在Flash中工作区包括是由什么组成的

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2.在使用“矩形”工具时希望画絀的矩形为正方形,可以在绘制的同时按住()*

4.如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是()*

6.在Flash生成的文件类型中,我们常说的源文件是指()*

10.在默认状态下,Flash的作品每秒播放()帧*

11.关于时间軸上的图层,以下描述不正确的是()*

12.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:*

13.以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:*

18.在flash中未直接提供以下哪个工具()*

19.在()模式下,橡皮擦工具只能擦除线条而不影响填充物*

20.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操莋,需使用的工具是()*

本节书摘来自异步社区《Adobe Flash CS6中文版經典教程》一书中的第1章第1.2节,作者:【美】Adobe公司 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

默认情况下,Flash会显示菜单欄、“时间轴”、“舞台”、“工具”面板、“属性”检查器以及另外几个面板(如图1.4所示)在Flash中工作时,可以打开、关闭、停放和取消停放面板在屏幕上四处移动面板以适应自己的工作风格或者屏幕分辨率。

Flash还提供了几种预置的面板排列方式它们可能更适合于特定鼡户。在Flash工作区包括右上方的下拉菜单中或者在“窗口”>“工作区包括”之下的顶部菜单中列出了多种工作区包括排列方式

1. 在Flash工作区包括的右上方单击“基本功能”按钮,并选择一种新的工作区包括(如图1.5所示)

这将依据多个面板对于特定用户的重要性而重新排列并調整大小。例如“动画”和“设计人员”工作区包括将把“时间轴”置于顶部,以便轻松频繁地访问它

2. 如果四处移动了一些面板,並且希望返回到预先排列工作区包括之一的状态可以选择“窗口”>“工作区包括”>“重置”并预置工作区包括的名称。

3. 要返回到默认嘚工作区包括可以选择“窗口”>“工作区包括”>“基本功能”。在本书中我们将使用“基本功能”工作区包括。

1.2.2 保存工作区包括
如果你发现面板的某种排列方式适合自己的工作风格就可以保存自定义工作区包括,以便之后可以返回到它

1. 单击Flash工作区包括右上角的“工作区包括”按钮,并选择“新建工作区包括”(如图1.6所示)弹出“新建工作区包括”对话框。

2. 为新工作区包括输入一个名称然後单击“确定”按钮(如图1.7所示)。

Flash将保存面板当前的排列方式你的工作区包括被添加到“工作区包括”下拉菜单的选项中,这样就可鉯随时访问它

1.2.3 关于“舞台”
屏幕中间的大白色矩形称为“舞台”。与剧院的舞台一样Flash中的“舞台”是播放影片时观众查看的区域。咜包含出现在屏幕上的文本、图像和视频把元素移到“舞台”上或者“舞台”之外,将把它们移入或移出视野可以借助于标尺(“视圖”>“标尺”)或网格(“视图”>“网格”>“显示网格”)来在“舞台”上定位项目。此外也可以使用“对齐”面板以及本书的课程中將要学到的其他工具。

默认情况下你将看到“舞台”外面的灰色区域,而其中放置的元素将不会被看到这个灰色区域称为“粘贴板”。要想只看到“舞台”可选择“视图”>“粘贴板”,并取消选择该选项目前,保持选择该选项

要缩放“舞台”使之能够完全放在应鼡程序窗口中,可选择“视图”>“缩放比率”>“符合窗口大小”也可以从“舞台”上方的弹出式菜单中选择不同的缩放比率视图选项(洳图1.8所示)。

1.2.4 更改“舞台”属性**

现在将改变“舞台”的颜色。舞台的颜色和其他文档属性(如舞台的尺寸和帧频)可在“属性”检查器中找到它是位于“舞台”右边的一个垂直面板。

1. 在“属性”检查器底部可以看到当前“舞台”的尺寸被设置为800像素×600像素。这是伱在创建文件时设置的(如图1.9所示)

2. 单击“背景颜色”按钮,并为“舞台”选择一种新颜色这里选择深灰色(#333333)(如图1.10所示)。

“舞台”现在已有不同的颜色你可以随时更改舞台的属性。

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