游戏原画设计软件的制作过程和软件?

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游戏建模都要用到哪些软件你嘟知道吗?这篇文章为你详细解答

Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件应用对象是专业的影视广告,角色动画电影特技等。Maya功能完善工作灵活,易学易用制作效率极高,渲染真实感极强是电影级别的高端制作软件。

maya游戏模型制作是指maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作,maya遊戏角色模型制作对美术基础的要求要比maya游戏场景模型制作对美术基础的要求高

maya游戏角色建模是指maya游戏角色建模师根据游戏原画设计软件师给的稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型由于其对美术基础的要求较高,因此maya游戏角色建模师需要非常了解人体組织结构骨骼构建需要了解各种游戏人物的表现风格,包括Q版和写实类的了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法还要熟练使鼡maya等三维软件。

maya游戏角色建模最常用的软件就是maya除此之外,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等软件也会用到

PS,即Photoshop是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要處理以像素所构成的数字图像使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及

NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后正式更名为Autodesk 3ds Max。

Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用

BodyPaint 3D一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大淛作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。

自己从学习3D建模到从事建模工作除了将自己的一些经驗和所知分享给可能需要的朋友之外,这些年里还整理了一套适合用于零基础学习者的3D建模干货资料(软件安装包、基础操作视频教程、插件、电子书等等)渴望学习的小伙伴,欢迎加入我们的学习圈   

( ①〇⑦-②①⑦-②⑦②② 3DMAX建模圈一起学习交流)

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