到底还有多少人认为dota2纯粹伤害任务就是无视技能免疫的

6.86虚空假面新手教程 掌控时间的王者_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
(话说,JJ脸已经不JJ了,现在都穿上了三角裤头...)精彩内容,尽在百度攻略:【血量617】【蓝量195】【攻击力】63精彩内容,尽在百度攻略:【护甲】4.2【移动速度】300【攻速】123(1.38秒一次)精彩内容,尽在百度攻略:【力量属性成长】1.60【敏捷属性成长】2.65(主属性)【智力属性成长】1.50精彩内容,尽在百度攻略:【攻击距离】128【视野范围1800(白天)/800(夜晚)】从面板上来看,这个英雄的初始属性还是可以的,617的血量在敏捷英雄里算比较高的了,并且出门自带4.2的护甲精彩内容,尽在百度攻略:还拥有63点的初始攻击力!比较短板就的是蓝量比较少了(近战英雄的通病...)第一个技能【时间漫游】(快捷键W)6.86版本这个技能已经改过了,首先是削弱了跳跃的距离,上个版本是700/900/精彩内容,尽在百度攻略:而这个版本只有550的距离,简直是大削!冰蛙也是仁慈的,削弱了距离后,给这个技能添加了新的作用!那就是使用后取消最近2秒内收到的任何伤害,注意!是【任何伤害】!很重要!在下面我会附上图来说明这技能有多屌!(时间漫游施法前摇从0.35降低至0.2←就是可以更快的使用跳的意思)精彩内容,尽在百度攻略:图中虚空25级,没有任何其他装备,只学习了1技能【时间漫游】血量1719(点了黄点)精彩内容,尽在百度攻略:图中25级莱恩,技能点数全部学满,并且加了黄点和佩带了阿哈利姆的神仗,装备了A仗的【死亡一指】可以造成1025的魔法伤害。精彩内容,尽在百度攻略:若风使用了【死亡一指】!虚空表示【疼】!疼得我们虚空使用了【时间漫游】跳了起来!大家发现没,虚空的血量又满了!精彩内容,尽在百度攻略:这就是时间漫游的厉害之处,不管是中了任何伤害,在2秒内,使用时间漫游跳一下,就直接取消受到的伤害!就是【回到过去】给融入了【时间漫游】里,不过以前【回到过去】是看脸的,吃几率影响的,现在【时间漫游】的技能直接是手动实现效果!(不管是多少个单位对你造成伤害,只要你没死,还有你手速够快,2秒内使用即可!)精彩内容,尽在百度攻略:第二个技能【时间膨胀】,(快捷键R)这个技能是6.86版本虚空新增加的技能,很多朋友一开始都看不明白这技能到底什么意思,别急,让我慢慢给你们说明!首先这个技能的作用范围是725持续的时间是5.5/7/8.5/10,那我们用整数的4级技能也就是10秒来做实验吧。中招的敌人会产生 移动和攻击速度降低。精彩内容,尽在百度攻略:首先使用这个技能的时候,虚空会散发出一阵紫色光波,再看图中的绿线,女王是已经吃到了技能影响,而莱恩并没有吃到。(吃到影响的话,身上会有几缕紫色雾气)精彩内容,尽在百度攻略:然后就是移动和攻击速度降低和停止技能冷却的说明了,我们先看一看女王的移动速度是295攻击速度是192女王的【闪烁】技能冷却时间是6秒,这些都是前提说明,让你们更好的理解这个技能效果。(现在状态是没中时间膨胀的)精彩内容,尽在百度攻略:首先,我们可以看到移动速度已经降低到了265攻速也是有降低的,但是没截图到,我们可以看到女王头像旁边多了一个DEBUFF【时间膨胀减速】1接着就是我们的技能,女王的闪烁冷却时间是6秒,一般使用完技后,技能图标会有个倒计时的冷却,但是我们中了4级的时间膨胀,10+6=16,所以图中女王的闪烁技能变为冷却16秒,这样是不是就比较容易理解呢!精彩内容,尽在百度攻略:(如果是先中了时间膨胀,再使用技能的话,那个技能是不受时间膨胀的增加冷却时间影响的,按照正常冷却时间计算)然后我们再开这个图,DEBUFF4 再看女王的移动速度176精彩内容,尽在百度攻略:也就说,时间膨胀的降低攻速和减速效果是可以叠加的(在于敌方使用了多少个技能,也关先中后中的顺序,只看是否在冷却)精彩内容,尽在百度攻略:第三个技能【时间锁定】(快捷键E),这里得科普一点姿势【魔法伤害】,伤害数值-敌方英雄魔法抗性=得到的伤害.【物理伤害】,伤害数值-敌方英雄物理抗性=得到的伤害.精彩内容,尽在百度攻略:【纯粹伤害】,伤害数值,不计算物理抗性和魔法抗性,直接得到伤害。听到这里肯定有人说了,那纯粹伤害不就是直接能打黑皇杖了吗!其实这里是很多玩家的一个误区,纯粹伤害不等于直接可以对黑皇杖单位造成伤害,能否造成伤害,取决于,精彩内容,尽在百度攻略:技能【是否无视技能免疫】为什么火女的A仗大可以直接大黑皇杖单位,就是因为他技能上【是否无视技能免疫】上写的【是】所以这个技能虽然是魔法伤害,但是依然是能对黑皇杖的单位起到作用!这个技能的作用是能造成晕眩和额外伤害,所以敌方单位就算是开启黑皇杖,依然是能被打出晕眩的(还是看脸)精彩内容,尽在百度攻略:(并且这个额外伤害,在虚空的大招里是双倍的)★【重要的话】★首先,能完全理解DOTA里所有东西的,大概也就只有冰蛙这个作者了吧,我也就是个普通玩家,只是玩的时间比较久一些,自己去琢磨和理解一些东西,如果是哪些方面有说错的,咱们文明的说清楚,真有错,咱就修改修改呗,切勿盲目的一口喷,那些没意义,一起讨论,研究,吸收更多的姿势,才能提高自己的水平!精彩内容,尽在百度攻略:第四个技能【时间结界】(快捷键C),这个技能的范围是425,持续时间是4/4.5/5,没有任何的伤害,只是被罩住的一切,不论敌友都会被控制住!(虚空本体除外)大范围团控有没有!精彩内容,尽在百度攻略:上期说过的,能站得住的输出,才叫输出!控住敌方5人,随便鱼肉他们!(妄想中...)但是需要注意没被罩住的敌方在罩子外是可以对罩子内丢技能的!精彩内容,尽在百度攻略:技能说完了,我们来说说装备,现在的路人玩家,都比较喜欢出点金手作为第一个装备,那些我不说,我只说这个版本的更新后,我的一些想法和建议。常规的话还是出假腿吧,毕竟可以切还有攻速....精彩内容,尽在百度攻略:这个版本的话,我不得不想到一个东西,就是相位鞋,因为【时间漫游】的跳跃距离大大的削弱了,虚空想要跳个好大,真的不是一般的难啊,才550的距离,跳得还不如青蛙远!精彩内容,尽在百度攻略:如果是相位鞋的话,开启后的加速,再加上跳跃距离,还勉强可以接受!(我知道这里肯定是会有喷点的,但是不研究讨论,又如何进步呢!)精彩内容,尽在百度攻略:既然,我们打开了如何更好先手的脑洞,我们不妨继续下去!跳刀这个1200码的距离没意见了吧!传说中的真.跳大啊!而且有一点比较好的是,跳刀大完后,还能再跳走!(如果被攻击打断的话,可以先时间漫游再跳走)并且他不需要耗蓝!精彩内容,尽在百度攻略:我们继续脑洞开发!隐仞,能隐身,在路人局里,隐身=无敌(大概)隐刀大如果对面没有视野针对的话,可以更佳精准的释放大招,更理想的罩住更多敌人!精彩内容,尽在百度攻略:而且这破隐一击是造成175的额外伤害达!【白银之锋】和上面的隐刀同理,更是提高了破隐一击的伤害(225)并且使敌方英雄的被动无效(PA哭晕在厕所)!精彩内容,尽在百度攻略:还降低目标的伤害输出,更是能致残降低移动速和攻速!而且+16力量的散华(合成必须)还撑点血量精彩内容,尽在百度攻略:虚空的大招时间是有限的,我们在有限的时间内得爆发出输出,那么就必须提高攻速!【疯狂面具】是我觉得虚空必不可少的一个道具!精彩内容,尽在百度攻略:【漩涡】他是一个法球道具,但是可以和其他法球叠加,因为他是概率触发,也就是触发的时候,其他法球效果是没有的(很短的时间)利用疯脸的攻速更多次的攻击来提高触发漩涡的概率,并且旋窝是闪电AOE,在900范围内都会被电到!漩涡配疯脸,真的是比较便宜,并且性价比挺高的输出道具了!精彩内容,尽在百度攻略:【深渊之刃】我知道肯定会有人跳出来说,时间锁定因为英雄关系,不会触发重击效果!我也不是非常推荐出,我要说的是,在敌方有黑皇杖的时候,深渊之刃的【强击】是可以晕住黑皇杖的单位的!精彩内容,尽在百度攻略:(还有就是提醒一下,如果实在没太多黑黄的话,这个真可以不出,算是提醒下新手吧)【金箍棒】这个道具打像PA,风行,这样带有闪避物理伤害的英雄,特别好!因为装备他后,攻击就不会再丢失了!精彩内容,尽在百度攻略:并且触发【猛击】的时候还是会有0.01的晕眩,是可以打断持续施法的.(人人都有个晕到死的梦)(至于金箍棒的伤害,我查了下,有人说是魔法,有人说是物理,有的更是说,远程是物理,近战是魔法)精彩内容,尽在百度攻略:(这里我真没法确定呢,希望知道的大神说一下呗~)【代达罗斯之殇】提高单体输出!精彩内容,尽在百度攻略:(人人都有个刀刀爆击的梦...)真的,真得住的,才是输出,即使是罩住就对面2-3个人,别人也是可以在罩子外控制住你的,一旦大招时间过了精彩内容,尽在百度攻略:虚空就显得比较“虚”了!对面控制多的前提下,真的是有黑皇杖比较好。不得不说一下,出装可以根据局势千变万化,死套路,或者是不会根据局势需求更改出装,是没有进步的!精彩内容,尽在百度攻略:(当然,老套路自然是基础前提,毕竟用了那么久的套路,流传下来,总有他的道理~)【以太之境】确实可以增加【时间漫游】和【时间结界】的距离和范围!(+200)精彩内容,尽在百度攻略:至于【时间膨胀】是不影响的,不知道是不是没更新,还是设定上就这样。还有喜欢打控制流的,可以出A仗和刷新哦~新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。精彩内容,尽在百度攻略:
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居然还有兄弟不理解刃甲的伤害模式,我来科普
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夹竹桃2017
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偶尔写点小作品的B黑
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说白了,除了魔法伤害,最关键的什么SVEN开大LOU人,黑鸟开BKB开法球LOU人自己全都受不了累
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学到了学到了
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?抱枕是我心里最萌的冠军
?双马尾以外看不见
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纯粹伤害bkb可以免疫吧。。。
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刃甲机制很简单,伤害类型其实是另一个问题
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yc你学到了吗
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连纯粹伤害和穿透技能免疫这两个完全无关的概念都没分清楚就来科普,别坑人了
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yc你学到了吗
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黑子们,LGD拿世界冠军的时候你还在吃奶
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说白了,除了魔法伤害,最关键的什么SVEN开大LOU人,黑鸟开BKB开法球LOU人自己全都受不了累 ...
斯温其实不是很怕,护甲高,有了对剑BKB血量也上去了,对面大哥应该先受不了
黑子们,LGD拿冠军的时候你还在吃奶
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斯温其实不是很怕,护甲高,有了对剑BKB血量也上去了,对面大哥应该先受不了 ...
问题是对面大哥也有输出啊 SVEN自己输出+对面大哥输出 比SVEN自己输出 就算算上护甲也不一定打的过
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学到了学到了
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纯粹伤害要看是不是无视魔免,不是就不能反
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问题是对面大哥也有输出啊 SVEN自己输出+对面大哥输出 比SVEN自己输出 就算算上护甲也不一定打的过 ...
斯温强势期就是自己开BKB切入那一波,没BKB随便弄他,但是我至今没见过几个和开了BKB斯温对刚的大哥,一般都是跑吧,等他BKB结束,说实话开了BKB的斯温吃不了什么伤害的,刃甲一般都是这时候开,因为斯温没BKB一般打不到人,不需要开刃甲
黑子们,LGD拿冠军的时候你还在吃奶
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黑子们,LGD拿世界冠军的时候你还在吃奶
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问题是对面大哥也有输出啊 SVEN自己输出+对面大哥输出 比SVEN自己输出 就算算上护甲也不一定打的过 ...
所以斯温开了BKB,一般只吃自己输出,不怎么吃对面大哥输出,而没了BKB,都不要对面大哥了,几个辅助都能把他玩死了
黑子们,LGD拿冠军的时候你还在吃奶
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杜森光 发表于
纯粹伤害要看是不是无视魔免,不是就不能反
初衷应该是这样。。不过现在的刃甲不是,应该是bug
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yc你学到了吗
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看谁肉的时代。血多甲高,你刃甲我也得锤歪你
你看,还是没用吧。
最爱战队iV'aN
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伤害类型和是否穿透技能免疫两个领域的东西
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纯粹伤害可以被BKB挡,伐木机自己开着BKB去干开刃甲的就没事,纯粹伤害不一定无视BKB
吃鸡三级头盔
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圣安东尼奥马刺
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月之女祭司
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地精修补匠
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DOTA2游戏性更新7.06:大圣炼金跌下神坛 野区迎来春天?
  综合  反补机制  现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励  普通单位被反补后的经验从50%增加至70%  圣坛  现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活  基地内圣坛数量从5座减少至3座  圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75  兵线  在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵  劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔  小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒  小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒  小兵的视野从850/800减少至750  中立生物  现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟  中立生物的击杀经验和金钱均减少20%  现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%  小兵  攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%  攻城小兵的生命值从550点增加至825点  攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵  额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟  属性  所有英雄的力量成长均增加0.3  基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06  基础生命恢复速率降低0.25  智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%  每点智力提供的魔法值从12点减少至11点  基础魔法值从50点增加至75点  经济  近战小兵的基础经验奖励从45减少至40  近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金  近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金  Roshan的团队奖励从200金减少至150金  圣坛的团队奖励从150金减少至125金  死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40  三塔的团队奖励从240减少至200  四塔的团队奖励从280减少至200  综合改动  幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级  幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%  买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟  Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次  Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点  强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符  现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果  修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题  防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600  重生天赋  游戏内42个复活时间相关天赋均已被替换  术士:死亡时召唤地狱火(20级)  帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)  马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)  德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)  莉娜:+40 移动速度(15级)  谜团:+1 憎恶触发次数(20级)  撼地者:+350 沟壑距离(20级)  发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)  钢背兽:+10% 技能吸血(20级)  大地之灵:地磁之握可作用友军(25级)  魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)  酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)  兽王:+1 召唤的豪猪(15级)  宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)  狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)  水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)  暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)  维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(20级)  寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)  巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)  军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)  光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)  戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)  树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)  沙王:-50 地震降低攻速(15级)  剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)  远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)  陈:+1000 被劝化单位生命(20级)  干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)  上古巨神:+200 魔法(10级)  艾欧:羁绊造成眩晕(25级)  杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)  莱恩:+75 施法距离(10级)  先知:移除传送冷却时间(25级)  神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)  凤凰:+20% 经验获取(10级)  帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)  暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)  裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)  圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)  不朽尸王:+15 生命恢复(10级)  工程师:+250 攻击力(25级)  物品改动  以太之镜  以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%  重做以太之镜配方  旧:  ===  配方:  能量之球(900)  治疗指环(850)  图纸(600)  总价:2350  提供:  +250 魔法  +8 生命恢复  +5% 技能伤害增强  新:  ===  配方:  能量之球(900)  虚无宝石(850)  图纸(600)  总价:2350  提供:  +250 魔法  +100% 魔法恢复  +6% 技能伤害增强  刃甲  冷却时间从18秒增加至20秒  枯萎之石  不再是独占攻效  血棘  冷却时间从14秒增加至18秒  魔瓶  价格从660金降低至650金  护腕  图纸价格从190金降低至175金  净化药水  净化药水的效果可以被净化  赤红甲  坚盾持续时间从10秒提升至12秒  代达罗斯之殇  攻击力从76点提升至80点  达贡之神力  现在立刻消灭幻象  恶魔刀锋  价格从2400金降低至2200金  攻击力从46点减少至42点  黯灭  不再是独占攻效  魔法芒果  价格从110金降低至100金  无法出售,只能被消耗  仙灵之火  价格从75金降低至70金  原力法杖  重做原力法杖图纸  旧:  ===  配方:  魔力法杖(1000)  回复戒指(325)  图纸(900)  总价:2225  提供:  +10 智力  +4 生命恢复  新:  ===  配方:  魔力法杖(1000)  治疗指环(850)  图纸(400)  总价:2250  提供:  +10 智力  +6 生命恢复  飓风长戟  增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)  迈达斯之手  图纸价格从1550金增加至1650金  经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍  金钱奖励从220金减少至200金  治疗药膏  治疗药膏效果现在可以被净化  恐鳌之心  现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸  力量加成从45点降低至40点  生命值加成从250点提升至500点  天堂之戟  技能免疫无法驱散缴械效果  支配头盔  现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸  生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒  疯狂面具  需要一个短棍,原为售价700金的图纸  提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度  狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110  现在可以被拆分  吸血面具  价格从1200金降低至1100  攻击力加成从+15减少至+10  炎阳纹章  炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点  炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果  银月之晶  银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成  死灵书  召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒  侦查守卫  价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)  辉耀  幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点  刷新球  刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数  阿托斯之棍  重做阿托斯之棍配方  旧:  ===  配方:  2x 魔力法杖(2000)  1x 活力之球(1100)  总价:3100  提供:  +30 智力  +350 生命  新:  ===  配方:  1x 魔力法杖(1000)  2x 护腕(980)  图纸(1100)  总价:3080  提供:  +20 智力  +15 力量  +6 敏捷  +6 攻击力  散华  图纸价格降低100金  夜叉  图纸价格降低100金  攻击速度从15减少至10  幻影斧  图纸价格增加100金  邪恶镰刀  冷却时间从25秒降低至22秒  希瓦的守护  图纸价格从600金增加至650金  白银之锋  图纸价格从500金增加至700金  灵魂之戒  现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸  影之灵龛  影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值  重做影之灵龛配方  旧:  ===  配方:  贤者面罩(325)  2x 力量手套(300)  图纸(250)  总价:875  提供:  +6 力量  +50% 魔法恢复  新:  ===  配方:  凝魂之泪(225)  圆环(165)  守护指环(175)  图纸:(310)  总价:875  +2 全属性  +2 护甲  +1.0 魔法恢复  英雄  炼金术士  不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒  不稳定化合物的作用范围从175增加至200  贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4  贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4  贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28  远古冰魄  攻击距离从600增加至675  冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态  重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)  斧王  重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。  祸乱之源  重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。  祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致  魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒  兽王  野性之斧的施法距离从1300提升至1500  野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点  重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)  嗜血狂魔  血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒  血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒  赏金猎人  修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题  酒仙  醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒  醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒  投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒  醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%  重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)  钢背兽  重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)  混沌骑士  实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒  实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒  混沌一击的吸血效果从65%提升至75%  混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%  陈  神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒  重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)  克林克兹  死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒  死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒  发条技师  重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)  水晶室女  极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒  修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题  重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)  黑暗贤者  复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒  戴泽  重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。  重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)  干扰者  重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)  末日使者  焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点  吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点  移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值  龙骑士  古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30%  卓尔游侠  霜冻之箭不再是独占攻效  大地之灵  重生天赋被替换:地磁之握可作用友军  撼地者  强化图腾拥有克敌机先效果  重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)  上古巨神  星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点  裂地沟壑的作用范围从300提升至315  重生天赋被替换:+200 魔法(10级)  魅惑魔女  基础智力增加2点  魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒  魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%  重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)  谜团  重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)  虚空假面  时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%  矮人直升机  移动速度从315提升至320  追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒  哈斯卡  牺牲的跳跃速度从1000提升至1200  牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%  艾欧  重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)  杰奇洛  冰火交加的前端范围从200提升至225  冰火交加的末端范围从250提升至275  重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)  光之守卫  重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)  昆卡  幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。  军团指挥官  压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点  神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态  重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)  拉席克  重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。  巫妖  连环霜冻的减速效果从50%提升至65%  莉娜  重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)  莱恩  重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)  德鲁伊  狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50  狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒  狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒  重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)  露娜  月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒  狼人  重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)  马格纳斯  移动速度从315减少至310  重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。  两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒  重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)  25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲  美杜莎  增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。  米拉娜  基础攻击力增加3点  群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。  跳跃的加速效果从10秒降低至5秒  跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64  齐天大圣  猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成  猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成  猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃  猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒  修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题  修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题  变体精灵  变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点  娜迦海妖  海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒  海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒  海妖之歌的作用距离从1250调整为00  镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%  激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点  诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒  诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点  先知  重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)  瘟疫法师  幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%  暗夜魔王  暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。  神谕者  气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速  重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)  气运之末的弹道速度从1200减少至1000  涤罪之焰的施法距离从800提升至850  殁境神蚀者  重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒  幻影长矛手  修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题  幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。  并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10  凤凰  烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒  重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)  帕吉  重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)  帕格纳  生命汲取现在会提供目标的真实视域  生命汲取的施法距离从900/减少至800  生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离  重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)  痛苦女王  痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能  剃刀  风暴之眼优先打击被静电链接的英雄  风暴之眼不再拥有施法前摇  力丸  基础移动速度减少5  沙王  腐尸毒不再是独占攻效  沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒  沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点  重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)  暗影恶魔  暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点  现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上  重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)  影魔  影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150  暗影萨满  基础攻击力增加6点  群蛇守卫的基础攻击距离增加50  重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)  沉默术士  重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。  天怒法师  15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。  斯拉克  智力成长从1.9减少至1.7  幽鬼  鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒  裂魂人  重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)  斯温  神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成  神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%  工程师  重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)  圣堂刺客  敏捷成长从2.7减少至2.3  重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)  恐怖利刃  魔化的移动速度损失从25增加至30  潮汐猎人  巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点  神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野  小小  基础攻击力增加4点  长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%  树精卫士  自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕  重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)  巨牙海民  提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性  现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始  寒冰碎片的施法距离提升200  寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200  孽主  衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%  衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续  增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。  不朽尸王  重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)  熊战士  基础攻击力减少3点  复仇之魂  恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒  复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%  剧毒术士  重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)  冥界亚龙  蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害  蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒  维萨吉  黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒  重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标  术士  混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点  重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)  风行者  风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害  风行者的25级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离  寒冬飞龙  寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85  重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)  巫医  神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。  重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)  冥魂大帝  20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血  25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击  宙斯  重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
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