lolfps200的电脑配置置可以完美运行lol,但是玩lol的时候fps只有1到10左右,但是玩dnf又一点都不卡

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LOL对主频敏感,E3这类服务器U为了稳定7*24小时开机,主频相对于同性能i7低

今天院长20块钱收得一张微星暴雪GT240 512M DDR5显卡,这可是当年的经典显卡,于是得意洋洋换下2奶的gtx960,装上最新驱动,跑了个鲁大师1万0三百分,感觉差强人意。

晚上后院基佬喊院长开黑,作为核心输出立马登陆,顺便测试下lol的效果。

当进入游戏后,震惊的发现,512m的GT240在1080p分辨率下与gtx960竟然相差不大,都是200多fps。

院长这套平台是b75+i5 3代的经典组合,内存8g ddr3 1600,爽快的打完一把被对面男刀吊打后,点了颗烟,陷入回忆。

1、当1155的i5核显设置为1g显存,鲁大师3000分时,lol 1080p卡得不能自理。

7、用apu a8四核鲁大师1万左右,刚好60fps。

以上均是1080p分辨率。

总结:仿佛显卡低于某个临界点就会很卡。

cpu对lol影响大于显卡。

cpu的临界点仿佛在771左右。

显卡的临界点仿佛在鲁大师1万左右。

只玩lol配置最新最贵的硬件是浪费。

cpu和显卡大于临界点后提升有限。

找到临界点的上方10%是最佳lol成本体验配置。

请问最佳临界点配置在哪,或者你的看法,留言!我会一个个回复!

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