bodypaint 3d3d的中文汉化包放在哪里才能切换成中文 最好有图

  【摘 要】Maxon BodyPaint3D是当前比较优秀的CG创作三维纹理绘制以及UV编辑的解决方案之一,它的独创的RayBrush/Multibrush等技术完全更改了以往的陈旧的工作流。本文对BodyPaint3D的特点以及相关的概念做了一个简单的叙述。
  Maxon BodyPaint3D是当前比较优秀的CG创作三维纹理绘制以及UV编辑的解决方案之一,它的独创的RayBrush/Multibrush等技术完全更改了以往的陈旧的工作流。
  Bodypaint 3D是由德国MAXON公司开发的一套三维纹理绘制软件,能够充分的与目前的动画软件结合,使用该软件可以在3D物体表面直接彩绘,Bodypaint 3D还提供了完美的材质操作,使得3D作业变得非常简便。另外,强大的编辑工具可以使用户在编辑图像的同时保持图像的不失真,扭曲,变形,还可以在UV展开图上直接编辑。BodyPaint3D产品更有如下优点:
  1、跨操作平台。BodyPaint3D能稳定高效的工作于Win平台和Mac平台;
  2、多语言界面。无论是CINEMA4D还是BodyPaint3D都提供了多种语言的用户界面,其中包含中文语言包,这对国内的大量使用提供了有力的支撑;
  3、开放式接口。对于产品本身,Maxon为她们留下了开发接口,我们甚至可以马上登陆Maxon站点免费获取这些开发文档;对于同其他程序的交互,BodyPaint3D提供了数十种可以导出、导入的格式,而BodyPaint3D更提供了同Maya、LightWave、3dsmax无缝协作的免费插件;
  4、免费的技术支持。
  BodyPaint 3D是许多三维艺术工作者制作模型贴图时的选择,因为BodyPaint 3D拥有许多先进的技术可以让3D艺术家以最直觉的方式绘制贴图,过程就好像真的在帮模特上妆一样。在国外甚至是好莱坞的电影工业也大量使用该软件。如SONY PICTURES IMAGEWORKS、Framestore CFC、Cinesite就全面使用该软件,其他如《英雄》、《蜘蛛侠》、《亚瑟王》、《北极特快车》等电影都有使用BodyPaint 3D来完成材质贴图的工作。
  材质是什么?简单的说就是物体看起来是什么质地。材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染程式中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,才能让我们识别三维中的模型是什么做成的,也正是有了这些属性,我们电脑三维的虚拟世界才会和真实世界一样缤纷多彩。
  而贴图则是材质中最重要的一个组成部分。它是指覆盖在材质表面自身的各种类型的纹理。主要包括漫反射贴图、色彩贴图、高光贴图、自发光贴图、透明贴图、反射折射贴图、环境贴图、通道贴图、凹凸贴图、置换贴图、发现贴图等等。
  一般三维模型的UV指的就是图片贴到模型上的时候所参考的坐标。有一点像是地球利用经纬线把各地的位置定义出来,而三维模型也就可以利用类似的方法去定义如何把贴图贴覆到模型上,而在三维软件中这一定义方式就叫UVW Mapping。
  其实把UV线段对应到2D贴图的过程就好像是穿衣服一样,因为贴图是平面的,要把平面的图片穿到立体的表面上,必须注意的是“合身的裁剪”,而UV就是裁剪的依据,只是3D软件中的图片时有拉伸的特性,会不择手段的把2D贴图强制贴平到模型的表面,所以我们就要注意如何的排列这些UV网面。
  BodyPaint 3D在这方面无疑是比较先进的,BodyPaint 3D UV贴图模块能够让CG艺术家以所见即所得的方式直接在模型表面绘制贴图,配合Cinema 4D中新增加的Enhanced OpenGL(增强即时视窗硬件显示),可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率。
  在计算机飞速发展的今天,CG艺术的发展也是欣欣向荣,各种软件都在尝试提供给用户最佳的使用体验、最好的制作效果,包括BodyPaint 3D、Photoshop等软件也都在做着更大的改进,相信在未来应该会诞生使用更简洁、效果更逼真的软件,让我们拭目以待。
  作者简介:张啸,硕士,研究方向:软件工程,Web3D。

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