游戏角色原画设计需要哪些基础要求

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没有基础能学游戏原画设计吗
汇众教育成立于2004年6月,是国内成立时间最...|
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&&没有基础能学游戏原画设计吗?制作类原画设计的工作更为具体,要设计出所有的场景、道具、角色,并绘制出手绘稿件,交给游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏动画设计师、游戏特效设计师。
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场景的概念设计主要有两个大的分类:单体物件设计和气氛概念图的设计,前者要求清晰的表达结构,后者要创造一个可信的符合逻辑的视觉体系,他们最终都离不开一些绘画基础知识,这些绘画基础包括:透视、素描、色彩、平面构成、工业设计等。首先把透视放在第一位说。&因物体对眼睛的作用有3个属性,即形状、色彩和体积,因距离远近不同呈现的透视现象主要为缩小、变色和模糊消失。1.物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的变化和缩小的原因;2.距离造成的色彩变化,即色彩透视和空气透视的科学化;3.物体在不同距离上的模糊程度,即隐形透视。&下图中只有简单的黑白轮廓,只是运用到了透视原理,“近大远小”、“近实远虚”就能够完整阐述一个故事的画面。&&其次是素描。所有学习绘画的人都不能否认素描的重要性,素描几乎可以算是绘画的基础,它既是独立的艺术形式,也是培养造型能力,训练思考方式的重要手段。所以素描不是简单的黑黑白白,它使得学习者在观察方法和表现步逐上合乎逻辑,使得艺术趋同于科学。&&其三是色彩。&色彩能够协助画面表现得更直观,更多的情绪以及视觉冲击力,这也是黑白电影为什么最终会走向彩色电影,黑白电视也被扫进尘埃,艺术上黑白与彩色没有高低,但商业美术领域,广大的受众还是对彩色的世界喜闻乐见,所以能完成一副透视严谨、素描关系合理、色彩又有特点的作品是一个原画师应该具备的素质。&其四平面构成。&这一点在气氛概念图和插画作品中运用较多,这需要我们大量的去“阅读”好的作品,分析那些前辈们的经验,并将其化作己用。比如在俊西老师这幅《Ghost》中:整个画面四周冷色逐渐过度到中部暖色,视觉中心点选用最热烈最暖的红色,这是颜色构成上的视觉引导;前景斜支的三棵树其中最大的两棵刚好将视觉中心格出来,再加上鹿角的半包围,仿佛一个相框,这是画面构成的视觉引导;在作品中,小猴子的视线以及动态都朝向主角,这是动态和情感上的视觉引导。&同样在阮佳大神的很多作品中又能发现类似的画面构成安排。&&其五工业设计。&单体物件设计的工作中,对工业设计的知识点运用非常广,尤其是3D类游戏的场景搭建,就更需要原画师既能合格的输出策划创意,又能表达清楚结构和材质,你所画的东西是给3d建模师看的,角色设计还要考虑到动起来不会穿帮。&&最后小编还想加一点,一个场景概念设计师必备条件或许并不是绘画基础和设计理论,最最重要的是:你得真正的喜欢绘画,爱上设计,只有这样你才能发自内心地爱上自己的职业并以此获得内心的富足感,然后才能够持续的创作不断地进步。&&&&
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游戏角色原画设计师需要学哪些知识
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质感刻画。设计知识:构图、人物动态、设计节奏、文化元素、色彩理论、光影表现、工作流程、团队沟通美术基础:艺用解剖、素描速写、游戏职业认知、行业标准
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有美术基础,如何自学角色原画?
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如果有美术基础的画,想自学角色原画,要买一些书籍和一些颜料材料,然后首先肯定是先多看吧,然后再去下笔。现在有很多人都是自学角色原画的,你可以找一些教材看一下
如果有美术基础的画,想自学角色原画,要买一些书籍和一些颜料材料,然后首先肯定是先多看吧,然后再去下笔。现在有很多人都是自学角色原画的,你可以找一些教材看一下
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有美术基础,如何自学角色原画?
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2人关注了此问题游戏原画设计需要那些基础知识游戏原画设计需要那些基础知识游戏秘诀百家号今天我们来看看在学习游戏原画中,原画设计需要那些基础知识游戏原画及概念设计是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。那么,游戏原画设计需要哪些基础知识?很多人想知道游戏原画设计需要的基础知识,为大家整理了一下资料,希望对大家有用。QQ群:,群内有大量学习资料一、从美术功底从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。二、背景和环境与美术作品不同,游戏原画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。三、方案原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。四、设计师具有的能力原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。QQ群:,群内有大量学习资料五、会玩、会思考你还需要会玩游戏,这个关乎到很多用户的游戏体验。这并不是说你要把某一个游戏玩的多么出色,能战胜很多人。那是搞电子竞技与设计游戏无关。那是游戏玩的好,而不是会玩游戏。光玩过很多游戏是没用的。这就和看过很多书不一定能当作家一样。英国有某位强者据说看过几十万本书,足够塞下几大屋子,但始终写不出一本自己的书来。会玩游戏并非在玩过一款游戏后要知道它为什么那么好玩。如果你能说出这个门道,它为什么要这么做,为什么不那样做,为什么做糟了。如果每次玩过一个游戏以后你开始这样思考了,那说明你拥有一个游戏设计师的头脑。即使你现在没有,你也可以在玩过一个新游戏以后用这种思路来想一想,说不定会有些新的发现。如果你能系统的给出解答那是最好。如果你是在游戏网站或是游戏杂志上看到的,那你也可以对照着看看它说说的是否正确。无论何时都要得出自己的答案,而不是人云亦云。你都知道了嘛好了,今天的分享就讲到这儿了,希望对大家能有帮助 !对这个感兴趣的,觉得我的方法对你有用的可以收藏的哈,转发,赞赞赞!!以上只是个人观点,仅供参考。【原画学习交流群:】觉得有帮助的点赞+转发哈,加Q:(新动态更新,最新的学习希望可以帮助到你们。)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏秘诀百家号最近更新:简介:专注游戏!专注电子竞技!作者最新文章相关文章

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