S12边路王者什么打野英雄好练哪个英雄值得练

达摩现在是哪个级别的边路或者打野?
引用10楼 @ 发表的:野区四大天王之一,边路一般还是边路带闪现好,我这赛季达摩边路胜率60多打野才52。。。
引用21楼 @ 发表的:还是边路带闪现好,我这赛季达摩边路胜率60多打野才52。。。都说边路合适...那我试试
六神刘邦怎么会打不过达摩 出了末世追着捶
一直很喜欢,一直用不好的水平。。。
路人局,打野肯定没有刘备 李元芳强
边路好用,但是的确单挑打不动几个坦克们
kpl级别的话,打野比刘备强,仅次于玄策 李元芳和马可波罗
边路也很强
反正我是用不起达摩了不管打野还是边路,太不稳定了,浪起来就是神被拖到后期用心防范后基本上就废了,进团还没开踢就掉了一大半血。
引用25楼 @ 发表的:路人局,打野肯定没有刘备 李元芳强
边路好用,但是的确单挑打不动几个坦克们
kpl级别的话,打野比刘备强,仅次于玄策 李元芳和马可波罗
边路也很强怎么会,坦克出2个大件以前,达摩追着几乎所有坦克打。除了夏侯惇我不太确定
玩达摩老被罚站,也不知道是我的问题还是什么
曹操真打不过达摩,北京市曹操留。。
为什么我的达摩打不过刘邦。。。
引用27楼 @ 发表的:怎么会,坦克出2个大件以前,达摩追着几乎所有坦克打。除了夏侯惇我不太确定你自己也说了,出了大件之前。
难道有哪个坦克蠢得前期要和达摩死磕吗。。。
出了大件之后,达摩消耗的优势真的没了,线上没法强刚
而且我也没说打不过,我说的是打不动。坦克也不具备单杀达摩的能力
引用10楼 @ 发表的:野区四大天王之一,边路一般四大不是玄册黄书雅典娜元芳吗
引用32楼 @ 发表的:四大不是玄册黄书雅典娜元芳吗我记错了? 字数
引用32楼 @ 发表的:四大不是玄册黄书雅典娜元芳吗之前是刘李达雅,现在达摩掉队了,大招距离削了很删
发自手机虎扑 m.hupu.com
打野肯定没t1了
因为面对刘备 雅典娜 李元芳都很吃力这仨刷野速度显著快于达摩
而且刘雅二人野区遭遇战真的不怕达摩
李元芳和达摩遭遇战是场博弈 看操作水平和辅助水平 但达摩肯定说不上稳吃李元芳比上玄策
达摩大招削弱后抓中路很吃力
以前对面中单只要不是在中路正中央位置我都可以让他上墙
现在不行了
而玄策依然可以勾住后过肩摔
这个版本打野gank中路的能力是很重要的
因此达摩也不比玄策强
引用10楼 @ 发表的:野区四大天王之一,边路一般我见过虎牙一主播玩高星局,水友让他玩达摩打野。然后主播说输了你们背锅。你自己想想达摩打野怎么样。
操作和收益不成正比的英雄。打野意识足够的话用元芳更容易建立优势
引用9楼 @ 发表的:能摁出大招来级别就高,现在偶尔摁不出来才是最骚的。摁出来了差一点距离结果上墙才是最气的。硬生生能杀变成被轮死。
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1180人参加团购99.00元&299.00元S12将属于打野!战士必将削弱!刺客崛起将成为可能! _锐派游戏王者荣耀专区 zanba.com &
& S12将属于打野!战士必将削弱!刺客崛起将成为可能!S12将属于打野!战士必将削弱!刺客崛起将成为可能!作者: 王者荣耀:S12将属于打野!战士必将削弱!刺客崛起将成为可能!王者荣耀:S12将属于打野!战士必将削弱!刺客崛起将成为可能!(导读:两个版本的战士荣耀已经给大家恶心的不要不要的了,从近期更新和走向来分析一波接下来的版本走向)废话少说,上干货对于体验服的更新,相信大家该知道的已经都知道了.也无需多言,咱们就先来看打野装备的变化究竟有多大.更改后:物理攻击:+180攻击速度:+15%价格:2160生命值:+2300被动每秒伤害:30+英雄等级*6价格:2160法力值:+400法术强度:+280被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP这已经算是史诗性加强了,现有强势刺客,像阿珂一类的因为其对个人水平要求过高,虽说在高端局胜率不错,但是中低端局基本属于混子,会玩的强无敌,不会的菜如鸡,打野装备的加强也给了这些刺客在低端局carry的可能,(当然高端局非ban必选也是有可能的)像李白之类的高人气打野凭借这一波趋势也有了重新登上舞台的可能。天美对战士动刀已经是板上钉钉的事情了看看胜率榜,战士已经是霸屏了,你说射手能玩?纯肉刘邦,2技能1技能接平A,你不满血不出法抗鞋扛的住?赵云3技能+a+2技能+1技能+a同经济射手必死,你射手输出再高,人家有位移啊,看见你就秒,你没有输出空间。再看看刺客,星耀以上的局,你见过刺客吗?对面中单干将莫邪,边路双肉+辅助牛魔,再来个射手打野,像李白韩信这种吃装备的刺客,你前期去边路抓肉还是去中路抓那些光看着浑身就难受的法师?再加上野区经济的削弱,如果不是大顺风局,后期除了观战什么也干不了,胜率榜上排前三位的刺客,也就是还能凑合玩的,阿珂,裴擒虎,百里玄策,除了阿珂胜率勉强超过50%,剩下的都可以说是混的非常惨了。从一些迹象也能看出版本走向,像是近期关羽和花木兰的大削,小编理解这已经不叫削弱了,这叫删除,重剑形态免伤削到35%?3技能伤害切重剑攻击力降低?行吧,以后别在我面前说花木兰是战士,这叫新时代的刺客,关二哥的赤兔马也换成骡子了,目测下一步该典韦和刘备了。大胆预测一下,战士必将削弱,起码全肉秒射手这种事不可能再出现了,战士&射手&刺客这种恶心的食物链一定会改变,野区重要性会大大加强,刺客必将重新登上历史舞台!PS:另据舅舅党透露,干将莫邪可能是要削弱了,如果说准了,这绝不是小编的错(笑)第1页:丹青
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王者荣耀:S11赛季边路格局解析,给大家推荐几个适合用来上分的
作者:佚名
王者荣耀:S11赛季边路格局解析,给大家推荐几个适合用来上分的边路英雄,王者荣耀:S11赛季边路格局解析,给大家推荐几个适合用来上分的边路英雄
5月15号,正式服削弱了苏烈和梦奇两名强势英雄。这两名英雄原本在KPL职业赛场上,几乎是非BAN必选的存在。调整过后优先级大大下降,成为了位的候补英雄,同时在路人局排位的胜率也急剧下滑。梦奇和苏烈渐渐舞台后,给予了其他边路英雄更多的发挥空间和上场机会。今天就来跟大家聊聊,现版本究竟有哪些边路英雄用来排位上分。一、新版本KPL边路比赛服要比正式服晚一周更新,因此KPL在第十周常规赛,才是苏烈和梦奇调整过后的版本。第十周KPL常规赛一共有11场比赛、合计44小局,边路英雄的B/P情况如下:关羽的B/P率为100%,花木兰、老夫子和白起的B/P率都为97.7%,这四位是现版本边路优先级最高的英雄。接下来的就是杨戬、夏侯惇和刘邦,B/P率都超过65%。而苏烈削弱过后B/P率降低到15.9%,梦奇和达摩的上场次数为0 。被BAN率最高的三位边路英雄是:关羽:63.6%、白起:54.5%、老夫子:36.36%, 白起一般都是在第二轮被BAN。最近路人局非常热门的典韦没能在KPL上亮相,核心问题还是在于没有位移,这个短板在职业比赛中非常容易被放大。根据近期比赛中的表现来看,最近盛传花木兰要被削弱的传言还真的有可能发生。轻剑形态的机动性和切入能力,重剑形态的免伤霸体和高伤害,让花木兰再次成为最热门的边路英雄。能抗压、能单带,更重要的是花木兰的切后排能力是现版本边路英雄中最稳定的,一套沉默打出来脆皮基本很难逃生。二、路人局边路英雄梯队排行职业赛场对于边路英雄的选择会更注重两方面:打团能力强或能带线牵制比如白起、夏侯惇能提供稳定的控制;花木兰、杨戬拥有出色的切后和抗压能力;老夫子、刘邦能打四一分推。容错率和稳定性有位移和没位移的英雄,在带线时的容错率就是两个级别的。把典韦放在沟通和配合非常好的职业赛场上,敢出来带线绝对是一抓一个准。高端局排位的思路基本可以参考职业联赛,但是中、低分段边路英雄更加重要的是对线和切后能力。对线能占优,打野来GANK成功率才会提高;切后能力强,团战才容易打赢。整体来说,我个人认为现版本路人局边路非射手英雄的强度划分如下:T0梯队:关羽、花木兰T1梯队:老夫子、白起、杨戬、典韦、刘邦、夏侯惇、程咬金T2梯队:苏烈、梦奇、达摩、铠、哪吒、宫本、亚瑟、狂铁、芈月三、各分段边路上分英雄英雄强度是咱们选择英雄的主要参考因素,但是也要结合不同的分段以及英雄的上手难度一起来看。关羽和花木兰两位T0英雄适用于各个分段,能打团、能带线,但是对玩家的操作和切入时机要求比较高。平时主要玩边路的小伙伴,都可以好好练习一下这两个英雄。(1)铂金、黄金分段铂金分段的大部分玩家是没有阵容搭配意识的,不仅射手上场率很高,而且还经常会遇见多射手阵容。所以还在这个分段的小伙伴们不用想什么带线牵制,程咬金、老夫子等英雄在低分段的用处不大。而铠、宫本和哪吒虽然在对线到战士、坦克时占不到优势,但却是名副其实的射手克星。铠出装:哪吒出装推荐:前期尽量猥琐守住塔,中期打团绕后或者侧面进场直接冲射手脸。玩铠或者宫本在中期打出一些优势了,一定要多在对面红BUFF的草丛蹲对面射手,只要敢来拿红就是一套秒。(2)星耀、钻石分段星耀、钻石分段的玩家意识方面就会好一些,但是边路射手的上场率还是不低的。如果是单排的话,边路建议大家玩典韦、杨戬这种战士英雄,目的还是以自爆一路为主。这两个英雄在边路上单挑,能压制大部分的战士和坦克边路,同时也能给予射手很大的威胁。拥有回血技能一方面能减少回城次数,可以更好的守塔;另一方面赖线时间长了也能多刷经济。典韦出装推荐:杨戬出装推荐:如果是双排的话,边路建议大家玩白起、夏侯惇这种控制比较稳定的英雄。配一个打野或法师双排,在前中期能打出很好的联动。大后期控制足、身板硬,打起团来能给队友创造很好的输出空间。白起出装推荐:夏侯惇出装推荐;(3)以上分段高分段玩边路的小伙伴,如果上分遇到瓶颈了,推荐你们练习一些能带线牵制的英雄。顺风局通过分带形成多路进攻,能够加快比赛节奏;逆风局也能分散敌方的注意力,给队友争取更多发育时间。老夫子出装推荐:老夫子在职业赛场和高端局非常强势的原因在于线上能力非常出众,不仅对线当前版本的热门边路英雄不虚。而且大招在峡谷中也是只此一家,打野和辅助来抓人,大招绑到就是一个人头入账。特别是在梦奇削弱以后,同等经济下可能就只剩下典韦敢跟老夫子站撸了。刘邦出装推荐:刘邦是四一分带的鼻祖,大招全图传送能够随时支援队友。虽然说刘邦在线上单杀对手的能力不足,但是清线速度和抗压能力在坦克英雄中也是顶尖的。大招的传送时机很重要,如果是己方被开的情况下,一般就传给C位保后排为主;如果是己方先手开团的情况下,大家可以直接传给己方的战士或刺客。整体来说刘邦其实并不是一个高操作的英雄,而是一个特别需要意识的带线英雄。一个优秀的刘邦玩家最需要的就是大局观,懂得进行带线牵制和支援。绝地求生个人数据查询,王者,LOL职业玩家都在用的APP,各大市场搜索 玩加电竞 下载转载请注明出处。
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我有更好的答案
瑞文,这个英雄是有着无限可能的,玩的好的可以吊打一切上单,新手却几乎谁都打不过,要练好她可不光是光速qa那么简单,多种多样的连招方式和对伤害的精准计算也必不可少,可以说瑞文这个英雄没有个二百把你都不要说自己玩过。妖姬
全联盟最秀的英雄之一,对线期二级的qw二连配合雷霆直接打对面半血,三级只要w脸上去e住给个q,直接挂引燃必死。妖姬最可怕的是滚雪球的能力,有着超远距离的双突进在手,游走起来简直是边路噩梦。打团的话更不用说了,对面adc根本没办法输出,因为只要被妖姬看到就死了。这个英雄首先要手速快,还要有对伤害的精确判断,最重要的是对游走时机的把握。德莱文,这个英雄敢自称最强adc估计没别的英雄敢说不吧,有着q的存在其他的adc碰到这条疯狗都是退避三舍的,一个会玩的德莱文可以16分钟开始虐泉,你可以看看小莫的国服第一德莱文文森特是怎么血虐对面的。这英雄唯一的缺点就是凶名在外,还没有唯一,很容易被对面的打野和中单照顾。瞎子,这个英雄可以说是每个打野的必修英雄,前期的高伤害使得他可以在对面野区横行,再加上前期无与伦比的gank能力,很容易成为节奏的带动者,再加上瞎子的技能机制很容易秀起来,是许多人的最爱,玩瞎子最基本的是插眼w,不光要练速度,还要把握好插眼w的距离,鼠标放的远了插不上眼,放的进了位移太短。还有r闪和回旋踢这两个必须掌握的技巧,更高端的还有在第二段q踢过去的途中插眼w强行打断自己,基本上对面要是有个年轻的石头人之类的英雄直接就把大招给骗出来了。其他要练的英雄比如劫,亚索我不建议你练。难练不说,还很容易被克制。注意我说的要练的是要通过几百盘甚至上千盘才能完全掌握的英雄,我一点都没有夸张,因为这几个英雄真的难度很大。~这几个英雄你练好一个闭着眼睛都能上钻石。但是前提是你打游戏得带脑子,开始玩的时候不会玩肯定会坑的,多看看大神的视频,多思考可以起到事半功倍的效果。~最后我要说,他们给你说要练树精 巨魔 ez 维克托之类的,我个人认为这些英雄也要练?基本上看一把解说的视频就会玩的英雄也要练?英雄是分难度的好么,那些英雄根本不需要操作的,有啥练的?玩不好那是意识问题,意识是慢慢自己磨练出来的。打字好累的,望采纳
采纳率:84%
推荐一些团战英雄扭曲树精(茂凯):清兵能力比较强,有恢复血量被动,具备很强的留人能力,大技能不但能够吸收伤害,又能给自己及队友提供保护,范围内减少百分比伤害,吸收一定伤害时,能给范围内敌人造成较高的伤害,线上非常抗压,团战又强势,先手能力也非常强阵容搭配:扭曲树精、沙漠皇帝、千珏、战争女神、星际游神诅咒巨魔(特朗德尔):有一定的分带能力,冰柱有很强的威慑力,同时能有效限制敌人走位,野区团战能有效限制敌方C位输出,有一定的恢复能力,对线非常强势阵容搭配:诅咒巨魔、策士统领、法外狂徒、皮城女警、天启者探险家(伊泽瑞尔):非常灵活,消耗能力较强,有叠加攻击速度被动,W技能既能够给敌人造成范围内伤害,又能够给范围内队友增加攻击速度,是一个中期非常强势,团战输出空间非常大的英雄阵容搭配:时间刺客、诡术妖姬、蜘蛛女皇、伊泽瑞尔、锁魂典狱长机械先驱(维克托):伤害很高,消耗能力非常强,有团控技能,是一个在团战时,能有效威慑敌人C位的英雄,阵地战非常强势,既可以限制敌人走位,更可以有效给ADC制造输出空间推荐阵容:扭曲树精、机械先驱、虚空遁地兽、深渊巨口、瓦罗兰之盾
没有哪个英雄绝对值得练的,还是看操作和技术,只能说哪些是热门的,比如亚索,奥巴马,盲僧,劫,阿里,冒险家之类的,主要还是看技术
团战混子,还是Carry全场,还是人头收割机,列举三个,盖伦阿木木挖掘机团战混子,狮子狗卡牌R技能疯狂带节奏,戏命师烬,攻速暴击走起,绝对一枪一个亲妈。
上面都TM说的是一些自我意识的JB。这几个版本强势的中单首选维克托,因为难度较大难掌握所以胜率不高,但是在高手手中是无敌的,不管在低端位还是高段位职业赛场都非常的强,沙皇经过一系列削弱现在已经驾崩了,如果练习好维克托上分绝对是不难的。(本人征服钻5)我主玩中其他位置恕我无能,目前很多上野都是比较多样的选择的,下路更是两个位置都要灵活选择上互相配合,暂此不提意见
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