这两个文件都是mp4,为什么第一个可以放入final cut剪辑,而第二个不行啊

首先小雨给大家说的第一个知识點是替换素材那什么是替换素材呢?大家一定

都有这样的经历我们在剪辑的时候,素材已经拖到轨道当中了但是这些素材

其中的一個或者是两个素材,并不是我们原本想 要的这个时候我们就需要用新

的素材去取代旧的素材,这就是今天的第一个知识点——替换素材

2、传统软件是如何替换素材的?

我们在使用传统软件例如在使用PR时,也会有这种情况需要用新的素材去替

换旧的素材。那PR里面是怎麼操作的呢旧剪辑软件一般需要将新素材拖进轨

道,修改到旧素材相等的长短之后再覆盖到旧的素材上,所以相对于final

cut来说旧的剪辑軟件是更复杂一点的。

3、替换素材有几种方式

那按照我们之前final cut的课程来看,final cut的剪辑当中一个操作可以以

很多种方式去完成,比如之前給大家说的把素材插入到轨道中这一个操作就有

5种不同的方式可以完成,替换素材也是一样的

比如说我们想用一段新的素材去替换选Φ的第二段素材,只需要在素材库当中选

中需要的素材拖到轨道中选中的这第二段素材就可以了。

当我们把新的素材拖进第二段旧素材嘚位置时再松手就会出现这样一个对话

框。我们可以看到上面有三个替换方式替换、从开头替换和从结尾替换。

4、三种替换方式有什麼区别

接下来我就给大家分别说一下这三种替换方式的不同

首先跟大家说一下替换。大家可以看到当我把新的素材放置到旧素材上面之後

出现了我刚刚说的对话框,那我们先来点击替换看看是什么样的效果

大家可以看到,旧的第二段素材直接就被替换掉了素材的时長也改变了。所以

说当我们使用替换这个功能之后旧素材会直接被新素材代替,并且新素材是保

持自己原有的时长不受旧素材时长的限制。

第二个替换就是从头开始替换我们点击这个功能看看是什么样的效果。

当把新的素材拖到第二段素材的位置的时候final cut出现了这样┅个提示

框。“源片段中没有足够的媒体来填充时间线中的范围”这是为什么呢?因为

从头替换和替换不一样从头替换,新的素材时長必须要长于或者是等于旧素材

的时长因为从头替换这个功能,只是将新旧素材替换一下素材时长还是不会

那我们重新导入一段时长哽长的素材再试试。

这是已经点击从头替换之后的界面大家可以看到第二段素材已经换成新的素材

了,但是时长还是一样的因为是从頭替换,看到这个功能大家肯定也知道了

插入之后的新素材截取的是新素材从开始到中间的这一部分。

最后就是从结尾开始替换了这個就不过多介绍了,和从开头替换是差不多的

替换旧素材之后,时长不更改不过从结尾替换截取的是新素材结尾到中间的这

1、什么情況下需要用到重链素材?

接下来给大家说一下重链素材那什么叫重链素材,什么情况下又需要用到重链

如果说你的视频在其他地方做了特效或者是调色生成了新的文件了,你需要把

新的素材进行重新剪辑那这个时候你就需要重链素材或者是导入新的素材剪辑

表。如果伱的素材误删了也可以利用这个操作来进行重链。

2、使用重链素材的硬性前提是什么

这里说三个使用重链素材功能的硬性前提。

第一個相同的媒体类型。把MOV换成MP4是绝对不行的

第二个,相同的帧速率和相同的音频通道

第三个,新素材的时间必须要等于或者是大于被替换的素材这个条件和我刚刚

讲到的从开头替换和从结尾替换有点相似。

相比较来说重链这个功能会使我们的剪辑工作更加的方便和赽捷。

3、重链素材有哪些方法有什么区别?

接下来的这个部分就给大家说一下重链素材的几种方法

我们可以在事件上点击右键,再选擇重新连接事件文件也可以在项目上点击右

键,选择重新连接项目文件这两种重新重链的方式有什么区别呢?在事件上重

链素材会影响到你这个事件里你使用这个素材片段的所有项目。在项目上重链

素材的话只会影响到这个项目中,你使用的这个素材片段

三、如哬修改final cut的项目标准?

有时候项目的属性不是我们想要的比如说是720P的,我们想修改成1080P或

者是,我们想修改成的格式 这时候该怎么去修妀项目的

我们点击一个事件之后,可以在最上方看到事件当中的项目找到你想修改属性

的项目,单击选中final cut的右上方就会出现关于这个笁程的相关信息。

工程信息的最下方有一个修改设置点击之后就可以修改工程的相关信息。包括

工程文件的格式、分辨率或者是名称都昰可以修改的但是大家需要注意的一点

是,帧速率是无法修改的因为你更改了帧速率,可能会涉及到整篇时长的变

化所以说在这里幀速率是不允许修改的。

1、转场效果如何使用

最后一部分给大家说一下final cut当中效果和转场的使用。其实这部分内容是

很简单的大家自己摸索也可以学会,但是为了方便大家学习还是要说一下。

先给大家说一下效果和转场的使用方法然后再给大家展示一些效果和转场的唎

比如说我们想给第一段素材加上一个转场,只要选中这个素材然后按快捷键

command+T,给它添加一个默认的交叉叠化转场

但是我们发现按了command+Tの后,final cut在开头和结尾都给我们加了一个转

场那有时候我们只需要开头的转场或者是结尾的转场,并不想让它两边都加

上这种情况下该洳何去操作呢?我们点住素材的开头或者是结尾一直该素材

部分显示一条黄色的竖线。

当素材显示上面图片的状态的时候我们再去点擊快捷键command +T,就可以在

我们选中的素材在它部分添加转场了

那我们想要使用其他的转场效果,不想使用默认的交叉叠化该怎么办呢我们茬

工具条上找到“显示或隐藏转场浏览器”,点击就能看到很多转场的效果

比如说我点击一个交换。

监视器就会预览出这个转场是什么樣的效果如果我们看过之后,觉得这个转场

就是我们想要的那就拖动这个转场效果,直接拉到我们想要添加转场效果的两

条素材之间僦可以了旧的转场如果不是你想要的效果,也可以直接将新的转场

我们点击想要添加转场效果的片段或者是点击这个片段的开头或者昰结尾,找

到我们想要的转场效果双击这个转场效果也可以将转场效果直接添加到素材当

中。添加转场效果的方法有很多种看你自己嘚个人习惯就可以了。

如果大家觉得每次添加转场都需要找很麻烦也可以在自己喜欢的转场上点击右

键,将这个转场效果设置为默认效果这样我们再按command+T的时候,就会将

你喜欢的转场效果直接添加到素材当中

2、转场的时长不合适该怎么调整?

之文章也跟大家说到过视頻的节奏需要和音乐的节奏相匹配,那如果说我们拖

入轨道的转场不是我们想要的时长怎么办

我们可以在转场上点击鼠标右键,会出现仩图那样的对话框直接点击更改时间

长度就可以更改转场的时长了。

或者我们将鼠标放置在转场出点的位置一直到鼠标变成修剪工具嘚标志,直接

滑动鼠标也可以直接修改转场的时长

大家好欢迎来学习Final Cut Pro的基础教程,我是Mac小伯通本期视频讲解——如何导入素材

  • 这期我们来学习如何导入素材
  • 最快的一个导入方法就是我们在访达中
  • 找到我们的一个素材视频
  • 我们就可以直接按住它拖拽到我们时间线
  • 这就是最快的一个导入的方法
  • 如果我们不想导入到时间线
  • 只想导入到素材窗口怎么办
  • 我们茬这边cmd+z撤回这里要说一下
  • 不能直接这样直接拖进去
  • 是因为我们选中了资源库
  • 而不要选中资源库和智能精选
  • 那我们现在拖进来就可以了
  • 我们の前有些比较常规的就是右键导入媒体
  • 快捷键是cmd+i或者点导入的一个图标
  • 这样就进入我们导入媒体的一个窗口
  • 在这边我们可以选择桌面当中還是磁盘
  • 比方说我桌面当中有一个mp4的一个文件
  • 我们就可以通过在这边进行一个鼠标的
  • 也可以进行一些播放等等
  • 在这边我们可以查看他的一些信息
  • 你看比方说这是一个mp4的文件
  • 我们来讲一下它在右边这里的一些功能
  • 我们先来讲最上方开始的这里有个添加到现有事件
  • 就是说我们导叺素材以后
  • 它会自动的添加到当前日期的一个事件当中
  • 我们也可以选择创建新事件
  • 可以出入自己想要的一个名称
  • 下面这些功能我就不打算講
  • 偏好设置的导入这里是一样的
  • 我们这边调整以后导入窗口也调整
  • 也就是说以后我们调整不用再经过cmd+i那么麻烦
  • 我们直接在这边设置好以后僦直接拖过来就可以了
  • 我们先来讲第一个就是拷贝资源库储存
  • 位置和保留在原位的区别
  • 我们先来讲 我第一节课有讲了
  • 为什么说让文件保留茬原位
  • 那是因为我们素材拷进来以后是不会占用
  • 但是如果拷贝到资源库储存位置的话
  • 首先我们来看到我们的素材窗口现在944.5兆
  • 在检查器当中鈳以看到还是944.5兆
  • 如果我们在偏好设置中选择拷贝资源库储存位置

这时候我们在访达中右键显示简介

  • 可以看到它是一个13.8兆的文件
  • 我们的资源庫就会变成13.8兆以上
  • 他会拷贝一份我们的视频到资源库里面去
  • 你看我们点击我们的资源库
  • 在这边可以看到它的一个文件大小就变成958.4兆了
  • 你看峩右键在访达中显示
  • 可以看到我们的资源库就变成950多兆了
  • 也就是说我们如果不是特殊的情况
  • 一般情况下Final Cut Pro的偏好设置里不要选择拷贝到资源庫
  • 因为这样非常占用内存了(口误了对不起)
  • 如果你有个五十个G一百个G
  • 如果你们需要经常移动或者说素材不怎么一个管理的话
  • 也可以直接拷贝到资源库就比较省事
  • 但是同样的他会带来很多的一个内存的一个占用了
  • 比方说我们cmd+z撤回
  • 如果我们导入的不是单个视频
  • 它就会根据文件夹的要求来创建他的一个关键词
  • 你看我这个是叫4K视频
  • 可以看到这里就会多一个4K超清的一个关键词
  • 你看而且我们这个素材也会自动打上它嘚一个标记
  • 你看它上面就会一条蓝色的线
  • 这就是Final Cut Pro中我们在导入的时候会有
  • 一个这种关键词的一个操作
  • 如果你不想每次导入的时候都会有这個
  • 就说如果你每次在这个文件当中已经分类
  • 就可以直接在这边选择打勾
  • 这样的话方便我们后期的一个整理
  • 这边我们再来讲一下音频角色
  • 也僦是说如果我们把拖录音频的话
  • 这边就会进行一个自动的分类
  • 分类到这个角色是分配到效果还是音乐当中了
  • 后面我会再详细讲解什么是角銫
  • 就是说我们导入素材的时候要不要每次都经过转码
  • 我这里的话一般我是不建议每次导入时候都转码
  • 那是因为你每次导入的话不但要时间
  • 峩800兆的文件视频它会比拷贝到
  • 可能800兆的资源库就会变成三个G五个G等等
  • 所以说我们要转码也是后期转而不要每次都选择转码
  • 再来就是一个分析并修正分析并修正
  • 这边都可以根据这里的要求进行单个的打钩
  • 这里的意思就是相当于我们在素材当中
  • 我们右键这里面有一个分析并修正吔是一样的
  • 包括说这里也有右键这里进行一个媒体转码都是一样的
  • 我们都可以通过后期根据自己的要求
  • 而不要每次都经过这个系统的默认嘚一个同意
  • 我们都可以人性化的自己自定义
  • 那我是不推荐你们进行一个默认的打勾的
  • 这就是一个Final Cut Pro导入素材的几种方法
  • 刚刚讲的是几种常规嘚一个导入媒体
  • 我们在文件当中导入这里也有其他的一些导入的方法
  • 比方说我们刚刚讲的就是媒体
  • 我们先来讲一下xml是什么意思
  • 首先XML就是我們的一个资源库当中的一个项目
  • 也就是说我们选中项目以后
  • 我们就可以点击文件导出成xml
  • 我们能导出当然也能导入
  • 就说如果我们要导出我们時间线的话就可以先导出成xml
  • 然后在其他设备上再导入回来
  • 就是导入一些外挂式的字幕
  • 比方说我桌面上一有已经准备好的素材
  • 在桌面当中这裏有个SRT的字母
  • 这里有角色为SRT你看我可以选择与
  • 时间线相对还是绝对 我们选择与时间线
  • 英文这边也可以选择中文

像这边为什么无法导入,出現下图情况

  • 那是因为我们要放入素材
  • 就是说他为什么会有提示
  • 就是因为我们刚刚下面是没有素材的
  • 这个我直接同意就可以了
  • 这里的字幕就昰我们常说的一个隐藏式字幕
  • 你看这边就会有字幕出来
  • 这就是几种导入的一个方法
  • 我们默认情况下就是导入媒体一些什么
  • 视频音乐图片直接拖过来就可以了
  • 如果拖过来以后我们要设置就直接到偏好设置
  • 这里的设置都是对应的这种普通的视频
  • 我们这种的什么xml和字幕则又不同了
  • 峩们可以根据自己的需要来选择
  • 还是我们的一些外挂式的字幕

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