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作为花粉我推荐7X
点亮12星座印记,
坚果续航长
坚果3的续航比7x的高50%以上。而且7x的cpu垃圾,不仅耗电快,还比坚果卡顿。7x能畅销的主要原因就是所谓的“买华为爱国”,和华为高端系列的荣光(高端也仅仅拍照好,性能续航渣的一比)
我也有7X,买了当备用机的,我分享一下我的实际体验吧,我对游戏要求不是太高,王者荣耀的话,我觉得算是流畅,刺激战场,我是清晰画质,高帧率,玩玩也ok,当然如果是对游戏要求很高的话,我觉得还是需要入手价位更高的旗舰机
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千元机颜值新典范——锤子科技坚果3手机测评
以后不说谎
【前言】3月份,小米、魅族纷纷发布了自家千元机红米note5与魅蓝E3。4月9日,锤子也跟上小米魅族的步伐发布了3手机,这是锤子自2015年8月坚果1以来再一次发布千元机,时间间隔两年半之久。虽然中间还发布了两代坚果Pro机型,但是Pro系列无论从名称还是售价都明显不符合千元机的范畴。与友商千元机走高性价比、均衡性能路线不同,这次坚果3走的是颜值路线。这也不难理解,谁让锤子是一家设计公司呢&,开玩笑的。更理性的分析应该是这样,锤子手机出货量远达不到小米魅族的量级,供应链没有足够的话语权,不能以小米那样的成本拿到更高性能的零部件。拼性价比肯定是死路一条,唯有走差异化路线求生存。而锤子自成立以来就以设计见长,因此坚果3千元机走颜值路线也就不足为奇了。啰嗦了一大堆,下面请看评测。【开箱】坚果3手机包装盒延续了坚果Pro系列上部坚果大字下部产品局部照的小清新风格,上部印着比较卡哇伊字体的坚果两个大字,设计公司就是不一样字体都是有研究过的&。品牌大字右上方有个角标用以识别坚果手机型号,Pro系列会是个小小的Pro,这里坚果3用的不知道是罗马数字3还是就是三条竖线,反正玩的就是设计感,既让人知道这是坚果3又透露出满满的BIG。包装盒中下方则印着坚果3的正面局部照,突显坚果3三面无边框的设计,同时又透露出锤子科技对自家产品颜值满满的自信。我很喜欢这种包装风格,确实好看!另外不同颜色的坚果3包装盒颜色也是不一样的,可以说各种细节到处体现了锤子是一家设计优先的公司。额,写开箱来着好像扯得有点远。需要说明一下,收到快递我没忍住将要第一次使用锤子手机的欣喜,开箱照也没顾得上拍,第一时间就撕掉前后膜先体验为快了,所以下面都是伪开箱。重新贴上贴膜还是不能与出厂时的完美状态相比,实际初次开箱黑色贴膜给我的感觉非常震撼,真的感受到一股工匠的骄傲与喜悦。包装盒里包含一部手机、一根USB Type-C充电线、一个快充头、一份说明书、一张内插卡针的碎屏险广告和一张大爱清尘畅呼吸200元购机优惠码。【外观细节】撕掉黑色贴膜终于一睹坚果3的芳容,与时下大行其道的刘海全面屏不同,坚果3保持住了底线,发布会上老罗也对业界跟风苹果刘海屏的状况表达了自己的态度。老实讲OV厂商跟风也就算了,就连华为P20都用上了刘海屏,我个人实在是不敢恭维。正面坚果3紧跟全面屏风潮,采用了类似小米MIX2的3面无边框设计,小米mix可是旗舰系列,而坚果3只是部区区千元机。既然跳不出整个手机行业的潮流,那怎么也得在这全面屏浪潮里做个弄潮儿。没用刘海屏,我给老罗点个赞!先来看看这额头,3面无边框的精华就在这额头上了,白边黑边都可以说是急窄边框,坚果3还在本就很窄的额头白色边框上开了一条缝隙,里面不仅隐藏了听筒还有距离传感器。跟iPhone X对比一下,坚果3这额头简直美如画。再看坚果3正面下部,一条金线横穿手机把底部白色边框划分成两部分,实际上玻璃盖板还是一整块。我估计这条分割线是锤子祭出的设计手段,利用分割线与长条形的指纹识别将下部白色边框视觉效果收窄。试想要是没有这条线,下部边框那宽度也是不忍直视。说到指纹识别,坚果3没有采用坚果Pro2的方案把指纹识别与背部logo相结合,稍显遗憾。官方给的说法是,指纹识别放到背后坚果3将塞不进去4000mAh的大电池。对于千元机也不能要求太多,最好的方案永远都是下一个,说不定515发布的锤子R1就实现了呢。吐槽一下我这部坚果3前置好像没在开孔正中心,简直要逼死强迫症患者,不知道是个例还是普遍现象,欢迎坚果3用户留言讨论。正面左下角还隐藏了一个呼吸灯,充电或者有消息时会亮起。另外就是实体home键了,集成了指纹识别模块。坚果3背部采用了玻璃盖板,手感非常顺滑,手滑的同学记得带套,不然摔一下屏幕不碎这背板也得碎。与锤子以往的镂刻榔头logo不同,坚果3的logo直接印在了玻璃盖板下面,失去了立体感,估计也是为了节省成本吧。坚果3搭载了后置双1300w像素摄像头,再次没有跟风疯叉的竖向排列方式。底部是与logo一样印在玻璃盖板下的英文字母。logo失去了立体感一双炯炯有神的大眼睛看过坚果3正反面,再看下手机四周。右侧下方为圆形电源键,上方两个音量按键。个人感觉独立的圆形音量键并没有长条形音量键调节音量大小来的方便。左侧与电源键对称处有个独立按键,可以设置成呼出闪念胶囊或者一步。左侧上方时sim卡槽,与或卡槽在插两张sim卡时将无法安装tf卡。顶部很简洁,两条天线开口以及一个降噪mic。底部从左往右排列着通话麦克、Type-C插口和扬声器,没有3.5mm耳机接口。【系统体验】初次开机经过上述N步,最终成功设置手机。说说面部解锁功能,记得我用Galaxy Nexus的时候安卓阵营就已经有面部识别解锁手机功能了。几年后因为iPhone X用上了面部解锁,这个功能又开始兴起,可能技术有所提升吧。不过锤子系统做的面部解锁成功与失败的顶部动态小图标还是挺有创意的,人脸旋转两周小锁打开,解锁成功后还需要手动向上划动才能进入主页面。开机后显示有个系统更新,主要新增了倒转手机快速开启自拍功能,这个功能对于前置摄像头在手机底部的坚果3来说真是太实用了。坚果3初始应用就上面这些,第三方应用差不多大半屏,都可以卸载还算良心。左侧独立按键设置,可以设置为呼出闪念胶囊或者一步,非常方便。闪念胶囊、一步还有大爆炸等功能真是太好用了,简直炫酷。由于篇幅原因,这些就不展开讲了,打算另开一贴详说Smartisan OS。个人最喜欢的还是系统截屏可以自己套取手机框,简直是细节做到极致。【使用分享】说到使用就不得不提到坚果3的配置性能,首先是高通骁龙625处理器,估计这点是坚果3最被人诟病的。要说这颗处理器有多老,只说OPPO R9s就是搭载的同款处理器大家就都明白了,现在手机更新换代那么快,坚果3还用着一两年前的中端机型处理器实在是有点说不过去了。不过这可能与坚果的千元机定位和目标客户有关,毕竟不是所有人都需要高性能。小测了一下坚果3游戏性能,就拿刺激战场测试下,默认画质流畅,第一次玩就吃鸡啦,难道是系统匹配的都是机器人,这么给坚果3面子?游戏全程都很流畅,当然后来我把帧数调到中高档还是有点掉帧的。续航可以说是坚果3的强项了,4000mAh的电池可不是吃素的,重度使用一个白天也能撑下来,轻中度使用两天一充不是问题,如果做iPhone备机那三四天一充也可以应付。充电速度方面,坚果3配备了快速充电头,支持QC3.0快充。我实测了一下坚果3的0-100充电时间大概在1小时45分钟,这样的速度对4000mAh的电池来说还是很快的。最后再说下坚果3的拍摄体验,废话不多说直接上样张。1300w像素保证了照片解析力,树干放大后纹理依然清晰可见。吐槽一下坚果3的对焦比较拖沓,拍出来有时候微糊,手抖的朋友记得多拍几张保证对焦成功率。视频方面,不知道是不是光线较暗的问题,拍了一段书店撸猫的视频感觉噪点比较多画质不佳。双摄背景虚化方面,我认为坚果3只是给你一个背景虚化的可能,照片看起来虚化比较生硬,算法还有待提升,可能拍人像时虚化会比较好一点。【总结】坚果3作为一部千元机无疑是一款成功的产品,它定位明确走颜值设计路线。有些用户不需要多高的手机性能,他们更在乎颜值与个性;有些iPhone用户有另一张sim卡,他们需要颜值与大电量并存的备机;有些人对Smartisan OS垂涎三尺,而坚果3是当前入门Smartisan OS最便宜的选择。不是水桶机的坚果3缺点同样明显,处理器性能相对落后,后置双摄软件算法还有待提升,全系没有64G版起步等等。但是这些都不重要,坚果3有颜值啊!
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两周内免登录「千元机」如何保持设计感?这是锤子科技交出的答卷:坚果 3 全面体验
除了关注那些应用了最前沿的科技,以及最高尖配置的旗舰级硬件,我个人也对研究入门级的科技产品非常感兴趣。毕竟,在设计「平价产品」时,厂家并不能总是「有钱任性」,往往需要在外观与硬件配置、功能特性之间做出一些权衡。如何才能在成本有限的前提下让产品特征以及用户体验最大化,是摆在所有厂商面前的一道难题。
现在,轮到锤子科技来交这份答卷了。
4 月 9 号,锤子科技在北京发布了面向千元市场的坚果 3 手机。我有幸拿到了这台设备(4GB RAM + 32GB ROM 标准版,炭黑色),在当成主力机使用了数天之后,我想在这篇文章中和各位分享一下它的使用体验,以及我对它的一些见解。
想说的真的很多,这台机器的争议的确不少,但我能保证,接下来的文字,都能代表我在使用坚果 3 的过程中最直接的想法与感受。
工业设计:「混合坚果」新口味
如果说,采用了可更换式多彩后盖的第一代坚果, 搭配聚碳酸酯机身,给人带来的是一种清新、明快、活泼的感觉。那么坚果 3 带来的第一印象,则更多是方正与硬朗。
的确,坚果 3 的设计语言更加接近坚果 Pro 系列。不过,在「既视感」之外,坚果 3 的工艺设计也有着属于它的新口味。
全面屏:「三面无边框」
「三面无边框」式设计的「Almost 全面屏」 ,是这次坚果 3 最大的新亮点。
坚果 3 采用了一块 5.99 寸的 18:9 In-Cell 显示屏,分辨率为 。屏幕好不好,还是要靠眼睛「收货」。至少在肉眼的观感上,屏幕的色彩还原与亮度表现都很出色,在同价位手机中也属于不错的水平。
类似的全面屏设计,最早来源于夏普的 AQUOS 产品线,而后被小米的 MIX 系列继承使用。但在千元机上,这样的设计可以说十分罕见,绝大部分千元档全面屏都选择了保留「额头」和「下巴」。
这次在坚果 3 上,锤子砍掉了「额头」,三边边框的宽度近乎一致,最上方的边框要略宽于左右两侧。而整个上半部分,只安放了一条日常使用时几乎不会留意的微缝听筒。
除了听筒,过去手机顶部还有一个元件也很重要,那就是距离感应器;有了它,手机才能在打电话时检测到你的脸蛋是否靠近了屏幕。当距离过近时,手机会自动暂时关闭屏幕,以避免误触。
在坚果 Pro 2 上,锤子将其放在了顶部,只不过与光线感应器一道做成了隐藏式,极其不容易看见。现在没有「额头」,这个关键的组件去哪了?
锤子的解决方案是:把光线传感器移到底部,而距离感应器则被「超声波接近感应」所取而代之。这项技术来自一家叫椭圆高科的企业,名为 INNER BEAUTY。原理是让设备发出高频率的超声波,这些超声波在接触到你的头部、手部等身体部位时会进行反射,然后设备的麦克风会捕获这些反射回来的超声波,最后再靠软件算法进行识别。
图/椭圆高科官网
INNER BEAUTY 之前也在小米的 MIX 系列上进行了应用,在实际体验时,使用了这套算法技术的坚果 3 和传统的距离感应器几乎无异,应该说它已经比较成熟了。但到目前为止,在入门级产品上应用了INNER BEAUTY 的,只有锤子一家。
或许,这就是选择「三边无边框」设计所必然要做出的改变。
另一个为了这样的设计而做出改变的,是坚果 3 的「下巴」。这次坚果 3 的指纹挪到了前面,而由于空间的原因,前置摄像头也被放到了正面指纹的左侧。
与在看到渲染图时的预想不太一致,坚果 3 上的这颗前置指纹实际上并不是实体按键。识别速度倒是很快,基本上手指刚放上去,就已经解锁了。
至于基本的操控方式,坚果 3 没有沿用 Pro 2 的虚拟键,取而代之的,是一套基于前置指纹的交互逻辑:轻触返回,长触回到桌面,从底部上划激活多任务。
这种操作方式的好处是,可以完整利用全面屏的屏幕空间。但问题也很明显,由于不是可以按下的实体键,「长触返回桌面」这一个环节需要一定时间去适应。尤其是,如果你之前使用的是触摸式主页键,那么很有可能想着要回桌面,结果只是习惯性的「摸一下」而已。
好在适应起来其实也并不困难,稍微多操作那么一会就能形成肌肉记忆了。但令我比较在意的一点是,说明书上称「可以在 设置 - 多任务 / 到桌面 / 回上一级中切换操作方式」,然而翻遍了整个设置,我也没找到相关的选项。
仔细一看,后面还跟着句话:「功能或有变更,以您下载的系统版本为准」。好吧......
另一个变化,是摆在这个位置的前置摄像头。由于「三边无边框」设计,机身正面顶部几无空间,所以前置摄像头必须往下放,这是可以理解的。
还记得在发布会结束之后,我看到了很多针对这个「下巴」的吐槽;虽然具体使用的语言可能有所不同,但大意都是:这样的排列方式「丑爆了!」。
那么,这个「下巴」本身的排列方式,是否合理呢?
我的意见是:
1. 我觉得这样的布局还算合理,而且并不难看。
2. 在使用时,你可能根本不会关心「下巴」的存在。
第一点你可以认为是我的个人看法,也欢迎提出其他观点;但第二点,确实是句大实话。
在使用坚果 3 这种设计的全面屏时,你的视觉重心其实基本上都在屏幕上;下巴是宽是窄,里面有什么东西,大概根本不会在意。反之,由于「额头」的消失,实际的视觉体验还会更好。
在这个「下巴」的设计上,锤子其实也花了一些心思,仔细观察屏幕底部,有一条「细线」出现在了前面板上,在黑色机器上不太明显,有种若影若现的感觉。
为能显示清楚细线,照片经过特殊处理
这条线其实是印上去的,并不是一个物理的分割线。它的作用有两个,一是分离屏幕显示区域与「下巴」功能区;二是在视觉效果上让前置指纹识别与摄像头的位置更为居中。个人认为,这条线的存在,确实让整个前面板显得更有秩序性了。
外观细节:「混合坚果」的元素呈现
如果你用过坚果 Pro 系列的机器,那么坚果 3 其他部分的设计应该会给你带来一种熟悉感。
比如说,它的中框就采用了和坚果 Pro 2 几乎一致的设计。磨砂金属材质与圆形按键相结合,一道「金线」(或者说「细红线」)贯穿了整个中框,正中每个按键的中轴线。倒角也不再像坚果 Pro 一样「锐丽」,握在手上虽说还是方方正正,但与「割手」完全沾不上边。
左侧的 SIM 卡槽倒与坚果 Pro 2 不同,采用了「三选二」设计,可以双 SIM 卡,也能选择单 SIM 卡再加上一张 microSD 卡扩容。
坚果 3 也保留了「闪念胶囊键」,但有趣的是,在实际的产品介绍中,这个键的名字却变成了「快捷键」。
的确,它可以自定义为其他功能(例如:激活「一步」);但在目前的 Smartisan OS 4.2 中,其他组合键都不能实现「呼出和创建闪念胶囊」的功能。
所以,除非你不需要这个特性,否则还是把它当成「闪念胶囊键」吧。
虽然用了 Pro 2 的中框,但坚果 3 的玻璃却并非 2.5D 玻璃,而是类似于坚果 Pro 的纯平面设计。或许受成本所限,后盖的锤子 Logo 也没有做成金属,而是采用了漾印工艺。
双摄的设计也和坚果 Pro 类似,两颗摄像头直径一致,横向排列。没有跟风做成 iPhone X 那样的「画个大椭圆,黑色做表面,闪光放中间,双摄摆两遍」的竖排双摄设计。
不过突出的摄像头势必会造成「无法四平八稳放在桌面上」的情况,如果你介意的话,戴上官方的保护套,这突出的双摄就被「抹平」了。毕竟,「手机只是交个朋友」嘛。
底部采用了 Type-C 接口,这年头,使用 Type-C 的千元机还真是凤毛麟角。坚果 3 在这块没有妥协,实在是难得可贵。
但是,坚果 3 取消了 3.5 mm 的耳机接口,而且包装中也没有附送转接头,需要单独购买。
如果要让我给坚果 3 的工业设计打个分,满分 100 的话,我大概会给 75 分。「三边全面屏」的设计的确很讨好眼球,整机的做工也非常出色,体现出了良好的品质感。千元机里,能在设计感上超越坚果 3 的,恐怕是少之又少。
不过,Pro 2 的边框,加上 Pro 的玻璃后盖与双摄,它的设计也实在是非常「混合坚果」了。虽然在一款千元机上复用一些标志性的设计元素,还是可以理解的;但我仍旧希望坚果这条产品线能做出一些更独特的东西。
配置:「神 U」够用吗?
相比起「三面无边框」的全面屏,坚果 3 的硬件配置显得就没那么有亮点了。毕竟,这颗高通骁龙 625 芯片,已经被包括锤子在内的数家厂商反复「打磨」了无数回。很多人都期待着坚果 3 能提供更新更好的配置。
在实际体验上,坚果 3 针对日常使用是没有什么问题的,使用各种应用时都很流畅,很少遇到卡顿。4GB 内存也保证了它在切换后台时不会经常重载。测试的时候,也没有遇到过假死的情况。
不过,当我使用「一步」在多个应用之间频繁切换时,还是能明显感知到这颗 SoC 的短板,毕竟 625 的定位不高,性能比较有限。
简单地说,625 应付日常使用毫无问题,流畅自如。但在干一些「重活累活」时,这颗 SoC 有可能会给你一种比较吃力的感觉。
这些「重活累活」之中,也包括游戏。玩游戏其实也是对手机硬件配置的全方位考验,但从参数上看,625 缺乏大核心,GPU 性能也只是入门的级别,游戏体验理论上确实不会非常出众。
但很多人还是会好奇坚果 3 的实际游戏表现,比如说最近热门的「大逃杀」类手游。有人就在微博上问我:
「吃鸡,这配置玩游戏不会卡成狗么」?
实践出真知,我还真用坚果 3 玩了会儿《绝地求生 刺激战场》,照样吃到了鸡,照样和队友杀入了决赛圈。
当然,画面设置肯定是以流畅为主的 (画面品质:流畅,帧数设置:高,流畅自适应:开),虽然游戏内不显示帧数,玩起来肯定也碰上过掉帧的现象。不过本来这个游戏的帧同步速率就不稳,许多高端机也都会出现掉帧。
其他游戏我也做了一些测试,《王者荣耀》高帧率基本上可以保持 30 - 45 帧,对于那些并非专业玩家,只是打算消磨时间或是出于社交目的随便玩玩的用户来说,这样的表现其实已经算「能玩」了。625 玩游戏,并非想象中的那么不堪。
当然,在面对一些硬件需求稍大的手游时,625 的游戏体验的确说不上特别好。最近《我的世界》Beta 测试版迎来了「水域更新」,海底的生态系统一下变得十分复杂。经过测试,默认画面设置下,在大面积水域上方,坚果 3 的帧数时常会掉到 30 帧以内。
当然,这或许也和 Beta 版优化不足有关,但坚果 3 的硬件配置确实不太适合对画面与帧数要求较高的手游玩家,如果你真的十分在意这些,请务必三思。
相机:「诚实双摄」的表现如何?
坚果 3 的后置双摄方案与坚果 Pro 类似,两颗 1300 万像素的摄像头,其中一颗为黑白镜头。但光圈变为了 ?/2.2,闪光灯变为了单色温,RGBW 白平衡传感器也被去掉了。
实际体验中,在光线充足的白天场景下,坚果 3 的拍摄体验还是很不错的,成片的清晰度和细节表现也符合我对一款千元机的预期。
但在具体的效果上,这颗主摄的动态范围似乎有些不足,以图一的样张为例,晴天的天空显得有些过曝了。而在图四这样的镜头冲光环境中,拍出来的树叶还存在着一定的紫边问题。
俗话说得好,「宽容度不够,HDR 来凑」。坚果 3 的 HDR 并不支持自动模式,但开启之后,HDR 对画面亮度的提升可以说非常「暴力」,阴影表现和宽容度都有了大幅提升,白云也不再是一片白茫茫了,一眼看上去,整体效果要好上很多。
到了夜间,由于光圈变小,摄像头的进光量也相应地受到了一定的影响。带来的结果,是画面亮度有时会稍显不足,尤其是在极限暗光的环境下。
坚果 3 还提供了一个「双摄夜景模式」,通过彩色与黑白镜头的合成,来提升夜景表现。经过测试,启用「双摄夜景模式」的确会对暗光成像效果有一定提升,然而提升依旧有限。
下面这组样张选择了同一测光点,启用了「双摄夜景模式」后的坚果 3 确实在一定程度上带来了更高的整体画面亮度,以及更丰富的画面细节;但是暗部的噪点却也随之增多,而且在光线较多的前提下,「双摄夜景模式」的效果就不是很明显了。
双摄的加入,也为背景虚化提供了可能;坚果 3 此次采用了 Arcsoft 的虚化算法,抠图的效果有所保证。在提供双摄的千元机中,坚果 3 的背景虚化,算得上是数一数二的。
只不过,在画面上的元素较多时,坚果 3 会花比较久的时间去计算,然后才能拍下一张。这或许也和 625 这块芯片有一定关系。
坚果 3 还引入了「视频防抖」功能,与 Pro 2 一样同为 TDK 提供技术支持。很多千元机拍视频,即使你的手不抖,画面依旧会有着「抽风」似的抖动。但在开启了「视频防抖」之后,坚果 3 的画面稳定性的确有了非常大的提升。
当然,由于这种电子防抖的原理所限,拍出来的视频会进行画面裁剪,看上去会比取景器中「小一圈」。如果要启用该功能,拍摄时请务必考虑到这一点。
至于前置摄像头,由于「三面无边框」全面屏设计压缩了顶部空间,前置摄像头不得不移到了「下巴」的位置。但这样的设计,会在自拍的时候默认总是看到自己的大鼻孔,令人十分不爽。
对此,锤子给出的解决方案是:反正你都得把机器倒过来自拍,那我干脆就再做一个功能,让你在亮屏时倒转手机的时候可以快速进入自拍模式。
这个功能用起来怎么样?首先,要是光谈灵敏度的话,它做得没有任何问题。几乎每次倒过来它都可以激活前置相机,从这点上来说,「极速启动、最方便快捷」是配得上的。
但它还有一个问题,就是可能带来的误启动;其实在算法上,锤子应该已经把这个功能的识别条件调节得不那么容易触发了,只有你刻意将整个机身 180 度倒过来之后,它才会激活前置相机。随意转转手机它是不会启动的,在使用全屏应用,例如玩游戏或者看视频时,它也会被禁用。
只是,凡事都有例外;毕竟这还是一个靠软件算法实现的功能,总会有识别有所偏差的状况发生。比如说,我躺在床上摆弄手机时就有过突然被激活的情况,以及有那么一两次,它也在我没有明显倒置的时候被触发了。
所以,如果你不是「自拍狂人」,又特别在意这种「意外情况」,那么我建议选择不启用。
前置相机还提供了一个「始终翻转」的选项(见上图),不想每次自拍时都会先看到自己的大鼻孔的话,那还是把它开启为好。
虽然前置相机只有单摄,但坚果 3 也支持自拍时的人像背景虚化功能,实测的效果,感觉单摄能做到这样的水平,还是很不错的。
当然,现在的前置摄像头也不仅仅是拿来自拍而已了;比如说,Android 上大部分的人脸识别功能都需要用到它。摄像头放在这个位置,会对人脸识别有影响吗?
这个方面,影响是有一点的。录入面部时时建议尽量稍微抬一下头,平常使用的时候,有时也得稍微低一下头或是往上抬一点手机,否则它很容易「看」不到你的脸。
我派作者 WATERS 还提供了一个有点意思的问题:在边微信视频聊天边和别人打字的时候,摄像头的位置会不会被遮挡?
经过实测,在使用坚果 3 进行视频聊天时,如果将视频切换至小窗并同时用文字回复别人,有时候对面的确会看到你的拇指出现在视频的画面之中。
视频通话能不能像自拍的时候一样,倒过来使用呢?答案是,在前台进行视频聊天时,可以;但将视频聊天切换到后台小窗后,系统界面是不会倒过来的,即使打开了「自动旋转」的开关也不会。
所以,还是希望锤子能够考虑到这样的使用场景。现在的话,只好「专心致志」地和别人视频了。
续航:「强悍到令人绝望」的超长表现
我曾经在微博上表示,坚果 3 是一台「我用到想吐,都没见到电量跌下 10% 的手机」。
没错,要说我对坚果 3 印象最深刻的部分,恐怕就得是续航了。
某天,我在下午 2:30 分左右拔下了充电器,从满电用到了第二天凌晨 1:46 分,这时候剩余电量显示为 20%。
在这期间,我干了以下的事情:
连接耳机听歌
拍了几十张样张
看了会新闻
使用了各种应用
玩了会《我的世界》等游戏
外放看了二十来分钟 B 站视频(在家)
和朋友又吃了会儿鸡......
在经过了可以说是高强度的使用之后,系统居然告诉我,还能再用三小时?这样的续航成绩不得不说,实在是非常强悍了。
此外,坚果 3 支持 QC 3.0 18W 快充,随机赠送快充电源适配器。在使用官方线 + 官方充电器充电五分钟后,系统显示电量涨到了 28%,这样的效率,打上两小时电话应该不是问题了。
根据@请不要叫我测评君 的测试数据,坚果 3 充电 30 分钟能充入 41%,完全充满耗时一小时 42 分钟。考虑到这是一块 4000mAh 的大电池,这样的速度应该说还是令人十分满意的;而且,我也不认为你会经常遇到电量全部用光的情况。
总结:购买千元机,请认清你的需求
在 1299 元的售价发布之后,有些人觉得这个价格「太贵了」。其实我一开始也是这么觉得的,在看完硬件配置部分后,我以为老罗会定个 999 起的价格「大杀四方」,但实际定价和我的预想之间,还是有着一定差距的。
不过,会后我突然有点好奇,坚果 3 的这个定价,真的很「贵」么?我列出了一张坚果 3 与同价位其他竞争品牌产品(1299 元)的对比列表,想要从它的对手中找到答案。
结果可能有些意外,但事实证明,坚果 3 与同价位产品,只能说是互有高下。虽然大家都在吐槽骁龙 625,但其实这个价位上大部分用的也都是这个性能档次的芯片。而且坚果 3 在摄像、待机与接口等方面,都有着一定的优势。
「有多少钱,办多大事」是一个恒久不变的真理,千元机也是一样。在一部分地方非常出众的机器,注定要在另一块遇到短板。想要理论上最高的性价比,就得牺牲外观;想要好看的「颜值」,就得接受平庸的硬件配置。
在这个价位上,真正的「水桶机」是不存在的;与其死盯着干巴巴的某个硬件反复纠结,不如仔细想想,你想要的究竟是什么?
如果你在乎颜值、续航,或者和我一样认为「这年头,没 Type-C 就落伍了」,那么坚果 3 是一个不错的选择。
如果你十分在意绝对的硬件性能,认为「625 根本不能用」,那很抱歉,坚果 3 应该无法满足你。
如果你已经有一台 iPhone 或是其他旗舰作为主力机,想找台机器备用;坚果 3 也非常值得购买。毕竟,它不但本身续航好,还能通过 OTG 功能给别的设备供电,应急时可以「奶」你的设备一口。
在我看来,锤子科技对坚果 3 的目标很明确:「全面屏、有设计感与长续航」。
工业设计依旧可圈可点,「三面无边框」全面屏视觉效果出色,4000mAh 大电池的续航表现一骑绝尘。
比起锤子科技之前的产品,坚果 3 可能少了一些惊喜,但靠着「三面无边框」全面屏和超长续航,坚果 3 依旧是一台具有竞争力的千元机。
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