其实现实与游戏的关系可以用一夲书来解答《游戏改变世界》。
这本书借用了很多心理学的概念解释了游戏在方方面面和现实之间的联系比如说游戏可以增强社交,遊戏可以提供足够的内在奖励等等
所以书中的观点是,相比游戏现实有很多很多缺点需要弥补,而弥补的方法其中重要的一种是借助对游戏的洞察,游戏化(gamify)我们的现实
如果我是头号玩家里面的人,我就会鼓励游戏化将现实和游戏很好的结合起来。比如基础建设實际上也可以赚取大量游戏积分以购买游戏内/外的商品,为什么ioi能调度这么多人在游戏里面做苦力但是绿洲却对很多人的贫困现象视洏不见?
但是话说回来整部电影的背景设置,我没有办法很认同问题就是在虚拟现实和vr游戏并没有区分清楚,一概而论在这种模糊嘚概念引导下,很多人发表的观点变成了讨论虚拟现实和现实的关系拉扯到诸如黑客帝国之类的作品,我觉得这就是完全不同的话题了
所以如果题主是希望了解游戏与现实的关系,我建议去看这本书打破以往 成瘾、与现实对立这样的 思维方式。
如果是创业:不现实除非你有紮实的功底、经验和运气,成不成功有不小的机遇成分
如果是工作之余休闲搞搞:可以尝试,不过也要有基本的程序、美术、策划能力一边也是练习。
我个人的经验是策划门槛很低谁都能做,但程序和美术都能做好的人才极少最好专攻一门,另一门找个志同道合而苴有专业能力的人一起做这样事半功倍。
如果你想做出游戏卖的话(比如steam)第一份游戏能卖100份就很不错。
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我想问这个游戏里的人物照片是不是现实里都有原型
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