示,没有波动卡顿就不是掉帧造成的,怎么看都不是硬件问题,网络丢包的可能性大。
玩得时候,也没感觉FPS在不断的波动,相对还是比较稳定的,如果是网络丢包,应该怎么处理?我都想重装电脑了,有用吗?
真有网络丢包是无法解决的,先尝试重装系统和补全VC、DX等游戏运行库,用万能驱动助理扫描多少驱动可以补的。
我电脑有次打lol FPS30多,最后重装系统,FPS
你是不是把视频线插到主板上去了
视频线安装在显卡上,没有插错。
那就更新一下驱动试试呗
驱动是最新的,已经更新不动了。
那就到960的官网去下,不一定最新的就是最稳定的
是FPS低还是Ping高,还是Loss高?
FPS最高可以达到300多,其实数据都是正常的,就是找不到原因,卡顿时间就是大概不到一秒左右,就感觉掉帧了。
上屏幕录像吧,你这么说我不明白。
就是画面定住了,不到一秒的时间就恢复了,一场游戏下来会这样4.5次
重装原版系统,好像是驱动挂了。
任务管理器看一下CPU和内存使用情况,过高→电脑重配;正常→软件看下CPU温度,过高→检查加强散热,刚配机子肯定没有积灰,那就是风扇了;正常→电脑重配。大家也不要再在问掉帧的问题后面加一句我的网速XXX了,这跟网速没有任何关系,基本都是硬件问题,过低或大幅度波动通常都是因为散热不好,积灰风扇不转散热硅脂老旧之类的。指标都正常就说明某些硬件不兼容,只能换了。配好拿回家玩LOL出现卡顿掉帧现象,为什么不配好当场玩LOL呢,你出于玩游戏目的配电脑肯定要验证能玩游戏才能收货啊,跟修电脑一样,师傅说修好了你不验货怎么知道真的修好了,有时这个功能正常其它又坏了,先验货再交钱,别拉不下面子,这是交易必走的程序,你交钱别人还要点钱验钞呢。
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玩英雄联盟 FPS特别低 CPU特别高 显卡配置绝对是能玩的 以前一直没这个毛病
玩英雄联盟
显卡配置绝对是能玩的
以前一直没这个毛病
不知道什么原因 求大神解答
我有更好的答案
散热有问题
加一个外置的散热器
或者拿去电脑城清下灰,重新上硅胶
和我装的主题什么的没啥关系吧
你看下系统后台运行的软件是不是有问题,另外再下个鲁大师看看cpu的温度,如果超过80度,那就应该是这问题了
现在是开游戏的状态
后台除了lol没其他了,你看下温度
应该就是cpu温度过高了
内存占的有点多
看来是温度
采纳率:43%
可能有神魔软件占用了你大量的网络资源,或者你所在大区网络有波动,还可能你家网被蹭了
啥配置发来瞧瞧
游戏中。。。卡n卡 760
游戏设置里面的等待垂直同步关了
FPS一会60一会20
啥配置发来看看
1 散热 2 系统 3 电源接口松了
和我装的主题什么的没啥关系吧
这是我装了散热器之后
之前玩游戏CPU在70以上
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我的电脑是ThinkPad e550c的 以前玩英雄联盟都没问题 最近玩CPU占用率都是
我的电脑是ThinkPad e550c的 以前玩英雄联盟都没问题 最近玩CPU占用率都是百分之百,而且帧数一直是个位数,一玩就卡死,系统重装过没问题,用联想的自检也都是通过,内存占用也正常,以前帧数最低不会超过30.想问下是CPU坏了么?
顺便附张配置图
我有更好的答案
虽然这个是i5 低压 笔记本版 双核4线程
显卡也是渣的够可以
但是也打lol也够了
话说现在3000块以上的电脑随便买一台打lol都不会卡
这个本子应该续航比较不错
定位就是商务本
6000场lol 老撸友
有问可追 有问必答
我知道不卡,因为我原来一直玩着的,fps再低不会低过30 现在玩就一直个位数,我想知道是什么问题,因为我这个本子买了两年了,当时买也是3000多,玩魔兽世界什么都是能带动的。
采纳率:52%
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开战旗直播玩英雄联盟卡顿拖屏 而且CPU占用很高 可能是CPU占用高导致的卡顿 有
开战旗直播玩英雄联盟卡顿拖屏
而且CPU占用很高
可能是CPU占用高导致的卡顿
有什么办法能解决这个问题?
希望大神帮我解决这个问题谢谢.CPU
酷睿i3内存
七彩虹GTX750Ti电源
外加三星850固态
我有更好的答案
换i5就不卡了
有没有不换硬件可以解决这问题的办法
不换硬件没办法解决,你自己都说了,从任务管理器看到的
占用大概九十多,明显CPU不够用了
采纳率:36%
来自团队:
你I3什么型号,按道理I3已经不错了,不可能出现这种情况,你只开两三个程序不至于的,先考虑下风扇的散热,看下CPU温度正常不,如果这些都正常,再考虑换处理器也来得及
我是I3 4150的
温度这些都正常
可能系统问题,你这是最新的I3,配置基本没问题,重新做个系统看下
系统也是从新做的
占用了多少CPU呢,你从哪里看CPU占用很高,如果出现卡顿有可能网速也有关系
我从任务管理器看到的
占用大概九十多
我下了一个游戏加加看的
不是网速的问题
你什么版本的系统啊,
换个其他版本的系统看看,有些网吧的电脑还没有你配置好呢
显卡七彩虹 不卡才怪 内存12g 也是醉了 带不动好不
内存拔两个 4g就ok
再不行就只能换显卡或者换i5了
自己没事加内存 这12g内存 你你就带不动
我有两根2G的
是拔两根2G还是拔8G的?
两根2g的都是1333
那根8g的是1600低电压版的
CPU占用高 只有换CPU了 I3双核4线程
有没有不换硬件可以解决这问题的办法
开直播就必须要开无边框
不开无边框没事
你I3的就别开这么多东西了
没有开很多东西
就开了一个主播工具和一个游戏
你可以换个i5吧
有没有不换硬件可以解决这问题的办法
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Hacker第一原则,不做重复的事情。所以我第一件事就是去寻找哪位先生和我一样要做一个音乐播放器,无奈每一个人都是懒鬼,各种瞎搞,两小时软件使用突破天际,CPU还好点,不过说实话,MFC的弊端不就是这个嘛。所以我拷了一个人的源码,他这个Project已经挺好了,两小时内存占用还没过1G。试过一个人的QT项目,啧啧,两小时内存占用1.3G。不是我吹,你这个要是交付给客户,你工作立马就没了,请动点脑子写代码好吗?不要以完成为第一要任。在该贴贴主的基础上改的:源码下载自百度云:打不开就算了。我也没有存备份。好了,我要开始吹水了,请大家拿好板凳坐下。本来的界面我改了一下,如下:毕竟是MFC做的,丑了点大家认了吧。主要就是加入了一个导入播放列表。导入会尝试读取MML格式的文件,至于MML格式的文件肿么样呢?所以,不用小心翼翼的像什么Apache配置文件一样,生怕留下个字符就无法启动了不是?那么,我的标题是老爷机打游戏还要听歌?首先我们来看一下常用的音乐软件的资源占用率吧!应用
GPUOK,来看看基于那位贴主改造后的程序是肿么样的占用率呢?请注意哦,这是已经开始播放歌曲啦!是同一个MP3文件。源程序此时的CPU占用峰值4.8%,后平衡至1.6%,内存持续增长,播放第一首歌时,为18MB+,后一小时持续增长。磁盘都是0.1MB/秒。此外,源程序有环状播放队列,但是对于这两个按钮,无环状循环。因此,我对这两个Button的代码做了一下修改。其实环状循环大家都会,只是想不想得到罢了(打码的那一个等下后面吹)。同理另一个按钮:至于导入列表是怎么做的呢?其实也很简单,但是我想贴主并没有以一个用户的角度思考这个问题,以他那种方法添加音乐有多麻烦,是很明显的。代码如下:void CMPlayerDlg::OnBnClickedButton7()
char fliter[] = "音乐列表文件(*.mml)\0*.mml\0"
"所有文件(*.*)\0*.*\0\0";
CFileDialog fdlg(TRUE);
fdlg.m_ofn.lpstrFilter =
if (IDOK == fdlg.DoModal())
CString path = fdlg.GetPathName();
CString file = fdlg.GetFileName();
bool LIST_ERROR =
mml.Open(path, CFile::modeRead);
while (mml.ReadString(str)) {
if (str.IsEmpty() || (GetFileAttributes(str)==-1) || PathIsDirectory(str)) {
LIST_ERROR =
list.InsertString(list.GetCount(), str);
list.SetCurSel(list.GetCount() - 1);
//MessageBox(str);
if (LIST_ERROR) {
MessageBox("列表文件有错!已忽略所有错误音乐指向!");
//list.InsertString(list.GetCount(), path);
//list.SetCurSel(list.GetCount() - 1);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}不过是使用循环读取文件,然后插入队列罢了。实现起来估计初中生都会了。然后是各种显示优化了,再次重复,贴主肯定没有站在用户的角度上来思考这个程序要怎么做。我们做的不仅是能用,还要好用。如果童鞋们自行编译了那位贴主的程序肯定知道这里和我的差距了。当前播放如果路径长一点,就只能看到是哪个盘哪个文件夹的了,这样还有意义吗?根本就没有意义了吧!还有就是添加进入列表的音乐也是这个问题,如果路径长了我连歌名都看不到,还手动切歌?列表那个控件右对齐即可。至于上面的正在播放,也是改了一下,变得更加亲民。代码是这样的,我将他的修改正在播放那个代码注释了,上面的是我的。那个GetFileNameFromPath是自己写的。各位看官想必到现在估计已经在骂我了,还以为你很厉害,这样的代码我都能写,哪来的优化,骗我呢?请你喝一口咖啡,耐心看下去好吧。最后的自然就是资源优化了。所以不要着急,嗯,好东西自然都是留在最后的。不过先说一句,因为懒得鼓捣计时器,所以干脆利用控件触发和音乐切换来进行资源缩减。优化基于EmptyWorkingSet了,别问我为什么不自己做了,自己做肯定可以,想之前学算法各种骚优化,想了想,还是得遵循Hacker的原则啊,不能重开发啊!核心代码:然后在控件事件的最后一行加入这个函数。程序将自动清理内存空间。真正的做到了低资源占用率。好了,听我吹水了这么久,还不关了这个界面?还没关?那行吧,我把Github地址给你了:
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