proe画齿轮3怎么画多边型

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proe3画图心得
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装配实例:
&&&& 比如 在进行链条连接的时候,[|]。我只画了一个链节,但是为了得到我要的链条的模式,这时就要用草绘工具画出所要的“图形曲线”来。然后用“基准点”命令建立基准点,装配的时候直接用链接的点和基准点对齐就可以了。
在画可变截面扫描特征是:
一般是画一个“原始轨迹线(一般是中心线)和一条轮廓线就可以了。在命令下所画的“创建或编辑扫描剖面 ”按钮就可以画扫描截面。这时所画的截面图形就可以直接捕捉到轮廓线的点了。
但是,如果只画一个封闭的图形比如 “圆形“这时就不用画原始轨迹线了。这时系统就默认圆心就是原始轨迹线了或者封闭线的起始点出画轨迹线了,轨迹线可以是封闭的也可以是不封闭。
解释说明:所画的轨迹线这时就相当于扫描轨迹了。而扫描的截面这时就是“封闭的曲线”了。
创建轴线的做法
1、&&&&&&&&& 可以直接在单击实体的圆弧,就可以创建轴线了。
2、&&&&&&&&& 可以利用基准点命令创建两个点,再这几个基准点就可以了
3、&&&&&&&&& 利用所选的两个平面的交线,可以创建轴。
4、&&&&&&&&& 在“基准轴平面”对话框中的参照选择一个要放置轴线的平面比如“FRONT”。再在偏移参照中选择其余两个平面比如”RIGHT,TOP”面就可以了。通过调整偏移距离就可以创建想要的轴。
创建变半径一种。
&&&& 通常是选则图中一条边,系统自动产生一个默认的半径值。然后单击右键的快捷菜单中“添加半径”添加圆角控制点。有几个变半径值就要添加几个控制点。在这些点处的小数是该点在该线的位置。
如图所示:
方法二:对于建立如下图的变半径时
当我们建立的变半径无法在图中的位置时,这时我们可以,通过很直接移动该点到指定的位置就可以了,这时我们可以左键点住该点,拖到指定的位置就可以了。
除料的技巧:
对于除料命令无论是拉伸除料还是旋转除料,都可以只画出能够反映特征的线即可进行除料。
(以上的画法实例可参见“proe3实例教程配书光盘--周四新”)
设置投影线的方法
方法一:线在一个平面上画一条曲线,再点击“编辑”―“投影”―打开曲线投影操控板,在里头选“投影草绘”曲面选择所要得到投影曲线的那个曲面就即可。至于“方向参照选项“就是所草绘曲线的的那个面。
方法二:直接单击“编辑”―“投影’―“参照” 进行设置并接受默认的视图方向和视图参照。至于投影特征操控板里的设置和方法一一样的。细微的区别是这时要在投影特征操控板中”草绘“里单击“草绘”就可以画出要投影的曲线了。
如下图所示
修剪曲面(该曲面不从特征中减去):
选取要修剪的曲面,接着选择“编辑”―“修剪”单击“修剪对象”收集器中的选项,选取投影曲线位修剪对象,。单击“反向”箭头按钮两次,确认保留曲面为双侧,单击中键,完成修剪。
如图所示:
Proe中的过滤器的中选项的作用:
面组:可以 选一个曲面组
几何:就是可以选一个面或者曲线
基准:可以选基准线比如轴线
特征:选一建模的特征
(以上的画法实例可参见“proe3实例教程配书光盘--周四新电子工业出版社”和proe野火3.0曲面造型设计―张选编-清华出版社)
选择种子和边界曲面的好方法
1、&&&&&&&&& 在取的过滤器中选择【几何】选项,在单击如下图所示的曲面作为种子曲面
2、&&&&&&&&& 按住SHIFT键,继续单击选择曲面作为边界曲面,释放鼠标后,系统会自动选择除边界曲面之外的所有曲面,《》()。在按住CTRL键,单击边界曲面,将其添加到选择集中。如下图所示在创建模具分型面的时候,特别用复制的方法创建“复制分型面”的时候,要用到“延伸”的方法去延伸曲面,这里就要用到选择多条曲线的问题,如何选择多条曲线,而使系统能够这几条线,并且能够使用“编辑”―“延伸”命令。如下图所示选择拉伸截止面选择边链选择的时候要按住SHIFT键,这样才能用“延伸”命令,则按住SHIFT键选出是由多段线组成的系统默认的一条线,在选定 时候。要先选小短线,再按住SHIFT键一段一段的选择所要的线,如下图所示。上图中如果选择右边的小段线,则按住SHIFT的时候会选择很多段线的。如下图所示
此时我们可以按住SHIFT键,点击那些不要的线,便可留下自己所要的线。
同时本例中在创建分型面的时候,可以使用拉伸曲面或者平整或者填充的方法来创建曲面,然后在和前面复制的曲面进行合并就可以了(保留自己所需要的那部分)。
所创建的曲面
此图是合并后的图形即所需要的分型面
如上图中当点击了那段线后,在图一中以红色显示,接着再在把鼠标移动到那红色线那里,重新点击那个红色线,一段一段选择。(原来时蓝色的见上图二所示)。
此图是此例选择的过程图
如果把鼠标放在在那段弧度较大的地方,则选择了全部的边界线。如下图示。&对于在这种下即一条边上多条线的时候,我们这个时候要对其进行使用“边界混合”命令的时候就要用到“依次链”这个了,就是按住SHIFT键一次选择。如对下图进边界混合的时候的做法:
此图中左边是有几段线组成,这里就要用依次链来选了。
具体做法:首先选择左边的线,先点击线1(或线2或者线3),接着按住SHIFE键一次点击线1、线2和线3,这样选择出来的线是系统认为是一条线,也就依次链了。
右边的选择和左边的基本一致,但是在进行选择的时候,开始要按住CTRL键线点击一根线,接着按住SHIFE键依次选择右边线1、线2和线3其余的线就可以了。如下图示:
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各位大哥有没有proe5.0钣金电气壳体视频教程&&@com谢谢
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界面不一样,5.01的好看一些,功能强大一些,学了之后就不一样了,你试一下。
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精华自学问答魅蓝e3,360n6pro瞎扯完全不正规,乱吹牛超短简评
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两款机器采用的都是5.99英寸18/9的全面屏设计,两款屏幕色彩都非常不错,e3偏暖,n6偏冷
e3的屏幕打个比喻就是画在纸上的感觉,看真机的屏幕像机模,而360屏幕的风格类似于a屏,像是水面上的感觉,我个人更喜欢n6的屏幕,我对a屏有独特的情感
两款机器一个金属,一个玻璃,哪个更好看看个人喜好,我个人更喜欢360的镜面玻璃,真的可以当镜子用,摄像头布局360的看起来更加和谐一些
e3背面有疏油层,拿起来滑滑的,非常舒服,而且手感很轻薄,360的机身偏重,机身也更厚一些,拿在手上没有安全感,一不小心就机毁人伤的节奏,而且玻璃沾指纹真的很严重
没有什么可说的,完全不是一个级别,flyme完虐360,可以按在地上摩擦,360的全屏收拾操作很好用,比小圆圈好很多,底部左,中,右向上滑动分别是后台,大退,逐一反悔,360还有一个自带的类似于黑狱的功能,可以遏制自启动。
e3王者荣耀高帧率打野能稳定在50针,团战掉到38针
n6pro打野能够稳定在60针,团战稳定在45针左右
性能肯定660要更好一些,但是636日常使用也足够用了
e3的3200毫安电池续航日常使用也就1天,n6pro4050的电池完全是虐杀一般得存在,玩了两局王者掉电4
总结:这两款机器想要性价比高续航对系统没要求,就想要个水桶机可以选择360,但是要个性化的需求,轻薄,高颜值,好系统,那就选择e3吧您现在的位置:
→野火3教程:羊角面简单处理法(proe3曲面造型系列)BY豆豆
看见这样的面SW UG 烤鸭都轻而一举!PROE估计要累得够呛,唯有发挥它的特长VSS,我也许处理的还不是很好,只是给大家一个启发!就花几分钟时间做个简单的教程!150==更多精彩,源自1.羊角直接连接做曲线==更多精彩,源自2.曲面混合==更多精彩,源自3.切去多余不要的面==更多精彩,源自4.发挥PROE的特长VSS!==更多精彩,源自5.最终效果论坛附件(下载需登录):==更多精彩,源自
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