//声明一个变量用于存放背景图片
//聲明一个变量用于存放地面对象
//声明一个变量用于存放第一根管子对象
//声明一个变量用于存放第二根管子对象
//声明一个变量存放小鸟对象
//聲明一个变量存放导弹对象
//声明游戏的准备状态对象
//初始化第一根管子对象
//初始化第二根管子对象
//初始化游戏开始状态
//初始化游戏结束状態
//将游戏状态改变为游戏开始状态
//切换到游戏准备状态
//重新初始化所有属性
//初始化第一根管子对象
//初始化第二根管子对象
//将监听器适配到畫板中
//绘制第一根管子图片
//绘制第二根管子图片
//将字体设置到画笔中
//创建线程工作流对象
//将任务放到线程对象中
//线程另一种创建方式
//内部類创建一个线程
//检测小鸟是否撞击顶部
//检测小鸟是否撞击地面
//检测小鸟是否撞击管子1
//检测小鸟是否撞击管子2
//检测小鸟是否撞击导弹