为什么瘟疫公司病毒普通攻略里僵尸病毒解药到百分之百也没用,有什么科学解释吗,我很好奇

来一发生化危机吧:《瘟疫公司》Neurax蠕虫 Necroa病毒扩展包介绍
在《瘟疫公司》中,玩家除了可以使用基础的细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生化武器7种基础瘟疫病原体外,还新增了2种超强力的瘟疫病原体扩展包——Neurax蠕虫和Necroa病毒。KA也来客串了一把“高功能反社会人格”,用这两种病原体将人类赶尽杀绝了一次又一次,经过对它们特性的了解和研究,下面就给各位玩家介绍一下这两种瘟疫病原体有多强力!
Neurax蠕虫
Neurax蠕虫被设定为寄生虫的一种,能够入侵并寄生于生物的脑部,从而对生物进行精神控制。由于其栖息地被人类闯入,作为存在了数千年仍未被发现的古老物种,Neurax蠕虫正式登上历史舞台。
初始状态的Neurax蠕虫有虫卵孵化、伸缩性潜行和基因交换三种传播途径。虫卵孵化能够从宿主的大脑排出大量虫卵、伸缩性前行使在宿主体外的蠕虫提高行动力,两者都能增强病原体的传染力,且这两种传播途径各点出2级后,就能分别出现空气、水源传播以及鸟类、啮齿动物、昆虫传播两种所有病原体共有的基本传播途径。而基因交换令宿主体内的蠕虫能随时改变基因序列增强病原体突变力,到后期能够使尸体也成为重要传播载体。
拥有精神控制能力的Neurax蠕虫,发病症状与基础病原体非常不同,以蠕虫在宿主脑部生长扩张造成的脑部疾病、在蠕虫刺激及影响下产生的脑功能障碍,和蠕虫逐步掌控宿主精神的精神控制症状。
Neurax蠕虫从打破血脑屏障开始,逐步生长直至全面操控宿主的整个大脑,最终发展出“将Neurax蠕虫视为永恒的神”的“视虫为神”症状,而当全人类都感染了点出“视虫为神”症状的蠕虫后,将迎来“取得直接控制”的胜利结局。
作为强力的超级瘟疫病原体,Neurax蠕虫的特殊能力当然也必须强力,特洛伊飞机能够令载有感染者的飞机飞往指定的国家或地区,如此一来,对于没有机场的偏远国家、地区,以及中后期发布航空禁令封锁机场的国家和地区,都能使他们感染。发展到特洛伊破坏者后,除了突破未感染国家和地区外,还能在目标范围内造成大规模的感染和破坏。
Necroa病毒
Necroa病毒被设定为一种尚未发现的病原体,只知道具有超级强悍的再生能力,而作为幕后黑手的我们,当然知道其实Necroa病毒的真面目就是,与传说中的“丧尸病毒”。使用Necroa病毒,需要操纵由感染者变异、或是自感染者尸体重生而来的丧尸与未感染的人类,及其组成的,名为Z Com的抵抗组织开战。
刚开局时,Necroa病毒只有血液传播、唾液传播和动物性传染三种初始传播方式。血液传播更容易在贫困国家扩散,动物性传染在增强病毒传染性和突变力、造成物种交叉感染的同时,会有加快解药研发的后果,而使病毒能够在唾液腺中快速增殖的唾液传播,则是Necroa特有的传播途径。点出1级的血液传播后会出现空气传播,点出2级的唾液传播后则会出现水源传播,而点了动物性传染后则能选择基础的鸟类、啮齿类动物、昆虫传播和新增的蝙蝠传播。
Necroa丧尸病毒的发病症状分为点出“细胞重生”前后丧尸化前模式和丧尸化模式。丧尸化前模式分为以失眠起步的精神病变,和以多涎症为开端的生理病变两各领域,当精神病变点出躁狂或生理病变点出食人症后,开启丧尸化模式的细胞重生就会出现,游戏也将迈入“丧尸世界大战”阶段。
丧尸化模式中,能够对丧尸感官、能力双方面进行强化,强化后的丧尸将更难被随之出现的抵抗组织Z Com杀死,腐烂时间也会相应延长,更会通过症状连击发展处坦克、炸弹、呕吐、进击多种不同类型的丧尸。
由于变异或自尸体重生而来的丧尸都不能被解药治愈,因此当丧尸在世界中的比例到达某种程度后,即使解药研制完成也不会直接Game Over,而丧尸化后,当抵抗组织Z Com的所有基地都被破坏,且全世界所有人类都被Necroa病毒感染,游戏将达成“光荣殉难者”成就胜利结局。
Necroa病毒的特殊能力主要在点出细胞重生后的丧尸化模式出现,一类是能够加强丧尸的再生力、发展到令部分死尸丧尸化的重生功能,直至被砍头的死尸也能重生为丧尸。另一类是能够加强丧尸迁移能力,开启丧尸部落功能,让丧尸拥有集合成群,根据指示袭击目标地区的能力。
除上述特点外,Necroa病毒还有其独有的的基因序列,能够修改Necroa病毒的遗传密码,令修改后的Necroa病毒拥有减缓丧尸腐化率、花费较少DNA点数、增加丧尸转化率等特殊效果,使得Necroa病毒更加强大。
经过上文KA对Neurax蠕虫和Necroa病毒这两种新瘟疫病原体的介绍,各位玩家有没有跃跃欲试使用新病原体们实行自己伟大“人类抹杀计划”的冲动呢?一起加入KA,获取更多基因序列片段,培养出最强大的瘟疫病原体吧!
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All Rights Reserved by AppGame (C)当鹿感染“慢性消耗性疾病”后,症状的潜伏期可达两年之久。发病后,鹿会出现以下症状:体重下降;停止和其它鹿来往;不再害怕人类;开始大量饮水、流口水。最终,它会神情茫然,饥饿至死。因此,这种疾病也被称为“僵尸鹿”病。它由朊病毒引起。
据我们所知,迄今为止,从未有人类感染此疾病。但最近,加拿大的研究人员担心,那些食用鹿肉、麋鹿肉、驼鹿肉(以及其它携带朊病毒的动物的肉)的人可能会感染该疾病。
“亚伯达朊病毒研究所”正在进行一项研究。初步结果显示,在定期食用受感染的鹿肉后,猕猴也会感染该疾病。在所有可用于研究的灵长类动物中,猕猴跟人类最像。因此,研究人员提醒人们,不能排除僵尸鹿病传播到人类身上的可能性。为了慎重起见,我们应当考虑人类感染此病的可能性。
50年前,研究人员在科罗拉多注意到僵尸鹿病。从那以后,附近一些州(包括威斯康星、密歇根)和加拿大也出现了这种疾病。
朊病毒疾病通常病程缓慢,最终致死。科学家认为,朊病毒能够适应环境,感染不同的物种——可能包括人类。但目前为止,科学家尚未透彻地了解朊病毒。
疯牛病和僵尸鹿病类似。疯牛病之所以出现,是因为牛吃了患神经退行性疾病的羊的骨粉。最终,疯牛病进入人类的食物链,造成了一种新的疾病类型——克雅氏病,该疾病会使大脑迅速退化。
科罗拉多州立大学的免疫学家Mark Zabel表示,由于慢性消耗性疾病仍然是一种刚发现不久的疾病,因此可能会迅速演化。他们认为,这种朊病毒感染人类只是迟早的事。
目前,一些专家建议,在出现僵尸鹿病的地区,猎人在猎鹿后应先进行样品测试。如果是头病鹿,那就丢掉它。
本文译自 ,由译者
基于创作共用协议(BY-NC)发布。
原作者:Kevin Loria
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17:15:10 :《瘟疫公司》冰冻病毒怎么玩 冰冻病毒通关详解 详解怎么玩
《瘟疫公司》在1.8版本当中,更新了冰冻病毒。而获得最新病毒玩想要在困难模式下获得三星,需要遵循蠕虫那套速推思路:先是升满传播和一定的抗性,然后再从症状的精神线入手最终的胜利之,当然了,因为冰冻病毒没有蠕虫那种特洛伊飞机能力,所以在进化方面还是稍微讲究些技巧才行喔。赶快更随Game234&口袋巴士小贱一起来看看本文攻略,希望本文对你有所帮助。此外本攻略到最后的关键部分就近乎看玩家的人品如何了,所以如果是新人的话估计可以说是“玩心跳”的程度了吧。如果不出意外的话,一般原则上可以在365天内取得高分胜利,在此祝愿上手玩家们能交到冰冻妖精的好运吧!首先是基因序列的选择:高能量供给——开局进化水源传播能力必备!压迫与反抗——加快冰冻病毒的跨国境传播。传播专家——蠕虫速推思路就不用解释了吧?达尔文主义者——前辈们常说的“摇奖机”。湿度耐性——开局病毒具有良好的抗寒力了。开局之初首先进化水源传播1级能力,需要⑨点DNA。开局之初及中途会发生很多随机事件,但请注意:如若提示“飞机升级消毒方式”,请重开游戏。待到累积15点DNA后,升级水源传播2级能力。尔后进化囊肿症状和皮肤破损症状,各自需要4点和7点的DNA。过一会儿就差不多要往四周围扩散了,这时候累积7点的DNA进化特殊能力当中的DNA修复1级和DNA修复2级,然后进化需要13点DNA的抗药能力1级以杜绝在发达国家的撒娇。这时候为了解决病原体在炎热地区不给力的情况,进化变形虫传播2级和昆虫传播1级。在做到这一步前后,冰冻病毒也差不多快要被发现了喔。保持淡定的心情面对被发现,继续进化变形虫传播3级能力。解药开始研发又何妨?进化昆虫传播2级能力,继续跟上进度保证解药会被你压制下去。从这里开始突变会助你一臂之力,然后升级特殊能力当中的抗热能力1级,到这里基本上可以保证病原体在炎热地区尤其是黑人兄弟地带的扩散了。往下我们要关注病原体的传播能力,依次将鸟类传播、啮齿动物传播和家畜传播的能力升满。开始要封锁传播途径了,继续淡定进化传播能力。请再次注意的是,如果这时候提示“飞机升级消毒方式”的新闻,只好是重开游戏喔。流氓大亨也来瞎搅和了,但伴随着一个低致命的症状突变,传播能力已经是进化完毕了。这时候也许新人会问:现在还没扩散全球就死人真的大丈夫?我可以很负责地告诉你:稍微死点人有助于加快DNA的积累。好了,现在请进化特殊能力当中的DNA修复3级及其4级。继续是随机事件,这时候进化抗药能力2级增强在发达国家的给力程度。这时候解药的研发速率会略微加快,请继续保持淡定,因为突变还会继续帮你做点事情。这时候进化抗热能力2级,到这里基本上可以不用干预病原体的能力进化了。把DNA修复能力升满吧,这时候顺便看一下感染传播报告,原则上到这里病原体已经是扩散到全球各地了。如果到这时候还仍有少数几个国家顽强抵抗,最好是做好重开的打算吧……这时候是攻略最为刺激的环节了:一方面病原体会突变速度会加快,另外一方面针对病原体的解药研发速度会不断加快。这时候如无突变就将记忆丧失进化了,减少约7%的研发。没错,基本上这里就是精神线速推了,自然这里少不了人品来决定突变的几率如何。和上面一样,如果没有突变就把心智退化给进化了吧,于是又减少7%的解药研发。也许有一些人玩到这里时解药研发已经达到百分之七八十了,不过请放心,即便是没有三星的话解药最终也不会被研制完毕的。这时候病毒突变了失语症,研发进度再一次被压制。升级能力挑衅行为,进一步教哭愚蠢的科学家们。如果你人品够好,突变出“人类衰退之后”症状简直就是重大利好消息,否则就得积累40多的DNA后再进化了喔。这时候完全被感染地区的政府会彻底崩溃,同时解药的研发也完全中止。即便胜利在望,分也还是要刷的……这时候进化基因重组能力把解药进度给压了吧,这时候只剩下一些非洲小国还没有被琪露诺给攻略罢了,而病原体还在疯狂突变。好了,胜利就这样不出意外地到来了。当然,分也还是继续要刷,把DNA点数尽量用完吧。同时,在出现第二张图片的画面后,游戏成就“羲皇上人”便解锁出来了喔。到这里攻略内容就告一段了。在完成基本的方法论框架后,我前后在苹果端和安卓端测试了十来余回,在历经各种随机事件的考验后才形成这个稳定攻略的。愿各位最终能够体验到冰冻妖精政府愚蠢人类的全然乐趣喔。
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原标题:《瘟疫公司》冰冻病毒怎么玩 冰冻病毒通关详解 详解怎么玩
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大众科学:僵尸病毒可能被造出来吗?
本文作者:小杨
在非洲西部和海地部落,僵尸被认为是抽掉灵魂的躯壳,并且被强大的巫师所控制。此外,在1968年的电影《活死人之夜》里就描述过僵尸:经过辐射之后,一群农民变成了步履蹒跚、呆痴、会吃人的尸体。我们要讨论的则是,是一种传染性病原体使得受害者们变得半死不活。
史蒂芬·施洛茨曼(Steven C. Schlozman)是美国哈佛大学的精神病学助理教授,他认为,一个有效的病原体将锁定、关闭大脑中的特定部分。那些行尸走肉虽然有一些基本行动技能(比如行走和撕咬并吞食人肉的行为),但负责道德、规划、自控等行为的额叶却不太可能正常工作。而控制平衡的小脑恐怕也只能发挥它的一部分功能,这就解释了,为什么电影里的僵尸跑的速度不如正常人类,或是会被人们用球棒狂敲。
施洛茨曼认为,如果真的能出现这类“病毒”,那么这种会造成部分脑部恶化的罪魁祸首可能会是一种蛋白质,即朊蛋白(prion),它又被称为朊病毒,但不完全是病毒,甚至不能称之为生物,可是它近乎不可能被摧毁,并且对它所引起的疾病目前没有有效的治疗方法。
已知最早的朊病毒曾出现在十九世纪五十年代早期的巴布亚新几内亚,它让当地的一个部落族人饱受折磨,后来发现这可能和部落中的食人葬礼(会食用脑部)有关。在九十年代出现的疯牛病让朊病毒变得更加臭名昭著,当这种畸形的朊蛋白进入人体系统后,我们的脑部就会像海绵一样出现许多空洞。
假象下,如果一个邪恶的天才研究者想让世界毁灭,那么他的需要做的就是将朊蛋白附加到一个真正的病毒上,因为想单单抑制住朊蛋白疾病还是相当容易的。为了让一切更像世界末日,我们需要一个传播速度快的病毒,并且能让朊蛋白感染额叶和小脑。虽然这些区域很难被感染,但这是制造步履蹒跚的低智商僵尸的必须要求。在感染后,还要让朊蛋白停止继续发作,否则被感染者可能就彻底昏迷了。
施洛茨曼补充说,我们可以使用碳酸氢钠来制造代谢性碱中毒,提升体内的PH值,这将使像朊蛋白一样的蛋白质难以增殖。但碱中毒的话,“你将可能癫痫、抽搐,就像一个可怕的僵尸一样”。
刊物:《大众科学》3月刊
(果壳环球科技观光团微博
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冷汗冒出来了
我以前幻想过一种疾病:病毒性卟啉症,病毒是导致卟啉症的,一旦感染就会患上急性间歇性卟症,症状跟古代的吸血僵尸一样(好像僵尸东方西方都有)怕光,吸血,皮肤和牙齿被腐蚀等等。
活死人之地里面的僵尸都敏捷得很,生化危机里的更是每集都得到加强,完全不存在小脑不好用的问题。
瘟疫公司的感觉=。=|||我一开始选的就是朊病毒..
身为中国人居然害怕这些,难道你们不认为僵尸被制造出来后首先会被端上餐桌么?结果以后就到处捉僵尸,卖的比牛肉还贵。
不会吧,应该没有。
其实我想加入科学家
作者 你没耶经常联系得方式啊
造出来后,活着给人打工,死了转化成僵尸继续打工来自
要是有,世界就完蛋了‘’‘’‘’
其实是人性,世界各地城镇乃至空间不同,特别是尸城-坟场“鬼城”而得名的,环境不同,地球早已被毁灭,人心比鬼怪更可怕,这不是寻常的病毒,乃是黑暗与邪恶,善恶,好与坏,正邪都在一线之间,人妖都在呼吸之间,人们作恶时有很多洗不清的内心的魔性,跟死者丧尸没啥区别,
灵异鬼怪之谜乃是世界末日征兆也是如此
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  053. 不仅仅是普通的僵尸游戏(Not Another Zombie Game)
  成就描述:利用Necroa病毒但不靠僵尸来赢得下一关吧!
  Description: Win a game with the Necroa Virus without making a single zombie
  反人类的成就
  一、游戏开始前
  首先从基因说起,带好如下基因:
  ATP高能量(ATP Boost)
  神创论(Creationist)
  大气亲和性(Aerocyte)
  极端微生物(Extremophile)
  既然不创造僵尸,那么Necroa病毒的特殊基因自然也就不需要了。
  难度推荐选择普通,因为以下攻略是在普通难度下进行测试的,比较稳妥。
  随时存档!不要奢望一次成功,概率极低。
  二、感染阶段
  开局国家选择印度。
  开局后立刻按顺序进化唾液传播1级(Saliva 1)、动物性传染(Zoonotic Shift)和蝙蝠传播1级(Bat 1),之后注意地图左上方的新闻栏,有很小的几率会出现这样一则新闻:&大群带有狂犬病的吸血蝙蝠侵袭,居民连夜疏散(Colony of Rabid Bats Triggers Town Evacuation)&。
  上面一则新闻出现后,立即退化蝙蝠传播1级(Bat 1),等待下一则新闻出现:&世界卫生组织启动灭绝吸血蝙蝠计划(WHO Starts Rabies Eradication Initiative)&。
  此时不再进化其他的传播途径和症状,积攒一定DNA进化抗寒能力1级和2级(Cold Resistance 1 & 2)、抗热能力1级(Heat Resistance 1)和抗药能力1级(Drug Resistance 1),同时退化所有变异出的症状。
  后期会出现最后一则重要新闻:&有关狂犬病的电影迅速走红(Film About Rabies Epidemic Becomes Global Hit)&,同样不是弹出消息,随时在新闻栏中查看。
  全世界人口全部被感染时,此阶段结束。
  三、毁灭阶段
  确保此时积攒有至少62点DNA,一次性进化出以下6个症状:失眠(Insomnia)、发热(Fever)、恐光症(Photophobia)、昏迷(Coma)、急性脑炎(Acute Encephalitis)和多涎症(Hyper Salivation)。
  紧接着疾病会被发现,然后解药研发开始,这些都和正常流程一样。不同的是会有一定几率弹出这样一则消息:&???是一种狂犬病病毒(??? 'is a form of Rabies')&,这条消息出现预示着你已经成功一半了。
  由于方向完全错误,故解药研发陷入停滞状态,接下来需要做的就是耐心等待直到人类完全毁灭,成就解锁。
  四、注意事项
  随时存档!随时存档!随时存档!
  正常情况下,这一局游戏耗费的时间大约是游戏内天,要耐心。
  如果在印度全部被感染之前,第一条新闻迟迟不出现,请读档/重开。
  如果疾病在100%感染之前被发现,请读档/重开。
  如果没有足够的DNA一次性点出所有要求的症状,请读档/重开。
  一个比较好的判据是病毒的变异次数,5次及以上就可以立刻重试了,不要犹豫。
  如果解药研发达到90%,仍然看不到&???是一种狂犬病病毒(??? 'is a form of Rabies')&这则消息,请读档/重开。
  &???是一种狂犬病病毒(??? 'is a form of Rabies')&消息出现并不意味着万事大吉,后续过程中可能会出现这样一则消息:&???与狂犬病无关(??? / Rabies link 'false')&,此时请尝试用正常方法控制解药研发速度。
  如果不幸变异出了细胞重生(Cytopathic Reanimation)......没什么好说的,请焚香净身后重试。
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Plague Inc: Evolved上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:即时战略RTS游戏语言:中文,英文制作公司:Ndemic Creations发行公司:Ndemic Creations游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有8897258人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平模拟即时策略科幻

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