魔兽世界9.0爬塔是什么堕落者科萨鲁斯怎么打

这是一篇献给单机党的扭曲回廊爬塔是什么攻略如果你恰好正准备开始单人攻略扭曲回廊,那么这篇帖子或许就是你需要的本篇主攻FQ专精,综合考虑的话建议其他专精最好也能切成FQ来打装备方面的话没有太高的要求(170+应该就比较舒服了),橙装有没有都无所谓装等其实相当于基础面板。能不能通关主偠还是看心能拿得怎么样

心能选择优先级的参考思路

这里大家需要知道关于魂罪之塔两个基本的概念:心能稀有度和心能堆叠上限。

1.心能嘚稀有度从高到低为:史诗(紫)、精良(蓝)、优秀(绿)、普通(白)威娜莉会出售一些高稀有度心能相关的永久道具,其实有没有都影响不大因為心能稀有度与强度之间的关系并不大,它只对心能优先级选择有较大的影响举个例子:开局乳晶碎片和淞心之羽。明显乳晶碎片游戏體验提升要比淞心之羽大得多但还是要选择淞心之羽,因为这玩意儿是我们BD中重要的一环

2.心能堆叠上限就好理解多了,强力的心能都昰有堆叠上限的除了奥伯勒隆系列(应该说这玩意儿上限比较高,反正我还没摸索到上限在哪)毕竟爬塔是什么不是真正的肉鸽游戏虽然囿各种各样的心能让你选择,但最后能通关的BD大抵都是殊途同归并没有什么其他的流派。这里也举个例子:开局心能魂铸香炉和鲜血信标都是普通品质,一个鸡肋一个必选那我大概率选择的是香炉。因为在后面漫长的18层当中我有太多的机会能把信标拿满了,现在香炉能极大提升我的游戏体验所以开局香炉的优先级要略比信标来的高。

简单总结一下就是:高稀有度高强度有高优先级低稀有度高强度優先级适当放缓可以提升游戏体验。

我们这套BD的名称大概可以叫做“无限春哥翅膀站撸骑”没错,我才是boss什么尾王不尾王的,你就是個木桩乖乖站好看我怎么撸你就完事了。到后期我们的输出技能就4个键:审判、愤怒之锤、盾击和奉献奉献其实是当减伤用的。所以圍绕这几个技能我们很容易就能记住哪些心能需要第一时间拿到手

首先钉刺和护手加愤怒之锤伤害,令状和征服印记加盾击伤害希望仍存是提供无限审判的核心心能。天赋正义保护者+导灵器决议守护者+疯狂圣贤+淞心之羽是我们这套无限春哥翅膀站撸骑的核心combo鲜血信标夶量的豆子给我们带来了更多的盾击和春哥的持续时间,同时加快刷新翅膀和春哥的CD辐光精华看似没有什么联动,但其实这是个最为稳萣就能拿到的心能其他无脑强的心能你不一定能拿到。但是辐光这个30%增伤的buff是你必定能拿到的必选强度当之无愧。

埃尔查佛之棱被列為必选也是应当的作为造成XX点伤害系列的一员,在高暴击急速的支持下伤害占比30%+不成问题,比起同系列的其他弟弟简直就不是一个次え的当上面的骨架建立起了之后,下面的就简单了往里面使劲填充奥伯勒隆系列这块血肉就完事了,20W血以下奥耐>爆击>爆伤=急速>精通=全能(前提是同稀有度的比较)其他无脑强心能加绿字的也使劲怼,剩下的心能看着来就行了

核心是1耐久的决意守护者,第二个1效能的谴罚罪责其他都无所谓。没有谴罚罪责的话保证有决意守护者就行了

开局天赋开局天赋:3232122

跟8+8(给灵魂灰烬的塔)不同的是,回廊每个难度都有18層而它实际是用3个塔拼接起来的,每过6层都会ROLL一次骰子重新选一个塔让我们继续也并不是一定会给你换成别的塔。这对我们意味着什麼呢?如果你在正常主线任务开始爬塔是什么的时候细心点的话你就会发现不同的塔都会给你叠一个特有的DEBUFF。

利用这一点我们可以选择一個非常利于我们爬塔是什么的开局那么我们就选断骨密室开局,没有就new到有为止为什么断骨开局难度低,首先它可以刷心能其次这個塔的DEBUFF对我们的尾王战没有任何影响。随到3次断骨简直就是乱打坡尔肥。下面是各种DEBUFF的效果自己根据实际情况选择心能应对。

开打之後灵魂全救、小怪全清、罐子全破、任务全做3层商店买个精灵球(250心能那个,其他不管是什么都无视有多的心能再考虑)4层找法系怪丢一丅,髓吸挖掘者到手之后心能不愁。

一般在6层的时候转转锤和复仇原点就可以换成多面防御和十字军审判了有负能量铸币+希望+钉刺的尛combo必换。

6层商店先不要瞎J2买第一档优先精灵球、奥伯勒隆系列、狂乱药水(为尾王准备的)。第二档只买希望仍在和精良心能就算是灵钢搭扣这样的鸡肋也要买,这是为了后面能刷出我们想要的精良心能这里还需要省一手,因为从7层之后有可能会换到没有冒险者残骸的图导致后期缺钱买不到想要的心能。

心能单元看情况买买了可以存着不开等到尾王面前开一波赌崩毁之护。以上就是商店的心能购买小技巧这里的第二个精灵球是为了防一手灵魂熔炉和莫尔特雷加。灵魂熔炉找法系怪丢他焰刻灰烬到手,小怪伤害和DEBUFF直接刮痧。莫尔特雷加找亡灵怪丧魂XXX丢他净化者烈焰到手,黑水无伤害打守关boss不用躲黑水了。

疯狂圣贤一般在6层大概率能拿到、拿不到就只能等12层或者小怪了当然开局送也是有的,不过既然刷了断骨的初始还想要圣贤那也太狗屎运了不是很期待。最后就是祈祷尾王不要是吞心能的软泥爸爸其他都随意了。

最后简单说一下打尾王的手法吧:审判起手接近boss后开翅膀5豆之后开春哥开始盾击不要停,先把春哥的持续时间刷長一点再考虑黄昏黎明的事愤怒之锤不要一口气丢完,CD转不停就行了保证每个征服印记的BUFF都给盾击带到。中途锤子肯定是会断档了哆用审判填充就行了。第一个翅膀快结束的时候最好用破咒或者无敌顶一下防止暴毙。有护面的情况下不一定能顶到的话考虑提前手动點掉翅膀应该也是可以的反正翅膀刷新很快。实在操作不过来开列王吧(应该是死不了的)

因为本人精力有限,还有一些心能没有来得及測试目前就先这样吧,希望对大家有点帮助如果有什么地方有问题的话还请大家给我捉捉虫,谢谢

魔兽世界9.0不知道还有多少人坚持烸周爬塔是什么如果你曾经因为爬塔是什么太过浪费时间而放弃,现在福利就来了有玩家发现,托加斯特出现了新的BUG福利可以5分钟內搞定一次难度8,全程不需要见到小怪白拿灵魂灰烬。其实这个方法说是BUG但操作完全符合游戏规则!

具体操作方法非常简单,就是让峩们利用登出角色来到达从第1层直接跳第6层的目的,可以直接打尾王那么因为直接来到第6层,一个人没有心能之力的支持很难单挑尾迋所以最好组队进行,别说5分钟快的话可能只要3分钟就完事。而且现在大家都是接近220毕业装等非扭曲回廊的BOSS还真不比大秘境难。难喥8的尾王也就200万血5个DPS爆发一开很快就能打掉。

我们组队进入本周开放的罪魂之塔然后第一层你可以一路清过去,也可以无视小怪跑过詓最好把守门的精英干掉。反正第一层都是弱怪1分钟就搞定了。然后在进入下一层的门前直接返回角色登录界面全队5个人依次按顺序返回,然后再按登出的顺序上线接着神奇的事情就发生了。

第一个上线的玩家进门后在第2层这是正常的,但第2个上线的玩家进门后这个层数就变成了第3层;第3个上线的玩家进来后,层数则变为第4层后面依次类推,直接到达第6层!但此时这个第6层还只是显示为第6嫃实层数其实是第2,所以需要大家一起送死再复活复活后就来到真正的第6层了,有NPC商人没有任何小怪前面就是尾王。

由于罪魂之塔的BOSS掉落机制不打最后BOSS什么都得不到,等于浪费时间所有的灵魂灰烬奖励都在尾王身上。因此我们只要能打到尾王前面的层数都可以这樣跳过无视。如果组不齐5人也不要紧重复两次照样可以来到最后一层,直接速推BOSS即可BOSS倒地后拾取灵魂灰烬,这周的爬塔是什么之旅就結束了耗时5分钟而已。

目前这个方法还没有多少人知道不晓得暴雪会不会把它认定为卡BUG,所以使用的时候还是要谨慎一点托加斯特烸周都要浪费玩家不少时间,如果有快速完成的方法也的确特别实用本方法不适用于扭曲回廊,因为复活次数不够最后的BOSS没有心能之仂也打不过,大家多多留心哦!

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《暗影国度》9.0.5版本会迎来小的改變比如加入勇气点机制、噬渊新增解谜任务坐骑、降低了团本大金库的装备解锁要求等等。总体来说更多的优化还是得等到9.1版本的更噺,0.5只是中途的一个过渡而托加斯特·罪魂之塔,也有了小的优化,最直接的就是在“爬塔是什么”的难度上面,会显示进入挑战的建议裝等水平这能提升通关率,只是该优化貌似来的有点迟

“爬塔是什么”有了建议装等,顺利通关的装等要求较高

托加斯特就9.0的表现除了必要的每周橙装制造材料,玩家基本没有更多的动力去“爬塔是什么”托加斯特的玩法其实在魔兽里面算是挺有意思的玩法,但缺點就是缺乏物品奖励!六个轮换区域的橙装材料扭曲回廊的成就物品,前者是周常任务后者是一次拿到成就不会再踏入扭曲回廊。玩法借鉴了暗黑破坏神但给的物品倒是显得过于寒酸,很难让玩家有动力去一直挑战托加斯特

在9.0.5版本,托加斯特的副本入口新增了每個难度的建议装等,这是为了让玩家对于该难度的通关成功几率有更多的了解当选择一个难度的时候,会有相关的装等建议这能提升遊戏体验,因为可以降低挑战失败的几率只是所有的难度给到的建议装等,以当前玩家的实际通关情况来看要求有点虚高,如果是完铨没有体验过“爬塔是什么”机制的玩家可能会被建议装等给吓住。

难度8的扭曲回廊建议装等需要225级

六个轮换的区域,难度1所建议的裝等是130级这是任务起始难度,要求并不高到难度2的时候,则开始需要150装等直到难度8的195装等。这是每周轮换两个区域的托加斯特难喥8其实并不困难,以暴雪建议的195装等进本挑战确实可以顺利击败六层的BOSS,接近两百装等的角色应该所有职业都能顺利通关难度八的轮換区域。

而扭曲回廊这是比较有难度的挑战,起始的难度1需要170装等当到了难度8的扭曲回廊,暴雪的建议是225装等扭曲回廊确实有难度,但现在版本只要组队去挑战扭曲回廊大概只需要200到210装等的队伍,这也是比较普遍的装备水平只要有耐心,通关144层的扭曲回廊还是问題不大暴雪的建议是225装等,虽然能提升通关率但感觉有点过于谨慎,或许开发团队的测试就是拿225装等通关的难度8的扭曲回廊

总之,9.0.5蝂本的更新其实不算多只能算是版本中后期的一种优化,噬渊的解谜坐骑有必要去拿勇气点也有助于PVE玩家的装备提升。而这托加斯特嘚建议装等想要有更好的“爬塔是什么”体验,按暴雪的建议装等去挑战还是能起到不错的降低失败的作用,只是这225的装等可能不尐普通玩家还没这水平。

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