有没有 能游戏能够自动如何让别人记住你的名字操作然后一直玩下去

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有没有玩DNF的 每次登陆游戏不久,程序就会自动关闭 求答
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每次登陆dnf不久就会自动关闭 这是为什么?游戏玩不了了!!
我还以为时最近360和QQ不兼容 可玩其他QQ游戏是没问题的
求众神解救
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追加 且如在刷图中推出 再次登陆游戏不虚弱
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再次被神秘杀手狙杀
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哥们,我也是这问题,前两天搞了个应该是ghost的win7专业精简版的,玩dnf玩一会就没客户端了,应该是win7TCP/IP协议跟dnf内部的设定不兼容的问题,有玩家说旗舰版的可以,反正我的是精简版,很多功能都没有,连系统保护的功能都删了,不能升级,你可以升级到旗舰版试试,也有说装xp模拟器玩dnf,反正我是一键还原到xp了0-0,目前也正在学习中!
该用户从未签到
建议你重新装下吃游戏...
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
重装系统吧。。。
版权所有 (C)这个“脏游戏”里不止有喷子,还有人性,它把玩家变成了哲学家
今天,一篇名为《》的文章火了。很多人看完都觉得非常猎奇,而且非常欢乐。
这篇文章说的是一款名叫《H1Z1》的游戏里玩家互骂、互喷、互杀的故事,这些故事散发着土味,中国玩家在其中扮演着主角。
《H1Z1》的故事当然并不止于互骂互喷,它还有很多其他的故事,我们和三位《H1Z1》玩家聊了聊,其中两位分别在这个游戏里投入了1200小时和900小时,另一位不玩这个游戏,他只是不停地看这个游戏的视频。如果你没玩过这个游戏,只是看了那篇文章,那么这些故事会和你想象中有非常多的不同。
《H1Z1》的设定背景是灾变过后,所有的幸存者走上街头,想尽一切办法让自己活下去——你能想象有多少杀戮和背叛在这个舞台上发生。看完这篇采访之后,我的同事叹了一口气,然后评论道:“这个游戏把玩家都变成了哲学家”。
另外,《H1Z1》是个有简中、在中国区卖、但是锁中国区IP登陆的游戏。
■ 一个坑害外国人的故事
其中第一位玩家是小白,他玩H1Z1已经上千小时,而这上千小时,基本都投入到了大逃杀模式中去,这个模式与生存模式有着截然不同的哲学,归根结底三个字——就是干。
在他眼里,很少有“人”能够真正给他留有印象,更别提各种地域喷子,因为在这个模式,只有猎人和猎物、杀人者与被杀者。
触乐(下简称触):您玩H1Z1多长时间了?
小白:H1Z1分两个模式,我基本只玩大逃杀(Battle Royale),Steam快900小时了,生存模式只玩过30个小时。在H1Z1分成两个独立版本之前玩了差不多半年,具体时间记不清了。
触:您有看今天朋友圈那篇文章吗?
小白:那篇文章我看了,基本讲的都是前年到去年早些时候生存模式的状况,可惜我没怎么赶上那个时期。因为我不玩生存服,所以也不怎么了解现在生存服的状况。大逃杀模式的话,还是能听到一些什么“Taiwan No.1, China No.2”之类的喊话,但感觉没那么多喷子,只忙着杀人逃命。
H1Z1有一个经典的“Taiwan No.1”典故,老外常以此句来激怒国人玩家,且屡屡见效
服务器里也有违规组队玩的,最近还有外挂。抱团什么的生存服比较多,因为生存的标准玩法就是多人共同建设家园。另外不光国外会装国人,台湾人也会装大陆人,大陆人也会装台湾人。
触:大逃杀违规组队是个什么说法?
小白:大逃杀分为单人、双人和5人组队。如果你玩单人模式,还在线下组队怼人,那就是违规,实话说我几百个小时下来遇到这种情况并不多,但总是听到其他玩家说,另外就是最近亚服外挂很厉害,我们这些小玩家没有什么精力去举证和举报。
触:您一般在大逃杀模式怎么组队的?
小白:组队必须YY,单人无所谓,不然用游戏里的说话按键太麻烦。组队是先加Steam好友,然后在游戏里邀请入队,或者你可以一个人进随机5人队伍,和不认识的人在一起送快递。
触:您在大逃杀单人模式碰到过违规组队的吗?
小白:遇到过。
触:碰到一般怎么办?
小白:干。
触:……干得过吗?
小白:遇到萌新的话不是没可能啊,他们有时候连路都会跑错。我也有最后两队我1v2赢了的时候,不过那时候随缘枪法没啥可炫耀的。这游戏想打得好很困难,对老年人不怎么友好,除了干还得动脑子、会套路、学一些操作技巧……
触:所以大逃杀模式一般没那篇文章写得那么多喷子?也一般看不出来哪国人、哪国人?
小白:当然看不出来,也没时间考虑,直接干,即便对方开口说中国话也会干,大逃杀不讲道理。地域感没有生存服那么强,生存服节奏很慢的,大逃杀则是没时间考虑。
触:您有跟老外组队过吗?
小白:以前和老外组过,不爽,因为语言沟通比较难,毫无战术可言,只能看个人技术。如果你和老外在一个队,他们很大几率还会干你的,当然也有友好的老外,所以一般都和熟人玩。游戏里我一般关语音,嫌他们吵。所以也一般不说话,因为如果周围有人的话,换谁都会很警惕的。
人人都得逃命
触:所以如果组上老外一般你会怎么做?
小白:有一次我和9个人组5排(对,也是违规组队)进一场比赛,其中一队里有个老外,我们两队就约好一个碰头地点,做了场戏,我们A队把车开到碰头地点附近,然后人都下车跑了,剩老外一个人在车里,还不知所措的时候,B队就窜出来干他,听说A队还有开黑枪的……
触:为什么要干他呢……?
小白:老外的加入是个意外,如果队伍不满,系统是可以让别人加进来,当然也可以队伍不满就玩,结果老外意外进来了,但我们跟他解释又很麻烦,两队遇到一起,天知道他会做出什么事情来,所以大家一商量,就……
触:会觉得愧疚吗?
小白:不。
触:为什么不呢?
小白:因为当时大家在游戏里总被老外干啊,所以这样整他们心理能平衡吧,这游戏国人玩需要VPN,有延迟,所以很吃亏,而且有时候确实技术和套路不如老外,有点报复心理吧。
触:你在游戏里碰到最奇葩的人是什么样子的?
小白:倒也不是人,就记得件事。有一次,5个人,一辆车,装备极好,就是撞到一个栅栏,车就莫名其妙地炸了……
在小白的故事里,车撞上栅栏就炸了
■ 一个多嘴印度人的故事
摇滚死兔子是一个“视频玩家”,他不太玩这款游戏,但不停地看这类生存游戏的视频。按他的说法,“就像在看真人秀”。
摇滚死兔子先生给我们讲了一个故事,关于一个话痨印度人和一个沉默的外国人的故事,这个故事很精彩,但他仍然很遗憾,因为“文字远不如视频有意思”。
触:您也玩这游戏吗?
摇:我看得多,我不玩,没时间啊。
这游戏就是生存游戏,新人死得快,老人怕人多,一对一看强势一方的心计。可以直接杀也可以养人宠也可以当猴儿耍。
总之你要问我的话,这是一款暴露人性的游戏,就跟把一群人光屁股蛋子扔的荒山野岭让他们大逃杀一样。
触:怎么养人宠?
摇:就你保护他呗,他什么都听你的。你给他吃喝,他让你高兴,不然就让他去死。
触:那被养的人图什么?
摇:生存啊,不想死。因为新人进入那个世界都是光着的,换号没衣服没火没食物没水不也会死吗?你可以叫这个大逃杀或者饥饿游戏或者斗兽场,在线巨型沙盒人性暴露游戏。
触:所以进入的新人自然就会分群,对不对?
摇:会,也会产生社会组织,一群光屁股的人可以互相帮忙,分工好就不会死。
光屁股玩家
触:那分群自然就会按照玩家本身的社会角色?比如……国籍?
摇:可以,如果你找得到同胞的话。但是也没那么简单,你如果被发现是个中国人可能会被杀,因为你不知道你遇到的人是什么倾向的,也不知道他的真实身份,也不知道他打不打算呈现自己真实的人性,你就是看到一个角色。
触:您基本没怎么玩过?
摇:是的,我看了很多视频,但没怎么玩过。因为我对这种游戏的耐受力比较弱,看别人玩会好很多。
触:那为什么看?热闹?
摇:我喜欢看不同的人做不同的选择。就像看电影一样,我其实也是在看每个角色的反应。这个游戏的视频让我感觉这就是游戏版的《饥饿游戏》,角色在游戏世界里和游戏中的资源接触,交互,做出选择,承受后果。人和人交互,人和游戏交互,就像看真人秀。
还有一个比较特殊的点,主播我看的比较多,所以一些主播的脾性我很了解,他会选择是否伪装真实的自己,我能看出来,但是主播互动的游戏玩家不知道。会非常有参与感。
像《饥饿游戏》一样计算剩余人数
触:游戏里的国家争端明显么?
摇:不太明显,因为没标示,也没特征。不开口就杀人的也很多,你只能记住对方的ID。就我看的那些视频,也很少是国家或地区之间肛的,都是小团体和个人。
触:讲讲您在视频里看到的印象最深刻的故事吧?
摇:有一个话特别多的印度玩家,他因为话多经常被杀。有一次,他遇到了一个很沉默的外国人,那个外国人一开始救了他,给了他吃的和水,还有衣服,然后开车带他去远方。
这个人在这个过程中一直说话,不停的说,这个外国人也开始烦他,两次试图杀他。但这个印度人察觉了,印度人就求外国人不要杀自己,大不了我不跟着你了。
但是这个印度人刚走开就遇到了僵尸,他就回头求救,外国人又救了他一次,他就跟着外国人去了一个新的地方。印度人说我靠你真屌我要再跟着你混,你让我想起了我的哥哥之类的,说得外国人又动了杀心,但是新地方有一群人,看到他们就要打劫,外国人开着车一边开火一边带着印度人跑了。
在这整个过程里印度人还在一直说,外国人警告他不要再说了,他还是一直说。最后外国人让他进一个屋子,说里面有好东西,印度人就进屋找了半天,说在哪儿呢?
然后枪响了,外国人一个人走出了屋子。
语音里,那个印度人还说你为什么要杀我?外国人说你他妈话太多了。印度人说我们不是朋友吗?那个外国人就一直说你他妈话太多了……
■ 一个有关失恋的故事
夏烛在H1Z1上花费的时间大约是1200小时——这是一个十分惊人的数字。他在游戏里认识了女朋友,但后来两人分手了——也许是因为游戏,也许不是。
夏烛说他在游戏里经历了从满怀憧憬到感慨万千的过程。聊到后来,他又说,如果他的女朋友能看到这些,他想告诉她,希望她能够一直快乐下去。所以在这段记录里,我们用了他的全名。
触:您玩这游戏大概多长时间了?
夏烛:大概1200小时左右吧。我算是最早一批接触H1Z1的玩家,这个游戏最开始交一份钱可以得到两个游戏,就是生存模式和大逃杀模式。后期大逃杀模式改变了地图,生存没什么变化,而且里面都是作弊的玩家,很多人都离开了。
我就是个配图的,我不知道他们在干什么
触:有人说这款游戏暴露人性?
夏烛:确实如此,毕竟是游戏,可以理解成一种发泄吧,有欺骗,也有友好和善良的人。
不过在这里面好的玩家也会变坏,我有一个朋友,他每次和老外组队都会被杀,因为英文交流困难。
触:被自己的队友杀?
夏烛:对,这游戏可以5人组队或者2人组队,人与人之间的信任在这里很脆弱,就像美剧《行尸走肉》一样。有时候不敢想,在生活中真的有一天到了末日的时候,这些人可能就像在游戏里一样。有些好人被杀得多了,自然也变成了见人就杀的变态。
触:我们也看了那篇文章,里面有一个“Taiwan No.1”,您知道这事儿是怎么来的么?
夏烛:不仅仅是Taiwan No.1,还会有Japan No.1……有些是栽赃,有些是为了荣耀的感觉。
触:栽赃?栽赃给其他地区的玩家?这个游戏里的地域概念这么强烈吗?
夏烛:怎么说呢,中国玩家眼里好像只有大陆人,老外,台湾人。只要是大陆人就会很好地接受,其他的老外和台湾人都会被杀。其实很多外国人都是很好的,以前我遇到过巴西的玩家,菲律宾的玩家,我们都相处的不错。
我觉得亚洲玩家的仇恨感比其他洲的要浓,韩国和日本还有中国和中国台湾的玩家很多都是这样。以前我遇到过韩国玩家杀日本队友的事情,当时我没有说太多话。
大逃杀这个游戏模式是跳伞后队友集结,在没有碰面前,队友会相互试探。看看是哪个国家的,口音是哪里的。那篇文章里说的唱国歌就是这么来的,用来区分队友。
被H1Z1称作“国T”的红色T恤
触:讲个您印象比较深刻的例子吧,我挺好奇的。
夏烛:我经常和外国玩家单独组队,发现他们都很照顾队友。比如一个小队5人队伍中有3个人是中国玩家,另外两个外国人就会不说话。
我觉得能和平相处是很好的,不过玩家太多组织和小团体太多,很多都是来自一个朋友圈子,或者贴吧,或者YY语音,或者主播的粉丝。
其实发展到现在,国人之间的战争也很多。有些没什么原因,就是相互不认识,一言不合就开打。有些人和队伍只是为了能得第一,不分人,见到就开打。也恰恰还原了游戏的本质。
触:这个游戏的本质是什么?
夏烛:就是杀死其他人活到最后,这个游戏我觉得本身就在考验人性。
触:在那篇文章里有一个语音,各国玩家互相对骂“Cao Nima”,你经历过这种场景吗?
夏烛:经常在游戏大厅听到,也参与过一两次。
触:为什么会参与?对骂很爽?
夏烛:前期是因为对国家使命感的守护吧,毕竟不想让外国人骂自己的国家吧,想想也挺逗的。但后来觉得无聊了,就关闭了语音频道。
触:讲讲最让您生气的一次经历吧,在这个游戏里?
夏烛:生存模式的话,只是遇到作弊的玩家把我和朋友辛苦的成果窃取了,这倒也没什么。真正让人生气的都在大逃杀模式下。
其实让我生气的还是队友被杀,这个游戏一队是5个人,但是可以和队友约好,比如我们7个人,以5+2的方式匹配进入游戏。这样一队有5个人,另一队有2个人会匹配到另外3个队友。这两个人就不动声色,等三位队友搜集完物资准备接走他们的时候,或者是背后开枪杀死队友,或者是给另外5名同伴报告位置,这两种情况我都遇到过。玩到后来也是蛮无爱了吧。
游戏双方互相窥视
触:够黑暗的。
夏烛:也许也是玩的太多有些疲劳吧,也换过很多游戏,中国玩家在的地方矛盾就很多,也不能全说是中国人的问题。这个游戏也有新玩家不断的涌入,但是总觉得比以前的人少了很多。
触:看过那篇文章之后,我的感觉是这个游戏充满欢乐,但你谈起来似乎非常疲惫。
夏烛:确实很欢乐,大家在一起刚进入这个世界的时候特别开心。后来中的圈套多了,也开始防备了很多。
触:从信任这个世界到不信任这个世界……成长的过程?
夏烛:这么说的话……确实如此,满怀憧憬到感慨万千吧。
触:这款游戏让你对人性失望了么?
夏烛:只能说是有所防备了,但就在快要失去信心的时候,女朋友的想法还是让我改变了这个念头——无论她的初衷是什么。
触:女朋友?
夏烛:对,我是在这个游戏里遇到的以前的女朋友,怎么说呢……一个男人能在喜欢的游戏中遇见一个女孩,让人很开心。当时她也是朋友带到我们的语音频道的,后来一起玩就熟悉了。并没有太多的奇遇,但个人感觉很有缘份。
我们后来也一起玩这个游戏,她觉得外国人都很友好,这个游戏里妹子的待遇都很好,无国界的那种,外国人不会杀她,队友也不会因为国籍而杀掉她。
这个游戏其实吸引的都是好强的人。
同队友在一起……投降
触:为什么这么说?
夏烛:就像这个游戏的名字一样,想要得第一。我的女朋友——现在是前女友了——的表现也是这样。
触:那么她满足了吗?
夏烛:不。
其实她一直想证明自己的技术,但作为一个拿过多次第一的人来说,其实名次并不重要。她玩的时间不到300小时,属于新手吧,我玩了差不多1200小时。但是没拿到单排第一的时候,我和她一样不开心,就像体育考试都想跑的比别人快,跳的比别人高一样……她可能觉得我没能带她拿到很好的名次而生气吧。
触:可你只想和团队里的玩家好好互动?
夏烛:对,团队的合作很重要,她可能觉得我这样的想法不上进……
触:所以……最后你们因为这个分手了?这个可以问吗?
夏烛:这也许只是分手的一个因素之一。我可以包容她,她却没能理解我,毕竟我以前是大家嘴里的老司机,其实和她玩过很多游戏,只要是输了,无论你在团队里多大贡献都会让她生气,但有些事往往不是一个人能说了算的……也许是她很少拿过第一吧。
触:我明白了,其实就像生活一样。
夏烛:嗯,两个人在一起也正是如此。
触:会觉得有点讽刺吗?因为一个游戏里的名次……
夏烛:会的。
触:所以这个游戏其实激化了你们之间的矛盾?看开点,这也是一件好事,在游戏里发现,总比在现实中发现要好,是不是?
夏烛:我和她已经到了现实,所以蛮蛋疼的。她会因为游戏很较真,但有可能是她和我直接从游戏开始的原因吧,情感的基础出发点不一样。
如果她能看见……其实不管怎样,我希望她能一直快乐下去。
编辑 楼潇添
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共有条评论这些操作会让你玩游戏变卡 看看如何避免|玩游戏|高性能|适配器_新浪科技_新浪网
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这些操作会让你玩游戏变卡 看看如何避免
  笔者之前偶尔会遇到一些网友反映自己的电脑有时候玩游戏会卡,或者帧数比同型号机型更低的情况。实际上,连笔者自己有时候也会遇到有些机器玩游戏发生卡顿、掉帧等异常情况,这就需要对当前情况分析逐步排查,在排除网络、配置、硬件自身等原因后我们还可通过一些方法逐步排查。于是,今天笔者就来汇总这些会导致游戏异常的操作及解决方法。
  首先,我们如何确定当前玩游戏卡或者游戏帧数异常呢,如果你觉的自己的机器有问题,可以下载Fraps这个软件,这是一款游戏辅助工具,它可以在游戏过程中实时显示或记录帧数,也可以对游戏进行截图,录屏(注意:Fraps录屏会导致CPU占用率增高,甚至会使游戏变卡)等操作,是一款游戏类,具体使用方面本文就不再介绍。
  1,检查电源适配器是否通电
  首当其冲,就是需要检查自己游戏本的电源是否插紧。这到底是为何呢?
检查电源适配器是否通电
  实际上,很多机器在检测到没有插电源的情况下软件会自动降频,处理器和独显纷纷被限制的结果就是游戏帧数降低,甚至明显的卡顿。这是你只要连接电源适配器,即可让处理器和独显恢复正常的频率,游戏也自然就会恢复到之前一样。
  2,检查电源模式
  在Windows系统中还隐藏了一个电源模式的选项,在Windows 7及之前版本可通过任务栏快速选择电源模式,但在Windows 10这个选项却被隐藏的很深,我们可以通过控制面板--硬件和声音--电源选项即可找到此设置。
  这个功能可以看作是Windows系统统一的电源管理机制,我们可以在节能、平衡、高性能三个选项中选择,不同模式系统会对处理器频率、屏幕关闭时间等进行不同的预设操作。如果在节能或者平衡状态可能会导致游戏掉帧等异常,此时可以通过改为高性能模式后查看是否解决。
  3,检查散热情况
  不要小看散热这个选项,笔者经常遇到一些学生朋友在玩游戏过程中死机的现象,尤其是夏天。实际上,在长时间玩游戏后你的电脑就会遇到散热变差的情况,电脑运行产生的热量没有及时散出,而是堆积在机身,这也会直接导致显卡或者处理器降频,甚至会导致CPU因温度过高出现断电保护等情况。
不要阻挡散热出风口
  因此,如果你发现你的电脑在玩游戏过程中散热情况不好,建议你立刻假装外置散热器或者风扇等进行辅助散热。同时,笔者也建议你通过AIDA 64监测处CPU和显卡温度,有必要的话还要进行定期清灰,来提升机身内部的散热效率。
  4,检查当前是否为核芯显卡
  对于很多双显卡机型,有时我们会为了测试或者调试软件时会临时将独显关闭或禁用,如果你忘记开启独立显卡直接通过核芯显卡玩游戏则势必会导致游戏效果大打折扣。因此,重新开启或者切换回独显即可。
  5,检查显卡驱动设置
  NVIDIA或者AMD独显的驱动中也有相对应的性能设置,以NVIDIA驱动为例,如果你针对单个游戏进行自定义设置则可能会导致游戏异常,此时可以在全局设置中恢复默认,而AMD驱动则可以通过开启“最大化性能”选项,如果以上还不能解决也可以通过重新安装独显驱动试一试。
  当然,影响游戏、导致游戏变卡的原因还有很多,本文仅列出常见的解决办法,如果你还遇到过其它相关问题,也可在下方留言互动讨论。
Galaxy S8与S8+正式发布,除了手机,这次还有好多配件。
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来源:作者:浮城
在英雄联盟至今为止开启的那些模式中,召唤师们最喜欢哪一个模式呢?是无限火力中各种技能乱丢狂轰滥炸呢或在互选征兆模式中选一些坑爹英雄给对面使用呢?还是在克隆模式中选择五个熔岩出现五个熔岩同时开大的壮观场面呢?当然还有每年冰雪节出现的魄罗大乱斗,当魄罗王从天而降的时候是否感觉到了冰雪节的氛围,还有是需要团队合作的飞升模式,在飞升地图中夺取飞升点数,亦或者让玩家体验SOLO乐趣考验自身操作的大对决模式。在这些众多的限时模式中,最经典的莫过于召唤师峡谷的经典模式了~下面就给大家介绍在英雄联盟中出现过的那些各种模式把~
单人/双人排位(永久开放)
单人/双人排位顾名思义,是有一人或者双人进行的排位对战模式,而且前提是得召唤师要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行的。而当你开始排位的时候首先要进行BAN选,我方一楼和对方一楼每人BAN三个英雄然后在由一楼开始选择英雄,五楼则是最后,所以经常在排位中看到&5楼不辅助&的话。没有打过排位的召唤师前十把是看你游戏胜率然后来给你确定段位,大部分都是白银左右的段位,而如果继续进行排位胜利的话会给你加胜点,反之则是扣。而胜点达到一百就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2进白银1)那么就是BO3,三把赢两把。如果是晋级大段位(白银1进黄金5)那么就是BO5,要五把赢三把。晋级成功之后就会到新的段位。每年的赛季结束后会根据你的段位发放赛季奖励。
战队排位(永久开放)
战队排位需要一个由一个人先创建战队,创建的人和队员都需要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行。也会有BAN选模式,而战队排位可以进行3V3和5V5的模式,新建的战队前五把是定位赛,而五把定位赛必须要有五个或者三个队友一起游戏然后看你的胜负定位你们战队的段位,相比较普通排位的话,战队排位不会出现抢位置的情况,同时也更需要队友之间的沟通,因为对方也是进行组排的,所有比较考验团队之间的合作。而战队排位不会像普通排位一样有晋级赛BO3或者BO5,当你达到胜点时会直接晋级或者跳段。
匹配模式(永久开放)
在匹配模式中不会有排位的BAN选环节,也不限制英雄的等级,但是在结束游戏只会提供经验值和金币奖励。但是相比较于排位,匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平会根据在上一局赢了谁以及对手的水平来匹配,当你战胜了对手之后,系统会认为你更强,从而匹配更接近的对手。而有些玩家会说我们这边是黄金铂金,而对面会匹配到钻石或者大师的,那么有几个原因。第一就是对面钻石带了一个低段位或者没段位的人打,拉低了平均战力,第二就是我方战斗力平均下来比对方强,或者是在非正常时间打,凌晨或者清晨的时候玩家在线人数较少,系统为了不让你等待太久所以把搜索规模扩大让你更快进入游戏而不是一直等待。
互选征召(日-日)
相比较上面那三个平常常见的模式,征兆模式就更具有娱乐性,互选征兆是基于召唤师峡谷的地图,胜利条件也和普通的召唤师峡谷没什么区别。但是这个模式的最大特点就是你只能使用对方选择的英雄(听起来是不是很激动很有趣终于可以坑对面了)在游戏开始时也需要1楼进行BAN三个英雄,然后就是进行英雄选择,我方一楼选择的英雄是游戏开始时敌方一楼使用的英雄,而敌方正好相反,二楼也是和前面一样的道理。所以在这个模式中可以尽情的选择你觉得最弱的或者最冷门的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不会玩的~但是毕竟是娱乐局玩家开心就好了~
魄罗大乱斗
魄罗大乱斗是基于极地大乱斗的地图,而在这个模式中你的召唤师技能变更为投掷魄罗/魄罗冲撞,并且只能使用这两个。而在魄罗大乱斗模式中一开始也需要BAN英雄,然后在选择英雄方面则是没有限制,双方都能选择一样的英雄,在开始游戏后当你用投掷魄罗投掷中英雄后会有一层&魄罗标记&在接下来3秒再次使用可以冲到你用魄罗投掷中的那名敌方英雄身上。当魄罗标记达到十层之后会召唤师魄罗之王,在魄罗王倒下之前双方都不能再次叠加魄罗标记了。魄罗之王拥有极高的血量,而且会吸收附近敌方投掷过来的雪球(在魄罗之王附近)魄罗之王每过5秒或回复基于队伍平均生命值的血量和少量的蓝量,每过5秒会朝附近投掷一个弧形区域投掷许多魄罗,对击中的敌人造成魔法伤害。在这个模式中玩家所需要的就是尽可能的用魄罗投掷中敌方英雄然后快速召唤出魄罗之王。
无限火力最开始是在愚人节开放的,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。生命值和伤害值乘以1000,单这个纯粹就是看的更舒服,单位的实际伤害和生命值不受到影响。而最开始这个模式把卡萨丁和流浪给系统自动禁了,但在最近的一次无限火力中所有所有英雄都能够开放使用,只不过是为了平衡一些变态英雄,将在技能上稍做调整。
克隆大作战
日-日 日-日
想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频~选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。模式刚开启后,在召唤师峡谷掀起了一股克隆风,经常开黑的小伙伴一定不要错过,毕竟开黑的小伙伴同时选择同一个英雄最后获选率会较高,当然也有可能选择其他英雄。(五个机器人,让你回都回不去就GG了)
玩家的&皇城PK&,地图选择了嚎哭深渊,同时,拥有单人赛以及2V2。这个模式是在2014年初开启的,距离还是非常久远了,就连小编都记不太清了~不过,万能的召唤师一定能够记起来,大决斗的赛制和普通的匹配模式或者其他模式不一样,不是任何一方打爆水晶才能获胜,而是:补刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若为2V2模式,则条件变为先获得两个击杀),这三种都是获胜的方式。不得不说,给了广大的召唤师玩家一个更好且更正规的Solo,这个模式至今为止只开启过一次~
六杀争夺赛
日-日 日-日
五杀的语音都听过,但是六杀呢?HexaKill~!虽然是这样说,不过六杀真的是非常的难,毕竟五杀都非常难得了。基于召唤师峡谷以及扭曲丛林的一种游戏模式,在这个模式可以让12位召唤师同时游戏,双方各自6人,妈妈再也不用担心开黑人数过多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六杀的话,那么就非常的吃阵容,六杀赛还是一个非常有趣的模式。不过至今为止只开放过两次,一想到12人的团战,小编都担心找不到自己在哪里就已经GG了~
克隆大作战(镜像模式)
作为克隆模式升级版的镜像模式,可真是稍微不齐心就是坑了自己且坑了对面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一个英雄,不过,是敌我双方都是同一个英雄。选人模式是让敌我双方十人选择英雄,最后根据选择率来选取一位英雄。不得不说,这个游戏模式真的非常的有趣,选择强势英雄担心对面玩的好,选择冷门英雄又担心自己这方打不好,真的是非常的纠结~小编现在还能清晰记得十个熔岩一同开大的场面,咚咚咚~感觉自己在看枪战片~说到这里,小编都有一点心痒痒了。
正如古语说的好:三十年河东三十年河西。人机也要称霸?玩游戏没想到连个人机都打不过,还能不能好好的玩了~想必至今召唤师们都还没忘记当初在末日人机下被电脑支配的恐惧,想到这里小编都瘆的慌,打不要不要的。跟普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依旧记得光辉的360度无死角的大招,安妮的熊跟防御塔一样还自带击飞的萝莉。在这里模式根本不能正面刚,只能选择一些偷塔型的英雄,比如蛮易信这种偷塔狂魔。
飞升争夺战
一个抢夺成神的模式,这个模式选在水晶之痕上,十分考验玩家之间的配合以及策略和布局。当一位玩家成神后,对方将会竭尽全力的击杀,否则,将是一个打五个。地图上一共有五个圣物,最好的方法就是大家一起抱团一个一个占领,玩家和玩家在这里模式里的配合得非常的默契。在地图中央有一个加大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷的大龙,能够增加一定的buff,击杀还是非常不错的。这个模式大家可能有点模糊不清了,虽然过去时间不长,不过因为其的复杂很多玩家可能都没去深入了解。
上面一共有12种模式,除了最基础的排位以及匹配,召唤师们都经历过那些呢?从时间上,我们可以看出,都是在14年里,说明在14年拳头游戏真的做了很多的改变,而这些改变只是希望所有玩家能够体验更好的游戏体验,以及能够明白LOL这款游戏更专注于服务玩家。每个模式都有专属于这个模式的乐趣,不过个人而言,还是比较期待无限火力,毕竟爽呀~

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