我的笔记本电脑排行榜前十名pcu温度容易温度高的啊!请问问老师傅这个是怎么回事啊!

谢邀。对于个人来说,这是我在知乎上看到的最有价值的问题。&br&&br&补充一下quora上面的相关问题链接:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.quora.com/Programming-for-Kids/What-are-good-ways-to-teach-12-year-old-child-programming& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Programming for Kids: What are good ways to teach 12-year-old child programming?&/a&&br&&br&另外补充几个相关的新闻链接:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.kuailiyu.com/article/2691.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&读读这3位年轻创业家的故事吧!13岁、16岁、22岁——可真够年轻的!&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tech.qq.com/a/006.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&下一代程序员是什么样子?&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//iphone.myzaker.com/l.php%3Fl%3De& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&玩游戏学编程,Hopscotch让孩子变身小小程序员&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.csdn.net/article//2814910-CloudFlare& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CloudFlare创始人传奇人生:7岁编程,法学博士,获哈佛商学院最高荣誉-CSDN.NET&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//news.17173.com/content//07053.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&9岁女孩欲制作游戏 仅一天募资超10000美元&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.36kr.com/p/202470.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&打游戏学编程,不输代码就看机器人被干掉&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.36kr.com/p/202482.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&专注程序开发的视频教育网站Treehouse获700万美元B轮融资,将推出针对中学生的编程课&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//teamtreehouse.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Learn Web Design, Web Development, and More&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//news.pedaily.cn/newseed/.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何培养下一代扎克伯格 专为孩子们准备的六大编程应用&/a&&br&不过这个和codecademy不同,是付费网站。&br&只能说,跟老美相比,我们又落伍了。&br&&br&因为我这几年一直在搞iOS开发,也一直在努力尝试把教育和游戏结合在一起,提供寓教于乐的学习体验。对于知识教育(相对于教育的另一大核心人格教育),个人认为两点最重要,&br&&b&首先就是培养兴趣;&/b&&br&&b&其次就是培养自主学习和解决未知问题的能力。&/b&&br&&br&先不论年龄,既然你对语言和ios开发感兴趣,已经解决了最重要也是最难的一个问题。&br&那么接下来就是如何培养自主学习和解决未知问题的能力。&br&&br&&b&&u&根据你的描述,我提一下自己的建议,供你参考,但不一定适合你个人的特点:&/u&&/b&&br&&br&&b&1.说到语言,如果要学习编程和软硬件开发,首先要学的不是哪种编程语言,而是英语。&/b&&br&&br&没错,这是一个无奈的事实,除非有一天有哪位天才的中国黑客开发出基于中文自然语言的编程语言,并且让它被世人所接受。&br&当然,考虑到现在的中小学都已经开设了英语课程,这个看起来并非很大的障碍。事实则不然,很多大学生研究生包括毕业多年的老码农对英语的掌握都不行。当然,不乏很多高手牛人编程开发搞得好但英语很烂。但考虑到以下一些事实,个人认为适当提高下英语水平是很有必要的。&br&&br&(1)几乎所有重要语言,重要开发工具,开源项目都是在英文网站上以英文的形式展示。&br&以ios开发为例,苹果官方开发论坛,stack overflow,github,google code, source forge等等网站都是让自己成为iOS开发高手的极大帮助。&br&以创业为例,kickstarter,Y-Combinator等网站会帮助你实现自己的一个看似甚至荒谬的创意。&br&&br&(2)基于我朝特色,很多对于开发人员开发非常重要的社交网站和资源都必须翻墙获取,当然也都是英文的。&br&比如twitter,facebook,一些海外的极客,黑客论坛。&br&&br&(3)针对12岁这个年龄,很难找到针对性的语言和软件开发培养教程,但是这个问题对老外(特别是老美)根本不是问题。如果你的英语比较好,可以很轻松的通过twitter,facebook,论坛,编程网站找到适合自己年龄阶段的开发教程。我不想直接给你答案和链接,如果你真的对编程感兴趣,就要尝试着自己去寻找答案。&br&&br&绝大多数的老外牛人都是在12岁甚至更早的年龄开始了自己的编码和创造生涯,而其中的大多数则是从开发属于自己的游戏和小工具开始。那些名字都不用提了。&br&正因为如此,国外牛人和我们的差距至少是10年,不得不承认,这是一个可怕的数字。而且人最有想象力的年龄阶段正是在12岁前后,只会更早,而非20,30甚至40。&br&&br&当然,如果你对英语很头大,也可以跳过。不过我想引用allan kay的一句话,People who are really serious about &em&software&/em& should make their own &em&hardware&/em&. 真正喜欢软件的人会尝试着制造自己的硬件。这句话后面我还会引用,不过在这里其实想套用它的格式来一句,People who are really serious about programming should be familiar with English. 真正喜欢编程的人应该对英语很熟悉。&br&既然你有兴趣,还怕什么!&br&&br&那么如何提高英语水平?上课帮不了你任何忙,唯有兴趣。比如看看国外的电影,玩玩国外的游戏(英语单机或者外服),尝试着写自己的技术博客,多看国外的新闻,多去国外黑客极客喜欢的网站转。对于iOS开发来说,意味着多看苹果官方文档。&br&相信我,在这个过程中你不仅会提高英语水平,也会拓展你的视野和思路。&br&&br&&br&&b&2.第1点里面说的都是英语,接下来说说编程语言和iOS开发的学习。&/b&&br&&br&之所以要强调第1点,是因为国内实在没有什么好的教程,特别是针对12岁这个年龄阶段的初学者来说。&br&我一向很讨厌国内的计算机课教学和国内一些公司的面试。一上来就是C语言,一上来就是复杂的语法,数据结构和算法,先把你吓个半死,从此彻底失去了兴趣。可以说,在我朝:&br&&b&很多程序猿之所以愿意当程序猿,只是把它当做一个谋生工具而已。我们这批程序猿很多人都是这样,也很难改变了。但未来的天朝程序猿应该是真正有梦想,有创造力和想象力的人。&/b&&br&&br&所以,&b&远离一些让你瞬间对编程失去兴趣的教程,除非你要把自己当做一个励志榜样。&/b&&br&&br&step1. 如果你英语可以,我建议你可以从codecademy的基本教学开始&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.codecademy.com& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Learn to code&/a&&br&&br&如果你对英语没什么兴趣,可以跳到step2&br&虽然这里面教的主要是网络开发语言,比如javascript,php,ruby,python之类的,但个人认为非常适合初学者入门。&br&为什么是这些网络开发语言而不是C语言之类的?&br&&b&1.兴趣&/b&&br&codeacademy的教程非常浅显易懂,而且很有趣味性,可以让你在不知不觉间学到很多东西。&br&&b&2.立见成效&/b&&br&学习任何一门技能(不仅包括编程语言)的主要目的是用来解决未知或未曾接触过的问题。所以在学这些语言的第一天,你就要尝试着做一些简单的网页,试着做一个自己的网站。不要被那些所谓的专家吓倒,按照我朝专家的观点,一个程序猿不学会数据结构和算法就不能做东西,纯属放屁!&br&这一点我和很多老美的观点一致,屠龙刀固然锋利,杀鸡未必比得上菜刀。你要学习的是如何解决问题,而不是去发明另一种编程语言和算法,这些大可以在你成为高手之后再去做。&br&永远记得,入门和成为高手是不同的过程,绝大多数人都倒在门槛上,不敢迈出第一步。&br&&br&可以参考这篇文章:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//iphone.myzaker.com/l.php%3Fl%3Df52e99a& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何学编程,JUST DO IT!&/a&&br&&br&在学完codeacademy系列中的每种语言(&b&做了一个你自己的网站或小应用&/b&)后,你就可以真正开始iOS的学习了。&br&&br&&b&我希望你到此为止仍然对编程有非常浓厚的兴趣和创造自己产品的渴望。&/b&&br&&br&step2. 接下来你就可以看&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//raywenderlich.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&raywenderlich.com&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&里面的iOS入门系列教程了。&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.raywenderlich.com/tutorials& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iPhone Tutorials&/a&&br&里面有iOS for high school students系列教程,虽然你可能不是高中生,但考虑到我朝初等教育的先进,应该远远超过了他们的水平。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.raywenderlich.com/5600/ios-for-high-school-students-getting-started& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS For High School Students: Getting Started&/a&&br&&br&另外我根据这里面的教程改写了一个中文版的教程(让不懂编程的人爱上iPhone开发)&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_4b55fjv.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&让不懂编程的人爱上iPhone开发(系列1完结)&/a&&br&&br&step3. 学完了这个系列后,就可以考虑做自己的iOS产品了。&br&&br&如果你想开发简单的应用,可以接下来看这个网站的应用开发系列&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.raywenderlich.com/1797/how-to-create-a-simple-iphone-app-tutorial-part-1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&How To Create A Simple iPhone App on iOS 5 Tutorial: Part 1/3&/a&&br&&br&如果对游戏开发感兴趣,可以接下来看这个网站的游戏开发基础系列&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.raywenderlich.com/25736/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-2-x-tutorial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial&/a&&br&&br&使用cocos2d(cocos2d-iphone,cocos2d-x或cocos2d-html5),可以比较轻松的开发手机或者平板电脑上的游戏。&br&我个人跟人合写了一本&cocos2d权威指南&的书,不过自觉里面写的有些啰嗦了,也不一定适合你。&b&说明一下,这本书需要对Objective-C和iOS开发有一定的了解,完全的入门新手不建议购买。&/b&&br&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//product.dangdang.com/product.aspx%3Fproduct_id%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《Cocos2D权威指南(Coco2D领域内容最全面、系统和深入著作,系统讲解其使用方法、技术要点、工作原理、开发技巧、最佳实践及性能优化)》王寒,屈光辉,周雪彬&/a&) &br&&br&哦,我差点忘了告诉你,raywenderlich这个网站的教程都有中文版的,你是不是松了一口气呢~&br&&br&step4. 接下来怎么办?&br&&br&接下来要回到1里面告诉你的方法,想一个idea,然后把它实现。在这个过程中你会遇到很多问题,你需要查看苹果官方教程,去和高手论剑,去开源项目取经甚至为这些项目做贡献。&br&我最近刚整理了下iOS开发常用的国外网站:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_4b55f.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS开发常用国外网站清单_eseedo_新浪博客&/a&&br&当然,国内的cocoachina(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.cocoachina.com/bbs/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CocoaChina 开发讨论区 最热的iOS开发论坛&/a&),51cto(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mobile.51cto.com/iphone/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS_移动开发&/a&)和csdn(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.csdn.net& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CSDN.NET - 全球最大中文IT社区,为IT专业技术人员提供最全面的信息传播和服务平台&/a&上)也有很多的资料可以供你参考。
)&br&但始终记住:&br&&b&你学东西是为了解决问题的,不要陷到某个坑里起不来了。而且你可以创造性的用自己的方法来解决问题。&/b&&br&相信我,这个世界上本没有专家,只是忽悠多了就成了专家。&br&&br&不知道你目前在哪个城市,我目前人在成都,如果你需要学习又恰好在这里,可以周末或假期找我。我愿意免费教你学会基础的iOS开发(应用或游戏都可以),这样或许更有针对性。可以通过我的邮件或新浪微博(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/eseedo& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weibo.com/eseedo&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&),微信(iseedo)联系我。&br&我很乐意和你分享一下自己学习iOS的心得体会。&br&&br&顺便说一下,我最近其实一直在考虑是否业余时间开一个类似美国少年黑客训练营性质的针对k12(小学,初中,高中)的编程周末班或者假期训练营,主要教K12游戏和网络应用开发,可以是公益性质的,也可以是带商业性质的。但因为工作原因迟迟没有行动。如果有同好可以联系我,我们一起探讨下这个问题,共同弥补中国黑客的10年差距。我相信这是一件非常有意义的事情。&br&这不是一个生意,但却是一件值得去做的事情。&br&&br&&b&对不同的人来说,或许应该根据自己的实际情况来选择不同的路。我从来不认为兴趣导向的学习方式就是适合所有人的,没有任何东西是适合所有人的。每个人都可以选择自己的路,条条大路通罗马,没有一个人的路是相同的,也没有万能的路。&/b&&br&但至少我个人的理念是,Learn programming the happy way,learning everything the creative way.&br&在快乐中学习,在创造中成长,这就是我所追求的目标。&br&&br&最后的最后,我想说,facebook的最初版本就是PHP写的。选择神马语言进行开发,真的没有你想象的那么重要。重要的是,立即行动起来,做产品。参考:&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&马克·扎克伯格是独自完成 Facebook 最初版本代码的吗?&/a&
谢邀。对于个人来说,这是我在知乎上看到的最有价值的问题。 补充一下quora上面的相关问题链接:
另外补充几个相关的新闻链接:
这个题目本来不想讨论,现实生活中我是一个尊重他人的人,而尊重他人最重要的是尊重他人的选择,尊重他人的价值观和梦想。但是身边太多惨痛的教训,让我有种不吐不快的想法,大家偶尔也该停下忙碌的脚步来想想自己要走的路,也是一件很有意义的事情,所以如果言语中我伤害了你的梦想,请你绕道而行:&br&&br&下有地雷,玻璃们请小心绕路:&br&&b&&br&观点1:开宝箱&/b&&br&&br&游戏更像一个项目,不是一个事业,研发个一两年产品上线,是死是活听天由命。游戏产品成功率已经1%了,很多项目是挂了,即便踩中宝箱了,游戏上线,盈利了,根据现在游戏周期,也就能挣一笔。这完全跟开宝箱一样,上线前对结果毫无把握,几年时间投入进去,宝箱一开所有人就阿弥陀佛。&br&&br&即便火了,火完以后能保证下一款产品成的概率有多大?以大公司的5%的高成功率来算,一个团队同时成功两款游戏的数学概率是0.25%。即便你团队人员经验丰富,你能把这个概率提到多高?大部分的团队都是在:“加班 - 开宝箱 - 项目重组 - 加班 - 开宝箱” 这样一个死循环中,把自己一年又一年的青春给浪费了,身边太多人,十年前他们在开宝箱,十年后他们还在开宝箱。&br&&br&某几个著名页游公司,产品开发一年周期,项目分成10%,听着挺诱人的,但是盈利后首先要偿还研发和推广成本,然后扣完渠道分成后剩下的才是项目组的,所以很多项目组为了控制成本,只会找一两个好的主策主程,主美,下面带着一堆刚入行的小弟,天天加班。时间一道,不能盈利,那么制作人走人,开发团队打散重新分配。&br&&br&所以对于大部分普通员工,都是怀揣着一颗暴发户的心,过着猪狗不如的日子,在常年累月的日子里不断的在 加班和项目重组的死循环里折腾。公司呢?公司只要几十个项目成一个就够吃很长时间了。于是常用的管理手段就是造神运动,发车,发现金给老员工,给他们极高的待遇和荣誉,让所有新人都跟打了鸡血一样燃烧着自己的生命向前冲。&br&&br&可以参考最近的文章:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//youxiputao.com/articles/4716& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【败局】成都:手游第四城的泡沫与坍缩&/a&&br&&br&PS,上面所说的概率很多人不相信有那么低,网上的数据到处都是,身边也有例子。比如,渠道每个月要接300+款产品是很正常的,渠道怎么筛选呢?先每个游戏玩五分钟,删除200款,留下100款,然后深度评测一下,再删除50款,剩下50款深度评测一下,给每个员工玩玩,给每个员工的小孩玩玩,如果小孩能玩懂,那证明这游戏还可以推一下,于是留下那么几十款打分ABCD,D基本没机会,C可以试一下,B可以推一推,A的话可以多推一下。最后能成的也就那么3-5款,这不是1%么?这不就是开宝箱么?&br&&br&&b&观点2:游戏是项目而非事业&/b&&br&&br&什么叫事业?就是可持续性发展的东西,值得你长期追求的东西,值得你投入两三年青春持续去做的事情。而游戏,是非可持续性发展的,它只是一个项目,一件挣一笔就完了的事情,毫无持续性可言。世界上能做5年以上的游戏有几款?屈指可数。如果大家不是在做那屈指可数的几款游戏,那还是不要碰拉。&br&&br&以至于说开发游戏,不如开发款音乐播放器,三个月弄出来上线,第四个月根据反馈迭代下,第五个月用的人多了加个社区。不断的打磨,只要交互好,效果不错,思路不出大问题,总能团结那么一般用户,这时候你想运营游戏就运营游戏,想运营美女唱歌就运营美女唱歌,洗钱的手段随时在变,但是你的平台和用户,就在那里,你只要足够的精力投入在改善你的基础产品,想挣钱何必自己开发游戏?&br&&br&身边这样成功的例子也很多,当然,开发应用也不是随便能成功,但目前看起来成本比游戏低,成功率还比游戏高那么一点点,而且一旦成功了,你围绕你的产品来逐步改进你的生态圈,逐步增加你的核心竞争力,这样你心里是踏实的,你睡觉是安稳的,不用想着明天游戏人数下跌该怎么办。这叫可持续性发展。&br&&br&见过不少游戏老板,即使游戏流水很高了,他们心理也都还是虚的,为啥?不可持续发展呀。&br&&br&&b&观点3:开发团队失去主导&/b&&br&&br&技术主导的年代(2005年以前),2002年整个城市能做游戏的只有一个团队,你有好的想法,你想开发游戏,但是你找不到技术,2004年会做3D的国内也没几个团队,大部分公司还只会做2D。当时开发游戏首要要解决技术问题。&br&策划主导的年代(2009年以前),引擎遍地是,十个客户端程序员手里就有9套引擎,开源的一大堆,实现游戏不再是瓶颈,如何降低流失率和PCU,如何挖坑,把生命周期做长,这才是王道。&br&渠道主导的年代(2009年以后),游戏模式都比较成熟了,大部分在换皮,到处都可以开发游戏,但你要发行呀。能发行的渠道就那么几家,开发团队还不都去求着渠道,所以从这几年的分成比例从64分,到55分,到46分,再到28分,分成比例变化的后面,是开发团队越来越不值钱的现实。&br&&br&以某行业内著名网站为例,2005年前,打开首页,最顶头和主要版面都在讨论技术。2006年以后,开始越来越多的讨论策划。到了2009年,主要版面进去都是联运,往下翻才是策划,再到最后,才有一小块是技术。到现在,再去看看,大部分业内站点90%的版面都已经变成市场、运营、行业观点和动态,美术、只有偶尔会有一两篇文章讨论下游戏设计,极偶尔会探讨下技术。&br&&br&那开发团队何以自处呢?对,做新东西。RPG满天下的时候,出一个dota,dota满天下的时候出一个fps,fps满天下的时候继续回归RPG,从单机到网游到手游,RPG-RTS-FPS三巨头此消彼长,游戏类型大循环。单机时代,仙剑等RPG先火,然后开始红警星际等RTS,然后开始CS等FPS,然后又回归 暗黑II等RPG,只不过变成了ARPG。到了网游的端游时代也一样:魔兽世界(RPG), LOL(RTS), CF(FPS),对吧,同样一个循环。手游目前还在RPG阶段,正在向 RTS转移,但是手游的时间周期比之前短很多,也就再过1-2年吧。&br&&br&那一两年后手游循环轮完了,开发团队又何以自处呢?对,做细分,RPG-&ARPG-横版ARPG-RPG+战略,越分越细,用户群越来越少,这样也就再过1年吧。&br&&br&很多开发团队不愿意承认的是,不管怎么做新东西,不管怎么做细分,不管怎么做,抄你一下总是很简单的,换个皮也总是很简单的,行业重心已经无可避免的迁移到渠道了。举个例子,花一年半开发一RPG拿给某渠道,谋渠道说,“你看,我们的用户比较年轻,你的游戏风格太血腥了,如果能改了明快点,会能有更多玩家”,加班三月改了,上线一般,渠道又说:“你既然在我们这里运营,最好的方式是和我深度结合,接地气,你看我们社区里有个什么哥,很多人追捧,又有个什么姐,天天说笑话,你如果把你的npc改成他们的名字,把道具名字也改一下,把游戏里的任务往我们社区里面的热点事件上靠一下,用户一进来就会很熟悉,多好呀”,然后你又加班三月改好了,渠道又说:“我觉得你们的游戏名字不太搭调,你都改了这么多了,再调整下游戏的名字,更能契合我们的用户结构”,你一想好吧,给你改吧。什么都改完,在一上线,麻烦了,时间点和窗口期错过了。&br&&br&设计以前是一项很有尊严的事情,设计者一般都还有几分清高。游戏的名字,各种任务设定,就像自己小孩的名字,和自己小孩的衣服裤子,今天过来一个人告诉你你小孩名字不好,换一个,明天来一个人跟你说,你小孩衣服太邋遢了,不该这么穿,该那么穿,开发团队一而再再而三的妥协,以往的清高早就风吹云散,以往的尊严早已化为尘土,这就叫开发团队失去了主导。&br&&br&&b&观点4:游戏创业越来越难&/b&&br&&br&游戏开发成本持续被推高,以谋上市公司的《XXXX》为例,单美术成本已经到2000万,开发人员平均是20+人,我相信有能力有斗志的创业团队,用1000万的美术成本可以画出类似的效果,但我很难相信一个团队可以用 500万做出2000万的效果来。&br&&br&2014年以前成功的都是一些酷跑呀,卡牌呀,低成本游戏,2014年以后看top10,你会发现还想几个人在作坊里弄一款游戏的年代很多人没反应过来就已经过去了。拼创意的年代过去了,迎来就是拼渠道和资本。&br&&br&除了成本推高外,如今游戏越来越难融资,因为 VC发现,这不是可持续性发展的,大量事实证明,一家公司成功一款游戏,和他是否能成第二款几乎没有联系,所以纯粹做游戏的上市公司,他们的市盈率都很低,估值都上不去就是这个原因,比平台类的估值低多了,关键就是没故事,只能挣一笔,就没然后了。于是2011年投过一批,2012年投过一批,2013年以后大型机构基本就很少投游戏了。能融到的钱也越来越少,如今做游戏,融资4-5百万算好的了,还有各种限制条款。很多钱还是行业外的个人老板投过来的,急功近利,抗风险差,一旦测试出点问题,马上撤资,或者给你安排个他新认识的牛人来帮你。&br&&br&随着制作成本进一步拉大,和融资进一步困难,游戏创业成功的机会将越来越渺茫,成都手游坍塌就是一个很好的例子,意料之中的事情,一年时间内1000家团队,变为只有仅仅200家。背后折射的一个道理是很多游戏创业者都不愿意承认的一个事实,即,对游戏开发者而言,机会越来越少了,公平的窗口已经关闭了。&br&&br&&b&观点5:&/b&&b&劣币驱逐良币&/b&&br&&br&这个现象从页游开始出现,你想当年一个典型的页游广告都是些啥,仿照一个:一座山峰,一个半裸美女,大大的几个红字:“你想和我一起体验巅峰的感觉么”,下面是“想”,“非常想”,旁边是游戏名称:“《巅峰三国》---无兄弟不战场,登录送坐骑礼包”,下面一行小字:“十万美女玩家任你选,江山美人我都要”,很熟悉吧。&br&&br&试想,越来越多的色情营销,你想想正常人看着都恶心会去点么?越来越多赤裸裸的游戏设定,端游时代,优秀的玩家用户基础一点点的被破坏了。什么样的人会去点击那些广告呢会喜欢那些坑爹的游戏设定呢?我没做过专门的分析,随便乱写两条他们的特点,可能有些不准确,即:急功近利的、缺乏耐心的,易怒易冲动的、好斗虚荣的、和家庭关系不好的。这样的用户越来越多,而以往良性的希望通过自己技巧或者努力成功的成就型玩家在现在游戏里受尽屈辱,以往以发现游戏各种隐藏要素为乐趣的探索性玩家在游戏里失去兴趣,以往喜欢同人聊天的社交型玩家发现聊天对象变了。&br&&br&总之由于多年的破坏,比起当年的端游,现在玩家层次越来越低,越来越差了,你说你新做一款游戏上线,能不去迎合现在的玩家么?而你越迎合,好的的用户越少,而后面的产品也就越难。虽然你想改变,但是会发现阻力越来越大,完全不是自己一个产品能改变的事情,这叫劣币驱逐良币。&br&&br&&b&观点6:大家都再谈钱,没人谈论游戏了&/b&&br&&br&很多人都是怀揣着一夜暴富的梦想投身到这个行业里来,由于劣币驱逐良币,你必须去迎合,很多开发者自己都丧失了当初开发游戏的乐趣,什么宫本茂,什么小岛秀夫,什么姚壮宪,大家只能在跟着YY一下了,更多的还是谈论下钱的事情。&br&&br&而真正情况下,一款挣钱的游戏对于开发者能分到多少呢?真没多少,某还算有点良心的四个数字为名字的公司,某月流水过千万的游戏,七扣八扣,到制作人头上也就十多万的月奖金,到主策主程头上往往只有七八万的奖金,到核心骨干上往往只有四五万,到普通开发者也就两三万的月奖。那么问题来了,这样的奖金能持续多长呢?答案是不长,9个月后该游戏就不行了。那一共挣了多少钱呢?制作人挣了150万,税后差不多100万,主策主程差不多就80万,税后55万,核心骨干差不多45万,税后差不多30万。&br&&br&大家喜欢谈论:今天谁还是屌丝,明天千万富翁,一夜暴富。或者哪个千万富翁再一夜变成屌丝的故事。钱的面前,更多的团队为了这么点短期利益,今天兄弟反目,明天团队出走,后天高管被裁,不就是钱害的嘛。&br&&br&当年做游戏,大家讨论的都是哪款游戏好玩,为什么好玩,那个地方做的比较好,怎么做的,我们想做一款什么游戏,多快乐的一件事情呀。现在更多讨论流水,讨论抄袭,忙着换皮,忙着在游戏各个环节布下各种啃爹的东西,生怕玩家忘记花钱,忙着各种聚会,忙着在各种行业峰会交换名片,生怕别人记不住自己,真实辛苦呀。&br&&br&怀揣着成为小岛秀夫的梦想,念叨着千万流水的神话,实现着自己都不喜欢的设定,等待着一个开宝箱的结局。看着行业越来越难做,想着应该还有一丝希望,心理却清楚现实会越来越残酷,只有集体一起催眠,一起用透支生命来赌一个不确定的明天,一起等待行业最终结局的到来。&br&&br&&b&无可避免的结局&/b&&br&&br&很多人会反驳,说现在行业不行了?你看市场规模每年都在扩大,只能说是竞争越来越激烈罢了。我说,没错,任何一个行业都有兴衰,即便步入衰落期,市场规模也是越来越大的,比如今天的个人电脑,市场规模最近几年才出现下跌,但是个人电脑,早在10年前就已经不行了,到IBM卖ThinkPad时就已经很多问题。我说的不行,并不是指市场规模不会上升,而是,利润率的持续下降:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dd1f55c17f1ed2f510aa0cd01aaee28b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dd1f55c17f1ed2f510aa0cd01aaee28b_r.jpg&&&/figure&任何一个行业都是这样一个规律,利润率持续上升,然后到达顶峰,随着竞争加剧然后利润率开始持续下降。这个网上很多数据,看看各大上市游戏公司的财报就能知道的事实。&br&&br&十年前,端游处于A点,所谓:“站在风口上,猪都能飞起来”,10年后,端游处于D点,市场规模继续扩大,但是利润率逐年降低。2009年时手游也处在A点,2011年到B点,现在到C点。&br&&br&可以参考2010年的一篇报道:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//news.766.com/yenei//682378.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中国网游行业利润率逐步走低 暴利时代将终结_766游戏网&/a&&br&&br&&blockquote&2007年左右,中国在海外的网络游戏概念股完美时空、腾讯、网易和搜狐畅游一度以70%-95%的利润率成为纳斯达克令人惊叹的奇迹,股价更是一路领先,全面飘红。同样,在港上市的金山网游也一枝独秀。&br&&br&但在2009年第四季度,网易毛利率降至70%左右,畅游为55%,盛大为38%,巨人网络也有小幅下降。而完美时空第四季度净利润为3970万美元,成绩不错,但也环比下滑6.1%。&/blockquote&&br&2007年-2010年游戏行业平均利润率从90%下降到55%,截至2014年末,好点的公司的利润率已经跌倒45%以下,一般的都只有20%了。这是大公司的情况,各个参与联合运营小公司更惨,渠道的分成比逐年降低,已经让她们在渠道面前毫无尊严了。&br&&br&任何一个行业都是一样的发展规律,十年前开发组的日子好过的一塌糊涂,十年后开发游戏的还不如玩游戏的。随便一个做工会的,三千万的月流水很正常,而且寿命比游戏长,各个渠道争相追捧,游戏要搞活动要放号,现在不当要求渠道,还要求着工会了。手游工会在过去几年里得益于渠道的竞争,他们从早先的做人气,带玩家玩游戏,接游戏放号等传统模式,演变为如今向渠道拿分成的模式后,得到了长足的发展,别人玩游戏100元充值100元,你跟我玩,我给你85元充100元。于是万人工会比比皆是。游戏CP产品要上线,找到渠道,渠道还是会把量分给很多工会。&br&&br&游戏要做得好,还要看工会愿不愿意推。也就是做游戏的要求着玩游戏的了,十年前哪里是这样的情况呀,开发组发一个功能,论坛上写一句话,下面一堆工会哇哇叫好,开发组理都不理。现在什么情况?商务要求着工会,要请他们吃饭,要给他们更好的分成,这就叫高岸为谷,深谷为陵。&br&&br&&b&总结:开发团队该何去何从?&/b&&br&&br&正视行业的变化,机会从来就没有消失,只是需要自己有本事才能抓得住他。路其实只有一条,就是做好打硬仗的准备,彻底下决心走精品化路线。各位请看最近TOP10,基本已经被重度游戏占满了,去年上半年那种做个酷跑月流过千万的年代已经一去不复返了,先前拼的是时机,之后拼的是质量。也正是由于今年上半年越来越多精品游戏的上线,才逐步的改变了从2009年开始到2014年这五年间,渠道被无限拔高的现象才能得到逆转。&br&&br&各位请看最近的《梦幻西游手游》的发布,刷新了很多人的三观,渠道抢着要不说,原有的返利等行为被压的不能再低。而也正式一批批优秀研发者的努力,才能一步步改变:“手游只能玩三个月”,“手游都是轻度的”,这样一些耳熟能详的观念。&br&&br&常言道,理胜力为常,力胜理为变;一时之强弱在力,千古之胜败在理。这里说的理,其实就是:“&b&玩家总是需要更加优质的游戏&/b&”,这样一个简单而又朴实的小道理。泡沫坍塌其实是一件好事,挤掉浮躁的泡泡,才能让精品浮上水面。从近两年粗制滥造的页游遭玩家所唾弃的现象可以看出,即便今天游戏行业被各种资本和粗制滥造的作品所淹没,这种不合理的情况也必不长久,数年之内必将得到纠正。&br&&br&大家只有重新找准产品方向,在内容和品质上实现新的突破,继续把行业门槛推高,提升玩家审美。把所谓的大学生都能做的垃圾游戏们送进坟墓,结束目前的混乱,让游戏将重新回到不是谁都能做的年代,用一款款优秀的作品告诉渠道和用户,什么才叫真正的游戏。苹果能在手机泛滥到处山寨化的日子里,重新找到突破。今年上半年上线的若干3A大作,任然能在同质化严重的手游市场脱颖而出,结束了自2013年上半年来渠道被无限放大的乱象。凭借的都不是宣传,更不是渠道,而是一颗颗不甘沉沦的心,和扎扎实实多年摸爬滚打积累的经验。&br&&br&当然,只有这样,行业价值从渠道回归产品本身,才能让整个行业更理性健康。当然,也只有这样,用一个个的精品游戏,重新将项目变回事业,开发组才能找回昔日逝去的尊严。到那时,渠道当然偶尔也可以招聘一两个大学生,做些棋牌和跑酷娱乐下,但是,那叫做玩具,不能称其为 &b&“游戏作品”&/b& 。&br&&br&所以,让我们面对现实,让我们面对理想,最后,引南都一段话,作为结束:&br&&br&阳光打在你的脸上,温暖留在我们心里。有一种力量,正从你的指尖悄悄袭来,有一种关怀,正从你的眼中轻轻放出。在这个时刻,我们无言以对,惟有祝福:让无力者有力,让悲观者前行,让往前走的继续走,让幸福的人儿更幸福;而我们,则不停为你加油。&br&&br&总有一种力量它让我们泪流满面,总有一种力量它让我们精神抖擞,总有一种力量它驱使我们不断寻求 “正义、爱心、良知”。这种力量来自于你,来自于我们中间的每一个人。
这个题目本来不想讨论,现实生活中我是一个尊重他人的人,而尊重他人最重要的是尊重他人的选择,尊重他人的价值观和梦想。但是身边太多惨痛的教训,让我有种不吐不快的想法,大家偶尔也该停下忙碌的脚步来想想自己要走的路,也是一件很有意义的事情,所以如…
&p&1. 所有烦恼都是因为你穷。 &/p&&p&2. 为什么单身,因为你不仅仅丑,而且还嫌别人丑。&/p&&p&3. 总有这样的人,该干活的时候职业不起来,玩的时候又放不开。 &/p&&p&4. 只有看尽人世繁华并且有能力随意享受繁华的人才有资格说淡泊名利之类的话。&/p&&p&5. 吹牛逼是一些人的天性。当对于一些话题自己乏善可陈时,就会搬弄外援:我有个朋友,拥有比你们更牛逼的经历。讲完后洋洋得意,潜台词是作为其朋友,自己肯定也不会差到哪去。&/p&&p&6. 富人生活千姿百态,穷人大致相同。&/p&&p&7. 上帝再给你关上一扇门的时候,会顺手给你把窗也堵上,没错就是让你撞墙啊。&/p&&p&8. 如果上天没有给你想要的,不是你值得拥有更好的,而是你不配。&/p&&p&9. 努力不一定会成功,可不努力会很轻松哦。&/p&&p&10. 上帝是公平的,给了你丑的外表,一定也会给你低的智商,以免让你显得不协调。&/p&&p&11. 不要担心自己努力粉饰的短处暴露而被别人瞧不起,你的强、弱、美、丑早有公论。&/p&&p&12. 是虚荣、骄傲、嫉妒与报复,支撑你到今天。你的成长是依赖这些负的能量,而非天生的善良。&/p&&p&13. 你总说总有一天我要干嘛干嘛,说的好像那天真会来一样。 &/p&&p&14. 所有抱怨社会不公和制度的人翻译过来只有一句话:请给我金钱,女人和社会地位。&/p&&p&15. 明明是被社会排斥,却做出高调排斥社会的样子。&/p&&p&16. 我们非常努力,才能活得像个普通人。&/p&&p&17. 有志者,一事无成;会当凌绝顶,我还在山脚;給自己一个目标,也沒用;坚持还是失败;我走得很慢,我不走了。&/p&&p&18. 大家都以为我没什么朋友,事实上,我确实没朋友。&/p&&p&19. 你这么努力,忍受那么多寂寞和纠结,我们也没觉得你有多优秀。&/p&&p&20. 人生就是这样,有欢笑也有泪水。一部分人主要负责欢笑,另一部分人主要负责泪水。&/p&&p&21. 人生已经如此的艰难,我们还是不要活了吧。&/p&&p&22. 学校并不比社会简单,人闲事就多。&/p&&p&23. 这个世界没有错,谁让你长得不好看又没钱。&/p&&p&24. 你费尽力气想明白了一些事情,但对解决它们一点儿帮助也没有。&/p&&p&25. 追不到那个人,说到底还是你没本事。&/p&&p&26. 如果自己不行,你就会觉得整个世界都在为难自己。&/p&&p&27. 你知不知道屎涅槃之后还是屎。&/p&&p&28. 朋友,那不是懒,懒是可以克服的。你只是脑子比较弱(笨),没办法长时间经受高强度的思考,去搞逻辑太复杂的东西和处理太多的信息量。&/p&&p&29. 世界感受不到你的恶意,世界知道你是个傻逼。&/p&&p&30. 有钱者,事竟成。&/p&&p&31. 生活不是你妈,它是你大爷,记住。&/p&&p&32. 我不需要性,生活每天都在强奸我。&/p&&p&33. 喜欢用“全世界、永远、最”等字眼来造句的人,都是对眼下的生活不满和不自信。&/p&&p&34. “这个社会是不是就欺负我这种心地善良、脸皮薄的人?”“不,社会只欺负弱者。”&/p&&p&35. 觉得自己总碰不到美好的人和事,并不是别人眼瞎老天故意整你,恰恰是因为你不够好,他们都在躲你。&/p&&p&36. 生活和电影不一样,生活难多了。&/p&&p&37. 美女喜欢有钱人不是挺好的嘛,如果她们只喜欢帅哥,你们不更没有机会。&/p&&p&38. 你第一份工作是事业单位,看不惯同事们勾心斗角,辞职去了外企。可你发现那里一样充满阶级斗争,大家为了生存都在卖力演出。你不想跟他们一样伪善,辞职去了一家国企,却发现少说话少揽事儿是最稳妥的工作方式。你后来去了私企,又发现公司管理存在太多问题。其实这些经历只是说明,你不适应这个社会。&/p&&p&39. “你玩微博这么久了,最大的收获是什么啊?”“微博让我开拓了视野啊!我关注了很多学习型账号,了解了很多过去不曾接触到的知识;还关注了很多大V,通过他们跟进最热话题;也关注了一些娱乐账号,打发生活中的无聊时光。”“那你最大的遗憾又是什么?”“这几年,我的现实生活好像并没有太大改善。”&/p&&p&40. “你梦想的生活是什么样的?”“我觉得肌肤之亲、一蔬一饭,就是平淡生活里的英雄梦想。”“不过并不是每个人都想要平淡啊。”“别逗了,他们不想要平淡就不会平淡吗!不但会平淡,而且会是琐碎不堪的平淡。”&/p&&p&41. 富人甲坐在大厦顶层的办公室里看着夕阳西下,感叹精神紧张的一天过去了,总觉得人生太短暂,不免发出了一声叹息。穷人乙在公司熬过了无聊的一天,挤在公交车上低头玩手机,没注意夕阳的美丽,他在想,只要自己坚持下去,工作一定会有成绩,生活一定会变得更好,想到这些,他脸上泛起了一丝幸福的笑意。&/p&&p&42. 我不求上进,我也不懂生活。&/p&&p&43. 有些人,社交能力很差。只能和那些志同道合,彼此欣赏的人做朋友。而那些性格不随和,不喜欢自己,但是能给自己带来提升的人,他们没有能力搞定。&/p&&p&44. 当我变成了一坨屎就再没人踩到我头上了。&/p&&p&&b&微信公号:青葱少年(qcsn456)&/b&&/p&&p&&b&新浪微博:城南书房&/b&&/p&
1. 所有烦恼都是因为你穷。 2. 为什么单身,因为你不仅仅丑,而且还嫌别人丑。3. 总有这样的人,该干活的时候职业不起来,玩的时候又放不开。 4. 只有看尽人世繁华并且有能力随意享受繁华的人才有资格说淡泊名利之类的话。5. 吹牛逼是一些人的天性。当对于…
感觉这也不过是过一阵就会来一次的“凭什么IT行业挣这么多钱”的问题。&br&&br&看到有同行表示说传统行业的弱人只不过是弱而已,牛的话自然在传统行业拿高工资,因此拿低工资不要抱怨行业,而应该怪罪自己弱。对此我是不同意的,我认为信息行业不论高端低端人才,事实上就是比传统行业挣得多,而且这是有其内在原因的。&br&&br&举个我认为特别有说服力的例子吧:在美国读过计算机专业博士学位的都知道,计算机专业学术界的工资是比工业界的工资普遍要低的。教授行业作为一个门槛很高、受尊重程度很高、社会影响力很大的传统行业,在全球范围内几乎所有国家几乎所有专业方向,都是要比同专业的工业界职位收入高的。像计算机行业这样,即使做到终身教职,平均工资都不见得比工业界的普通职位高多少,这种情况是极其罕见的。而且工业界的高收入绝对不止是数字上的比较,而是实实在在导致了人才的流动:我身边见到的很多有资格去争取学术界职位的人都直接投向了工业界;学术界工业界都拿到offer最后选择工业界的也见过;而且在Google,不时能碰到放弃了教授职位来Google写代码的牛人,而且经常会在内部邮件组里面看到新闻说有人从学术界跳槽过来。由此可见,不需要比较“相同水平”的人,即使是考虑完全同一个人,在“传统行业”和“信息行业”之间,仍然会在后者得到更高的回报率。实际上,如果考虑Google(或者其他大公司)在近10年间的发展速度,在工业界的经济上的收益平均来看可能是在学术界的十倍甚至更多。&br&&br&为什么在IT行业挣得多,个人愚见是,IT行业的以下两个特点注定会让这个行业的从业者收入丰厚:&u&&b&一是IT行业产品的主要成本是人力成本&/b&&/u&;&b&&u&二是IT行业产品的边际成本极低&/u&&/b&。&br&&br&第一条列在这里只不过为了论述的完整而已,其实这一条没什么特别的。所有的传统意义上的“高薪”行业都是靠提供别人无法提供的人力来赚钱的,医生律师教授建筑,莫不如是。而且如果再细想一下的话,机械电子之类的行业,高薪者或者大公司依然是靠自己人力成本的高价值赚钱的(薪水低的应该考虑一下自己的劳动创造了多少价值了)。毕竟不管什么东西的成本如果追究到底,终究会归结到人力成本和资源成本这两项上。而我们日常所见的大部分东西(除非是土地石油矿产之类的普通人本来也无法掌握的资源),价值都在它的生产的困难性上。正如不时有人提起的,iPhone如果最终归纳到三氧化二铝和二氧化硅这个级别(也就是沙子)上,只值几块钱而已。虽然对于大部分的制造行业,机器比人要贵,但是值钱的依然是人而不是钢铁:这些机器贵的原因是因为对于每台机器来说,制造机器的工程师们都要花大量的时间来造这台机器(和造造这台机器的机器)。因此真正把IT行业和传统制造业区分开的是第二条,IT行业产品的边际成本太低了。&br&&br&我曾经在之前的一个问题上写过类似的回答,可惜没有太多人看到:&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&怎么解释「我们想要一辆会飞的汽车,得到的却是 140 个字符」这句话? - paradisor 的回答&/a&。在这里,我想把其中的几个段落再摘抄一下:&br&&br&&blockquote&我记得在大概2000年左右,《大众软件》曾经刊登过一篇关于&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mp3.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MP3.com - Free music downloads, radio, lyrics, songs, and playlists&/a&如何变革传统唱片业的,其中有段话给我留下了极其深刻的印象,虽然我当时还没有完全理解到这段话中描述的原理的强大力量。这篇文章已经在网上几乎亡佚无踪,我努力才找到了原文的描述(&a class=& wrap external& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www4.newsmth.net/nForum/%23%21article/Doujin/64& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&水木社区-源于清华的高知社群&/a&):&br&&br&“复制原子跟复制比特不是一回事,共享原子跟共享比特更是有着天壤之别,与“原子世界”不同,“比特世界”的音乐是可以无损复制,无限共享的。 ”&br&&br&再跟我念一遍:&b&&u&无损复制,无限共享&/u&&/b&。&br&&br&人类社会千百年来的运行规律是这样的:我吃到一份米其林三星料理,你也想吃,大厨就得为你花人力和时间再做一份;我开了一辆奔驰车,你也想开,奔驰车厂就得为你花(很多的)人力和时间再造一辆。因此自古以来,先进的东西总是稀少而昂贵的,因为先进的东西只有优秀而熟练的技工才能制造,而优秀而熟练的技工的时间和精力是有限的。&br&&br&但是计算机程序把这个原则颠覆了。随便举个例子,Google搜索是Larry Page和Sergey Brin在1996年开始开发,由他们(两个全世界最顶尖的搜索技术专家)和其他的若干优秀的工程师花了至少两年时间才造出来的。如果他们造出来这个程序只能一个人用,你想用的话还要他们花同样的时间再造一份的话,相信我,你这辈子是用不起Google搜索的。然而事实上,他们只要增加服务器,就可以供全世界的人使用Google(此处略夸张,实际上这件事不只是增加服务器那么容易);你平时玩的每个电脑游戏,开发成本都在几百万上千万美元,如果计算机程序不能复制和共享,那么电脑游戏将变成世界上最奢侈的娱乐活动,但是事实上你可能每天都可以打开好几个电脑游戏随便玩两局。在计算机行业,最优秀的人才不只为最有权力或者最有钱的人服务,而是服务这世界上的每一个人,原因是因为他的服务可以被所有人共享。有限的几个天才,就足以供给全世界,这才是计算机行业和其他所有行业的最根本的区别。&/blockquote&&br&这就是IT行业和传统行业的本质区别:你写了一份程序,不用费什么力气就可以给100个人用,费一点力气就可以给1万个人用;所有人都在说,让你的程序给100万个人用好难的,但是这个难度绝对远低于写一份程序的100万倍。而反观之前提到的,从理论上来说技术难度比写程序大得多的医生律师教授建筑,都不满足这个条件。你治病再好,一次也只能治一个人;辩护再好,一次也只能辩一桩案子。即使这些行业技术含量更高,单位时间的价值更大,但是不能复制的价值总会有上限的;而IT行业的人力价值上限则高得多。有类似特点的生产力相关的行业,我只能想到金融业(管10倍的资金不需要多付出10倍的努力),这也确实是待遇极高的一个行业,但是毕竟行业对人才的需求数量和IT相去甚远。因此IT行业,尤其是互联网行业发展起来之后,从业人员的待遇一直很高,而且在可以预见的一段时间里,恐怕不会降低。&br&&br&其实在IT行业里面,大家经常提到一个词叫“scalability”,这个词其实翻译起来蛮难的(维基百科的翻译是“可扩放性”),但是如果你仔细想一下,这里面的核心概念不过还是边际成本而已。一个容易scale的产品值钱,那么&u&&b&一个容易scale的人也是值钱的&/b&&/u&。当你审视自己的能力的时候,不仅要审视自己花了多久的时间学会了多困难的东西,更要不时地想想:当我把我的能力转化成可以出售的产品的时候,容不容易把这份产品卖10倍卖100倍出去?传统行业想拿10倍高薪,你需要让自己做出的东西比现在值钱10倍;而在IT行业,你只需要能找到比现在多10倍的人来买你的产品就可以了(如果你说传统行业可以选择把自己的生产率提高10倍也没问题的话,请把上文数字改成100)。&br&&br&最后回到最开始的题目上来:IT行业不是因为风水好才赚钱的,而是它生来就赚钱。从来没有任何一个“一时风光”的行业像IT行业这样,在门槛不高而且人人趋之若鹜的情况下还能保持普遍的高收入。也许有一天现在的IT行业会衰落,但是绝对不会是被现在的传统行业打败,而是会被更自动更智能更没有边际成本的技术抢走风头。放下幻想,面对现实,时代大势是不会逆转的。物理世界不会停止自动化,精神世界不会停止虚拟化,所有的“传统行业”终将死去,只有Matrix永生。&br&&br&I am not joking.
感觉这也不过是过一阵就会来一次的“凭什么IT行业挣这么多钱”的问题。 看到有同行表示说传统行业的弱人只不过是弱而已,牛的话自然在传统行业拿高工资,因此拿低工资不要抱怨行业,而应该怪罪自己弱。对此我是不同意的,我认为信息行业不论高端低端人才,…
「转载请全文+出处」&br&&br&起重机+卡车+飞机。赞同其他答主的回答,只是,精灵球装得下鲸宝宝?有些动物,生下来就不在一个起跑线上……你看这头虎鲸和小朋友。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/42c3d007f50d_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/42c3d007f50d_r.jpg&&&/figure&&br&你再看这头小牛犊和成年牧羊犬。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c3bbedaa4f1be4ab9788a6_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&396& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&br&野外捕捉海豚的方式简单粗暴,很好理解。船只和小型飞机通过一系列水下炸弹 (seal bomb) 在海面下造成巨大的爆炸性声响,把近海的野生海豚群 (pod) 赶往海湾,随后用网封起海湾出口,这一群海豚就成了瓮中之鳖。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dd24acf4ae4de71a5410e0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dd24acf4ae4de71a5410e0_r.jpg&&&/figure&&br&幼年海豚是捕获的目标,理论上它们更容易适应人工水池里的生活。它们被网和绳索从成年海豚身边分开,拖进捕捉池 (capture pen) 中。在这之后,剩存的成年虎鲸/白鲸被放回海洋;2009年的《海豚湾》披露过日本海岸上,成年瓶鼻海豚被屠宰供人类食用的现象。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4fd6cb3eb5aa005c10bb46_b.jpg& data-rawwidth=&509& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&509& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4fd6cb3eb5aa005c10bb46_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d8f1dd09dfb97a29e2bcaf19b3c10335_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d8f1dd09dfb97a29e2bcaf19b3c10335_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5c09e2e6d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5c09e2e6d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e6cca658c98c0e1cc991a735_b.jpg& data-rawwidth=&1226& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1226& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e6cca658c98c0e1cc991a735_r.jpg&&&/figure&&br&被分离后,幼年海豚会被放进吊索 (sling) ,用起重机从水里拎起来,转移到岸上的运输箱里,然后被运往机场,装上飞机前往目的地。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c7f1b702d32ac5f66f8d89f2af833f44_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c7f1b702d32ac5f66f8d89f2af833f44_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/415cbfe90bc2_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&234& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f8bedc235e8957a7bac2b84cfa603f24_b.jpg& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f8bedc235e8957a7bac2b84cfa603f24_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d02bdbe9e6a29b0e5ad0a580_b.jpg& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d02bdbe9e6a29b0e5ad0a580_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e54aeb50e25c971cddd0f86_b.jpg& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e54aeb50e25c971cddd0f86_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ff8b2a93ada_b.jpg& data-rawwidth=&574& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ff8b2a93ada_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/af104d9f5c052ea6b6b0_b.jpg& data-rawwidth=&424& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&424& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/af104d9f5c052ea6b6b0_r.jpg&&&/figure&&br&整个运输途中,动物被盖上湿布并不断喷水,保持体表湿润。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/06db796ed9ad2a54edc88b85_b.jpg& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/06db796ed9ad2a54edc88b85_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c0dfd614f722bd_b.jpg& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c0dfd614f722bd_r.jpg&&&/figure&&br&很多大型民航已经有运输动物的经验,可惜我没有找到他们机舱内部的照片。请先看美国海军空运海豚吧,过程大同小异。机舱环境被改造过,工作人员持续监控动物体征并且保湿!保湿!除角质!(对不起说错了,保湿!)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/97b4b2afbe4b6aa16c0d1_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/97b4b2afbe4b6aa16c0d1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/97ec98d696d5b2f09b14_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&340&&&/figure&&br&到达目的地之后,运输箱被卸下飞机,运往当地海洋馆。海豚会在吊索里被降入水池。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/8364abfd8bc0b1eeebfc2d64d289eb21_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/8364abfd8bc0b1eeebfc2d64d289eb21_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/28fc54aeee8_b.jpg& data-rawwidth=&285& data-rawheight=&210& class=&content_image& width=&285&&&/figure&&br&或者……&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b758528ebb9aa1b72ae114ef04986ea1_b.jpg& data-rawwidth=&519& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&519& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b758528ebb9aa1b72ae114ef04986ea1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f715f7aadc365bd553c25191_b.jpg& data-rawwidth=&519& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&519& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f715f7aadc365bd553c25191_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3d275fa14e0b83ca4822bfb2cce3a52d_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3d275fa14e0b83ca4822bfb2cce3a52d_r.jpg&&&/figure&&br&呃。&br&&br&埃及人民真洒脱啊……&br&&br&吊索打开后,海豚就可以游走了。由于在长途飞行中,动物被限制在吊索和运输箱里几乎不能移动,因此进入水池后,海豚可能需要一些康复训练来恢复肌肉力量。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/afa7cffcd0c_b.jpg& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/afa7cffcd0c_r.jpg&&&/figure&&br&呃对不起,不是这个……是这样。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fd756fbbce6_b.jpg& data-rawwidth=&2575& data-rawheight=&3870& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2575& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fd756fbbce6_r.jpg&&&/figure&&br&至此,捕捉和运输的过程就完成了。如果不出意外,我们的这头幼年海豚从此会在人类的水池里生长、成熟、生育,直到死亡。&br&&br&&br&------解释个词儿,再说个事儿------&br&&br&题主问了海洋馆里的『鲸』,我在上文用了『海豚』一词,因为我们在海洋馆里看见的大部分鲸豚 (Cetacean),包括瓶鼻海豚、虎鲸、伪虎鲸,都属于海豚科 (Delphinidae) ;只有白鲸归在一角鲸科 (Monodontidae)。题主把它们都称为『鲸』,严格来说当然没有不妥,因为『海豚科』和『一角鲸科』都在『鲸目』(Cetacea) 下。我用『海豚』这个词,是避免把『海豚科』与蓝鲸座头鲸等『须鲸』混淆,因为目前人类没有能力活体运输这样大的鲸。这篇回答里的很多照片来自不同年代不同国家,动物包括虎鲸、瓶鼻海豚、白鲸、大西洋斑海豚 (Atlantic spotted dolphin),但方式是一样的。关于『鲸』和『海豚』的区别,推荐@&a class=&internal& href=&http://www.zhihu.com/people/oneworld&&一个男人在流浪&/a&的回答&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&海豚是鲸的一种吗? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&由这个问题衍生出的生态和伦理上的争论,要好几个题目才能讨论完。简单地说,和人类一样,鲸豚类动物的成熟期和繁殖期非常长,因此幼崽的成活对野生海豚家族的延续有非常重要的作用。上个世纪我们发现,人类大规模捕捉幼年海豚对当地海豚种群和生物链造成的影响,往往要半个世纪以上才能恢复,有些海豚种群从此一蹶不振,直接走向了衰老和死亡。上世纪末和这世纪初,一些国家明令禁止了在所属海域捕捉野生鲸豚,野外捕捉由此集中到了小范围海域如日本和俄罗斯,同时人工繁育鲸豚成为海洋公园的重点项目。由于世界各地圈养的鲸豚数量不多,海洋公园里动物父亲/女儿、哥哥/妹妹等近亲繁殖的现象层出不穷,现在也是反圈养运动 (anti-captivity) 的一大论点。&br&&br&反圈养运动摇旗呐喊了这么多年,效果甚微。海洋公园是一个十亿美元级别的产业,海豚展览是海洋公园一个庞大的利润来源,撼动这个产业不容易。今年10月8号,California Coastal Commission出令禁止了圣地亚哥海洋公园 (SeaWorld San Diego) 对虎鲸的繁殖,圣地亚哥海洋公园现有的11头虎鲸,也许就成为公园里最后的11头虎鲸。CCC对繁殖虎鲸的禁令是反圈养运动的一小步,它们的下一步也许要等到多年之后。我无意指责这些海洋公园产业,事实上,任何与动物相关的产业历史都有鲜血和死亡,我们对这些海豚的喜爱导致了海洋公园的诞生,现在也推动着海洋公园的消亡。随着人们意识到海豚和鲸在情感和智慧上与人类的相似,反对捕捉和囚禁鲸豚已经成为了政治正确的潮流。希望伴随野外观鲸产业的成熟,人工饲养的海豚数量也将逐渐减少。不过在此之前,海洋公园对公众关于这些海豚的保育教育,仍然任重而道远。&br&&br&&br&&br&------开脑洞的严肃问答时间------&br&&br&1. &u&那蓝鲸/座头鲸/露脊鲸/领航鲸/灰鲸/独角鲸/独角兽可不可以运&/u&?&br&&br&人类没有饲养这些鲸的能力。&br&&br&2. &u&到底可不可以嘛&/u&?&br&&br&七百吨位的远洋捕鲸船在南极区域,用鱼叉刺中鲸之后,拉回船上屠宰、加工、冷冻,可以把一『头』鲸用『块』为单位运回来。&br&&br&运送活体蓝鲸在理论上的可行性,以及运送鲸鲨的真实记录,请看 &a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&鲸是怎么运到海洋馆的? - 叶城的回答&/a&&br&&br&3. &u&那为什么在回答里没提鲸鲨&/u&?&br&&br&鲸鲨是『鲨鱼』。&br&『鲸鱼』是用肺呼吸的哺乳动物。&br&『鲨鱼』是用腮呼吸的鱼。&br&&br&4. &u&人类真残忍/自私/愚蠢/xx/xx/xx&/u&!&br&&br&这是你看到照片的第一个想法,对不对?&br&&br&且慢着,请先不要这样说。&br&&br&几十年前,我们才发现海豚的情感和人类很像。&br&&br&现在我们还发现,金鱼不仅仅有7秒记忆,螃蟹和人一样能感到疼痛。&br&&br&可我们这些把活螃蟹放锅里煮着吃的一代人,不全是十恶不赦的杀人犯啊,最多是吃货罢了。对,就是你,吃货!&br&&br&今年8月,新西兰出台《动物福利修正案》,承认动物和人类拥有同样的感知,这是史上首例。在历史上,人类对动物做过太多『残忍』的事情。但是,看到动物受伤而感到心疼的诸位,十年如一日守在科考船上的研究人员,争分夺秒抢救搁浅海豚的兽医,本性里并不嗜血。&br&&br&我们拿起石头砸海洋公园的时候,也给了我们的后代用石头砸我们的机会。&br&&br&几十年后,作为曾经用小鱼缸养过小金鱼的人,我希望不会有孩子指着我的鼻子说:『你们这一代人都是魔鬼!』&br&&br&至少那一天,我希望我的声音不会被石头淹没:『对不起,我曾经不了解金鱼。你看,我没有再养过金鱼。』&br&&br&以捕鲸为生的渔民不残忍,运送野生海豚的机长不残忍,海洋馆的饲养员不残忍。当你认为这个捕鲸产业不再合理,&u&我们可以抵制这个产业&/u&。&u&&b&我们可以选择不去海洋公园&/b&&/u&。&br&&br&但是请不要把矛头对准一个人类。因为当你这么做的时候——&br&&br&我就要指着你的鼻子,叫你『吃货』!!!!&br&&br&吃货!!!!&br&&br&大吃货!!&br&&br&--------------------&br&&br&&b&可以转载——请转载以上全文+图片来源,注明知乎出处,提前跟我吱一声。&/b&文章给你了,你可以正派一点。&br&&br&图片来自网络,文字原创。小部分图文不符(运输箱进飞机那张照片里,箱子里其实是一头鲨鱼,骗到你了吧?)回答里不准确或过时的地方,希望指正。&br&&br&&br&正文图片来源:&br&&ol&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//wusfnews.wusf.usf.edu/post/blackfish-make-television-premiere-cnn-thursday-night%23stream/0& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&wusfnews.wusf.usf.edu/p&/span&&span class=&invisible&&ost/blackfish-make-television-premiere-cnn-thursday-night#stream/0&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.dogguide.net/blog/2009/06/dog-photo-of-the-day-calf-and-foster-mom/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dog Photo Of The Day: Calf and Foster “Mom”&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.opb.org/news/article/puget-sound-whales-for-sale/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&EarthFix Conversation: Puget Sound Whales For Sale .
News&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//teawiththefairies.blogspot.co.nz/2015/04/captivated-animals-beautifully-wild-to.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&teawiththefairies.blogspot.co.nz&/span&&span class=&invisible&&/2015/04/captivated-animals-beautifully-wild-to.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//cambriahikes.blogspot.co.nz/2013/10/blackfish.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&cambriahikes.blogspot.co.nz&/span&&span class=&invisible&&/2013/10/blackfish.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.seattlepi.com/candacewhiting//seaworld-russia-plus-china-equals-a-captive-dolphin-and-whale-disaster/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SeaWorld, Russia, plus China Equals a Captive Dolphin and Whale Disaster&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//savethegreatapes.blogspot.co.nz/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&savethegreatapes.blogspot.co.nz&/span&&span class=&invisible&&/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//storify.com/readch/slaves-of-the-entertainment-industry& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&storify.com/readch/slav&/span&&span class=&invisible&&es-of-the-entertainment-industry&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//theorcaproject.wordpress.com/page/7/%3Fapp-download%3Dandroid& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Orca Project on WordPress.com&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.dailymail.co.uk/news/article-2056525/Your-belugas-arrived-sir-2-000lbs-him.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Your beluga's arrived sir (all 2,000lbs of him)&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.flickr.com/photos/algoafm/sets/06527/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&flickr.com/photos/algoa&/span&&span class=&invisible&&fm/sets/06527/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.flickr.com/photos/algoafm/sets/06527/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&flickr.com/photos/algoa&/span&&span class=&invisible&&fm/sets/06527/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.flickr.com/photos/algoafm/sets/06527/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&flickr.com/photos/algoa&/span&&span class=&invisible&&fm/sets/06527/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.businesswire.com/news/home/46/en/Georgia-Aquarium-Whale-Sharks-Receive-Special-UPS%23.Vh9VvROqqko& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Georgia Aquarium Whale Sharks Receive Special UPS D Two Resident Male Whale Sharks are Joined by Two Females&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.flickr.com/photos/algoafm/sets/06527/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&flickr.com/photos/algoa&/span&&span class=&invisible&&fm/sets/06527/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.flickr.com/photos/algoafm/sets/06527/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&flickr.com/photos/algoa&/span&&span class=&invisible&&fm/sets/06527/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.pacaf.af.mil/News/ArticleDisplay/tabid/377/Article/595428/dolphins-fly-to-new-caledonia-with-hickam-c-17-crew.aspx& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&pacaf.af.mil/News/Artic&/span&&span class=&invisible&&leDisplay/tabid/377/Article/595428/dolphins-fly-to-new-caledonia-with-hickam-c-17-crew.aspx&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.march.afrc.af.mil/news/story.asp%3Fid%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&march.afrc.af.mil/news/&/span&&span class=&invisible&&story.asp?id=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.flickr.com/photos/algoafm/sets/06527/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&flickr.com/photos/algoa&/span&&span class=&invisible&&fm/sets/06527/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//seaworld.org/animal-info/animal-infobooks/rescue-and-rehab/rescue-diagnosis-treatment/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&seaworld.org/animal-inf&/span&&span class=&invisible&&o/animal-infobooks/rescue-and-rehab/rescue-diagnosis-treatment/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//sharmegitto.wordpress.com//anche-licia-colo-interviene-sui-delfini-di-hurghada/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ANCHE LICIA COLO’ INTERVIENE SUI DELFINI DI HURGHADA&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.upsocl.com/verde/estos-son-los-impactantes-testimonios-de-3-ex-empleados-de-seaworld-sobre-las-piscinas-de-delfines/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Estos son los impactantes testimonios de tres ex empleados de SeaWorld sobre las piscinas de delfines&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.upsocl.com/verde/estos-son-los-impactantes-testimonios-de-3-ex-empleados-de-seaworld-sobre-las-piscinas-de-delfines/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Estos son los impactantes testimonios de tres ex empleados de SeaWorld sobre las piscinas de delfines&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.dailymail.co.uk/tvshowbiz/article-2739730/Imogen-Thomas-rides-inflatable-dolphin-swimsuit.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Imogen Thomas rides an inflatable dolphin in swimsuit&/a&&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//207.127.20.5%3A4503/en-us/articles/2012/january/6339-rescued-atlantic-spotted-dolphin-being-monitored-around-the-clock.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&207.127.20.5:4503/en-us&/span&&span class=&invisible&&/articles/2012/january/6339-rescued-atlantic-spotted-dolphin-being-monitored-around-the-clock.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/li&&/ol&
「转载请全文+出处」 起重机+卡车+飞机。赞同其他答主的回答,只是,精灵球装得下鲸宝宝?有些动物,生下来就不在一个起跑线上……你看这头虎鲸和小朋友。 你再看这头小牛犊和成年牧羊犬。 野外捕捉海豚的方式简单粗暴,很好理解。船只和小型飞机通过一系列…
我是《港囧》的编剧苏亮。因为从头至尾见证了《港囧》的诞生过程,所以我想从一个全新的角度来给大家讲讲这部电影,讲讲《港囧》里你看不到的事,剖析下创作过程,希望能带来一些别样的解读。&/p&&p&
《港囧》对于我来说一部意义非凡的电影。我是一个单亲家庭的孩子,家的不完整却带给我一种对人与人之间关系天然的感受力和敏感度。从喜欢听故事,到喜欢讲故事,再到喜欢编故事,大概在18岁那年,我就坚定要将“导演”作为毕生的职业。很幸运,我如愿考进中央戏剧学院导演系,毕业后做了编剧导演。在2008年一部名叫《老爸快跑》的电视剧让我认识了徐峥导演。&/p&&p&
那是一部讲述“中年危机”的剧,由徐峥主演,而我则是第一次跟电视剧的小编剧。为了创作剧本,徐峥当时推荐我看很多类似主题的电影,《杯酒人生》、《土拨鼠之日》等等,并启发我如何去写每一场戏。电视剧里有一段戏是饰演小古董店主的张三对他喜欢的女人示爱,这样一个只懂古董不善言辞的男人会怎么表达情感?我们当时想了很多方案。后来从《杯酒人生》的一段戏里获得启示,戏里男主角跟一个女人讲红酒,他说在细细地喝葡萄酒时能感受到一颗葡萄经过了怎样的变化,风吹日晒,最后成为了一杯红酒。我们就把他用到了张三的身上,他告诉他喜欢的女人关于一块璞玉的变化过程,这里面不但让女主看到了只属于张三的浪漫,同时也象征着张三就是这块璞玉。&/p&&p&
也许受这部电视剧影响太深,我内心一直有种写一个“中年危机”电影故事的冲动,直到2013年,我又一次接到徐峥导演的电话,再次与他相遇,他提出让我加入他的工作室,负责创作主管,编剧的第一部戏就是《港囧》,那时我惊讶发现,这竟然就是一个关于“中年危机”的电影故事。 &/p&&p&
关于《港囧》有很多定义,“爆笑喜剧续集”,“史上最卖座系列”,“高票房电影”……我知道这部电影对很多人的意义都不同,但对我来说,它很简单。&/p&&p&
《港囧》,是我与梦想的重逢。&/p&&p&
1(2008年《老爸快跑》)&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dfbbeafd3fe7ea2e71389_b.jpg& data-rawwidth=&4368& data-rawheight=&2912& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4368& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dfbbeafd3fe7ea2e71389_r.jpg&&&/figure&&/p&&p& 2(2015年《港囧》)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2c2c965bf8bffe3e98f8d7_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2c2c965bf8bffe3e98f8d7_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&
【第一次听到故事】&/p&&p&
第一次听到《港囧》的故事,是在一个阳光很好的下午。&/p&&p&
导演坐在家里大大的饭桌前给我们讲故事,当时他讲得很简单,大致是说一个人想去香港找他的初恋约炮,但一路都被一个笨蛋骚扰阻拦,总是约不成。两人一路遇到的各种磨难斗争,正好和香港电影经典场景和片段奇妙地融合对照,在这部电影里,能看到香港电影的黄金岁月。&/p&&p&
当时听完的直观感受:好玩之余还有一点感动。觉得这是一部独特的电影,脑子里有无数的画面产生。导演告诉我们,他不着急拍,而是想把这个故事好好磨出来,这将是一部能勾起很多人回忆的电影。&/p&&p&
“磨出来”,我当时并不知道这个词的意义,从2013年4月开始,剧本整整做了18个月的时间,进组拍摄后,剧本仍在修改。第一次听到故事时,我才二十多岁,等到电影上映时,我已经三十了。我们的剧本会从北京开到大理,从大理开到海南,从海南开到香港,从香港开到上海,会议记录写了足足十几万字,会议录音也有数百小时。我们修改的剧本版本按照地名区分,有银枫版,三亚版,日坛版,大理版,五一版,观塘版,傲云峰版,伟业街版,星程版… &/p&&p&
【庞大的香港资料库】&/p&&p&
《港囧》的创作初期是头脑风暴,这时候需要搜集大量资料来刺激脑洞。为了这个故事,导演要求我建立一个庞大的香港电影资料库。&/p&&p&
首先我整理出了一个《香港电影拍摄场地攻略》,搜罗了几十部香港电影经典场面的拍摄地点。大到《英雄本色》里周润发双枪扫射的教堂,《甜蜜蜜》里黎明张曼玉骑车经过的街道,《无间道》里黄秋生坠楼的门口,小到《志明与春娇》里面杨千嬅是在哪个路口吸烟,《花样年华》里梁朝伟是在哪家餐厅幽会,全部都被挖出来。&/p&&p&3(《喋血双雄》周润发扫射的教堂)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1d23d5101f1afaf10c93b8d0a426bbb0_b.jpg& data-rawwidth=&4912& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4912& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1d23d5101f1afaf10c93b8d0a426bbb0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&4(《无间道》里黄秋生坠楼的地点)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ed34e030dde4_b.jpg& data-rawwidth=&2760& data-rawheight=&4912& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2760& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ed34e030dde4_r.jpg&&&/figure&&br&&p& 5(《花样年华》里梁朝伟张曼玉幽会餐厅)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a144eba7b80d655fa1bd_b.jpg& data-rawwidth=&4912& data-rawheight=&2760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4912& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a144eba7b80d655fa1bd_r.jpg&&&/figure&&br&&p& 6(《志明与春娇》杨千嬅余文乐与警察一起抽烟的小巷)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/84d71fdef70cb27f0d888_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&4912& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/84d71fdef70cb27f0d888_r.jpg&&&/figure&&p&
我们把每个场景都打印成照片,贴满整整一面墙,然后从视觉上来找灵感,寻启发。最初我们希望电影里的故事场景就从这里面挖掘,对于普通观众,这会给他带来一种强烈的港片味道和怀旧情怀,而对于资深影迷,这又充满了解谜寻根的乐趣。&/p&&p&
除去场景资料,我还相继建立了《香港电影经典台词库》,《香港电影经典动作场面库》,《香港元素库》,并且把所有香港经典电影片段截取成视频,分档管理。同样,徐峥导演也认为香港电影的黄金配角同样也是必不可少的一大特色。于是我搜遍网络,整理出了《香港147位影视黄金配角》。&/p&&br&&p&7(147位黄金配角的资料) &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c92edde3ab1a728c92942_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c92edde3ab1a728c92942_r.jpg&&&/figure&&br&&p&8(香港经典电影片段参考)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e3d1fe6b844df964a6d1b9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&779& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e3d1fe6b844df964a6d1b9_r.jpg&&&/figure&&p&
这份资料里,里面无论是大家熟悉的香港电影的黄金配角,还是TVB里你只是看着面熟但永远叫不上名字的小角色,无论是如今还在演戏的,还是已经退出影坛,甚至过世的,全都被挖了出来。扮演的士司机的阮毅雄就是从这份资料里找到的,他从二十多岁开始在TVB里扮演的士司机,如今快六十了,还在扮演的士司机。还有饰演开锁王的车保罗,年轻时在TVB很有名,后来经济陷入困境一度沦落在路边卖鱼蛋,他被香港无线抛弃,无戏可拍。&/p&&p&
徐峥导演把他们都请回来参演我们的电影,让他们重回片场。看到这些老演员,你会觉得做这件事不只是为了一部电影,而是为了一种真正的电影情怀,为了那些值得尊敬的最具香港精神的电影人。&/p&&p&
按照资料库的内容,我们创作组两次前往香港采风,每条街道每个小巷挨个的走,仔细地看。有时候导演会坐在一个地方发呆半天,我猜他看着眼前的香港,心里正在默默构建这个故事吧。&/p&&br&&p& 9 (导演望着街道发呆)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4b03a2f4cbac46d858e2bebe3fcf38e3_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4b03a2f4cbac46d858e2bebe3fcf38e3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&10(《喜剧之王》里周星驰大喊“努力奋斗”的那片海)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7cc084ff0ccde_b.jpg& data-rawwidth=&2

我要回帖

更多关于 十大笔记本电脑排名 的文章

 

随机推荐