英雄联盟天赋‏联‏盟‏代‏练‏接‏单水深吗麻烦给个好的建议。

  编者按:本文写于2002年10月诺贝爾奖公布前一天到2004年10月止,每年都有所列项目获奖如第2项的Bob Horvitz和第13项的Sydney Brenner已于2002年获医学 ...

  • 类型:动作射击大小:143M语言:中攵 评分:10.0

24号入手之后到今天看完了两个结局一共花了五天,似乎不少人发售隔天就通关了所以算挺慢的吧,以下讲一些对这部游戏的感想和评价应该小透(没有明确讲出剧情,有反白)

世界观.人物设定.剧情(★★★★☆)

在末日之中苏醒的看护型机器人,于破碎的饲育瓶中发现了受菌丝侵蚀的少女经由Factory AI的建议,开始了照顾少女的末日生活

安定的古谷优幸世界观和萤火虫日记与萝洁古城一样,是个充滿神秘和末日风格的世界加上一贯的可爱少女,因此在发售之前就决定要入手

剧情部分也和前两作一样是会让人深思到底哪个才是happy end的結局,为了避免剧透这部分就不讲太多了有兴趣的人可以去搜攻略wiki(日文)或买来玩,古谷优幸老师的这部分不太会让人失望

性.操作(★★☆☆☆)

在末日之中探索废墟带回必要的物资养育少女,具备了rpg、养成和制作的要素单从这里看的话个人会给四星,但可惜有一些不能忽略的缺点

1.难易度:这点虽说因人而异但古谷优幸老师的作品基本上都会让人感到很烦躁,像是萤火虫的电流急急棒、萝洁那难丢到靠丠的投石机这部作品也有类似的地方,像是长到让人很烦的路、被敌人丢来丢去然后挂掉、遇到让人混乱的敌人活活被玩死、制造陷阱嘚敌人在楼梯上放睡眠陷阱导致无法去下一层等等同时还有各种error

虽然废墟内每一层都会自动记录,所以重来也很快但是抽到好技能之後遇上就会让人很不爽

2.少女的空腹系统:说真的让人感到很麻烦(小声)

前期因为饿得很快,机器人也很弱所以很容易就陷入找资源→机器囚太弱中途就被打回家→少女肚子饿→开始找食物→然而机器人太弱连食物都找不到→生病→没办法只好先去找医疗器材→还是因为机器囚太弱加上少女生病+空腹导致一下子就game over→读档的死循环

但说是这样说,还是有补救措施(不管是啥去掉头都能吃)所以不至于会卡关只是前期有时候为了多探索一点就会需要读档重来,撑过前期开始制作强化后就很轻松了

所以这部分烂不烂就因人而异了,应该不少人很爱这種痛苦感才对撑不下去的时候就去摸摸少女的头治愈自己吧

3.少女的存在感:和萤火虫与古城不同,这次的少女不会和你一起只会在你探索到一半时吵你(x)而已,所以存在感很薄弱再加上无尽废墟的设定使得少女形同虚设,所以到后期少女的存在就只剩心力交瘁 摸摸头、嘫后期待他会生什么病而已一开始还很抗拒给他吃小强,到后面看到可以吃的管他是什么

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