拳头愚人节怀孕玩笑图片的玩笑 lol有限火力你们信了吗

LOL新模式有限火力是拳头愚人节搞笑? 真正的应该是无限火力
先说说小编的不负责任猜测:
有限火力根本不会开,开的是更加好玩的无限火力!
本来我是有点期待这个模式有多坑爹的!但是我刚刚看了拳头的宣传片,表示这个模式会不会压根就不存在?
什么多兰棍,隔壁老王都出来了……这些其实我都信了,但是看了拳头要给有限火力设置正式比赛,我觉得这是扯淡吧!!
视频在这里给大家回味一下。
昨天晚上拳头设计师和玩家微博互动了,关于有限火力的问题,都整理在这里~
看看有木有你关心的吧!越看越觉得设计师在开玩笑!我感到了设计师们深深的恶意!
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我只有一个问题!野怪和小兵是不是也变慢!不然还能打的过野怪?打野直接哭瞎。
野怪,小兵,防御塔都会变慢。所以不用担心被野怪打死啦,放心吧!
从前日子很慢,一生只够爱一个人。现在日子更慢,一生只够打一把有限火力
现在的模式也好玩,玩法精美有样子,等出了,我们就懂了...
这个模式减缓了移速,加长了技能cd,就是为了减缓游戏节奏,但是出个基兰钟重置技能是个什么意思?
基兰之钟是很贵的,如果出这件装备,就没有办法买别的装备了。总体上,也是希望玩家能够做一个策略上的抉择。这也是对胆识和谋略的考验。
我只想对大凡说:一直以来,辛苦你们了!愚人节快乐!
我也想对福音同学说:为人民服务,祝愚人节拿五杀!
这一定是愚人节逗我们玩,这不是真的,不是真的
反正我们是信了,你信吗?
请问设计师,新模式有没有召唤师头像奖励啊
新模式一般都有奖励的,放心啦!玩5000把有限火力就可以得到限量版有限火力头像咯!
在视频知道更慢的节奏是为了更好的体验游戏的战略性,那对于习惯了普通速度的玩家会不会引起反感?视频还提到这个模式可能会加入到S5中,那就说这个模式存在的时间远大于其他特别模式么?最后,既然出了类似于0.5x的游戏速度,那会不会在以后出现2.0x这样的超快速度来展示更好的操作呢?
好想法!有限火力是对智慧和策略的极限考验,如果我们发现玩家喜欢这种挑战,也许我们会开发一些别的挑战,比如Baco提到的,超快速度考验手速和操作的模式。不过这个模式玩的人会很少,并且随着年龄的变大,玩家会越来越不会玩的,大凡觉得呀,还是不如有限火力好。
你们会组织职业战队或者职业玩家来玩新模式,吸引人气吗
大兄弟,会哒,这个表演赛一直在筹划中。
酱紫的话会不会一局打好几个小时啊
酱紫你就能带妹子愉快地玩耍啦。
为我们精心准备了一个这么可爱的玩笑,提前预祝大家愚人节快乐~视频整体逻辑都是通顺的,包括多兰棍、琴女奶奶和隔壁的王叔叔Orz最后我有一个问题要问:明天几号?
明天是三月三十二号哈,大兄弟。这怎么能是个玩笑呢?
我远远的看着寒冰的大招缓缓地飞向我,感觉可以走位躲过殊不知我的移动速度也降低了很多点了半天还是中了一发感觉心好累当然也痛着~
(三月三十二号,大兄弟机智的问题也是萌萌哒)
大兄弟,你的痛苦我懂的。谢谢亲机智的提问,么么哒づ
这个模式出来后会不会大幅度的延长单局游戏时长??到游戏结束的时候媳妇和宣传片的奶奶一样年纪了,最可怕的是还多出来一个隔壁姓王的。。。
游戏时间有可能会更长。不过根据目前的测试来看,本身游戏的速度并不是导致时间变长的主要原因。更主要的是,很多队伍在这个模式中学会了,并养成了花很多时间去思考猜测对手的策略的玩法和习惯,双方都慢慢想,慢慢玩,游戏时间就不自觉的长了。不过很多测试玩家觉得还好,因为思考变得fun
只怕六多兰两个小时也才720攻击和法强.
亲,数学真好!打到四个小时不就有1440的AP和AD了吗?
基兰之钟不是唯一被动?
这样就可以“洗刷刷、洗刷刷”了呀。
游戏节奏变慢以及游戏时间变慢,那么我想问问设计师,请问当有限活力模式结束后给的金币奖励以及经验奖励(满三十级才可玩?)是否会增加?以及能否增加些活动奖励?谢谢~期待您的回答~
金币奖励还是和时间的关系很大,如果游戏很快结束的话,金币不会增加太多。不过如果一场游戏时间超过了3个小时,奖励会呈几何级数增长,目的是奖励玩家坚持不懈的精神!
谢谢大凡的解答~我还有两个小问题,1.推出这个有限活力模式的确切时间是?2.有限体验过新模式的玩家平均游戏时长是多久?谢谢~
Riven酱,不客气。1.这个模式明天推出(去年也是这个时候推出的有限火力的兄弟模式-无限火力,对吧?)2.这个模式平均一场100分钟。
外一个问题可能比较务实,请问这个模式之下,一局游戏的平均时间是不是要超过一个小时!?
大兄弟,没有一局能在一个小时内结束。但是这还是取决于整容和战术,我们有被中路一波的局。
这条微博是Riot为了锻炼并提高设计师《如何能够在改动后依然一本正经地胡说八道并且说服玩家》的能力而开的
大兄弟,一本正经是一贯的。做得不好我们虚心承认,你看看我们版本改来改去就知道我们的改动不一定都对。和大家沟通的目的不是扯淡,说服你们。而是让你们了解为什么要这么改,让你们玩了以后再来想想看再跟我们交流。
设计师,只出多兰棍不公平吧,补个多兰背心多好,每分钟增加15点血量…免得后期秒人多不开心…
多兰背心不太好吧,因为多兰是一个传奇的武器锻造师,不会锻造装备啊!另外一个曾经考虑过的装备叫“多兰的刃靴”,每分钟增加15点血量和1点法术穿透,无限叠加无上限,但是这件装备让原本就持续很久的游戏持续得更久,所以后来被删除了
为什么一年才开放几天,就这几天还不能随玩家们的心意。我不认为有限火力是个好模式,严重拖慢比赛节奏,你们测试服里测试过吗,直接拿出来不被大家接受怎么办?
你们会接受的,因为一开始我也是拒绝的。玩过才知道门道很深。请放一百个心
为了愚人节也是蛮拼的。设计师们估计在后台笑疯了,把一群人耍得团团转(设计师:叫你丫的天天咒我们)。那么问题来了,提出这个方案的人是谁,给我站出来。。
大兄弟,天地可鉴呀!我们其实是乐于听到你们诅咒(反馈)的,你们不喷,我们哪里知道我们有地方做得不对呢?如果爱,请深爱;如果喷,请用心喷。
你好,请问剑圣的大招是否可以免疫有限火力中的减速效果?如果能的话,攻击速度也能提高吗?
这是个好问题,剑圣的大招可以抵抗来自敌军的减速效果,但是无法抵抗来自身的减速效果。和剑圣大招类似的奥拉夫在这个模式中比较牛逼,因为大招是免疫一切控制效果,所以连这个游戏本身的减速效果也可以免除。记得选不到奥拉夫就要ban掉他哦!(楼主:这句话真是太扯淡了)
天使的大招会不会延长?....还有就是弹道也会变慢么?强力减速技能比如锤石的大招,是不是基本上会定住人。。。
大兄弟,弹道不会变慢。会有定住人的错觉,但是也比较难中!
大发明家的炮台的攻击速度会变慢吗?金身的时间还是2.5秒吗,刷新时间还是90秒吗?
召唤物,大头的炮台,安妮的熊,都会按照要求被变慢。金身理论上属于控制技能,所以时间也会延长,但是冷却也很长,30分钟一次,所以我们觉得还是一件比较平衡的装备。
这个模式感觉不是手和头脑在战斗,而是膀胱在战斗啊!
说的并非全无道理,只是,能够控制膀胱的大脑才是好大脑啊!
对于这种长时间的游戏模式。会不会增加负担。会使后来的游戏更加卡顿?
大兄弟,这个是好问题。我们在试点服务器做过测试,师说除了温度有点高,轻微冒烟,没有什么其他不良反应。我们有信心的!
另外2个问题,1.这个模式增加到正式比赛中,以后是要规定参赛队员的年龄段吗?现有的队员和队伍仍然只比赛现有的模式,然后另外有不同年龄组的队员和队伍来打有限火力比赛?2.而在平时的游戏中,因为这个游戏很可能会打很久,所以对半路逃跑的人是否会设置更为严厉的处罚呢?
谢谢哼哼的提问。1.比赛年龄有最小年龄的限制,没有最大年龄的限制,毕竟脑力和智慧的较量很有意思,年轻人在未雨绸缪,高瞻远瞩方面不一定比年纪大的人强。2.玩家行为方面会更加严格,因为大家在这个模式中都投入了很多时间,有人中途退出或者挂机对其他玩家的伤害更大。
扎克冰鸟是不是死了,游戏结束才刚刚靠被动复活~
扎克很弱,因为小泥团半天都爬不到一起去。不过扎克的E还是很强力的,可以用E在空中呆好几秒来躲避敌人的技能哦!
我想问那蛮子出了多兰之钟是不是大招有10秒?
甜心酪同学说得很准确,其实是13.5秒,所以,蛮王也在这个模式中被禁用了。与他一样被禁用的还有大使-波比。
排位有这个模式吗
亲,有啊!由于比赛时间变长,赢得一场比赛会得到更多的分数!还能跳段哟
妖姬的W是和平常一样是瞬间出去,还是慢~慢~的出~去~
很慢很慢,慢到我们可以清楚的看清她是先迈出的左脚还是先迈出的右脚!
游戏时间那么拖延长,不怕玩家们拒绝吗?
大兄弟,当我第一次被选中尝试这个模式的时候,我其实是决绝的。但是因为加了很多彩蛋、音乐和特技,整个效果duang,duang,duang。我于是推荐给了公司的其他美术。我相信你们也会喜欢的
确定你们不是开玩笑吗
毕竟愚人节,总担心这个模式不会有人喜欢,毕竟很多人不喜欢慢吞吞的,这也是为什么当初大家那么喜欢无限火力
大兄弟,今天不是愚人节。再过两天就中秋了,到时候真心娱乐出个魄罗吃模式。
如果爆发很高的英雄天赋符文叠满40%减CD把和法力回复相关的天赋点出来带上法力回复的符文出门再出个基兰之钟或者多兰之棍预判有位躲开非指向性技能是不是就能在游戏一开始取得很大的优势?
亲,你分析得这么好,我都看晕了!预祝你的新模式下玩得愉快。
那瑞文还能光速qa吗
亲,现在不用练也可以光速QA了,十秒两刀不是梦!
在被大龙击飞后也都会缓缓升起,再缓缓落下么。
普通的英雄被大龙击飞需要十秒才会落下,锤石有可能要四十秒才能落下(楼主:扯淡……我认为一个正常的游戏公司都不会设计让玩家40秒不能操作的游戏)
玩英雄联盟大部分是青年人!年前人喜欢快节奏!而且还会在意杀了多少人!这个有限火力节奏慢!不容易杀人!这种模式会不会不会受玩家所喜爱!?
亲,就像视频里少年说的那样,整天打打杀杀不和谐。这个游戏其实一直都是一个策略推塔的游戏,不是吗?
提姆蘑菇的慢性毒药不是神了?
提莫的蘑菇其实不是很厉害,因为冷却很长,一场游戏就只能种几个......提莫的E很厉害,因为没有CD,是个被动技能,无消耗,无CD的最厉害!
请问有限火力的游戏模式乐趣在那里呢?请一定要回答!
一定要看到我的回答哦!这个模式的乐趣在于对人类的智慧和策略提出了终极的挑战!当技能一分钟可以用10次时,玩家往往并不是很在意,并不是很用心;但是当一个技能几分钟才能用一次时,每一次使用技能的震撼感和满足感,都像用大招一样爽。想想,一个英雄4个大招,感觉不错吧!(楼主:……无语)
请问英雄的死亡动画和音效也会延长吗?比如阿狸什么的
还有死歌的R要唱多久,有特别彩蛋吗?比如和DJSONA同时出现时R的吟唱时间能打个碟什么的
亲,我们准备为死歌的R增加彩蛋,它会根据你的对手选择风格各异的音乐。目前已经加进去一两百首,我们还计划增加更多。
对于耗血技能的英雄,比如吸血鬼蒙多这种,消耗量也会提高么?
对于蒙多这种靠回血的英雄,回血的速度会变慢,不然不公平嘛!对于吸血鬼和蒙多的Q技能来说,冷却会变得很长。蒙多的W依然非常强力!
预告片越这么演,就是想让大家都越相信这是个玩笑,然后明天拳头真出这么个模式。同意的请点赞~
同意的请扣1
确定这个模式要搞比赛吗?为何不搞个老年人比赛的,这样广场舞也少了不少,网吧也不会有多少家长来蹲点抓人了
亲,S5会考虑开始试点副赛。如果中年人试点成功,老年人也可以试试。我和家门口老爷爷下棋就没赢过。我唯一担心的是他们的体力!
问这个模式的推出是经历了一种怎样的决定呢?这样一次电竞史上的重大决定,从中又有一些什么样的故事和反对声呢?
亲,我们希望不断引领电竞潮流,所以我们在不断思考什么样的游戏体验更好。英雄联盟已经是全民游戏了,我们觉得我们可以做得更好!
有限火力有没有像无限火力中禁选几个特别bug的英雄?如果有的话,目前测试出来哪些英雄比较bug呢?这个模式会设计最长游戏时间吗?如果几个小时还不能分出胜负的话怎么解决胜负问题呢?
提莫因为E的被动无消耗无CD会很强!因为韧性降低,莫甘娜的Q可以定身5-7秒也是极为恐怖的!卡特,小炮,螳螂等刷新类的英雄也是相当有潜力的;猪女和蝎子这样的英雄在这个模式里可以永久减速敌人,甚是讨厌;大家发挥自己的想象力吧!
打野应该怎么出装才不会被打死呢?是否一个团队需要有两个打野才能保证野区存活率?还是说干脆就不打野了,如果野怪不能提供更好的金钱和效益的话。以及,像妖姬这样的W现在是否也可以看见慢动作移动了?
嘿嘿,我们的视频里邀请了灵药,他提到了OMG在这个新模式里慢慢放弃了打野这个位置。想法甚是创新,等他们实践出了比较好的成果后,我觉得我们普通玩家便可以进行些许尝试放弃打野的策略。
耗蓝量和技能CD的增加,会不会致使玩家在整个游戏中大部分时间只能进行普攻而略显无聊,对法师是否又太过不公平?
对法师和战士都有一些挑战,不过可以多买几个基兰之钟-新的刷新技能的装备,刷新+一套技能+刷新+一套技能...无限刷新的策略是极好的
有没有特别的英雄在有限火力中占优势呢
有呀,比如瑞兹和EZ,技能打中减少冷却时间之类的。
中商·服务
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赞助商广告英雄联盟有限火力模式_英雄联盟_腾讯视频19921 条评论分享收藏感谢收起赞同 53553 条评论分享收藏感谢收起《英雄联盟》有限火力模式来袭? 腾讯的愚人节惯例?
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关键字: 英雄联盟有限火力老年模式愚人节腾讯无限火力LOL有限火力模式隔壁王琴女灵药笑笑
(观察者网 文/赵岳行)日,时下全球最火爆的多人联机在线竞技游戏《英雄联盟》开启了“无限火力”模式——被玩家们当作愚人节恶搞彩蛋的模式居然实装了。于是,一年后的3月31日,《英雄联盟》运营商腾讯及其旗下拳头公司故技重施,热炒全新模式:“有限火力”。
但人生经验告诉观察者网小编:一时兑现并不意味一生相守。真真假假,请看下文分解。
让更多人放慢脚步,用大脑去博弈,摩擦出智慧的火花!
众所周知,多人联机在线竞技(MOBA)游戏的主流就是让玩家选择各种各样的英雄角色打♂来♂打♂去,期间要释放各种各样的技能,为了游戏的平衡性,根据技能的强弱,游戏设计师会制定不同的技能释放间隔时长,一般称为CD(cold down,冷却时间)。去年愚人节上线的无限火力模式中,设计师击碎了这种平衡,将所有技能的CD改为0,让玩家彻底释放手速,酣畅淋漓地竞技。根据腾讯游戏发布的消息,这次的有限火力模式则走向另一个极端——将游戏速度成倍放慢,技能CD成倍加长。他们首先上传了一段预告视频。
换成英文瞬间高大上
一开始看这条短片的时候,观察者网小编是……认真的。开宗明义、顾名思义,这一模式英文名称为“Nurf Mode”(直译为“削弱模式”——观察者网注),影片从世界顶尖中单(游戏内的团队定位,可以理解为篮球中的大前锋——观察者网注)选手Faker的精彩比赛画面开始。人们用“光速”形容这位韩国小帅哥的操作,他总是在赛场上收获无数女粉丝的尖叫,也多次凭一己之力阻挡中国电竞俱乐部的登顶之路,是被中国电(kang)竞(han)圈视作反派BOSS的存在。
影片中的Faker举拳摆酷
然后……中国游戏设计师方凡开始表达不满:职业选手这么X,让普通玩家how to play?!智力竞技比的是智商、是心机!下围棋需要手速吗?需要反应吗?基于这种沉痛的反思,设计师们开发了有限火力模式,“它对玩家的智慧和策略提出了最高挑战”,方凡说道。
视频主角方凡,一个深沉思考的背影
《英雄联盟》最初由美国开发,但由于欧美人在灵活性方面的体质短板,近年来的国际赛事上一直被亚洲选手利用操作优势压制。美国人热情地加入了这一项目,游戏系统工程师Richard Stein解释了这一模式的核心机制:我们把所有速度都调慢了!捏哈哈!
美国人好像很急的样子
我们真应该庆幸,他们不能调整乒乓球的飞行速度。
影片随后播放了一段有限火力模式“实测”画面,很喜感。富有磁性的官方解说用翻译腔说到:“如何把一盘游戏升级到一场博弈?经过反复讨论和设计,召唤师峡谷(游戏背景设定中的地名——观察者网注)将迎来光荣的进化!”美术师又从游戏内战术实施角度把有限火力模式吹捧了一遍。
大概就是这个速度
重头戏来了,设计师方凡发布了该模式下的两款专属道具:
没有上限,战局拖到两个小时以上,6件多兰棍秒杀一切
瞬间两套技能,用爆炸输出碾压对手
熟悉游戏的朋友听到“6多兰”就已经察觉到点儿不对劲了,但这人一脸真诚,讲得东西倒也合情合理,那么……姑且看下去。美女游戏策划又从社交属性角度把有限火力模式吹捧了一遍之后,拳头公司董事长、《英雄联盟》联合创始人之一Marc Merrill跳出来亲自证实,他说:“这一次重塑实在是太棒了!~\(≧▽≦)/~”
董事长表情浮夸
背景音乐节奏突变,镜头走进一个看似“网吧”的地方,据说,有限火力模式在这里进行小范围玩家测试。这家“网吧”有个特征让(“苹果一生黑”的)小编感觉怪难受:桌上齐刷刷的都是Apple Mac啊!这玩意儿能兼容几个游戏啊?但是,,价格6-8元/小时不等。
壕网吧中,迟女士激动地玩耍《英雄联盟》老年模式
在这里接受采访的迟老太太眉飞色舞地说:“一开始我到这里来,就是抓孙子回去写作业的……”然后她因为有限火力超慢模式迷上了《英雄联盟》。
等一等!奶奶,您给了孙子多少零花钱啊?!!全是Apple Mac的网吧就可以不用身份证开卡了吗?!!还拿压岁钱给你买皮肤(游戏中的消费道具——观察者网注)?!!还教您玩琴女(琴女,游戏中的代表性英雄角色之一,以上围汹涌著称——观察者网注)?!!
孙子“涛涛”也不无感慨地说:“隔壁王伯伯用身体把他(对手)撞开,牺牲自己保护了奶奶。诶,这时候我就想啊,我以前老是杀杀杀,急了还跟朋友吵架,都不知道是玩游戏还是被游戏玩。真的!还是他们这样玩得开心,活得开心!”
小编感觉啊……真相只有一个……你爷爷被玩了……
当事人王先生
王伯伯说出了那段经典台词:“一开始叫我上网吧的时候,其实我是拒绝的。但是打了两盘以后,我觉得这个游戏很酷、很炫,也很锻炼思维。角色里面那个种蘑菇的很厉害,限制活动范围,和我们以前打仗是一个道理——封路口!”这个种蘑菇的角色叫提莫队长,据拳头公司统计,在全球玩家进行的游戏中,该角色平均每天死亡200万次以上。话说到这个份儿上,后面的内容也没什么必要看了。
解说口中的“富有真知灼见的长者们”演得好卖力
但总觉得缺点什么是不是?职业选手对有限火力模式是什么态度呢?有限火力模式会改变战局吗?OMG战队以“心机重”知名的选手“灵药”尹乐(这是小编第二喜欢的职业选手,第一是OMG大哥Gogoing)开始胡说八道:“这个模式中,线上的战术会显得非常重要,我们尝试了212,、311或者050的分路。”
“药导”的剧本要写不下去了!
中也对另一位已退役的心机型选手“笑笑”孙亚龙“提出了期待”:笑笑一直都是一个十分有团队头脑的辅助兼队长,但无奈的是,赛场上的笑笑太容易空大(操作失误,绝招技能没有击中对手——观察者网注)了,很大程度上是因为年龄的老化以及比赛节奏的迅速。但是到了"有限火力"模式下,笑笑在比赛节奏放缓的情况下会就有更多的时间去分析游戏画面与比赛节奏,凭借其惊人的头脑来做出最正确的选择,当然空大也就自然避免了。一个不空大的笑笑,你怕吗?或许在夏季赛我们可以期待这位老将的再度复出!
笑笑加油!
愿景固然美好,但一码归一码,去年无限火力虽然如期而至,今年……企鹅要真这么干,小编直播吃键盘!
就是这块!
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