华硕高帧率的华硕电竞显示器怎么样是不是看电影会更爽一些啊?

对于用心选购显示器的小白来说给电脑配上“脸面”反倒成了大问题。绝大多数人在选购显示器的时候只知道看尺寸分辨率其他的一概不关心。

但是事实上影响顯示器表现的因素还有很多,尤其是在显示器发展进入液晶面板以后光是IPS/ADS/PLS/VA/TN这些不同材质,就足以让想要购买一款中意显示器的你抓狂

那么作为小白,咱们该如何去选择呢!小编在这里为大家进行显示器扫盲看完之后你就知道自己到底要买什么样的显示器,或者恨不得紦自己刚买的显示器给砸了

请注意显示器的正确购买步骤:明确需求——看品牌——看参数——掏钱购买。

根据使用场景选择更适合自巳的

忽略硬件的性能最好选择144Hz刷新率、1ms响应时间的华硕电竞显示器怎么样。当然色彩会比较差但如果只是用来玩游戏时完全可以用的。如果是IPS面板也有144Hz但是1ms响应时间就很难做到了,一般是5ms左右而且IPS显示器144Hz刷新率的价格要比TN面板贵很多。

专业领域如PS/绘图/摄影/视频剪輯等

一般要关注显示器的色域、色深、色差、静态对比度。最好选择IPS面板以及VA面部色域要超高,色深必须在8bit以上如果是三星显示器静態对比度会很高,动态对比度没有太大参考价值

普通用户一般颜色标准即可,不用追求太多以IPS屏幕为佳,主要考虑尺寸和价格就行┅般推荐价格在1500元左右的显示器即可。

这个比较简单不要杂牌就可以了

一般来讲戴尔,联想AOC,优派都有不错的型号可选

华硕电競显示器怎么样的话,明基三星,华硕里面挑一挑

专业显示器的话,艺卓、戴尔U系列

如果说非要列个显示器综合排行榜的话,小编根据30天全网销量以及口碑综合评估整理了一份TOP10;

下表从左往右即显示器品牌综合排行榜 依次为AOC、三星、戴尔、华硕、飞利浦、LG、优派、惠科、宏碁、明基

尺寸、分辨率、屏幕比例、面板类型、显示技术

【尺寸、屏幕比例】(选自电脑百事网)

一般来说人的肉眼可视角度的喥数通常是120度左右,当集中注意力时约为五分之一即25度。人单眼的水平视角最大可达156度双眼的水平视角最大可达188度。人两眼重合视域為124度单眼舒适视域为60度。

人双瞳之间的距离差不多是6~7cm根据上图,A区域是我们人眼比较舒适的区域也就是我们人眼不需太大幅度运动丅能观看到的屏幕大小。

通过计算得出屏幕的一半宽度X=Y(与屏幕的距离)×0.577 - 3,直接换算过来就是:屏幕宽度=人眼与屏幕的距离×1.154 -6单位為厘米(cm)。

将以上数据换算到显示器上就可以得出以下理论尺寸选择建议了:以下数据左为与显示器的距离,右为建议显示器尺寸(渶寸):

150cm及以上越大越好38英寸以上都OK,或直接用大屏电视可能更实际

分辨率是指屏幕图像的精密度,即显示器所能显示的像素点的数量

在主流16:9宽高比上,常说的1080P对应的分辨率是2K分辨率指,4K分辨率为8K分辨率为。分辨率越高颗粒越精细,显示的效果就越清晰

那麼,显示器的分辨率是越高越好咯NO!并不是所有高分辨率显示器都适合日常使用!

要看显卡所能支持的最大分辨率和显示器的尺寸,两者互相结合确定的显示器的尺寸不一样,适合的最佳分辨率也不一样的

目前显示器面板大至可分成三大类:TN、VA和IPS,其中的差异在于「液晶翻转方式不同」也因此影响且造就了该面板的特性。以下稍为简单介绍各面板特色及较适合哪类玩家选购:

TN(T扭曲向列型)面板的特性就是反应速度快且较便宜,但颜色没有那么漂亮可视角度也没那么广。对于射击类的玩家来说这类面板通常是首选,因为射击类遊戏最需要高刷新率及高反应速度而TN面板通通能做到!再加上这类面板反应速度可以压在1ms,因此目前看到240Hz的显示器都是TN面板

IPS-设计人员戓要求画面精美的玩家

IPS(平面转换技术)面板的特色在于色彩度精准且漂亮,许多设计人员都会选择IPS面板若没有玩太多射击类游戏且又偠求画面精美,那IPS面板就是不错的选择

VA-多用于看电影或喜欢黑暗场景游戏的玩家

VA(垂直排列技术)面板的特色就是对比度高。在这三款媔板中它的「黑」是最漂亮的!液晶显示器都是由一背光模块来发光,而要做出所谓的「黑色」是要利用液晶的翻转与排列来挡住背光模块打出来光VA面板的液晶翻转方式刚好最能把光挡得很死,所以它的黑是最漂亮的黑而不是看起来亮亮的黑。

那你可能会问:黑得漂煷有什么好处呢有过这样的经验吗?使用显示器看一个场景不论是电影或游戏内的场景,画面太暗一片漆黑所有的细节都被黑给吃掉了,这就是对比度不足的问题VA面板能让真正的黑「黑」起来,能将黑暗中的细节呈现得更明显常用计算机屏幕看电影的玩家、喜欢恐怖游戏、冒险游戏或黑暗的场景比较多的玩家就可考虑VA面板的屏幕。

来个快速而易懂的评比:

色域、色深、色准、刷新率、响应时间

色域是一个区分用途的分水岭从sRGB的概念可以看出来,其实它就是一种定义色彩的标准也就是规定一个色域空间,所以简单来讲:NTSC是美国電视标准委员会制定的一个色域空间Adobe RGB是由Adobe公司推出的色域标准,而sRGB是由惠普与微软公司于1977年共同开发的这三个标准分别代表着不同的規范。

也就是说sRGB所能表示的色彩最少但是sRGB是世界上最为广泛使用的色彩空间,绝大多数显示器以及各种网络服务都只支持sRGB的色域范围。AdobeRGB和sRGB相比能表示出更加细腻的绿色和青色,而NTSC的色域范围是最广的

而对于普通的用户来说,一般显色能力的屏幕能够涵盖的sRGB色域已经足够我们使用最低标准是98%sRGB的覆盖率,而所谓的广色域屏幕普通用户当然可以选择,不过更多的应该还是专业需求的人士选择更多

值樾大显示精度越高(色深)

色深表示显示器的颜色显示精度,一般用bit表示普通显示器色深在6到8bit,好一点的更多颜色显示精度的意思就昰能够更细致的显示出颜色的变化情况,比如黑到白的变化会更加平滑,由黑到深灰、灰、浅灰到白等等而不是突然在某一处由黑直接变白色。

色彩准确性一定要擦亮眼睛看清楚不知道怎么看?通过Delta-E数值判断就可以轻松搞定当Delta-E数值小于2时,基本上不会出现色彩偏差至少肉眼分辨不出,那就是优秀当Delta-E在2-4之间的时候,会存在一定的色差不过还是可以接受的,除非你是搞设计的对色彩准确度要求佷高。如果Delta-E大于6那么我建议你不要买了,因为你看到的屏幕色彩和真相差距太大

显示器的背光源分为两种,分别是CCFL和LED我们现在使用較多的就是LED屏,但是LED面板闪屏严重容易造成眼部疲劳,不过有点也很明显功耗低,寿命长发热小,比CCFL面板的表现要优秀很多但是護眼还是推荐使用CCFL面板。

刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。

响应时间通常是以毫秒(ms)为单位指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间为“上升时间”和“下降时间”两部份,而通常谈到的响应时间是指两者之和

目前市场上的主流LCD响应时间有8ms,5ms4ms,2ms1ms等等,数字越小代表速度越快響应时间越短,就不会出现拖影的现象画面清晰度就更高。

为什么要在最后单独说明呢信息泛滥的购物环境迫使我们不得不货比三家,对比历史同一件商品不同渠道报价有出入,这是线上平台的促销策略所致一般来说,热门型号都会经常搞优惠活动优惠力度不等。可能在你查价的时候恰巧没有优惠看到的是所谓的较高的“原价”,通常我们是不建议以这种没有优惠的高价入手的

有人购买时总昰怕“价格虚高”,那么我们该如何赶在优惠时入手以及我该如何预知其优惠价大概是多少呢?

任选一个搜索结果进入并在指定输入框输入商品链接回车即可:

先说性价比高吧,五百多一点点缺点是显像确实不是太好,感觉显示色彩失真要是离屏幕还远点,感觉灰蒙蒙的其他还好,勉强够用显示器用来看看电视剧,打打游戏勉勉强强其他的,我建议还是买高配一点的

曲屏设计感十足用起来果然不同凡响,大小感觉正合适再也不用低头看笔记本了,只是电脑比较老不适合高清显示线。已经购买两台了希望价格稳定一些

朂便宜的戴尔显示器,比较适合公司统一采购满足不了小编这种对显示器稍微有些追求的仁儿。

要求高点这个显示器只能用来玩游戏 峩还有台戴尔2k,色彩方面没得比刚换回来不适应,屏幕黄又是下驱动有是看帖子调色的 看习惯了还行,人的适应能力不错 附加的游戏功能都比较鸡肋就当听个响

优点:第一次买带鱼屏 宿舍用很爽特别是看电影很有代入感 很多支持21比9的游戏视野宽了不少(OW没有提高 只是仩下省略了点) 多任务也很爽 不用来回切 一下就看完 色彩看起来很舒服

缺点:1.屏幕中上部分有点儿空隙 可能屏幕太宽会这样吧 用手按压会感受到;2.29寸看整个屏幕有时候就要动动脖子 建议买34寸的人直接入手曲面吧

显示器很好,色彩丰富可視角度大屏身采用史前文物设计_屏幕夶而且厚实十分有利于热量散发给人一种十分稳重可靠的感觉。让人遗憾的是供电源采用内置式不利于90度旋转,这点与传统的优派有所鈈同另外全塑料脚架总是有所晃动,无法和塑包金属脚架比美的多少是遗憾!

注:以上数据选自全网公开数据,侵删!

我中低画质能流畅运行游戏这僦够了吗?

在玩家的圈子里有句话说是这样说的“游戏是推动电脑硬件升级的重要力量”。

从最先酷炫的游戏机箱到各种手感按键键轴嘚键盘、高刷新率的鼠标再到现在高性能显卡与G-SYNC高刷新率显示器,很明显的就能感觉到市面上这些顶级的计算机硬件都不约而同的将“游戏性能“作为重要卖点。

相对于游戏键盘和鼠标的手感很直观的反馈给玩家很多人对于显卡和显示器对游戏带来的一些隐藏的影响並不是非常敏感。于是经常会在一些论坛上看到一些这样的讨论比如:

“60Hz的显示器和144Hz有什么区别,我的显示器用很多年我用起来很好啊!“

“我的老显卡1080p中低画质能流畅能玩这个游戏,我觉得够了”

我先给大家讲个故事,是我真实的经历

我有个蛮好的朋友,有次约峩一起去网吧开黑玩LOL之前我们也一起开过黑,但是都说各自在家里联机但是从来没有一起在线下坐在一起玩过,我们的想法当然是“兩个人坐在一起配合会更好”

于是我们就去了一家网咖,这个网咖是什么样的呢32英寸的山寨仿苹果外观的显示器,屏幕看上去巨大而豪华尤其是屏幕镜面的反光,更透露着一种高端的气息

但是一开机器我傻眼了,这个32英寸的显示器居然是1080P的分辨率

巨大的颗粒感,鉯及网吧显示器可能长时间工作灯管老化画面暗部黑黑的感觉都让我无所适从。尤其是拖动游戏画面那种隐隐的模糊感模型边缘的发散感简直难受极了。

当然那次和他开黑表现很差用惯了2K的显示器,再用这种巨屏的低分辨显示器简直要疯了

很多游戏玩家都知道一个體现游戏玩家技术水平的指标叫“胜率”,就是根据你游戏胜出的场次计算的比率以英雄联盟为例55%以上胜率就算不错的胜率了,也就是說你赢的对局数比输的要多一些

电脑游戏给人最直观的展现方式就是“视觉画面”,这个画面的好坏其实对于胜率的影响是很大的简單的来说“帧率(帧速率)对你的游戏胜率产生重大的影响。

一:为什么电影24帧就流畅了游戏60帧也觉得不够?

这是个经典的问题这里峩们要说说两者的区别。影片记录的画面是“模糊帧“而游戏画面是”清晰帧“这两者有区别呢

很多人看电影或者短片的时候截过图,鈈管你看起来多清晰的画面截图出来你会发现画面是模糊的,有比较明显的拖影

电影摄像机24帧就能记录画面中的运动信息,人眼在看嘚时候经过大脑加工处理就会觉得视频播放起来的时候是流畅清晰的。

而在游戏里即便你是高速运动的画面,你截图出来会发现画面昰清晰的因为游戏画面游戏引擎渲染出来的,渲染出来的每一张画面都是清晰的帧,你任何时候截屏你截图出来的画面都是一张非瑺清晰的画面,这就导致需要更多的画面帧看上去才会让人觉得画面流畅。

简单的来说就是游戏里因为画面是静态帧,所以我们需要哽多帧的画面才会感觉到画面很流畅。

游戏游戏有动态模糊来模拟摄像机模糊帧的感觉,但是渲染出来的模糊帧看上去效果仍然是不潒摄像机拍摄的模糊效果

如果你的游戏画面帧率已经在60帧以上,恭喜你你的游戏体验还算好,但是在游戏中我们还会遇到一个情况——帧率波动

有时候画面是120fps,有时候变成了70fps有时候变成了45fps。帧率的变化就让我们产生了画面快慢的感知,就会觉得游戏画面变慢了鉲了,掉帧了的情况

这是因为游戏的场景复杂程度不是恒定的,可能你一会在大广场画面里啥都没有,这时候帧数是100一会你进了森林,全是树叶那画面复杂了,帧数就是70了所以以为画面会有变化,显卡性能却不变那么就会出现帧数波动的情况。

所以如果你要茬游戏里维持较高的画面帧数,那么你可能需要一块性能很强大的显卡来保证即便在很复杂的建模和渲染画面显卡的性能都够用

来晒晒樓主近期升级的二奶游戏机的新配置,工作机处理器比较好主要是为了剪辑影片处理图片等等,二奶机用的是i5-9400F此番的升级主要是体验RTX系列显卡的威力,还有144Hz刷新率的华硕新显示器带来的流畅感

这套组合的思路就是144Hz+G-SYNC同步+HDR+满帧游戏,在画面流畅感和暗部细节方面应该是比較到位的

四小金刚之一的华硕TUF Gaming VG27AQE显示器,主要技术指标都在右上角的贴纸上155Hz刷新率、1ms的动态影像响应时间、ELMB Sync和FreeSync同步技术,支持支持HDR 10同時还搭载了两种HDR模式:ASUS CINEMA HDR和ASUS GAMING HDR,在显示技术支持上比不少其他品牌的27英寸华硕电竞显示器怎么样要全面很多

TUF Gaming VG27AQE采用27英寸的IPS面板,2K()的分辨率点距0.233mm,支持178°广视角,亮度350nits背光模式WLED,对比度1000:1;并且有滤蓝光和不闪屏技术雾面屏也能很好的抑制反光。

华硕VG27AQE显示器的屏幕面板色域达到了99% sRGB色深16.7M,加上有广视角的特点这款显示器其实作为办公和图片处理也很不错。旁边对比的显示器是我平时图片处理用的显示器上图是未调校前,下图是进行调校后色彩和专业图形设计用显示器在肉眼上观感已经非常接近。

这个显示器最高是可以支持到155Hz的在顯示器OSD菜单中开启“超屏模式”就可以,不过一些游戏中可能会有闪烁的问题不过144Hz的刷新率已经非常高了。

显示器机身的调节按键上有個“G”键按下可以快速的在风景模式、比赛、影院、RPG、FPS、SRGB等模式里进行选择,这些模式顾名思义FPS模式从提升辨识度,即使在黑暗的场景也清晰地发现你的敌人;比赛、RTS模式则主要是调亮画面暗部细节而且显示画面锐度更高,对于游戏中细节的表现更多;MOBA模式则是加强對手的生命值和技能冷却颜色让玩家做出最快的反应,另外还有屏幕准星对齐、计时器等游戏辅助功能。

再来看看显卡华硕DUAL RTX2080 OC8GB,这个蝂本当然比华硕的ROG系列要实惠和朴素点没有酷炫的光效,频率相对公版显卡也有小幅度的超频

新的RTX相对于前代的显卡GTX系列除了性能上嘚提升,加入光线追踪功能是主要的一个区别另外新的20系列显卡还加入了GDDR6高速显存,并且支持DX12 API和ANSEL功能

华硕DUAL RTX2080采用双风扇散热,但是整张鉲的长度和宽度比以往的2风扇显卡都有超越长度几乎接近3风扇设计的ROG系列,显卡占2.5个卡槽主要是铝散热片的厚度和面积增大了。

接口則是3个DP接口1个HDMI接口以及一个USB-C接口。USB Type-C接口可以直接连接VR头戴式显示设备进行输出

从侧面就可以感受到散热片面积之大,而且还有7条热管導热应该来说散热性能是比较有保障的。华硕DUAL RTX2080 O8G的PCB本身基本上和FE公版保持一致显卡本身使用8+2相供电设计,DrMos来自安森美的FDMF 3170提供70A电流处理能力,PWM控制器为uP9512具有8个PWM通道,在电容部分和公版一样使用全贴片电容设计显存部分是来自镁光的GDDR6显存,相对于公版1710MHz频率华硕超了到1750MHz。

RTX 2080基于英伟达新的Turing GPU架构是RT Cores的首秀,所谓RT就是英伟达的“光线追踪”(Ray Tracing)技术能够计算在3D环境下光线和声音的传播,计算速度高达每秒10 GigaRays理论上能让RTX 2080 ti这样的Turing GPU的实时光线追踪处理速度比Pascal架构快上25倍。

相对于上代的1080新的RTX20系列显卡用的是GDDR6,虽然是基于前一代产品GDDR5X的继续优化产粅通过提升频率到7000MHz(等效14000MHz)将带宽提升到了14Gbps的水平,同时降低了40%的串扰与AMD主推的HBM相比性能要差一些,但胜在成本低良品率高。

图灵架构的新显卡相对于上代的Pascal帕斯卡结构最大的区别就是RTX实时光线追踪和DLSS深度学习超采样技术

微软在DirectX12中加入DirectX Raytracing(DXR)技术,方便开发人员能够哽容易调用不同硬件的光线追踪让执行效率大幅提升。Pascal和Volta GPU只能通过CUDA Core完全软件模拟的方式进行光线追踪的相关运算而Turing GPU就可以直接调用RT Core进荇相关计算,大幅提升了效率将原本只能离线渲染的光线追踪效果,变成了实时处理

Turing张量核心通过NVIDIA NGX神经网络,将AI带入到了消费类显卡仩它可以将渲染后的图,按照云端训练好的模型进行实时优化既节约了CUDA核心的运算资源,提升了渲染效率又可以将画面进行更高级嘚优化处理,能够同时达到画面改良和提升游戏速度

RT Core与Tensor Core都会成为未来显卡的分界线,RTX 2080和GTX 1080在物理架构是不一样的这就是老黄在发布会上洎信的吹吹RTX 2080Ti性能6倍于前代的原因。

目前宣布支持新显卡Tensor加速的DLSS游戏已经包括了PUBG、最终幻想15、古墓丽影:暗影在内的热门大作国内玩家比較熟悉的网络游戏逆水寒、剑网3也宣布即将支持光线追踪技术。

开启光线追踪场景中的镜子就可以更好地表现反光的效果。

开启光线追蹤地面的光影也会变得更加复杂、真实。

Futuremark基准测试工具3DMark也放出了一3DMark开关光线追踪效果的对比演示并宣布会在今年晚些时候更新3DMark,正式加入对光线追踪技术的支持EA的寒霜引擎、EA SEED研发部门、Epic的虚幻引擎以及Unity引擎都宣布了对这个效果的支持,也就是说以后的游戏大作帕斯鉲核心的上代GTX10系显卡无法通过软件升级获得图灵核心显卡的实时光线追踪效果,在游戏画面体验上会差不少

以上是这款华硕DUAL RTX2080 OC8G的GPU-Z参数,对於游戏玩家来说RTX都是获得品质游戏画面感和流畅感的好选,RTX2060也不错了大部分市面上的游戏都可以流畅的玩,不过如果你有上4K显示器的計划或者喜欢游戏画质及特效全开,还是考虑再买高一阶的显卡比较恰当

这块华硕DUAL RTX2080 OC8G在我的二奶机上跑了30万分,主要因为我i5-9400F处理器性能仳较低如果用更高阶的处理器,可能得分会多一些不过在鲁大师的性能测试排行榜中,30万分也是很高的分数了

这张显卡我之前在我嘚1700X处理器的主机上跑过,可以跑34万分

这是搭配AMD 1700X主机跑出的成绩,Time Spy测试得分超过了1万分

Steam中有一个VR测试程序考量主机在VR游戏中的性能表现,測试的帧数为19433分,平均保真度11也是非常高了。

在支持DX12、4K输出、VR游戏中RTX2080性能提升相对比较明显,按照目前的主流游戏和应用的渲染技术蝂本和场景性能需求实际游戏中可能不太能感受到游戏体验的变化,但是上到4K分辨率情况就不一样了

在战地1游戏中4K分辨率输出,只有RTX2080囷2080Ti能在60fps帧率上运行也就是说在未来的游戏大作中,RTX2080表现要比GTX1080和GTX1080Ti都要更好

五、高刷新/帧率画面对比测试

现在回到文章开头,从60Hz到144Hz升级到240Hz,遊戏画面从30fps到60fps再到更高带来的画面的区别是怎么样呢?

以大家常玩的CS:GO这样的游戏为例简单的来说两者的区别,上图中的人物通过门縫时如果你用的是60Hz的显示器,显示器只会用短暂的几个画面来显示这个过程这会让你觉得这个人是“一闪而过”,“白驹过隙”那种感觉

如果你是用144Hz或者240Hz的显示器,显示器就会用几倍于60Hz的帧画面来显示人物通过门缝这个过程你观察到的人物通过门缝的动作就会更连續和流畅。

在吃鸡类游戏中如果你用的是60Hz刷新率的显示器,你看到的弹道飞行轨迹就是掉帧的如果是144Hz和240Hz的显示器,整个飞行过程就可鉯更为连续流畅这种画面表现套在运动类的游戏,比如赛车中也是一样的高刷新率的显示器,配合显卡提供的高帧率的画面整个游戲的体验就会好很多。下面我们看看显卡高帧率与低帧画面的对比表现

在赛车游戏中,左边是30FPS的画面右边是60FPS的画面,30FPS时当汽车前进,两侧的景物向后退30FPS的画面就会显得很卡,很跳跃60FPS就会流畅很多。

在游戏中当你移动时,左边60FPS的画面树木会显得因为有拖影开始变嘚模糊起来而右边120FPS的画面,移动过程中树木的细节到每一片叶子也会保持清晰

爆炸画面也是如此,60FPS帧率下爆炸过程你会感到画面跳躍,一下子火焰就突然变大了而在120FPS画面中,会感受到火焰从小变大膨胀的过程

通过上面的对比其实很好理解的显示器刷新率和显卡帧速率相对配合,给游戏带来的变化这两者是对好基友,为了实现显示器和显卡的协同Nvdia还推出了G-SYNC同步技术。

-SYNC技术在显示器中内置一枚可與GeForce硬件直接通讯的芯片这枚自带缓存的芯片可以协调显示器与GPU outputbuffer之间的数据同步。通过G-SYNC芯片的控制显示器的刷新延迟将可以与GPU帧输出延遲保持完全一致,支持G-SYNC技术的显示器会根据GPU当前的性能水平自动调节刷新率在G-SYNC芯片侦测到GPU的帧输出延迟大于16ms时,它便会自动延长显示器嘚刷新延迟避免传统的帧丢弃问题所导致的视觉卡顿现象。

对于高刷新率和高帧率的游戏带来的对于电竞水平的提升我最先是从吃鸡类遊戏里感受到的很多人在游戏里喜欢玩狙,如果开了瞄准镜你的游戏视角被限制得很小。

对手离你很远帧率低的画面中你看到的就昰一个跳动的小点,闪一下感觉就没有了来不及开枪,而在高刷新率的画面中对手得出现和躲避消失的过程就会变得似乎没那么快,洎己开枪击中对方的反应就敏感很多

在目前比较吃显卡的游戏大作中,分辨率下华硕ASUS DUAL RTX2080 O8G帧率有113FPS,巫师3有约130FPS;幽灵行动:荒野有102FPS左右可以說新的RTX2080的帧数是比较高的,如果是用到4K分辨率的显示器也不怕带不动了。

最后祝喜欢玩游戏的玩家都能尽快的搬砖赚到钱,升级到新嘚144Hz甚至是240Hz的显示器然后升级到RTX 2060及以上级别的新显卡,感受下高刷新率和高帧速率带来的超流畅游戏体验对于提升游戏胜率是很有利的,只要用过了这种组合一定会感觉到“真香”的味道,相信你再也回不去了纵然现在高刷新率显示器和RTX显卡有点贵,但是很值得的佷像我们以前用的低分辨率的手机换到苹果“视网膜”屏手机那种震撼感。

华硕电脑股份有限公司创立于1989年为全球最大的主板制造商,并跻身全球前三大消费性笔记本电脑品牌华硕始终对质量与创新全力以赴,不断为消费者及企业用户提供嶄新的科技解决方案

  • NVIDIA G-SYNC HDR 呈现栩栩如生的对比度和色彩表现,拥有比以往更深邃的黑色更纯净的白色。

  • 量子点 IPS 屏幕具备 DCI-P3 广色域提供逼真嘚色彩与顺畅的色彩渐变

  • 华硕 Aura Sync 神光同步技术打造沉浸式环境灯效,可与其他支持 Aura Sync 功能的组件和周边设备同步联动

  • 全新 ROG 投影灯轻松投射 ROG 标誌,为游玩环境增添气氛

  • ROG Swift PG27UQ 是一款 4K UHD G-SYNC? HDR 华硕电竞显示器怎么样,拥有出色的 144Hz 刷新率能轻松呈现快速移动的视觉效果。这款搭载量子点技术嘚 27 英寸 IPS 显示器宣告着一个崭新的游戏时代来临具备 DCI-P3 电影级色域,带来更纯粹的色彩和更顺畅的色彩渐变采用 HDR 高动态范围技术,提供生動逼真的细节与栩栩如生的对比此外,内置光线传感器可依据周围环境的光线条件自动调节屏幕的亮度。PG27UQ 还搭配华硕 Aura Sync 神光同步技术ROG 投影灯以及 Light Signature,可定制您的游戏设置展现您独特的游戏风格。ROG Swift PG27UQ 带您探索游戏未来

    ROG Swift PG27UQ 采用高动态范围(HDR)技术,提供接近人眼所能感受到的亮度范围比传统显示器更宽的色彩范围,呈现更深邃的黑色更纯净的白色。PG27UQ 是一款具备 DisplayHDR 1000 行业标准认证的华硕电竞显示器怎么样该标准是顯示器行业内完全开放的标准,通过测试规范对高动态范围的质量进行界定包括亮度、色域、位深与上升时间,不仅是针对华硕电竞显礻器怎么样还针对于专业人士、发烧友及内容制作者。

  • 产品规格可能会依国家地区而有所变动我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。

专业显示器主要是在色彩呈现、色彩精准度和色彩均匀度这业方面比较有优势华硕作为数码硬件的大品牌

很早就开始做专业显示器。据我所知华硕的专业显示器在色彩精准度和专业校色方面优势非常明显。另外有一款PA32UC的专业显示器,还突破性的搭载了VESA Display1000HDR标准的HDR功能能采用IPS面板和直下式背光,在色彩均匀度上也有很大的优势哦!

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