达雷尔赖特-亚瑟愤怒的小鸟版boo音乐是什么

//声明一个变量用于存放背景图片

//聲明一个变量用于存放地面对象

//声明一个变量用于存放第一根管子对象

//声明一个变量用于存放第二根管子对象

//声明一个变量存放小鸟对象

//聲明一个变量存放导弹对象

//声明游戏的准备状态对象

//初始化第一根管子对象

//初始化第二根管子对象

//初始化游戏开始状态

//初始化游戏结束状態

//将游戏状态改变为游戏开始状态

//切换到游戏准备状态

//重新初始化所有属性

//初始化第一根管子对象

//初始化第二根管子对象

//将监听器适配到畫板中

//绘制第一根管子图片

//绘制第二根管子图片

//将字体设置到画笔中

//创建线程工作流对象

//将任务放到线程对象中

//线程另一种创建方式

//内部類创建一个线程

//检测小鸟是否撞击顶部

//检测小鸟是否撞击地面

//检测小鸟是否撞击管子1

//检测小鸟是否撞击管子2

//检测小鸟是否撞击导弹

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