黑魂1二周目开局我在黑魂1不死院二楼钥匙拒绝了奥斯卡给我的不死人使命。

黑魂的不死挽歌最新章节-一只烬-黑魂的不死挽歌全文阅读-小说骑士
& 黑魂的不死挽歌最新章节列表
小说黑魂的不死挽歌的简介:
&&&&穿越到黑魂三,无数次死去,主角以为熄灭火焰是最好的选择,然而他错了。&&&&再次醒来后,他发现这是魂一的世界。身为人类的他,一条命又该如何通关呢?&&&&不可计数的死亡让他拥有了丰富的战斗经验,致命的杀戮技巧,还有不可摧毁的信念。&&&&这不是一个单纯的黑魂故事,这里有剑与火,神域与人国,百族与人类&&这个世界名为不死人的诅咒刚刚开始蔓延。&&&&你可以是战士、骑士、圣职、法师、咒术师&&甚至是猎&&&&各位书友要是觉得《黑魂的不死挽歌》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!黑魂的不死挽歌最新章节,黑魂的不死挽歌无弹窗,黑魂的不死挽歌全文阅读.
&&&&各位书友要是觉得《黑魂的不死挽歌》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!
《黑魂的不死挽歌》正文&这最多算高清版,连HD化都不算,还重置呢...
奖杯居然没有任何变化,还以为会加入杀死安迪尔的杯子.......好吧,继续白了P4版的
dlc继续没奖杯
479HK这么贵,盘子才419HK,临时工么,趁火打劫么,还是等二手算了,反正玩过PS3了
画质比起血源来说还要重新习惯, 就看到人物建模的贴图在位移在飘与场景没有衔接感
一模一样??
现在还差几种全魔法收集的杯子,其他的奖杯都和PS3的一模一样这些收集奖杯和DLC里的魔法有关不,没有就不打了,去开二周目
&修改的内容很多 就算老玩家,也要重新开荒了
DLC的奖杯也懒得做了。。。。
旧版不包含DLC的暗术全收集了然后没有跳杯
全魔法收集应该包括DLC里面的内容虽然说没有DLC的奖杯,但还是要打的,部分魔法在DLC流程中可捡到,其中的2个必须打败对应BOSS后才能获得DLC1:打败第三场BOSS战哈维尔三人组后往里走落下,后面的房间拐角铁箱内有暗术:黑暗大剑DLC2:需要获得11根熔铁之楔插入11座红雕像获得11个灵魂碎片,其中一根要打败第三个BOSS亚伦获得打败第二个BOSS烟之骑士后还能获得1个灵魂碎片,凑齐12个灵魂碎片后会获得一个大魂,可以找鸟人换武器一个铃铛,也可找魔法师史垂德那换咒术:咆哮个人建议一周目先换咒术,因为烟之骑士非常难打,同时打烟之骑士之前一定要先留4根熔铁之楔插入外围的4个红雕像,否则BOSS靠近红雕像会回血
&全暗术就一个黑暗大剑吗
dlc3奇迹:分裂雷枪魔法:灵魂一闪暗术:暗之舞dlc2 咒术:舞蹈之火暗术:回忆咒术:火蛇 咒术:咆哮dlc1 魔法:收束灵魂块暗术:必然的和平足迹奇迹:惜别暗术:暗之大剑&参考http://bbs.a9vg.com/thread--1.html
&就差这些了
虽然大家都刷过PS3版了,但还是说下刷钟卫红魂的快捷方法刷光那里篝火附近的杂鱼(太远的可以无视),还有钟楼的杂鱼,十来次应该全清了然后用信仰系那个索敌奇迹,要是有红魂的话,会直接在篝火处搜索到(光标缓慢移动),如果没红魂则会直线上升,没刷到就坐篝火反复刷,大概半小时就能刷完30只了
&是在哪个篝火那?容铁城里面的那个吗,需要在钟卫誓约状态下吗
黑魂不解释
&钟楼篝火一带的消灭就可以了,索敌奇迹会找最近的敌人追踪过去;钟卫誓约是必须的,不然不会出钟楼红魂
需要刷的东西太多,没做好前期调查工作,好多东西需要联网刷啊......目测要悲剧。
&30个太阳徽章刷死人啊没什么人啊
&这作一周目就可以在歧路遗迹那边刷鹰兵了,算是单机太阳徽章的救赎?不过我PS3版PS4版都是当雷锋赚太阳徽章的,这作放宽了联机,在一些比较热门的地方当雷锋几个小时就能打满30个了,前期的话可以打熔铁恶魔,中期打黑溪谷,后期等级太高的话可以打烟骑士,要是发现5分钟都组不到人可以考虑重启机子或者换地方了
&哦哦万分感谢
太陽徽章是心中永遠的痛
能单机白吗?
&DLC1的暗之大剑似乎不需要杀什么BOSS,我是在篝火旁乘电梯下楼,半途有平台可以跳出,宝箱里捡到的
&茫然三基佬那里是热门点 我在那刷了25个 剩下5个单机流油谷 好打还容易被招 PS3版是这样 我觉得这个应该差不多
&我是在冬之廟路上刷的,添了7次火刷滿的。。
白金封盘。。感谢上面几位1周目直接拿的太阳和钟楼不然有的坑了
终于白了,这下黑魂2也是都白了,PS4版这作感觉服务器不太行,不好联人,联上了还各种延迟,我太阳徽章都是霸者然后刷冬庙的大鹰刷来的。
花了1个月终于白了,白了以后好空虚。。。太阳徽章和钟楼都是1周目刷的,感谢LS提供的方法太阳徽章我是在冬之庙门口5个大鹰那里刷的,签霸者目测耗时6小时左右,小丑头囚徒衣金蛇2钟楼契约在太阳钟楼刷的,网上什么坐篝火看右上角火焰的办法失败率很高,后来索性每次都爬上去看下有没有红魂,耗时4,5小时左右。还有就是120个巨人王灵魂了,这个可刷可不刷,不过刷起来也挺快的,1小时大概12~15个左右,温度8以后我双持黑铁刀,16下L1就能刷一轮,目测玩暗术应该会更快吧。其他的基本就是收集杯了,这个对照楼上还有隔壁A9的帖子来做,也没什么太大的问题。从血源转过来的黑魂新手,已经彻底路转粉了
&日了狗了,我貌似出bug了那个煤炭那个灵魂我一周末收集了12个但是没有合成一个完整的,在屎吹得那边也没法换咆哮怎么办怎么办
&收集到12个小魂应该是自动合成了吧,我没遇到过这问题来着....真是惨...。
&160级烟骑士当雷锋都没人 这世道太悲惨
钟楼刷了一早上 太阳刷了一下午 巨人王都没刷这么久。。
话说白金难度和血源比怎么样呢
&必须比血源难啊。。
&什么方面呢
&各种方面,我现在玩的很痛苦。难度提升不大,主要还是耐心
还想着买个回来玩 突然发现全新二手都涨价了23333
终于白金了,玩到第三周目的时候感觉无比蛋疼啊啊啊啊
终于白金啦,手残党玩了130个小时。三周目腐败物刷了十几次直冲王城。。一路下来印象最深的还是在咒老师这里卡了很久,以及黑溪谷恶心的毒。。
手残通关就很开心了
几乎就没玩过手感这么烂的游戏,难度很高手感还忒烂。 傻逼的背刺动作,辣鸡光影瞎眼,乱七八糟的地图。
以后这种制作人顶天的游戏,换人来做基本上可以忽视了,。
89小时白金,开局好难,后面就越玩越简单了,一周目慢慢探索,二周目刷太阳徽章挂机等人比较蛋疼,三周目着急白金就各种跳怪速通了,通关了还是有没探索到的地方,某些场景太恶心不敢看屏幕,用余光瞄着打,boss里最喜欢杜娜湘卓,最烦铁之古王
霸者去茫然遗迹刷篝火前面那个白魂~2个小时搞定
没有玩过原版直接上原罪学者,感觉还是不错的,虽然地图设计上和黑魂1没法比,但是内核多少继承了一些,不过难度的降低和风格上又继续远离了阴郁到极致的恶魂让我多少有些不满,但在魂系列这样已经确立了一个新的类型游戏的领域里,黑魂2仍不失为一款精品——也因为没有什么对手。至此魂系列终于都白了,可以安心开坑血源了。
玩了血源之后 就非常想试试魂系列 ps4上有黑魂2 就直接玩了黑魂2原罪学者整体感觉 内容非常多 剧情推进路线也有很多条 缺点就是 boss相对血源感觉要简单 因为可以招npc 而且boss攻击都不是很快最大缺点就是地图都比较一本道 可以开的捷径都很少但是魂系列带给我的探索感还是很强的白金需要三周目 进入第三周目直接跳废渊 穿上刷魂套装+银蛇戒指 添火刷腐败物攒够本周木300w魂 感觉去王城是最快的方法 第二个难点就是30个太阳徽章 我是在大约50w魂的时候 在罪人塔 和 流油谷大虫子门口放符 帮打boss 得到的 大约10分钟能招到一个人吧希望自己在黑魂3之前玩通黑魂1吧!
&ps3也有黑魂2的 但是怕没人帮太阳徽章 不敢开坑 魂粉必须三套杯齐啊 有兴趣的话一起打很快的 估计两三天就能白
&黑魂1 ps3版 看了一下都太贵了 就这两天steam打折就买了 就不追求全奖杯了 哈哈
嘛steam上打折打的,全系列也就差这一作全破了。这两天断断续续地玩也是到了王城,虽然还没通关,但游戏本身还是不错的,简而言之玩着玩着就会忘了时间,当成一个普通游戏来看很好,内容丰富繁多,画面也是别有风情,这作气氛跟另外三作完全不同,当做朝圣前的修行还是能爽玩的。对,没错,当成一个普通游戏,朝圣前的基础修行....正题感想,比起另外三作,这作越玩越是让我大跌眼镜,首先开场流程很有难度,感觉这怪多的只能怂着去打,而地图的第一个冒险区域巨人陨落之森的地图设计也还是很有水平,但我万万没想到这只是仅有的几张水平接近历代的....目前开了20个左右地图,唯一让我觉得探索起来比较复杂的除了巨人陨落之森,遗忘囚牢还有推土城有点乐子,其他真是让人很疑惑这真的是魂系列么?其中不乏海德巨火塔这种风景绚丽但还不如1代一个小小北方不死院复杂的地图。像废渊这些,跟病村,腐朽谷比起来更是差得离边。过了开场后难度骤减,而难度骤增的地方只是因为突然杀出4,5个怪强行提高难度,2代你这么搞,真是要被另外三作嘲笑的呀www而敌人的AI可以说高也可以说实在低,一对一单挑你在一代都会小心翼翼的,而2代3个同时上依然不虚,但五个追着打真是非常痛苦...高的地方就是敌人路线选择会比较机智。单纯来看地图还是具有不错的探索价值的,但跟恶魂黑魂1血源比起来真实菜,真的想赞扬一下都很难找到合适的,遗忘囚笼可能很勉强够得上。说完地图说BOSS,目前遇到的几十个BOSS,绝大部分BOSS都让人觉得,这真的也算BOSS么?看看这些杂兵BOSS,龙骑兵,后面还有2个,贪婪恶魔,鼠王先锋,暗术士等等....特别几个伟大灵魂的BOSS真是让人失望透顶,毫无难度毫无技巧,一点紧张感都没有就打过去了,没玩我就知道2代饱受诟病,已经抱着低预期去打的,然而还是让人彻底傻眼。音乐也是一塌糊涂,目前除了菜单音乐和如蜜让人印象深刻,其他所有BOSS战配乐都是毫无印象。再说说其他,我很看不起这游戏那么多的法洛斯之石和石像,地图本身就很菜,如果说历代是2小时才能完全探索一个区域,这代是1小时都快能探索2个区域,但总要剩下的都是这些破烂玩意让你还惦记着这还有东西没收集,那还有条路挡着。而这些东西数量远不够遇到的....作为市面上的游戏来说,游戏保底8分,因为没啥对手。作为魂系列来说,丢尽了历代优良传统,尽管游戏内容丰富联机方便欢乐又愉悦,只能说完全不合格。也是很能理解很多激进的人把黑魂2骂得一文不值,但放平心态去玩其实也是能乐在其中的。通关了....真的太屎了。所以这故事从最开始只是告诉我们去摆脱不死人的诅咒,怎么到最后就直接让你去打破因果论了?一代咱们作为不死人离开北方不死院什么都不知道,来到传火场获得了很多指点,有同为不死人的失落战士指引你去敲钟告诉你有不死人的使命,后有王女,世界大蛇和黑暗大蛇指引,以及各种NPC等等告诉你非常丰富的信息。而二代的NPC除了在说着玄乎其玄的台词还干了啥?绿袍妹一来就告诉你去见老王吧,去打到强敌吧,就好比一代出来说你去找葛温吧,然后什么都不告诉你,什么鬼?整个流程遇到的NPC除了告诉你一些的自己的事迹,跟主角甚至跟世界观几乎没卵子关系,不知道凭空吹什么比。菜的啊
16.03.18白金留念
这游戏是中文吗
老实话 根本不像魂系列 动作设计渣得要死不是宫崎英高监督就变成了屎
&三周目需要多少个腐败物的魂才凑够300啊。。。。。
&三周目需要多少个腐败物的魂才凑够300啊。。。。。
&戴银蛇十几次吧
&不怕途中死了一次掉光吗
&再捡就好了,而且腐败物很容易打,熟练了基本无伤。
&我估计掉光了也没所谓 因为系统是记录你本周目打了多少魂的
我昨晚拿着297万魂过去
门也是开了
腐败物的暗术爆炸很恶心
满血一招死
范围又不小
经常反应过来就来不及了
听说雷姆跟王大锤是基友?王大锤这么弱
法术太麻烦了,懒得白了,等12号。
boss都是智障 不召唤帮拖去打boss这游戏还有点难度
玩过PS3版黑魂2后再玩PS4版,觉得好难。但是熬过了开头,后面虽然杂兵配置也有变化,但不像开始那么难了。画质和帧数的提升,让PS4版画面明显舒服很多;加上敌兵配置的变化,还是很值得再玩一遍的。
增加难度的方法非常弱智,boss变小兵,小兵血比boss厚,人海战术,每扇门后都有埋伏。。不得不说还是老人们做的游戏有味道。但诚意是有的,内容丰富,流程挺长,联机体验也可以。。弱智扣一,刷刷刷扣一,活尸绿油油扣一
一周收集完毕后,二三周需要如下(分别是魔法奇迹咒术暗术,按奖杯顺序):-----------------结晶灵魂枪:遗忘牢笼魔法师需要用远古白龙的灵魂交换阳光滋润:3周目王城前的幽灵执事
诸神之怒:3周目王城前的幽灵执事 光辉雷球:二周目可以在遗忘牢笼法师商人用古王的灵魂换到 混沌大火球:3周目王城前的幽灵执事 火焰武器:遗忘牢笼法师商人用古魔女之魂换到击败罪人塔营火温度2或者以上的罪人(boss战半道会有俩咒术师来帮boss)能得到远古魔女的魂,用这个魂和史垂德交换
神经激烈迟钝:遗忘牢笼法师商人需要远古死者灵魂黑溪谷boss添火后再打或者二周目杀死后掉落
这作没人玩吗……我擦 原版太阳徽章很容易刷的啊……
感觉没楼上一些人说的那么差地图是不如魂系列其他作品,剧情也比较弱动作、手感没觉得和恶魂、魂1、魂3有多大差距,可能是我太菜了流程应该是系列最长吧貌似反正我玩的还是很开心的
血源和魂三完结后 回来补原罪目前感觉还不错 地图设计上 头几个地图感觉一般般到了流油谷 堆土塔 熔铁城 啧啧 魂系列经典的立体回廊式设计和巧妙机关一下就体现出来了 赞相比魂三 魂二的武器系统和韧劲做的很好 不像魂三一把直剑走天下魂二我目前大鸡腿 火之长剑 铁锤 巨剑 切换着用 非常爽本篇推完 收集类的没做 直接77%了。。DLC第一个地图 圣壁经过艰难险阻走到了龙壁,然后突然回到了第一个篝火这种地图设计 啧啧 赞
骑士开局 阔剑一路砍砍砍 巨人陨落之森拿到火之长剑 继续砍砍砍砍到遗忘囚笼找到铁匠 拿到铁锤,然后就可以开始锤锤锤锤到罪人路上可以拿到巨剑,然后本篇流程即可剑锤通关,重甲系敌人上锤子锤他妈的,人性低韧性毛多的上火剑砍他妈的然后到法洛斯门后 我们可以无限批发一路上正义的伙伴—毒箭至于其他武器 魂二原罪本身神教非常多 以上只是一个选择,或者说从魂三,血源过来的一个选择
觉得DLC的剧情比本篇要好……特别是白王的
非常好玩,在360上玩过1之后,就没玩后面的了,这次在PS4上玩2,还是一样的好玩!开始玩之后就停不下来了,双休差点肝到吐...一开始适应了一段时间,之后就很平顺了。武器现在就除了叉子和法术没玩过了,考虑要不要玩下法师。白金了赶紧开搞黑魂3
白金耗时101小时。一周目91小时把所有能刷的刷完,二周目8小时速通,三周目2小时开门买法术。最后查了一下总计死亡340次,比我想象中要少很多……
魂2还是很好玩的,如果只和市面其他RPG相比,依然是一款能让人越吸越上瘾的满分神作。
而且这是个有魔法有盾牌有弓箭也有砍刀的套路游戏。
血源只要把一种武器玩到极致就可以,这在魂2行不通,后期最好什么都会一点,玩起来才舒服。
这作弹刀简直弹成了二货,难怪都成了巨剑神教和刺剑神教,另外实在是看不起强行靠堆怪来提升难度,有本事一两个敌人就让我手心冒汗,加上动作慢的要死,不管你是从魂一过来还是血源黑魂3恶魂过来,都会觉得这作人物和怪物的动作就是老头老太太级别联机从这代开始就很舒服了,每次打boss都能召上两三个,不死人不孤单地图除了一开始的还行,其余就是绕啊绕跳啊跳,哪有当初黑魂1城下不死街,和恶魂左右两座城楼连同交汇让人惊叹?
原罪的本体有很多不讲道理的地方,比如说不死刑场外面,阿玛那祭坛之类的地方单纯就是恶心人的存在没有意义。但是dlc实在精彩,欲罢不能。武器系统真心优秀,每个武器后期我都会拿出来用一用。
蛋疼,DLC里的东西也要收集。还以为只要刷刷契约道具就好了。
终于白了...~ 因为steam上原版已经通过一次了,对我来说1周目还挺简单的打BOOS召2个NPC随便莽莽就过了,不过2周目开始各种红灵,那个恶心...最恶心的还是王城门口那个大锤红灵... 一套直接秒你,还追你一辈子
最爱的游戏
可玩性最高
PVP非常好玩
虽然争议很大,但绝对是一个值得一玩的魂系列作品!缺点是BOSS都太水了。。都是靠群殴来增加难度。。。话说四巨物应该改名为四废物
如果不挂上黑魂之名,还是个不错的游戏但问题就在这地图设计苍白无力而且毫无美感剧情构造人物动作流畅度堆怪=难度都是致命的问题抛开这些不谈,很不错
比魂3好玩了不知道多少倍
系列最强优化!!!
11月前修改
一周目刚到推土塔,有点忍不住了,神他妈到处都是埋伏的小兵然后强行多对一,拐个弯又跳出沙法火焰咒术一下带走,我近战号我有错行了吧?这设置简直有毒,还有那些脚下都是坑的图就不提了,这加难度的方式能不能上点心?别都是这么低级的配置好不?单看这没一个怪难打的,boss也都简单得一逼,完全靠人海战术还有各种转角遇到爱来堆难度,不是死在捡垃圾的路上就是死在去boss的路上
总结一下白金难点,dlc2收集12个碎片,暗天使,30太阳徽章,钟卫等级2
比魂3好玩多了
比魂3好玩支持一下2代,当初玩得停不下来,dlc很神
目前玩的时间最长的游戏,真的很耐玩。
听说要会免了,留个名
最可怜的一部魂系列,系列玩家想必心知肚明,
最喜欢这一部
重回如密比3版提升很多
我差点想给8分不过改动不少给个9分吧,车轮滚滚是我打过最傻屌的BOSS设计没有之一,打赢了没有一点成就感呕呕呕!
8作为灵魂系列最后一部填坑的作品也并不是说有多差虽然对比同门师兄2代确实是垫底。主要被系列玩家喷的原因就是游戏整体可以说与传火没有任何关联,完全就是不死人大冒险。。。总来讲可以当做是灵魂系列的外传或者同人作品来看待。黑魂的故事套路无非就是去找回肉体解开诅咒,路中被各种人老点去做事情,但是DS1,3,恶魂,血源至少开头那种苏醒在陌生世界就让你想了解到底发生了什么,每到一个地图都有一个NPC向你诉说一切,游戏中的各种线索以及物品描述也是一环套一环。至少在让玩家受苦之旅的同时也体验发现探索的乐趣。当玩家完成游戏把所有线索拼凑在一起这就是魂系列最独特的地方。2代就完全把这个优良传统给破坏了,导致整个游戏就是不停的闯地图。。。各种无脑的堆怪。。BOSS也是外型杂兵设计,明显拿来滥竽充数。。。 地图设计很明显低于其他作品没有让人想探索的欲望....NPC也没有存在感。。。。。
&感觉佳作吧,但是地图某些地方有点为了隐藏而隐藏根本算不上合理和有趣。例如这作的隐藏门是认真的吗?不看攻略的话是让我们一边走一边盲人探路地摸墙壁么?
&一代还要砍一刀不是更费劲,顺便告诉你,dlc2有个装备,用了之后隐藏门前会出现建言
&实际上我觉得最大的败笔就是二代的故事不明后续的DLC添乱,各种细节方面真心比不上1,3,血源甚至恶魂。宫崎英高细节方面把控的很好从物品描述,NPC和玩家的对话,以及事件线索的让玩家又想拼凑的欲望,哪怕受苦也要解开所有谜团的感觉。而且每个NPC人物也是塑造的有声有色都是重要的存在像帕奇,太阳骑士,洋葱骑士,还有防火女妹子 这些人物都给我留下深刻的印象。二代就是没有谜团去受苦吧~~~~~~
&对,双虎那条路太傻叉再减一分。系列其他作品起码会做BOSS难度与地图结合,难的BOSS路会短一点或者有捷径。白金后出什么重制也再不会玩,再您妈的见。
赶在魂1复刻版发售前夕白掉魂2复刻版。由于上世代魂1魂2是在隔壁的敌台玩的,且均玩了近千小时,所以再打一遍轻车熟路。唯二仍旧觉得恶心的地图是铁之回廊限时过闸门以及壁外雪原的大雪天:一个是毫无意义和乐趣;另一个是让我的眼睛非常的不舒服。魂2的存在充分证明了宫崎英高那一套,别人学不来,哪怕是本社的人也很难做到。但这并不妨碍魂2为一款佳作,并且可玩性甚高。
趁魂1复刻前速度白掉,隔了几年再玩依旧是这么有意思,当年2入坑的萌新现在也被各作锻炼的不一样了,还记得当年被烟老师统治的恐惧现在居然1把就能过了总体感觉上白金还是比3代简单很多,刷刷刷要素比较少【回到如密的感觉真好】
&你的愿望实现了。现在黑魂1 被重置了.
老坑刚填完,赤铁双刃剑推流程神器,冰刺打boss神器,就是总体上感觉和黑魂其他两作有点风格不一,特别是剧情,感觉像平行世界黑暗之魂重置版怪物有哪些 怪物图鉴_www.3dmgame.com
我的位置:>>>
黑暗之魂重置版怪物有哪些 怪物图鉴
发布时间: 10:26 () 作者:白色鱼音 编辑:dadasen
黑暗之魂重置版已经发售了,又有不少萌新进了魂系列的坑,不知道还有没有对黑魂重置版怪物不了解的小伙伴呢,如果正好你是的话,一定药看看下面这篇文章。
北方不死院(初)
Hollow(活尸)
普通活尸分为三种(无武器、短弓、断匕、手斧),手斧与断匕的攻击方式类似,就不多例举了,并且剧情分析将统一讨论。
1 、无武器活尸(从监狱里出来遇见的几只)
攻击方式:拳头挥击(基本上不会主动攻击)
应对方式:砍就是了。
掉落物品:无
2 、短弓活尸
攻击方式:单发弓箭射击(废话)
应对方式:蛇皮走位+翻滚。
掉落物品:短弓
3 、断匕活尸
攻击方式:断匕挥击;无双(连续挥击,有可能一招致命);蓄力纵劈;跳劈
应对方式:不要小看他,作为萌新需要多观察,最好能够持盾给他打到,怪会有个硬直,再进行攻击。或者与他拉开距离都是可行的。
掉落物品:折断的匕首
剧情分析:不死人不死的秘密跟黑暗之魂(片头没跳的都知道是啥)的碎片&&人性(人性不在此作分析,将在之后的乌拉西露王国地区分析)有关。拥有人性的不死人将获得不死之身,并保持心智。但随着黑暗之环的出现,死亡会缺德使人性流失,最终变成失去心智的活尸。大部分犯了罪过或瘦弱的不死人都将被送往北方不死院关押起来,直到变成活尸。而死后的活尸,都被丢进火堆,最终不死人遗骨作为薪柴,烧成了篝火。然而根据奥斯卡家族的传说,会有延续将熄之火的不死人出现在北方不死院。
魂世界的运转都在依靠火,如今火之时代将熄,巨人王葛温为了延续火之时代,不仅仅呆在初始火炉燃烧自己最后的生命。我认为,作为巨人王,他还作了些手段,为矮人(即人类,以下统一称作矮人)下了诅咒,让他们成为拥有黑暗之环诅咒的不死人,目的是为了让不死人互相争夺人性,弱肉强食,从而筛选出优秀的不死人选来作为下一代薪王燃烧自己,即传火。强大了不想传火?没关系,传火的路上再派人洗脑你。这么看葛温貌似是个坏人,我想说魂系列没有坏人,只有你怎么看问题。
Undead Soldier(游魂士兵)
分为两种活尸士兵(剑盾、矛盾)与活尸是一个性质,可以推测为曾经矮人的战士在一次次的死亡后失去了人性成为了活尸。掉落物品统一解析,将不再赘述一次剧情。
1 、剑盾游魂士兵
攻击方式:剑挥击;蓄力直刺;前冲直刺
应对方式:第一次遇到他是在不死院二楼深处,其实可以先略过他,因为他身后的门是暂时打不开的。如果真要打,锁定不停往他右后方走或后退,这时他大部分攻击都是打不到玩家,趁他出攻击的硬直期间上去攻击即可,比较简单。
2 、矛盾游魂士兵
攻击方式:持盾直刺;蓄力直刺
应对方式:矛盾游魂士兵的攻击欲望很低,建议直接上去踢盾(推摇杆+攻击)后攻击,不然攻击会被盾弹开。或者背刺也是可行的,锁定绕后即可,比较简单。
掉落物品:长剑;枪;轻弩;游魂士兵一套;楔形石碎片
Asylum Demon(不死院恶魔)(俗称大屁股真的很大)
北方不死院(初)的区域boss,掌管离开不死院的钥匙,被选上的不死人巡礼者钥匙。
攻击方式:飞起垂直下落;横斩;纵劈
应对方式:若出生礼物选择的是黑火焰壶,5个喂之即可击杀,初见杀是可以拿到武器 恶魔大锤
的,但力量要求很高所以没什么用。正常的打法是boss跳下的地方的左侧(玩家参考系)有一个铁门缓缓升起(还有一条系统建言告诉你&快跑&),先往里面走,可以得到出身的初始装备,后从一个平台正义的跳劈!然后活在档下,慢慢磨死即可。注意boss的大部分攻击都是有延迟的。
掉落物品:恶魔大锤(第一次见面击杀获得,之后击杀不获得);巡礼者大钥匙
剧情分析:推开不死院的大门,往上一看就能看到一只硕大的恶魔。恶魔,诞生于混沌(在后面详细分析)之中。这只不死院恶魔是看守北方不死院的看门恶魔,掌管着离开不死院的巡礼者大钥匙。被&上天&选中的不死人,将前往众神之所&巡礼&。
虽说巨人族、矮人与恶魔的关系都并不是太好,葛温曾出兵讨伐混沌恶魔,但大家都为火所影响,为了使火不熄灭,巨人族最终也与恶魔达成了一致目的。我认为,不死院恶魔即葛温对&天选&之不死人的第一道考验(可怜的大屁股就这样送命啦)。对不死院的不死人一个一个的筛选,直至强者出现,并挨个击杀众神夺走他们的魂,成为这个世界的最强者,这时才能够充当薪材使初始之火继续燃烧&&此即为葛温所设下的&巡礼&。
看到这里,我们的不死院(初)之旅就结束了,奥斯卡剧情将按剧情路线到不死院(终)详细介绍。接下来我们来到罗德兰的传火祭祀场,(火鸡场我来啦!)。嘲讽哥告诉我们,需要往上、往下走敲两口钟。于是,我们先往上前往不死镇!
Undead Burg(不死镇)
老鼠有大老鼠(特别大)和小老鼠,这里就统一分析了(白老鼠在绘画世界将另外分析),因为都很类似,只是体型不一样。
攻击方式:撕咬(类似挥击)
应对方式:注意老鼠的攻击是带有毒性的,初期被咬一下就会中毒,魂1的毒是真的毒,初期中毒基本上就表示要回去坐篝火了。所以打老鼠最稳的是持盾等他攻击你再攻击他。也可以远程直接biu死。
掉落物品:人性
剧情分析:第一次遇见老鼠是在前往不死镇的水道,老鼠缓缓背对着我们,面对着一具尸体,似乎正在蚕食着那具不死人的尸体。体型比我们平常所见的老鼠大,由于蚕食不死人的腐烂尸体,其瘦小的身体不能承受不死人的灵魂能量,体型变得越来越硕大,但由于吃尸体染上了寄生虫,身上变得破败不堪。老鼠由于不能消化吃进体内的不死人所残留的人性,导致我们击杀他后有几率能找到人性。
The Black Knights(黑骑士)
太阳王葛温手下的骑士,著名的新人杀手。黑骑士一共有四种(剑、大剑、斧、关刀)大部分的攻击方式和应对方式一致,故在此统一分析
攻击方式:蓄力斩;前冲斩;三连挥击;盾牌撞击
应对方式:前期大部分黑骑士都处于比较狭窄的地区,打起来会非常受地形影响,能够引到宽阔的地方就尽量为之。黑骑士比较好打的方法是背刺和弹反(新人不建议弹反)。注意黑骑士的攻击抵挡消耗耐力很高,建议等有抵挡能力较高的盾再来清前期的黑骑士。没有什么捷径,锁定向一个方向绕后找机会背刺即可。
掉落物品:各种楔形石块;黑骑士剑、大剑、大父、钺;黑骑士盾
剧情分析:一身黑色的金属铠甲,高大魁梧,能够挥舞起手中沉重的武器需要相当的力量,这些就是经历了大战的人物的形象吧。提到他们不得不说他们的前身 银骑士
(在王城另外分析)。当时随葛温王出征混沌的正是银骑士,但由于混沌的烈火强大到将银骑士的盔甲烧成了黑色,盔甲也被烈焰和热气烧出了尖端的形状,可笑的是他们头盔的这幅模样甚至有些类似他们所屠杀的恶魔的触角。
黑骑士的武器上还残留着许多血迹,或许这正是当初屠杀恶魔所留下的证据。当然黑骑士也死伤惨重,剩下的黑骑士分散在罗德兰,其余黑骑士也被派去初始火炉守护葛温王燃烧自己。
强大、纪律、奉献&&致黑骑
Minor Taurus Demon(NTR)
接下来就是我们在不死镇首次遇到的区域小boss啦,出生于混沌的恶魔之一牛头人。
攻击方式:蓄力横扫;跳劈;挥击
应对方式:(城墙的缺口才是boss本体我会乱说嘛?!)进雾门首先不会遇见boss,向右后方看有一个阶梯,上去把两个弩兵干掉,注意近距离时有可能会切换成长剑对你发动攻击。干掉之后向桥的另一端前进,注意观察对面塔楼顶端,走到一定距离触发boss战,NTR从城墙顶端跳下,立刻回头跑到刚刚阶梯处爬上去,等待NTR追过来在底下观望你,正义跳劈之!然后向NTR跳下的一端跑过去,直到跑到城墙缺口处过去一点点(小心掉下去),等待NTR攻击你,躲避后再跑向阶梯正义跳劈。如此反复即可击杀。
掉落物品:返回骨片;人性;恶魔大斧
剧情分析:既然恶魔都是诞生于罗德兰地下深处的混沌的,那么为什么恶魔会出现在不死镇呢?不死镇商人告诉我们不死镇住下了两个恶魔,其中一个就是NTR恶魔(好像有什么不对)。
对此其实也是只能猜测。从黑骑士的分布来说,当时的恶魔与黑骑士大战有可能也延伸到了不死镇地区,而矮人也被迫和恶魔战斗,不死镇中很多武装活尸也可以证明。恶魔虽说是不可能从病村下水道来到不死镇,但也可以从小隆的遗迹来到不死镇地区,而NTR恶魔则刚好是当时大战残存下来的一只恶魔。另外一种猜测将在羊头恶魔中介绍。
Fang Boar(铁皮猪)
其实铁皮猪没什么好讲的,官方艺术设定集都没有=。=不过是全怪物图鉴,那么还是罗列出来。
攻击方式:超远距离冲刺撞击;顶撞;后脚踢击;甩头挥击
应对方式:不死镇初见的铁皮猪是可以背刺的,但要注意不能在阶梯上,一定要在平地上。把门口的小怪清理干净,吸引到他的敌意后他必定会使用超远距离冲刺撞击,这时一直往回跑到上来的阶梯处。他完成攻击后必定会回头走回去,这时把握好机会背刺即可。王城还有3只不能背刺的铁皮猪(菊花给挡住了),这时需要保持在铁皮猪的一侧持盾,找空隙攻击。
掉落物品:铁皮猪头(前期就拿到的话防御力还是不错的,概率掉落,但魂系列一些特殊不会刷新的怪物的掉落物品将在全部击杀后必定得到,比如铁皮猪头)
剧情分析:宫崎英高貌似很喜欢三种动物:猪、狗、老鼠,用来表现一些东西。具体还真没什么好分析的
Balder Knight(巴勒德尔骑士,俗称巴骑)
魂系列的骑士有很多派别,巴骑是其中之一。巴骑分为三种:刺剑+小皮盾(叫什么盾我忘了)、剑+巴勒德尔盾、弩兵,弩兵与弓兵攻击方式类似,则不讨论。
攻击方式:刺击;三连挥击
应对方式:巴骑还是比较好打的,比黑骑士弱,跟黑骑士的打法也类似,持盾等机会反击是最好的,唯一要注意的是,持小皮盾的巴骑是有可能弹反你的。
掉落物品:巴勒德尔刺剑(攻速快,伤害可以,具wiki上网友说其实两种骑士都会掉);巴勒德尔盾;小皮盾;轻弩;巴勒德尔一套;楔形石碎片;大楔形石碎片(只有古城的巴骑会掉,且稀有)
剧情分析:具巴骑装备的描述,巴骑出身于骑士王国兰德尔,但在许多不死生物出现后就毁灭了。
巴骑分布在不死镇教堂,古城,而且不死镇教堂和古城的巴骑都在伯里尼克骑士(即将介绍)附近。不死镇教堂他们的身后有防火女的灵魂,和圣女雕像,似乎他们就在守卫着这一切,而古城他们的身后则是里卡尔皇子和女神的祝福。他们原本都是异国他乡的骑士,为何齐聚于此守卫这一次貌似不得而知。但我相信的是他们有信仰,即使成为活尸失去了意志,也没失去信仰,仍在守护这一切。
The Berenike Knight(伯里尼克骑士,又称伯尼斯骑士)
伯尼斯骑士与巴骑类似,但貌似没有证据证明他是来自哪个国度的骑士,跟黑铁大哥塔卡斯(非敌对npc,故本文不作介绍)倒是有些类似,不过也没有证据表明塔卡斯是伯尼斯骑士的一员。
攻击方式:蓄力纵劈;盾牌猛砸;挥击;回血奇迹
应对方式:伯尼斯骑士的攻击消耗精力跟黑骑士有的一拼,毕竟是重装英雄,但太过笨重,持盾锁定绕后,寻找攻击间隙攻击即可。
掉落物品:长方盾;大楔形石碎片;楔形石碎片;大斧;大剑;铁制盔甲一套
剧情介绍:与巴骑的剧情内容类似,同样是来自一个国度的骑士,以其重武器和盔甲著称。他们看起来坚不可摧,非常强大。然而,当他们来到罗德兰,还是不能抵制住失去人性的命运,成为了活尸,阻挡一切靠近他们的生灵。
Hollow Warrior(活尸战士)
按一位小伙伴的要求,考虑到活尸战士和普通活尸的掉落物品和攻击方式略有不同,在此另外举出,剧情则是一样的。活尸战士分为四种:剑盾、斧盾、弩兵、火焰壶兵,弩兵与弓兵类似,这里不作讨论。
攻击方式:挥砍;蓄力劈砍;跳劈(注意这个跳劈有几率会产生一个巨大的位移)
应对方式:大体上的应对方式与游魂士兵类似,值得注意的就是这个跳劈了。初见活尸战士是在前往不死镇的路上。注意阶梯上的战士不要随意锁定,如果你锁定了,他一个跳劈可能搞得你连哪是哪都不知道了。
掉落物品:活尸战士一套;半损毁的圆木盾;短剑;轻弩;火焰壶
The Channeler(六眼传道士)
顾名思义,六眼传道士有六只眼睛,能看穿生灵的想法、思绪(然而还是给不死人杀了=。=),祀奉于白龙希斯(后面详细介绍)
攻击方式:挥砍;类似战旗效果的buff(增加周围怪物的攻击力);灵魂箭
应对方式:初见其实很容易死,因为旁边有一大堆的活尸小怪,加上增加攻击力的buff就很生猛。打法就是一只一只的把活尸小怪清理掉,再打传道士,这样就好打很多,打活尸的时候注意不要被他的灵魂箭打到就好。
掉落物品:六眼传道士的三叉戟
剧情分析:六眼传道士奉命于白龙希斯&&分得葛温王魂的boss之一。其实白龙希斯并不只是单纯的背叛自己的同类,服从于葛温王。她向葛温王索取了信息量巨大的大书库,在其中作着非人的实验(后面到大书库再细说)。同时,她还派出六眼传道士,监视着尤其拥有大量人性的圣女和防火女的一举一动。在不死镇教堂的上方,六眼传道士就目不转睛的盯着祭坛上的防火女尸体,之后在不死镇教堂祭拜雕像的圣女也是一样被监视着。
Bell Gargoyle(石像鬼)
接下来终于迎来了这个区域的最终boss!钟的守护者&&石像鬼!去敲响苏醒之钟,得知自己的使命吧骚年!
攻击方式:第一个石像鬼主要会用武器挥击,飞起跳劈或者尾部挥击(尾巴是个斧头),若玩家离得太远,还会向前喷火;当第一个石像鬼生命减半,会有另一只石像鬼参加战斗,第二只主要以喷火攻击为主。
应对方式:新人想单独作战其实是比较困难的。在没有摸清游戏套路的时候,武器能力造成不了足够的伤害很容易秒不掉第一只陷入一打二的困境。若是这种情况,建议玩家召唤npc索拉尔(npc可离线召唤,这样就不会被入侵),进门后让索哥吸引仇恨,玩家在后方输出即可,打完索哥存活还可以掉落一枚太阳徽章。Long
may the sunshine!
掉落物品:孪生人性;石像鬼盾;石像鬼尾斧(断尾必获得);石像鬼头盔;石像鬼戟
剧情分析:第一个苏醒之钟的守护者。
游戏中也没有特别多的文本来介绍石像鬼,可石像鬼可以喷火,可以飞行,甚至可以断尾,这不禁让人怀疑石像鬼是否是古龙的后裔。他们又为何在不死人前来之前,石化在了苏醒之钟的塔楼上,都不得而知。(官方的坑)
终于历经重重困难,我们的不死人敲响拉第一口苏醒之钟,可以回到火鸡场修整片刻啦!嘲讽哥也会表示惊叹:&哦!刚刚的钟声不会是你吧!&接下来我们还要前往不死镇下方(金闪闪和索哥的剧情在与玩家敌对之后再介绍),新手的噩梦&&病村!其实病村掌握了方法还是很好过的。
楼楼明天早上要迎接大学体测,所以下次更新应该是明天下午啦。请各位想看的看管耐心等待哦!
みんなさん、おやすみ!
みんなさん、こんにちは!
楼楼回来开始更新啦!在我们前往不死镇下层之前,要补上昨天被度娘迷之删除的 红龙 剧情!之后楼楼会特别注意一下有没有被误删的帖子哒!
Hellkite Wyvern(海尔凯特飞龙,俗称红龙)
红龙是古龙的一种退化种。古龙拥有不朽的鳞片,两对翅膀,而红龙只有一对翅膀,也没有鳞片。
攻击方式:对整座长桥的火焰喷射;撕咬;踩击;向前喷火(站立在桥上时)
应对方式:首先要脱光衣服,一路冲到长桥中段右边的小阶梯处,可以开一条近路。初期是不建议与他作战的。等到后期拥有比较强力的武器之后,是可以直接击杀他的。需要一把弓,30支左右的箭,一把比较强力的武器,即可无伤击杀。站在刚刚所说的阶梯一半靠上处,是可以射到他的龙头而他不会对你喷火的,且他受到攻击后会飞到桥上。当你确认你的箭将要击中他时,立刻解除瞄准,切出第二栏位的强力武器,站在他即将下落的龙头位置处(每次下落位置固定,可以先射一箭试一试把控距离),砍一刀立马往阶梯走回去到底,等待他飞回桥头,如此反复即可无伤击杀。
掉落物品:飞龙剑(必须断尾)(具体怎么轻松得到我就不提了)
剧情分析:红龙虽说时古龙的退化种,但其身姿有根本不亚于古龙身姿的宏伟。在初次登上不死镇的时候,你就可以在一座宅宅的小桥上一观他的英姿。一脚落地,瞬时间整个画面都在震动,似乎在给你来个下马威。第二次见到他,已经盘旋在不死镇大桥通往太阳祭坛的上方,就像在告诉你不要再接近这个地方。
古龙大战中,象征力量的太阳王葛温用雷电的力量与古龙抗衡,太阳祭坛也有祭奠这种力量的象征。究竟红龙作为古龙的后裔,是出于防止不死人得到这种力量而害怕,还是为了什么守护着太阳祭坛呢。我也不清楚,我只知道他为了守护那座桥,那个祭坛,被一个所谓天选的不死人砍死,献出了自己的生命。
那么让我们继续我们的下层之旅!从下层楼梯下来后,马上就要遇到另外两个新人杀手!
Undead Attack Dog(狗薪王!)
狗是人类忠诚的伙伴,活尸狗不是
攻击方式:撕咬;跳跃撕咬(同样是会产生一个巨大的位移)
应对方式:不得不说宫崎英高的每一只狗狗安插的位置都很阴险。在下层宅宅的阶梯那就有三只狗狗等着你,有时候还会因为阶梯差攻击miss,旁边还有火堆阴你,新手很容易丧命!狗狗要看好他们的起手,尤其是跳跃动作,随时做好举盾准备。同样的,还是等他们被盾弹开后的硬直,击杀就好。(被盾弹开后在硬直时有伤害加成,飞龙剑一下秒)
掉落物品:无(抠门!魂2狗还掉人像呢!)
剧情介绍:哦,强大的不死狗狗,在击杀了无数新人吸取他们的魂,成为强大的不死狗狗,最后击败了葛温王,点燃了薪火,成为了狗薪王!(以上全是瞎掰)
还是说明一下,再羊头恶魔boss门口前有两只狗狗,往前走左边有一条小巷里有白魂可以捡,萌新记得先把两只狗狗清完再捡!不然有可能会被狗狗卡在里面!不要问我为什么知道
Torch Hollows(火把活尸,剑圣)
下层新人杀手之二,萌新不要认为他跟普通活尸一样哦!人家可是剑圣呢,可以秒你!
攻击方式:火把挥击;跳劈(貌似不能用劈=。=);火把探触(两下);剑圣乱舞(最强招,没防住基本GG)
应对方式:前期萌新能拿到防火的一套装备很少(除了咒术师出身),基本上被乱舞打到就是死,在不熟悉他们的攻击模式时,一定要小心谨慎的举盾等硬直打。由于剑圣通常都是聚集在一起,一对一的情况很少,所以也要的剑圣跟你的距离,唯一的弱点是他们没有护甲很脆,建议逐一击破。
掉落物品:折断的直剑;短弓(为毛会掉这些啊喂,你拿的不是火把吗)
剧情分析:处于不死镇的下层地理位置,只有一点点太阳光线照进来,环境可谓是脏乱差,住在不死镇下层的居民外出也只能打着火把,就连变成活尸可能也没有人知道吧。唯有想要知晓不死人使命的人才会前往下层,为了敲响苏醒之钟。可不是所有冒险家都能幸免于难,最终被三五成群的火把活尸们逼到墙角活活烧死,而作案凶手还在贪婪地看着那不死人尸体上的孪生人性,渴望着、愤怒着,这就是不死人活尸。
Undead Assassin(游魂盗贼)
就像我们的世界有贼一样,魂世界当然也不例外。
攻击方式:快速挥击(起手动作很快);前冲直刺;扔飞镖;弹反(弹反大佬,基本必中);背刺(弹反后背刺)
应对方式:其实盗贼还是蛮好打的,同样也是举盾(没错,什么怪都是举盾,除了重装怪)。需要注意的几点是,盗贼一般都是成群的,且初见还会踹门把你包夹,所以需要往回走一些,让自己正面面对所有怪物。攻击时不仅要注意在打的盗贼,还有后面的盗贼是否会扔飞镖。若盗贼摆出一个特定的姿势(jojo立!)那么尽量先不要攻击,否则基本上是必被弹反!
掉落物品:盗贼短刀;团牌;盗贼头巾;盗贼轻甲;盗贼腿甲(对,他们没有手套)
剧情分析:说到盗贼,便是偷盗了。在不死镇下方的居民,甚至可以说没有一点治安,大家的屋子门口大多是用铁木板封闭起来自保。这种地方当然是盗贼的圣地,能打劫各种前来冒险的不死人。他们的首要目的当然是不死人的人性,然而这种打劫生活还是迎来了活尸化的结局,变得不为钱财,不为人性,只记得生前的战斗本领。
接下来我们又要迎接该区域的boss狗薪王!(不对)羊头恶魔!
Capra Demon(羊头恶魔)
寄居在不死镇的第二只恶魔,还养了两只狗狗当他的宠物!真是悠闲,直到有一天不死人找上门来屠了他一家老小。
攻击方式:双刀挥砍;二连挥砍;蓄力跳劈(不是大盾千万不要举盾防,下面细说)
应对方式:不少老司机都会卡关的boss,虽然门口有大量老司机做生意,这里还是介绍一下我的单人打法。首先要介绍一下boss地形,进雾门后是一个非常狭小的空间,boss正对着你,阶梯上有一只狗,阶梯右边有一只狗。进门80%boss会跳劈你,拿捏好延迟,往右边翻滚躲过起身举盾(第一只狗在你进雾门100%会朝你过来咬你一口),待他咬到后有硬直立马轻攻击秒杀,之后立刻翻滚上楼梯到二楼。这时有两种情况,羊头恶魔先上来找你或者狗狗先上来找你,不管如何,悠闲杀掉狗狗,之后与羊头恶魔一对一即可。说的肯定简单,各位如果是萌新还是要死一死才能过的。
掉落物品:下水道钥匙;人性;返回骨片;恶魔大柴刀(稀有,后期可刷)
剧情分析:前面说了一种猜测,这两只恶魔可能是当时葛温王率领黑骑士与混沌恶魔大战后残留下来的。但为什么击杀了羊头恶魔之后会获得下水道钥匙呢?虽然从下水道可以到达混沌,但以恶魔的大身形,是不可能从下水道上来不死镇。所以我的另一种猜测是,前面说过,葛温王最后与恶魔达成了一致目的,为了让初始之火不熄灭,派出了两只恶魔给不死人考验,并交予羊头恶魔下水道钥匙把守第二口苏醒之钟的入口。这两只可怜的恶魔最终还是成为了传火巡礼之路的牺牲品。
拿到下层钥匙后,我们就可以出发前往一半都浸泡在水里的下水道迷宫啦!又有什么有趣的怪物在等着我们不死人呢!只要想想咒蛙都很绝望呢,楼楼每次打咒蛙都很惊心胆战
Butcher(屠娘)
进入到下水道之后的第一个船新怪物!有肌肉的萌妹就是这样的了!
攻击方式:菜刀挥击;冲刺挥击;单持纵劈;双持纵劈
应对方式:在知道屠娘是个肌肉萌妹之后,我就一直捅她的ass了(好像有什么不对)下面正经说一下吧,屠娘的攻击都有很高的削精(貌似又有什么不对),所以尽量不要持盾刚正面,锁定绕后保持距离。她有可能会出双持纵劈,这一招的硬直非常大,快速到她的后面背刺,伤害很高但至少也要两次!(真肉)屠娘的伤害也非常高,还要小心初见的屠娘身边有一只狗狗,应当逐一击破!
掉落物品:麻布袋(在物品说明里得知这是不死人女所穿戴的,很舒服(?)的一种头部装备)
剧情分析:屠娘屠娘,就是宰肉的。作为不死镇下层的主要厨师,初见屠娘就在案板上切着不知道是什么的肉,你还有几率看到她一刀砍断案板朝你冲过来。虽然活尸化了,但身体还记得之前所要做的事。当不死镇下层生存物资越来越少时,也不得不杀了自己的同类,切下他们的肉来饱腹了吧。
Slimes(腐肉团)
初入下水道的萌新肯定都被吓到过,以后可能去哪都要抬头看看
攻击方式:特别慢的突刺;裹住吸取你的精华(从上方落下时)
应对方式:普通的利器打他伤害很低很低,需要用火属性伤害攻击,或者直接可以无视(楼楼每次都无视。。)
掉落物品:绿楔形石碎片;大楔形石碎片(啥玩意?这东西还会掉碎片)
剧情分析:一团腐烂的生物,里面不知道有些什么,也只有肮脏的下水道能产出这种生物了吧。
Basilisk(咒蛙)
攻击方式:跳跃喷吐;吸气喷吐
应对方式:在打完石像鬼后不用急着捏返回骨片,可以先下楼找牧师买一个解咒石作为保险。咒蛙的两种攻击方式都会喷出一种雾气,在雾气中呆的太久(太久个屁啊简直是一瞬间,原谅我没有人性),则会咒死。个人属性中可以看到人物的抗诅咒状态,装备和左上角持有人性数量、属性都会影响这个数值。打咒蛙要小心他的喷雾,适当拉远距离找机会砍死,比较脆。注意他的跳跃喷吐是有位移的!
掉落物品:死者眼眸
剧情分析:说到咒蛙莫过于他那两对大大的眼睛了,然而,那不是他真正的眼睛,仔细看你会发现咒蛙嘴巴上面两个小点才是他自己的眼睛,顶在头上的类似触角的是一对死者眼眸,咒蛙也是通过死者眼眸喷出咒死喷雾的。蛙也是魂世界的一种主要生物,而他身上的死者眼眸会在介绍到墓地的时候详细说明。
接下来我们要迎来第一个入侵npc!(肉身状态)
Knight Kirk(针刺骑士寇克)
攻击方式:恕楼主疏忽。。针刺骑士出来直接给我背刺死了,忘记录他的攻击方式,wiki也没有。。
应对方式:入侵npc出来是有动画的,一般你显示被入侵了往周围望一圈就能找到,找准时机过去背刺他吧!再接一下平砍基本就结束了。若没有背刺成功击杀,只需要注意接近针刺骑士是有轻微受伤判定的(针刺骑士的刺)
掉落物品:人性;针刺骑士盾;针刺骑士剑;针刺骑士一套(针刺骑士一共有三次入侵,三次击杀完毕后可以在白蜘蛛往里走的墙壁拿到)
剧情分析:魂系列的暗灵大家都知道,是入侵平行世界的罗德兰来夺取其他不死人的人性。针刺骑士一直在入侵,一直在剥夺其他不死人的人性。是为了杀戮吗?答案是否定的。在三次击杀寇克的暗灵,最终寇克也因为夺取不到人性而死在了白蜘蛛末端的墙壁。为什么要在白蜘蛛那里死去呢?其实寇克夺取人性是为了献给白蜘蛛减轻她的痛苦,而夺不到人性的他知道自己快要活尸化了,只能选择死在了最里面的墙壁处,防止自己活尸化后攻击白蜘蛛。真是个悲情男。
又来到我们区域的最终boss!贪食萌龙!(一点都不萌好吧)不过萌新在下水道肯定没有我说的那么轻松啦,还是稍微有点绕路的,需要耐心一点哦!
Gaping Dragon(贪食魔龙)
魔龙是古龙的后裔,但从天上掉到了下水道里,砸了个大坑。
攻击方式:肋骨猛砸;龙车;甩尾;飞起砸地;脚踩;投技
应对方式:其实萌龙算是比较菜的一个boss了。见到他之后你会发现他会的技能很多,但其实就只放猛砸接龙车。注意龙车的过程中往他尾部跑,不要被撞到,龙车伤害很痛,之后对尾巴疯狂输出即可。建议双持武器,因为单持武器大多是横斩,容易打不到龙尾。这条龙是可以断尾的,但想断尾注意不要砍尾巴根部,要看稍后一点的地方。还有就是如果走了索哥剧情,这里是可以召唤索哥得一太阳徽章的。但召唤白灵会加强boss索哥AI很笨,龙车伤害都吃,所以没有输出高的武器索哥很容易死,可以自己衡量要不要召唤。
掉落物品:病村钥匙;孪生人性;返回骨片;龙王大斧(必须断尾)
剧情分析:古龙大战后少数幸存古龙的后裔,不知为何从天上掉下下水道里,将上方砸了个大洞。他拥有跟古龙一样的体型,两对翅膀,却没有鳞片。龙也需要能量,且大量需要,而他只能长年累月不停的吃着下水道的产物充饥,导致最后变异,肋骨完全突出长的像血盆大口。杀掉他还能得到不死镇下层村民为了防止病村病变的侵扰,将病村彻底封锁的病村钥匙。
我们的下水道之旅就告一段落了。虽然拿到了病村钥匙,但还是不着急去病村先。因为病村下方有一大片毒沼泽等着我们!还记得我们不死院三楼有一个断阶梯上有一个白魂吗?那个东西将帮助我们更好的在病村下方战斗!(毕竟去病村再回来好麻烦的)那么,就让我们先回到不死院吧!
经历了那么多回到不死院,我们已经不一样啦,谁来杀谁!咦?!怎么这么多火把剑圣!咦?!我怎么掉下去了!
Stray Demon(离群的恶魔)
因为之前的大屁股跳下来之后,地面已经不是很撑得住了,我们的不死人一踩上去就跌落谷底,摔了一大半血。
攻击方式:挥砍;飞起下落;魔法暴气(注意这个魔法暴气,下面细说)
应对方式:其实这里建议新手先绕着旁边走,去坐一下不死院的篝火,这样死了复活也在不死院,比较方便。除了魔法暴气,其他的攻击方式跟第一个大屁股很像,就不细说了。关于这个魔法暴气是最困扰新手的,范围巨大。在下落之后,不要着急喝血。先看好他准备出什么招,魔法暴气则离他正面远一点并持盾,横扫则尽量向他靠并翻滚,之后等硬直回血,找机会呆在他的屁股后面。在他的屁股后面有两种情况,飞起下落攻击则拉开一段距离,持盾继续往屁股绕;魔法暴气则往后面走,以他的尾巴尖端为参考,后面一点点就可以,但也要持盾且等魔法暴气全部消失再上前砍尾巴。如此反复即可击杀。
剧情分析:跟第一只大屁股是一个性质,都是镇守不死院的恶魔。在不死人逃出不死院后,不死院又多了几只黑骑士,似乎是越狱之后加强了警戒,他们从哪里来到不死院也无从得知。
回到奥斯卡给我们元素瓶和钥匙的地方,我们又再一次见到熟悉的面孔,只是这一次他似乎不认识我们了。
Oscar of Astora(奥斯卡)
攻击方式:挥砍;翻滚直刺
应对方式:奥斯卡穿着上级骑士一套,特别笨重,在他翻滚的时候就可以找机会到他的背后背刺他,从体来说还是很好打的。
掉落物品:元素瓶(初期);不死院二楼东侧钥匙(初期);巡礼者大钥匙(初期,且需要初见杀死第一只大屁股);图纹盾
剧情分析:据奥斯卡家族的传说,将会有一个天选之不死人,前往众神的场所巡礼,最终传火拯救世界。奥斯卡家族历代都在完成这个使命,他前往不死人最多的地方不死院,拯救那些尚有理智的不死人,救的越多,越有可能出现那个天选之人。可他没想到的是,在救下主角后,楼顶的恶魔找到了他。与恶魔战斗时被一锤击飞,落入了一个封闭的狱房,最后鬼使神差的见到了主角,相信他就是那个被上天选中的不死人,将自己的元素瓶和钥匙都交予主角。有人问为什么奥斯卡受重伤不喝元素瓶呢?我认为,奥斯卡在经历了这么多战斗,拯救了这么多不死人还是没有改变什么,家族的传说他可能都开始怀疑是真是假。奥斯卡已经对这个世界所绝望,甚至他连不死院恶魔都打不过又怎么去传火,所以他宁愿相信眼前的不死人才是那个天选之人,将他的所有交予我们,就这样离去了。(ps其实官方对奥斯卡剧情有删减,但这里不这么讨论,楼楼就按魂1的剧情来对奥斯卡进行分析和猜测,感兴趣的小伙伴可以去搜一搜看一看奥斯卡的删减剧情)
再次回到不死院其实流程非常的短(然而有两个黑骑士在狭长的地方等着各位萌新们)我们拿到 生锈铁环
这个戒指后就万事具备,准备前往病村了!(虽然混沌女儿之一&&咒术老师奎拉纳需要你咒术手套满级才能见到,感兴趣的小伙伴可以查阅资料,这里就不细说)然而楼楼的元素瓶已经喝完了!需要坐篝火休息一下。我们晚点见!
我们已经作好了万全的装备准备,还需要有道具准备才前往病村!水道的女商人是可以买到剧毒解毒药的,普通的解毒药是解不了剧毒的,而病村有剧毒。做好这些准备,我们即刻向病村正门出发!
Infested Barbarian(巨汉活尸)
来自病村的不死巨人,一共有两种(大鸡腿、滚石),虽然攻击方式不一样,但他们是同一种敌人,所以我们只介绍由于在病村上层,所以打起来比较困难的大鸡腿巨汉
攻击方式:二连挥击;直冲纵劈;双持纵劈
应对方式:巨汉活尸基本上所有的攻击都有击退的效果,再加上病村本身各种地形复杂。在面对这种怪物的时候,一定要确保他跟你和你后面一条直线上时,你的后面有地面。他的所有攻击硬直都很大,可以绕后背刺,两下背刺即可杀死。
掉落物品:屎块(捅ass获得几率更大哦);大鸡腿;鹤嘴锄
剧情分析:不死巨人是病村的原住民,体型硕大。但游戏中的文本也没有太多介绍病村,只知道是个充满瘟疫的小村子。
Infested Ghoul(食尸鬼)
病村的一种生物,专门吃尸体,食尸鬼有两种(枪、棍),很类似,统一讨论。
攻击方式:投技(张开双手拥抱你);刺击;前冲刺击;推(别小看这个推)
应对方式:打起来很简单,难的是病村的地形,尤其是这个怪还会推你一下
掉落物品:折断的直剑;枪;魂;大块魂;无名之魂;人性
剧情分析:与老鼠相似,都吃着不死人的尸体,不同的是食尸鬼能吃下的东西更多。在你击杀食尸鬼后,你能找到那些他们吃下而不能消化的东西。
Flaming Attack Dog(喷火狗)
跟普通的狗类似,但会喷火,而且有一个有趣的剧情
攻击方式:撕咬;跳跃撕咬;喷火
应对方式:跟普通的狗一样打就好,喷火的时候他会有一个很大的硬直,算是比较简单的怪。
掉落物品:无
剧情分析:下到病村的玩家都知道旁边有一个水车轮电梯,但其实病村的水的动力是无法驱动这个电梯的。事实上,往水车轮里面看,你可以看到一只喷火狗在里面不停的跑着!我知道你们想问什么,你无法击杀他(人家辛辛苦苦给你转电梯你却想杀人家)
Blowdart Sniper(蓑衣虫战士)
&来自wiki&
初见病村的萌新估计都不知道这货在哪里阴人,黑的一塌糊涂
&&&攻击方式:吹箫(不对)
&&&应对方式:关于蓑衣虫战士有两种应对方式:第一种是拿在下水道获得的蜘蛛纹盾,这个盾的毒抗特别高,箭打到盾上基本上不会出毒条;第二种是官方方法(不建议)将拿到的屎块投出去会中剧毒,但这个剧毒的伤害量比蓑衣虫战士的剧毒伤害量要少很多,而剧毒状态不能叠加,所以可以先丢屎块中剧毒。好在这些怪都只刷新一次。(话说虽然是官方方法,但是宫崎英高都不这样做=。=)
&&&掉落物品:毒紫花(原谅我忘记他全名叫什么了。。);剧毒紫花
&&&剧情分析:作为一名战士,他守卫着病村。(神他喵守卫,明明就是放阴枪,砍死再说)
Parastic Wall Hugger(乌贼)
大大的像乌贼一样趴在墙上
攻击方式:触手挥击(会把你打下去摔死);触手砸地(击退效果)
应对方式:正义的弓箭射击!或者有一条路绕道他背后打死。
掉落物品:无,但他旁边有内在潜力
剧情分析:关于乌贼的分析楼楼也不知道多少。。如果有知情老司机还请解答!但楼楼有一种猜测,会在下面提到!
Cpragspider(苍蝇)
攻击方式:火焰鞭
应对方式:还是很好打的一个怪,用火抗高一点的盾打他完全无压力
掉落物品:无
剧情分析:苍蝇其实是原不死人受到混沌的影响变异而成的,关于这一点将马上进行病村的统一说明。
顺便在这一楼介绍一下蚊子,这个怪太没什么特点所以放在一起说了
Giant Mosqutio(蚊子)
蚊子不是不死人变异的,只是单纯变大了而已。
攻击方式:喷血;针刺
应对方式:因为他在空中,很多攻击都打不到他,这时候应该切换成双持,大部分武器双持都可以纵劈,这样就打的到他了。
掉落物品:无
接下来是我们的食人女入侵npc!(肉身状态)
ManEater Mildred(食人女)
不知道从哪里尝到不死人人肉味后,就迷上了吃人肉!入侵不为人性,只为人肉
攻击方式:由于拿着跟屠娘一样的菜刀(因为好切肉吗),所以攻击方式类似,不赘述。
应对方式:跟厨娘差不多,持盾找机会捅ass
掉落物品:人性;切肉菜刀
剧情分析:这个npc其实是没有剧情的。该人物的设计是当时正在debug组测试游玩时,内部人员有人做了个全裸的人物入侵了测试组,测试组被吓了一跳(没有预先告知测试组)宫崎英高觉得很有趣,于是就将这个角色保留下来了,并加入了相应的剧情。
接下来说一说病村到底是怎么回事,但楼主以下所说也只是一种猜测!顺便解释一下混沌和恶魔的诞生:
由于初始之火将熄,老魔女带着她的一家子来到了病村下层,即伊扎里斯,作着关于初始之火的实验。但实验最终以失败告终,老魔女本身变成了混沌的温床,控制着整个混沌,并诞生除了混沌恶魔,老魔女的两个女儿下半身由于火焰的反噬变异成了半身蜘蛛,唯一的儿子也变成了不断溃烂的生物,唯一逃过这一切的只有咒术老师奎拉纳。(从这里开始是猜测)原本居住在伊扎里斯的居民全部逃到了现在的病村。由于不断的出现恶魔,恶魔开始向外侵占地盘,葛温王意识到了这个问题,立马出兵征战混沌恶魔,并且联合墓王尼特向伊扎里斯喷发瘴气,最终形成了现在到处都是毒沼泽的病村。而逃出来的不死人居民为了生存,只能建造出高脚楼来抵御毒气,然而并没有什么卵用,最终不死镇下层的居民也开始嫌弃病村的瘟疫,将病村封锁起来。而关于那只乌贼,我个人认为,一开始的病村是一条水位很高的河(因为往上看可以看到天空,而仔细的小伙伴在病村上层的时候会发现旁边都是城墙,所以这应该是一条护城河),但由于混沌爆发,大量的热气将这条河蒸发的变成沼泽,而那只乌贼则是以前这条河里的生物。
Giant Leech(水蛭)
水蛭一般生长在淡水水域,感觉又验证了楼楼上一条的假设
攻击方式:粘液喷吐;跳跃撞击
应对方式:大多数水蛭都呆在大沼中,不过拿到楼楼之前说的 生锈铁环 就不会受到移动速度降低的影响,打这些水蛭也就好打很多。主要也是持盾逐一击破就好
掉落物品:大楔形石碎片;绿楔形石碎片
剧情分析:在上一条基本说完了,我个人怀疑他也是之前这个河中的生物。
终于!我们历经千辛万苦已经来到这个区域的boss门前,魂1最性感boss!
Chaos Witch Quelaag(混沌的女儿克拉格,俗称红蜘蛛)
1080p红蜘蛛我他喵舔爆
攻击方式:火剑三连刺;火剑直刺(投技);蜘蛛三连喷(扇形区域);蜘蛛单喷;魔爆(千万小心);凤仙火(千万小心)
应对方式:红蜘蛛算比较强力的一个boss。用火剑攻击时可以考虑钻到红蜘蛛身体右下方,此时所有的攻击都打不到你。蜘蛛喷吐时则站在红蜘蛛的身侧打她。注意蜘蛛吐出来的岩浆过一会才会消失,在此之前要找好位置,好在boss战斗场地很大。接下来说一说魔爆和凤仙火,两个技能的伤害都极其的高!不防直接被秒。魔爆时红蜘蛛微微收缩,这时赶紧离远并举盾。凤仙火释放时蜘蛛屁股会微微抖动,这时赶紧翻滚开。总结:打红蜘蛛尽量不要贪刀,慢慢磨死,一定要注意蜘蛛的动作判断是什么技能,一不小心就会被秒掉。
掉落物品:孪生人性;克拉格的魂
剧情分析:之前大致介绍了一下克拉格。魔女的两个女儿变成了蜘蛛,其中之一便是红蜘蛛克拉格,她的妹妹则变成了白蜘蛛克拉纳。红蜘蛛克拉格跟针刺骑士寇克一样,杀死过往的冒险家夺取他们的人性,给自己的妹妹减轻痛苦。同时克拉格还害怕克拉纳被人发现,所以设立了一道隐藏门将自己的妹妹藏起来。只可惜有一点遇到了我们的主角不死人,惨死手下。(放心,白蜘蛛交给我来照顾!我的望远镜已经准备好了)
废话不多说让我们进入塞恩古城吧!
Man Serpent(蛇人)
蛇人分为两种(大剑+盾,双曲剑),攻击方式和掉落物品不一样,所以分开讨论,但剧情是一样的,统一讨论。
攻击方式:挥砍;撕咬;前刺;跳劈
应对方式:蛇人的起手动作很大,攻击的时候看好蛇人的起手动作举盾或拉开距离即可。萌新的话蛇人并不是很好背刺(背刺判定点比其他怪略小),推荐初见的两个蛇人,其中一个勾引用正义的陷阱杀(三箭都中就死了),另外一对一。当然,有了双巨一砸趴一个!古城里面的蛇人大多是一对一,古城主要还是难在迷路、陷阱。
掉落物品:蛇人大剑;大书库监牢钥匙(剧情掉落,这只有关押你门口那只蛇人会掉)
剧情分析:贪婪金蛇戒指告诉我们,蛇人是龙的退化种,在我们的不少传说中,蛇也作为龙的退化。蛇人不仅出现在塞恩古城,同样出现在大书库监牢。由此可以推测,蛇人是奉命于白龙希斯的。
在古城的监牢中,可以看到不死人的尸体,还可以捡到魔法(推测为魔法师不死人)。如此可见,白龙派遣蛇人镇守塞恩古城的目的就显而易见了:挑战塞恩古城的冒险家不在少数,而崇尚至高魔法的白龙当然不会放过这个机会,将挑战失败的冒险家一个个的都被抓去大书库进行研究。
Serpent Mage(上级蛇人)
攻击方式:挥砍:雷箭;毒雾;投技
应对方式:我都不知道这蛇人有这么多招=。=这蛇人基本上是要立马解决的,在古城机关众多的地方,他会不停扔雷箭烦你。这里推荐拿上病村上层的一个盾 巨鹰盾
,雷抗高且轻,边举盾边走。唯一值得注意的是在古城上层有一只上级蛇人要你绕过机关才能进战打到他,萌新建议换上咒术手套+火球术扔死或者弓箭biu死。
掉落物品:蛇人曲剑
接下来我们要遇到一位火鸡场悲剧npc(当然,正常游玩到这肯定还不会出现,只不过他最后会在这里。咒术师劳伦提斯在返回病村到恶魔遗迹再说)
Griggs of Vinheim(彼海姆龙学院的格里格斯)
&来自wiki&
没错,他就是我们在不死镇下层救下的,寻找大帽子罗根的魔法师
&&&攻击方式:灵魂箭(楼楼只知道他会出这个招,欢迎其他小伙伴补充!)
&&&应对方式:能够触发他的剧情要比较后期了,那时候的装备上去莽就行了。这里讲一讲怎么触发他在塞恩古城变成活尸吧:1&、买光他所有的法术、道具;2&、在塞恩古城救下大帽子罗根。他就会在塞恩古城监牢附近出现了。
&&&掉落物品:人性;静音;沉眠睡龙戒指
&&&剧情分析:格里格斯一直在追随着大帽子罗根的脚步,罗根和格里格斯都是来自彼海姆龙学院的魔法师(罗根的剧情在后面与不死人敌对时再详细说明)。格里格斯对我们说,罗根是他的老师。但wiki上面推测,根据格里格斯的衣服,他是彼海姆龙学院的一名间谍,被派来寻找罗根并监视他,奈何找到罗根之后,罗根又继续前往大书库寻求魔法的真谛,而格里格斯在追随其脚步的过程中,在塞恩古城活尸化了。
Giant(巨人)
巨人奴隶一共有三只(铁球机关巨人、城门巨人、炸弹巨人),其中铁球巨人击杀后会复活,其余击杀一次不会刷新
攻击方式:脚踩;扫地;乱舞
应对方式:巨人也可以算是萌新杀手之一,但体大弱门!城门巨人和炸弹巨人都可以勾引到门口击杀(铁球机关巨人不建议击杀,没有太大意义)。将他们勾引到门口后,等他们使出乱舞,他们会跪在地上喘气,这时候上前输出即可。要注意的是在门里有时候也会被打到!
掉落物品:楔形石块(必掉)
剧情分析:在我们的中古世纪,已经有很多奴隶出现,魂世界也不例外,这些巨人是巨人族的奴隶,脚上戴着脚链,身上穿着破烂。受葛温王指使,在两口苏醒之钟被敲响后,城门巨人就会拉开封锁的塞恩古城等待挑战者们,并同其余巨人奴隶一同镇守塞恩古城。
Undead Prince Ricard(里卡尔皇子)
攻击方式:刺击;八连刺;弓箭射击
应对方式:一定要小心八连刺,速度特别快,伤害也很高。里卡尔皇子在远距离时会放弓箭,靠近之后就换出刺剑,此时一定要小心,不能大意的攻击他,八连刺很容易就把你秒了。跟之前的怪一样,举盾找间隙攻击即可,也可以正义的阶梯杀(在阶梯下方一定距离他会打不到你)!
掉落物品:里卡尔的刺剑
剧情分析:里卡尔皇子的剧情楼楼知道的也不是特别多,那么就大概描述一下wiki上的内容吧:里卡尔皇子诞生于皇室,但由于一个不怀好意的宿命安排(可能受他人排挤),前往罗德兰冒险,不幸在古城活尸化。在古城机关重重,戒备森严的地方,他守护着一座孤塔,里面有女神的祝福和宝贵牺牲戒指,这可能是谁的生前遗物吧。
接下来是一个特殊怪物!宝箱怪!
Mimic(宝箱怪)
哦,贪婪的不死人,快来打开我吧!
攻击方式:撕咬投技;踢;飞踢;拳击
应对方式:魂1的宝箱怪是可以直接看出来的:首先宝箱怪的扣子是皮扣子,而且宝箱的链条也不同,宝箱怪链条朝前;宝箱怪还会呼吸!且颜色略有不同。只要知道那是宝箱怪还是很好打的,打他之后起来的过程很长,疯狂输出吧!要是没打死,一定要小心他抱你,基本上是秒杀。
掉落物品:宝箱头(刷魂利器);各种宝物
剧情分析:宝箱怪就是贪婪的象征,他们伪装成宝箱,等待贪婪的不死人来开启他们,然后将他们吃进肚子。里面有很多宝物,应该都是先前的受害者未消化的宝物吧。
终于!经历了古城的重重机关,我们即将迎接该区域的boss啦!
Iron Golem(钢铁巨偶)
初见觉得哇,一样肯定很强,实际上地形杀才是本体
攻击方式:飞斧(进雾门很大几率触发);抓地投技(很容易被丢出去地形杀);剁脚;扫地
应对方式:为数不多可以莽的boss!莽就是了,这boss是会被打出一个超级超级长的硬直,疯狂对他输出吧!但boss的很多攻击都有击退效果,注意地形!还有一定要先将boss上方的炸弹巨人清掉,不然他会在
oss的时候扔炸弹,很烦!如果萌新还是打不过,可以肉身召唤boss门右边的黑铁大哥,欣赏黑铁大哥单刷boss!
掉落物品:钢铁巨偶的魂;人性
剧情分析:钢铁巨偶实际上是被制造出来的,阻挡在无数前往亚诺尔隆德探险家的面前。有大佬告诉我这是恶魂的梗,楼楼没有玩过恶魂所以不敢乱说,希望有大佬能够进行补充!感谢!
触碰钢铁巨偶核心吧骚年!只见三只恶魔信使从高高的王城城墙飞下,将你带往亚诺尔隆德王城!楼楼初见王城简直被那气派的景色震惊,兴奋不已!接下来的王城又有什么船新的怪物在等着我们呢!
楼楼起来捏了一包卫龙,又充满了人性!那么我们继续王城探索之旅吧!
Royal Sentinel(皇家守卫)
这个怪还有另一种普通版,初见是普通的守卫,不会放奇迹、回血,但普通的招式都一样,长得也差不多(皇家守卫胸前有条胸巾,普通守卫没有)所以统一分析。
攻击方式:盾砸;盾牌猛击;蓄力挥戟;戟刺;挥戟连击;(小型魔爆);回血术
应对方式:打守卫的时候我通常都是钻挡下,否则很容易受到挥击的背部攻击判定,且在守卫正前方攻击时,很容易打到他的盾(很大)。在打皇家守卫时,要注意不要贪刀,因为在挡下他会放魔爆,这时候如果攻击的话有硬直是走不掉的,有时候皇家守卫还会接上一招戟扫地把你连死。
掉落物品:巨人戟;巨人盾;楔形石块
剧情分析:巨人族的王城守卫,分布在王城周围的主要门前和雕塑前,显得高端,气派。
Painting Guardian(绘画使者)
来到王城大厅,在末端墙壁就是一副巨大的画,而这些使者正是这幅画的守卫,那么这幅画究竟有什么秘密呢
攻击方式:飞刀;跳劈;挥砍
应对方式:在地面一打一其实不难,难的是在吊栏上怎么应对,就连单挑boss的黑铁大哥也一不小心失足从天花板摔落。一定更要注意边持盾边慢慢走,走到面前时再击杀,但注意攻击也会使你产生位移,所以这里升级了咒术手套的话,可以使用
印染烈焰 过。
掉落物品:飞刀;绘画使者曲剑
剧情分析:在那副巨大的绘画前,这群白衣使者一点也不想让你靠近,似乎在绘画中隐藏了什么秘密。这里先简单讲一下绘画世界(详细的在后面更新到绘画世界聊),绘画世界是神族用来隔离外界的一个地方,而说到绘画世界肯定就是半龙普莉希拉了。普莉希拉是王女葛温德薇尔和白龙希斯(古龙雌雄同体)的私生女,生出来却成为了半龙半人的生物(美爆好吗!)普莉希拉具有龙族血统,而众神惧怕龙族再次崛起,所以将普莉希拉封印在了绘画世界。绘画世界中还有很多众神畏惧的东西,如罪业女神蓓尔嘉、黑暗余烬等。总的来说绘画世界,就是众神用来藏匿秘密的地方。那么重要的地方,当然放在自己眼皮底下是最安全的了,并且还要再安插绘画使者看守绘画,就知道绘画世界对神族多么重要了。
Bat Wing Demon「Imps」(恶魔信使)
很酷有木有!楼楼魂1觉得最酷的恶魔
攻击方式:跳跃刺击;刺击;闪电箭
应对方式:遇到雷属性攻击,老样子,换上病村拿到的 巨鹰盾
即可,掌握了他的攻击方式和阴人的几只怪的位置,就好打了。但注意这只怪的攻击有击退效果,不要被地形杀了!
掉落物品:恶魔枪
剧情分析:按理来说,正常的恶魔是不可能会雷属性攻击的,而且恶魔枪的介绍告诉我们,恶魔枪由恶魔的骨头制成,且不同于混沌恶魔,亚诺尔隆德恶魔(即恶魔信使)的武器充满了闪电的力量。而在王城下方的古城,也是这些信使恶魔将你送上来,这些足以证明恶魔跟葛温是有py交易的!混沌大战后恶魔跟葛温王达成一致目的,筛选不死人传火。恶魔信使能够飞翔,所以作为信使将通过古城考验的不死人送到王城。而葛温王也将雷电的力量分给这些恶魔。
Silver Knight(银骑士)
初见就是新人的噩梦!&&王城双弓!银骑士一共有两种(剑盾,剑盾还会切猎龙大弓;枪盾)这里统一分析。
攻击方式:挥砍;直刺;弓箭射击
应对方式:银骑士的应对方式跟黑骑士类似,背刺或者弹反。这里主要想介绍一下楼楼是怎么过王城双弓的(这里肯定恶心到不少萌新)。首先是负重不能过重,要一路冲刺到最顶上的悬梁,之后先挑右边的银骑士打,背后的银骑士80%在你冲刺到悬梁后不会管你,但有几率还会射你,看人品。银骑士是可以打出硬直的,这里楼主推荐用双巨或者咒术手套+
引燃烈火 ,在你彻底接近他之前他都会用弓射你,不要用盾挡,箭的飞行速度很慢,翻滚躲过快速接近,快速击杀之。
掉落物品:银骑士的剑;银骑士的盾;银骑士的枪;猎龙大箭
剧情分析:银骑士作为当年和葛温王一起与古龙作战的老前辈,也是人中人的精英了,尤其是能使用那一把猎龙大弓和猎龙大箭足以证明他们强大的力气。葛温王带着一批黑骑士前往初始火炉后,剩下的银骑士则在王城守卫着王女葛温德薇尔(幻影,在探索小隆德遗迹之后返回更新夜王城说明)。
Titanite Demon(楔形石恶魔)
其实在古城就会遇到楔形石恶魔,但放到王城来讲是有理由的,因为楼楼有个有趣的猜测
攻击方式:横扫(特大范围);投技(起手动作特别大);雷箭;跳起后戳地投技(这一招伤害巨大,基本秒)
应对方式:在他的左手处是一个盲点,很多的攻击都打不到你,当然这样做也有风险。打楔形石恶魔还是需要万分小心,且楔形石恶魔有个特点,每个地方的楔形石恶魔的强度不一,需要注意不能大意。最强的楔形石恶魔在混沌遗迹,是唯一一只可以刷新的恶魔(楼楼在剧情分析介绍)
掉落物品:恶魔楔形石;楔形石恶魔的手杖
剧情分析:(以下为猜测)为什么要放在王城这里来说明楔形石恶魔?因为有一只楔形石恶魔在王城的主殿二楼!这怎么想也有问题吧,于是这要从楔形石恶魔的来历说明。楔形石恶魔可以说出生于恶魔楔形石里,慢慢的长大成楔形石恶魔。可以看到王城的主殿有很多的龙头和盾,即展览馆。而主殿二楼的楔形石恶魔楼主认为,是当初与混沌恶魔作战之后,葛温一行人返回王城所携带的恶魔楔形石成长出来的。恶魔楔形石的魔力受混沌影响,所以在混沌的那只楔形石恶魔则可以无限复活。
在杀了无数银骑士之后,我们来到了王城主厅,咦?!我的黑色眼眸宝石在颤动!干李娘杀我的防火女!我来了!
Knight Lautrec(罗德里克,金闪闪)
攻击方式:弯刀挥击;弹反
应对方式:金闪闪拿的是弯刀,魂1弯刀是可以绕过盾进行攻击的,所以就算举盾也会受到伤害。旁边还有两个小弟,一个魔法师一个枪盾哥。所以楼主的建议是,拿着武器就上去莽!或者猥琐射箭、毒箭死都是可以的。因为我们是作为入侵灵进入金闪闪的世界将其杀死,所以死亡没有惩罚,多来几次也是可以的。
掉落物品:人性;宠爱戒指;防火女的灵魂(可别拿去强化元素瓶了);复仇之证;金闪闪一套可以在双基那里拿到
剧情分析:在火鸡场的时候我们就可以看到金闪闪坐在防火女面前,一直盯着防火女看,嘴上还说着:&哦,看哪,那空有一堆人性的家伙却毫无作用&,其实在这时候金闪闪就看上防火女的人性了。金闪闪身上所穿的盔甲和戒指都是女神菲娜的代表物,戒指一旦脱下就会损毁,盔甲一旦穿上就像黏在身体上一样。而金闪闪认为他与菲娜互相深爱着(也或许只是金闪闪一厢情愿并陷入了菲娜的掌控之中),可以说杀了防火女是金闪闪的欲望所驱,杀了防火女之后金闪闪便逃到了王城,而当玩家探险到王城时,终于触动了黑色眼眸宝石的信号,入侵杀死了金闪闪。
接下来我们将要迎来把守乃子(不对),把守王女和王器的王城双基!
Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough(猎龙者翁斯坦和刽子手斯摩,王城双基)
光是名字就够长的了=。=应对方式统一说明
攻击方式:长枪连击;刺击;雷枪;戳刺;超长距离滑行突刺;
强化攻击方式(带电):长枪挥击;后撤扫地;戳刺;下刺;超长距离滑行突刺;起跳践踏(起跳后落地aoe电击);雷光穿刺(投技)
掉落物品:(若先击杀斯摩)翁斯坦的魂;狮子戒指
攻击方式:锤击;跳砸;扫地(可能会接一招连击);锤子撞击(有位移);跳起直落;
强化攻击方式(带电):跳砸;扫地;跑动接跳砸;起跳践踏(aoe比翁斯坦更大,更痛);电击猛砸
掉落物品:(若先击杀翁斯坦)斯摩的魂
应对方式:王城双基不是三言两语就能说好该怎么打的,这里推荐的打法是秦王绕柱,调虎离山,单挑一对一是最稳妥的,并且建议换上之前的 巨鹰盾
,能抗雷伤,抵抗力也不错。这里说一下想要全成就的玩家最好一周目先击杀斯摩,因为多周目想要获得翁斯坦的魂的话还是有一定难度的。
剧情分析:翁斯坦作为葛温王手下的四骑士之一,是有相当的地位的。翁斯坦猎龙者的称号不是白叫的,王城主殿展览的飞龙头都是他的杰作,并且他是四骑士的队长,实力可见一斑,连他的盔甲都充满了闪电的力量。刽子手斯摩与翁斯坦一起,暗地里受葛温德琳的指挥,守卫着葛温王离去的王城。
在击败王城双基之后我们终于可以得到梦寐以求的乃子(不对)王器!传送于各个篝火之间了!回到火鸡场复活防火女之后又可以休整片刻啦。
(王城双基写的楼楼心累交猝,相当于在写4个怪。。)于是今天就先到这里吧!下一次我们将前往小隆德遗迹一探究竟!
上面的是开个玩笑。那么我们进入正题,往小隆德进发!咦,前面这不是嘲笑哥嘛!等等为什么要打我!
Crestfallen Warrior(灰心的战士)
&&&攻击方式:直刺;挥砍;弹反(有新人弹反老师的盛名)
&&&应对方式:最主要的还是会弹反这一点,有可能会受苦,所以举盾等他攻击弹开的硬直攻击就好,或者绕后背刺也不错,总的来说只要小心弹反还是很容易的。
&&&掉落物品:无
&&&剧情分析:作为魂系列的象征人物消极的战士,萌新的人生导师,其实他算是有相当的实力的。在看着我们不死人上下敲响苏醒之钟,度过古城机关考验,前往王城取得王器后,心想自己是不是也要有点斗志呢?于是他也前往离火鸡场很近的小隆德遗迹探险。灰心哥知道钟的位置,说明他敲过钟,且有可能连王器都拿了回到了火鸡场,之后因为不知道怎么打幽灵丧失了斗志,坐在了火鸡场。时间久了,慢慢的人性越来越少。再一次充满斗志时,恐怕这剩余的人性已经不足以撑过再一次死亡,最后在小隆德活尸化了。
我们甚至连灰心哥的名字都不知道,他虽然嘲笑我们,但他也是在帮助我们。送他上路吧。
幽灵和女鬼类似,所以放在同一楼说明(晚上一个人前往小隆德比较刺激)
攻击方式:刺击;长距离刺击;双持蓄力刺;长距离投技
掉落物品:暂时诅咒;锯齿幽灵匕首
Banshee(女鬼)
红色的眼睛用来跟幽灵区别,很明显
攻击方式:挥砍;闪电连击(基本上没有CD,持盾的话有很强的击退效果);断肠投技
掉落物品:暂时诅咒;幽灵匕首
应对方式:所有幽灵和女鬼都需要玩家处于诅咒状态或者使用诅咒武器(幽灵匕首、锯齿幽灵匕首、诅咒的阿尔特留斯大剑)才能攻击,最好的应对方式就是拿桥口罐子里的两个
了,如果熟悉地形的话两个暂时诅咒就够用全程了,多注意躲在房顶、地底、墙壁、拐角的幽灵就好,注意幽灵只要露出一点就能打死,所以尽快打死不要陷入多对一的情况。而女鬼其实相对容易,快速接近砍死即可。
剧情分析:原本的小隆德在四王的统治下还算过的安详,里面居住了不少居民。但四王后来受到黑暗大蛇卡斯的蛊惑,拜倒在其脚下,堕落于深渊的力量。居住于小隆德的三个被称为疗伤圣手的术士为了防止深渊力量的扩散,也为了黑暗力量牺牲的人,用大水亲自将小隆德封印。而原本的小隆德住民则因受到了深渊力量的影响,被诅咒了,一个个都变成了幽灵。其中,女性幽灵还能发出痛苦的惨叫,没人能体会他们生前所经历的痛苦。
DarkWraith Knight(吸魂鬼)
攻击方式:五连;前冲直刺;防御;踢击
应对方式:吸魂鬼也非常强力(毕竟拿着黑暗剑+20),五连不小心是可以一套带走你的,注意最好不要以一敌多。吸魂鬼也是比较好背刺和弹反的,尤其是前冲直刺跟黑骑士一样有很大的硬直,没有把握的萌新可以持盾等机会,但要注意他会踢盾。还有就是他在防御的时候,打他的盾是会被弹开的。基本上还是锁定绕比较好打。
掉落物品:楔形石块;楔形石圆盘(0 、21%);舌吻之手
剧情分析:黑暗骑士原本是隶属于四王,镇守小隆德的骑士,然而自从四王受了黑暗大蛇卡斯的蛊惑,黑暗骑士也就奉命于卡斯,变成专门掠夺其他不死人人性的吸魂鬼。卡斯给予服从他的人们无限入侵红色眼眸宝石和黑暗之手。黑暗之手可以抓住拥有人性的人,将他们的人性吸光,再将人性献给卡斯。
Mass of Souls(混乱的灵魂)
攻击方式:长矛突刺;长矛纵劈;粘液喷吐;生成魂魄
应对方式:遇到这只怪要迅速的上前解决,不然他会不停的生成魂魄(会自爆),贴在他的身子一侧不停的输出即可。注意如果他先放出魂魄了,要听声音回避。而他的喷吐粘液有降低移动速度的效果,并且有持续伤害,举盾格挡是无效的。
掉落物品:无
剧情分析:像一团烂肉一样,里面貌似什么都有,竟然还构成了一副嘴脸的模样。从嘴中可以吐出长矛,这怪物可能就是生前的小隆德士兵和居民的混合体,充满着怨念,还能够放出会自爆的魂魄。
大水将他们淹没,放水后可以看到原本在水底的尸骨残骸都已经被浸泡的腐烂。而一些尸体被大水冲压挤在一起,魂能量给予他们行动的能力,最终成了这幅鬼样子。
Wisp(魂魄)
攻击方式:自爆
应对方式:躲远点
掉落物品:无
接下来就要跳进深渊干倒四王啦!但进入深渊之前需要深渊漫步戒指(打倒希夫才能获得)不过这里还是先介绍讲解小隆德四王(楼楼好久没玩所以忘了顺序,还请大家见谅!)
Four Kings(小隆德四王)
小隆德四王多周目有五个,萌新记得小隆德四王有五个是常识哟
攻击方式:王剑挥砍(有魔法攻击);远程法术;投技
应对方式:小隆德四王是一个一个出现的,所以尽快秒掉一个是比较好的打法。打小隆德四王全程不能卸除深渊漫步戒指(打完后想再次回来可以不戴)。一周目推荐的是哈维尔一套内潜,另外一个戒指带绿花草戒指(大树洞可拿),这样的打法以丧失移动能力和翻滚为代价,上去就是莽吧!值得一提的是,王剑挥砍离他越远伤害越高。总体来说算是比较菜的一个boss。
掉落物品:小隆德四王的灵魂;人性
剧情介绍:小隆德四王也是当时随葛温一起与古龙征战的干将,战争胜利后分得了葛温王的灵魂,寄居在了小隆德创立了自己的国家。但正如上面所说,小隆德四王受到了黑暗大蛇卡斯的蛊惑,堕落到了深渊,被三个疗伤圣手封印在了小隆德。而主角不死人则奉命前往小隆德,收取四王的项上人头和分得的王魂。
按照流程原本应该先去黑森林取得深渊漫步戒指再去小隆德的,楼楼也是太久没玩疏忽了这一步骤,那么我们即刻前往黑森林取得戒指吧!
首先来介绍一下黑森林这个地方吧!
黑森林是个充满魔法的地方。在乌拉席露古王国就有黑森林这么个地方了,当时很森林的一部分还是王家庭院呢。而乌拉席露古王国是个拥有很高文明的国家,拥有很强大的魔法能力。但乌拉席露王国的人在黑暗大蛇卡斯的唆使下刨了马努斯(后面详细说)的坟,最终导致乌拉席露王国整个被深渊力量所侵蚀。葛温王派出的阿尔特留斯骑士&&葛温四骑士之一,前往乌拉席露镇压深渊力量,却也以战死告终,最终被埋葬在森林中。而之后,白龙希斯窥探着古王国的魔法,便派出结晶巨偶前往黑森林。也有很多探险家想要看看阿尔特留斯之墓是否有什么宝藏,但都被居住于黑森林中守卫坟墓的白猫与他的手下劝退。
那么这次轮到我们不死人前往黑森林,又会有怎样的经历呢!
Ents(树人)
攻击方式:藤蔓攻击;远程藤蔓攻击
应对方式:还是很好打的,举盾击杀即可,注意地形和阴人的树人。
掉落物品:毒紫花;剧毒紫花;血红花球
剧情分析:原本是黑森林里的一颗灌木,但貌似因为黑森林里强大的魔法,具有了生命。
Great Stone Knight(石头骑士)
攻击方式:束缚术(不能动);挥砍
应对方式:石头骑士的束缚术吟唱时间很长,一般从地上爬起来后都会放这一招,但要注意石头骑士旁边都有很多的树人,要优先砍死后,再去打石头骑士。总的来说还是相当简单的。
掉落物品:石制大剑;石制大盾
剧情分析:如果玩到dlc乌拉席露王国就会发现,石头骑士跟皇家庭院里的石头守卫长得一摸一样。可以推测,石头骑士就是古王国乌拉席露的守护者留存下来的。他们那石制的盔甲早已被森林里的植被所覆盖,看来在这一块地方呆的有些年头了。如今他们还在那沉睡着,可当你靠近他们就会醒来,履行着当年没能完成的使命。
Possessed Tree(着魔大树)
攻击方式:无
应对方式:仔细看能看到他在不停的自转,在黑森林一共就两颗,上去打死就能开辟一条隐藏道路。
掉落物品:隐藏道路
剧情分析:就像他的名字一样,着了魔法,拥有了生命特征。如此可见黑森林的魔法能量是多么强大!
Frog-Ray(蛙鳐)
这舌头容我有一个大胆的想法
攻击方式:舌鞭横扫;舌鞭纵劈;后跳
应对方式:小怪一只,上前砍死,注意举盾
掉落物品:绿花草
剧情分析:身上长满了黑色的斑点,似乎是青蛙和刺鳐的杂交体(论宫崎老贼的想象力)以绿花草为食,击杀他可以捡到胃中未消化的绿花草。
Tree Lizard(双蛇头蜥蜴)
攻击方式:毒咬
应对方式:双蛇头蜥蜴一般很难看见,但仔细看,在树上会有两个小触角一样的东西,就是他了。他非常脆,砍一刀基本上就死,主要还是难以发现。不过在黑森林里也只有两只,注意观察即可。另外被咬到是必定中毒的。
掉落物品:堕蛋药
剧情疑问:不得不说这个怪物会掉落堕蛋药很困扰楼楼该怎么分析他,wiki上也没有特别说明。这里详细说明一下堕蛋药吧:作为混沌的仆人&&背蛋者来说,堕蛋药只在特殊情况下才能使用,因为堕蛋药顾名思义,可以把身上寄生的药打掉。而堕蛋药只有恩吉掌管,按理来说黑森林与混沌遗迹相隔甚远,并不清楚两者有什么关系。这也算是楼楼的未解之谜了。
前方迎来该区域的小boss!
MoonLight Butterfly(月光蝶)
攻击方式(所有攻击都带有魔法伤害):魔法箭;魔法球;魔法炸弹;激光射线(秒人!);花蜜炸弹(停靠在桥上并准备飞离时)
应对方式:一个需要远程攻击的boss,法爷基本无压力,如果是纯近战号则需要持魔抗高的盾,等待月光蝶停靠在桥上输出,注意月光蝶飞离的时候会产生一个爆炸伤害。而会秒人的激光射线触发的几率特别低,所以还是不虚的。如果萌新还是觉得太困难,可以肉身召唤boss阶梯最下方的魔法师npc欣赏她单挑boss。但千万注意,月光蝶还在结晶洞穴出没,结晶洞穴的月光蝶秒不掉她的话,千万碰不得,不信你可以试试。
掉落物品:人性;月光蝶的魂;蓝楔形石块;蓝楔形石圆盘
剧情分析:月光蝶很美,浑身散发着皎洁的光芒,是白龙希斯的结晶魔法产物,会使用魔法。而这只月光蝶似乎被黑森林的魔法所吸引,从他们出生的地方 结晶洞穴
,一直飞到了黑森林。(也有可能是白龙希斯派来的,不过楼楼觉得这个说法比较曼妙)更多精彩尽在 专题:
发行商:Vikintor
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:未知

我要回帖

更多关于 黑魂1不死院怎么回去 的文章

 

随机推荐