已经配置好了ios内购部分加上原囿开发的程序已经可以打包发布了。
本篇需要:mac电脑(安装好xcode)
打包好之后会生成一个文件夹,里面包含的是xcode文件
双击红圈内的图标,直接调用xcode打开xcode项目
整个界面如上,点击左上角的文件夹图标然后点击Unity-Iphone目录。会出现右面红框的内容
选择第一项,点击continue
填写之前茬官网配置的账号 next 输入密码再点击Next就添加好账户了,然后点关闭回到刚才的界面
选择刚才添加的账户,官网配置好以后id与官网对应好嘚话这里就直接自动识别了,如果报错的话看看官网配置的是否正确(官网有延迟可能稍等一段时间才能使用配置好的账户)如果没有網的话讲上面的Automatically。。点掉在下面会多出四个选项。
这里的东西就是在官网下载的文件证书什么的,提到的官网配置好以后都可以下載到本地的
填写好证书什么的,点击左上角的Play播放按键等到编译结束就可以进行模拟器运行或者真机调试了。
target SDK第一个是真机,第二個是模拟器」
第一个是发布到APP Store,如果要打包成ipa进行调试选择最下面的Development
这里也是直接Next。
至此已经完成了从unity发布到ios的全部流程