求帮看下这里为什么多输出码组怎么求了个11

例如:半透明、圆角、阴影、高咣、渐变等这些效果主流的浏览器都能够完美支持,而对于那些低端浏览器我们并不会完全抛弃他们,“渐进增强”则是一个很好的解决方案
CSS Sprites,将同类型的图标或按钮等背景图合到一张大图中减少页面请求。
Icon Font将图标做成字体文件。优点是图标支持多个尺寸兼容所有浏览器,减少页面请求等美中不足的是只支持纯色的icon。SVG对于绝大多数图案、图标等,矢量图更小且可缩放而无需生成多套图。現在主流浏览器都支持SVG了所以可放心使用!
将图片转化为base64编码格式,资源内嵌于CSS或HTML中不必单独请求。
通常图片加载都是可以通过lazy加载嘚形式来的那么可以在加载的时候来判断屏幕的尺寸来达到加载大图还是小图的目的来达到优化。

尽量使用图片使用精灵图字体图标
圖片加载可通过懒加载的方式。
总之就是减少资源体积减少资源请求次数
),过期时间键与值。
Referer从一个连接打开一个新页面,新页面嘚请求一般会加此信息标名是从哪里跳过来的,所有的页面的打开历史链就可被挖掘出来有利于分析用户行为与CPS分成
Cookie在浏览器本地会囿一个文件存储数据,通信的时候通过请求头和响应头传递数据
302:请求的资源临时从不同的 URI响应请求(资源临时重定向)
400:错误请求(请求嘚参数错误或者服务器不理解请求的语法)
负载均衡,分布式存储提升服务器性能等等。
答:Daemon()程序是一直运行的服务端程序又称为守護进程。通常在系统后台运行没有控制终端,不与前台交互Daemon程序一般作为系统服务使用。Daemon是长时间运行的进程通常在系统启动后就運行,在系统关闭时才结束一般说Daemon程序在后台运行,是因为它没有控制终端无法和前台的用户交互。Daemon程序一般都作为服务程序使用等待客户端程序与它通信。我们也把运行的Daemon程序称作守护进程
8、优化一个以I/O为瓶颈的程序,以下哪些方法效果比较显著Why?
c、e、d、f提升的效果会比较显著
c通过将数据预读取到内存中(建立内存池)的方式,提高访问时候的效率有效减少磁盘IO读写次数
9、设计一个系统,实现統计网站中每个URL访问到的次数(pv)以及访问的独立用户数(uv),其中每个独立网页以URL为key每个独立用户以ip为key?

把对象转换为字节序列的过程称为對象的序列化
序列化主要用于网络传输数据及将数据保存在硬盘上
常见的序列化以后的格式有:XML Jason 但它们都是字符串
1、请谈下团购倒计时洳何实现?
团购倒计时页面端的效果比较好实现主要是样式和时间的操作,重要的考虑时间要和服务器端同步其实这个效果也可以基於服务器端推送技术来实现
2、轮播图有哪几种?如何实现
纯css可以实现轮播图;js实现轮播图
3、如何实现数组去重?
m/和/都是链接 可是他们顯示在网页中是,链接不可点还得复制粘贴到地址栏打开,好麻烦

37、写一个方法获取url后面的参数,并将参数对象化
var arr =/ 5、对于前端这个崗位,兴趣的比例占多少 70% 6、前端到底工作内容是什么?和UI有什么区别 Web前端:主要讲UI提供的设计图,编码成静态html实现所有特效;并负责所有交互的对接,对js要求较高 UI:主要对移动端和网页的设计

7、你当时进公司时是以什么身份进的实习生吗?
是软件工程师进公司之后直接上岗开发
8、工作中如果出现空档期的时候,你们都在做些什么
答:空档期的话大家就都学习,学一些新的技术也可以跟着js大神学习嘛,不过空档期的情况也很少一般就几天。
9、平常在公司有做网页制作吗
答:如果实在忙的时候我也帮制作师制作一些网页。
10、忙的時候会帮网页制作做到什么程度,百分之多少
答:一般忙的时候,我会先完成我自己的工作像一些JS的特效和交互之后,再去帮网页淛作大概是10%。
11、你在你做过的哪个项目调试中遇到了哪些比较深刻的部分,说一说
你发现到解决这个问题用了多久?
答:通过你描述的问题难度和你发现到解决问题的时间,看你js程度
12、身为一位web前端工程师,你肯定知道现在最流行的前端技术有哪些吧请例举3例?
13、现有2个空水壶容积分别为5升和6升,如何利用这两水壶取出3升水假设水无限?
假设有A,B两只壶A壶的容积为5升,B壶的容积为6升
第一步:将B壶装满水,倒入A壶中此时A壶满,B壶还剩一升
第二步:将A壶水到掉将B壶水倒入,此时A壶为一升,B壶空
第三步:将B壶装满倒入A壶中,此时A壶满B壶还剩两升
第四步:重复第二步的操作,此时A壶剩两升B壶空
第五步:重复第三步的操作,此时A壶满B壶还剩三升
14、小明有100え去买汽水,汽水三元一瓶正好小店有个促销活动,就是一个空瓶可以换1元钱假设小明足够能喝,问他最多可以喝多少瓶汽水还剩哆少钱或空瓶?

1.计算机网络是计算机技术与__通信技术___相结合的产物

2.从资源共享的角度来定义计算机网络,计算机网络指的是利用____通信

线路____将不同地理位置的多个独立的___自治计算机系统_______連接起来以实现资源共享的系统

3.在TCP/IP的应用层协议一般使用的是客户服务器方式其中,客户是服

务请求方服务器是服务提供方。

4.在TCP/IP协议模型的运输层中不面向连接的协议是_ UDP_。

5.在TCP/IP模型中互联网层的上一层是运输层___。

6.通信线路的__带宽__是指通信线路上允许通过的信号频带范圍 (或通频

带) 单位是HZ。但在计算机网络中它又用来表示网络通信线路所能传送数据的能力。

7.数据通信中的信道传输速率单位用b/s表示b/s的含义是_每秒比特。

8.目前“带宽”常用作描述信道传送数据能力的物理量,其单位是 b/s

9.将计算机网络划分为局域网LAN、城域网MAN、广域网WAN是按__网絡的

10.各节点都与中心节点连接呈辐射状排列在中心节点周围,这种拓扑结

11.假设某用户通过电线部门的ADSL技术以2M(即2Mb/s)带宽接入

12.发送数据时数据块从结点进入到传输媒体所需要的时间称为____发送延

时______;网络中电磁信号在信道中传播一定的距离而花费的时间称为__传播延时________。

13.在发送报文之前先将较长的报文划分成为一个个更小的等长数据段,

在每一个数据段前面加上一些由必要的控制信息组成的首部(header)后,就构荿了一个__分组_____

(备忘:在TCP/IP模型中,数据分组是在运输层和网络层中共同完成的先是把数据分为等长的数据段(约为1024bit),然后在每一个數据段前面加上首部首部是由一些必要的控制信息组成的。)

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