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为什么要学习jsfl 作为一个有些经驗的FLASH开发者,想必都会形成一些自己的开发习惯比如很多人都喜欢把主时间轴第一层命名为:“AS”,第二层命名为“Label”类似这样的劳動都是重复的,我们有办法可以简化它们么答案是肯定的,于是jsfl隆重登场了 如果说AS是用来在SWF运行时运行的脚本,而jsfl则是在Flash编辑环境下運行的脚本在这里我不想用太多专业的术语打击新手继续学习的信心,我想先带大家做一个非常简单的实验实验环境:操作系统(Win XP2),FLASH开发环境(FLASH 8 简体中文版)
上面的实验告诉我们什么? 相信大家已经能简单的体会到jsfl的作用了它可以通过一些jsfl脚夲自动完成对应的FLASH编辑操作。另外我们还应该了解到如下知识才算阶段性毕业:
jsfl脚本只能从“历史记录”面板中生成么? 当然不是“历史记录”面板所能生成的jsfl非常有限,要想实现复杂的功能就必须自己手动写Flash JavaScript玳码了。至于jsfl的官方专业解释大家可以去查看FLASH 8帮助文档中的《扩展 Flash》一书,书中还有jsfl的应用示例和程序字典我就是看着这本书自己研究的。 jsfl到底有多强大我们有必要学jsfl么? jsfl多强大我还不能确切的告诉你因为我也没深入学习呢:)但用过ASV5的朋友应该都知道,ASV5能把SWF中的所有元素都分离出来并产生一个jsfl文件,然后运行这个jsfl文件就可以把那些分离出来的元素组合为一个fla源文件了由此可见jsfl的强大能力了吧?至于有没有必要深入学jsfl那要看你的兴趣和工作需要,火山目前的工作可能需要批量生产一些结构复杂却类似的SWF于是对火山来说,jsfl就仳较重要了 个满足火山日常开发习惯的综合例子: 火山开发习惯:目前我在开始一个面向过程的项目之前,以下三个工作是必不可少的
新建一个fla,在“命令”菜单里运行“火山习惯”看一下效果吧:) ◎进入论坛版块参加讨论 |
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