仙6中魔藏蛰的属性海蛰是什么么?

微信:doyo_game
《仙剑奇侠传6》魔藏蛰怎么打
  以普通难度为例,其实第一个BOSS和第二BOSS,是仙六最难的BOSS,后面由于有了明绣的群奶,和今朝灵脉上的为队友恢复体力可同时恢复自身体力的技能点存在,反而并不难。
  一般RPG游戏,其实最重要的就是等级,再难的BOSS,练练级也就能过了,但我们的目标不能这么低,我们的目标就是尽量不练级或少练级,就可以打死BOSS。
  这个目标,就要求对战斗系统有比较深入的了解,技能,符文,灵脉,道具,每个人的特点等等。
  困难难度我不知道后面的BOSS会不会也一样很难,暂时只打了第一个BOSS,所以只说第一个。这个BOSS我只能说确实很难,有时候甚至要靠运气才能过。
  第一个BOSS:魔藏蛰
  有两种打法:
  1、保守打法:攻击交给昭言和祈妹,玩家操控今朝一直奶,奶不过就吃行军丹,同时注意解毒,由于新版本今朝奶量缩水,一个操作失误或BOSS开场放群体AOE+中毒的大招,就很有可能被团灭,而且效率奇慢,输出完全靠AI,不练级能打上半个小时,不练级就等于不打小怪,不打小怪最大的影响除了经验之外,就是掉落的道具少,很有可能耗到药都用完了还打不死,所以并不推荐。
  2、激进打法:切恢复优先,让AI操控今朝奶,玩家操作昭言。很多人可能会说,AI行动慢且不稳定,这样加血肯定来不及的,没错,确实来不及,玩家自己操控今朝都可能来不及,AI还用说?但我前面说了,用昭言,为什么用昭言不用祈妹?关键就在昭言岬护职业下的断水流这个技能。仙六吸收了很多网络的概念,其中仇恨值就是一个,简单和普通难度下,很多人基本上对仙六的仇恨值完全没有概念,反正随便打打就过了,也不会去研究,但困难模式不行,特别是第一个BOSS。没有断水流,BOSS很喜欢放AOE,不练级的情况下,BOSS一旦开场就放全体伤血+中毒的AOE,就很有可能导致团灭,就算不团灭,也要浪费很多九转金丹和行军丹才救得回来。
  上面说的可能有点乱,下面总结下打法吧:
  灵脉优先加体,3个人都是;
  如果有继承一周目的称号,可以换上防御和仙防的;
  切恢复优先,今朝切奶系技能,祈妹无所谓,建议保持水系技能,鞭子有范围伤害效果,可对毒囊和尾刺和小蝎子同时造成伤害;
  操控昭言,开场先放断水流,拉仇恨,然后放土系范围伤害,尽早打掉毒囊和尾刺,担当状态消失时,继续放断水流,一直保持担当状态可以使BOSS使用AOE技能几率大大降低,而会经常使用普通攻击去打昭言,而昭言血多防高不怕打,如果担当状态保持得好,今朝一个人就可以保住昭言的血量;
  万一运气不好BOSS放AOE了,昭言可以吃药,今朝可以用技能同时奶,比单独操控今朝更容易救场,但千万记住,这个时候不能省药,如果3个人的血量都很低,吃止血草是万万不行的,一定要吃行军丹,运气好止血草能保持血量不降,但想要奶回来,很难,因为BOSS一直在攻击,如果担当状态消失的话,吃止血草就等着团灭吧;
  打掉毒囊和尾刺后,就只剩下BOSS放小蝎子的时候会有危险了,小蝎子伤害不高,但会用毒,仙六的毒还是很霸道的,不及时解毒今朝单奶都奶不住,更何况还有BOSS和小怪的普通攻击;
  最后就没什么好说的了,就是断水流,破防,断水流,破防,结束。
  PS:貌似有点儿多,也说得不是太清楚,反正大概就是这样。我觉得仙六应该只开放简单和困难两种难度,看剧情的选简单,想玩游戏的就选困难。困难难度BOSS的血不一定要多,但伤害一定要高,要让玩家不动脑不动手不练级不善用技能、灵脉、符文、道具就打不过才对,普通难度存在的意义我是没懂,也就前期稍好一点儿,后期各种碾压,太简单,挂机都能过,导致玩家完全没有花时间去研究战斗系统的兴趣,反正搞不搞都一样能过,宝箱拣不拣也没有区别,灵脉甚至不点也可以,符文不装备问题也不大,那你说玩家为什么要去搞这些,你做这么复杂的系统,有什么卵用?
/article/248426
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:107832
今日关注游戏当前位置:
《仙剑奇侠传6》第一个boss魔藏蛰打法 正文
【导读】下面是喂6399小编为大家带来最新的《仙剑奇侠传6》第一个boss魔藏蛰打法消息,下面是具体的内容,仙剑奇侠传6&第一个boss魔藏蛰打法 魔藏蛰怎么打:许多玩家不知道在仙剑奇侠传6当中魔藏蛰要怎么打,接下来小编就为大家带来仙剑奇侠传6魔藏蛰怎么打的详细攻略,希望大家能够喜欢。希望大家喜欢~首先,我们需要熟悉三个人的技能,全部都去打输出是肯定不行的,需要有人抗伤害,有人回复生命值,合理的利用好技能周期,打一个续航还是没什么大问题的。如果一味的输出,那肯定是打不过这货的。它的毒相当可怕,这个阶段玩家基本上都是小白,根本扛不住。可以的话尽量新打断它的尾巴,如果顺利做到的话,基本本就妥妥的了。三人同这只大虫子展开对战,它的血很厚,攻击力也相当高。注意在左侧纵栏中,选择集火、分散、回复等多种攻击方式。可以先试着破坏尾刺等危险的部位。这只魔藏蛰可是花费了好一番功夫才将它击败。其实这一只也只算是小boss,玩家会觉得很难主要是因为玩家更弱,如果真的怎么都过不去的话,你可以去弄一个修改器,回来一刀剁了它,轻松又愉快,或者直接整一个大神的存档。
1、如果您未安装,请选择“游戏高速下载”。2、安装好客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
0人参与 0人参与 0人参与 0人参与 0人参与 0人参与 0人参与 0人参与 0人参与 0人参与
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏微信:doyo_game
《仙剑奇侠传6》魔藏蛰怎么打
  以普通难度为例,其实第一个BOSS和第二BOSS,是仙六最难的BOSS,后面由于有了明绣的群奶,和今朝灵脉上的为队友恢复体力可同时恢复自身体力的技能点存在,反而并不难。
  一般RPG游戏,其实最重要的就是等级,再难的BOSS,练练级也就能过了,但我们的目标不能这么低,我们的目标就是尽量不练级或少练级,就可以打死BOSS。
  这个目标,就要求对战斗系统有比较深入的了解,技能,符文,灵脉,道具,每个人的特点等等。
  困难难度我不知道后面的BOSS会不会也一样很难,暂时只打了第一个BOSS,所以只说第一个。这个BOSS我只能说确实很难,有时候甚至要靠运气才能过。
  第一个BOSS:魔藏蛰
  有两种打法:
  1、保守打法:攻击交给昭言和祈妹,玩家操控今朝一直奶,奶不过就吃行军丹,同时注意解毒,由于新版本今朝奶量缩水,一个操作失误或BOSS开场放群体AOE+中毒的大招,就很有可能被团灭,而且效率奇慢,输出完全靠AI,不练级能打上半个小时,不练级就等于不打小怪,不打小怪最大的影响除了经验之外,就是掉落的道具少,很有可能耗到药都用完了还打不死,所以并不推荐。
  2、激进打法:切恢复优先,让AI操控今朝奶,玩家操作昭言。很多人可能会说,AI行动慢且不稳定,这样加血肯定来不及的,没错,确实来不及,玩家自己操控今朝都可能来不及,AI还用说?但我前面说了,用昭言,为什么用昭言不用祈妹?关键就在昭言岬护职业下的断水流这个技能。仙六吸收了很多网络的概念,其中仇恨值就是一个,简单和普通难度下,很多人基本上对仙六的仇恨值完全没有概念,反正随便打打就过了,也不会去研究,但困难模式不行,特别是第一个BOSS。没有断水流,BOSS很喜欢放AOE,不练级的情况下,BOSS一旦开场就放全体伤血+中毒的AOE,就很有可能导致团灭,就算不团灭,也要浪费很多九转金丹和行军丹才救得回来。
  上面说的可能有点乱,下面总结下打法吧:
  灵脉优先加体,3个人都是;
  如果有继承一周目的称号,可以换上防御和仙防的;
  切恢复优先,今朝切奶系技能,祈妹无所谓,建议保持水系技能,鞭子有范围伤害效果,可对毒囊和尾刺和小蝎子同时造成伤害;
  操控昭言,开场先放断水流,拉仇恨,然后放土系范围伤害,尽早打掉毒囊和尾刺,担当状态消失时,继续放断水流,一直保持担当状态可以使BOSS使用AOE技能几率大大降低,而会经常使用普通攻击去打昭言,而昭言血多防高不怕打,如果担当状态保持得好,今朝一个人就可以保住昭言的血量;
  万一运气不好BOSS放AOE了,昭言可以吃药,今朝可以用技能同时奶,比单独操控今朝更容易救场,但千万记住,这个时候不能省药,如果3个人的血量都很低,吃止血草是万万不行的,一定要吃行军丹,运气好止血草能保持血量不降,但想要奶回来,很难,因为BOSS一直在攻击,如果担当状态消失的话,吃止血草就等着团灭吧;
  打掉毒囊和尾刺后,就只剩下BOSS放小蝎子的时候会有危险了,小蝎子伤害不高,但会用毒,仙六的毒还是很霸道的,不及时解毒今朝单奶都奶不住,更何况还有BOSS和小怪的普通攻击;
  最后就没什么好说的了,就是断水流,破防,断水流,破防,结束。
  PS:貌似有点儿多,也说得不是太清楚,反正大概就是这样。我觉得仙六应该只开放简单和困难两种难度,看剧情的选简单,想玩游戏的就选困难。困难难度BOSS的血不一定要多,但伤害一定要高,要让玩家不动脑不动手不练级不善用技能、灵脉、符文、道具就打不过才对,普通难度存在的意义我是没懂,也就前期稍好一点儿,后期各种碾压,太简单,挂机都能过,导致玩家完全没有花时间去研究战斗系统的兴趣,反正搞不搞都一样能过,宝箱拣不拣也没有区别,灵脉甚至不点也可以,符文不装备问题也不大,那你说玩家为什么要去搞这些,你做这么复杂的系统,有什么卵用?
/article/248426
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:107832
今日关注游戏|  |   | |
 |   |  |   |  |
|  | |  |
&>&&>&&>&正文
《仙剑奇侠传6》人物实力力排名一览 哪个角色最强
19:36:51 来源:仙剑奇侠传吧 作者:x141711 编辑:博言 
第三十八名-魔藏蛰
  实力:巨大的蝎子精
  被高骁操控的蛰精,被越祁秒杀。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第38页:第三十八名-魔藏蛰
游戏制作:北京软星
游戏发行:畅游
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
2015年最新国产单机游戏巨制《仙剑奇侠传》系列最新作《仙剑奇侠传6》今日正式上市。据悉,作为仙剑的20周年献礼之作。
2015年是仙剑系列第二十周年,就在二十周年庆上,《仙剑奇侠传6》的实机演示公布!
距离游戏上市仅剩7天,各项工作正有条不紊地进行,一切蓄势待发。今日,“仙剑之父”姚壮宪、《仙剑6》游戏制作人栾京寄语玩家,与大家一同迎接游戏上市。
《仙剑奇侠传6》的主题曲备受玩家期待,本次的主题曲请来了“张信哲”演绎,日前,歌曲完整版已经公布,命名为《浪花》。
官方曝光了《仙剑奇侠传》纪录片第四部“天籁”,为大家揭秘仙剑历代音乐创作的幕后故事。
《仙剑奇侠传6》官方正式公布了最新第三部宣传视频,并且详细介绍了游戏的6大特色,20年经典传承不变。
《仙剑6》曝光了武器幻化新玩法,游戏中玩家可以根据自己的喜好任意进行武器幻化。同时曝光的还有超可爱游戏场景载入动画。
《仙剑奇侠传》纪录片“铸剑”篇正式发布,大家可以看到仙剑系列从研发到发行整个过程中更多的幕后故事。
《仙剑》玩家風綺古月剪辑了一段《仙6》真人版预告片,还原了各色场景,胡歌和刘亦菲也现身其中。
官方正式对外公布了《仙剑6》第三首主题曲《剑客不能说》。该主题曲由台湾知名音乐制作人曾志豪编曲作曲、内地中国风代表人物后弦作词、仙剑歌手陈依婷演唱。
仙剑奇侠传吧的吧友仙劍奇俠傳98使用虚幻4重制了《仙剑奇侠传6》的场景,比起官方版本完全就是两个世界,来看看大神是如何制作虚幻4版《仙剑奇侠传6》的。
日前,《仙剑奇侠传6》官网宣布将推出一款名为“精装同心版《仙剑6》”的游戏版本,同心版将包括数款游戏角色手办及最新游戏版本的《仙剑6》客户端光盘。
游民星空为各位玩家带来了更新后的《仙剑奇侠传6》高效和低效的对比截图,来亲自感受一下更新后的《仙剑奇侠传6》效果如何吧。
《仙剑奇侠传6》的最高特效截图,大家可以仔细看看与自己的期待相距多远。
来自玩家“”的最高特效截图,场景不多,但也体现了游戏中的主要角色、纹理质量、特效质量等,大家尝尝鲜。
日,《仙剑奇侠传6》将正式发售,首发版本包括梦缘版,相忆版以及豪华版,游民星空有幸受邀独家拍摄实体版开箱,接下来就让我们一起开启这一段属于玩家的感动。
国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传6》即将上市,接下来,我就来给大家揭开这款国产单机RPG代表作的神秘面纱。
本篇是战斗和系统篇,介绍游戏中的战斗以及相关的游戏系统,本作中人物终于可以跳了,能够探索更多区域。
本篇是画面和音乐篇,介绍画面和音乐两个部分。《仙剑奇侠传6》的画面非常不错,达到次世代水准。
《仙剑奇侠传6》新加入的昼夜系统是系列的一大进步,今天由游戏中的豆包熊带大家一起去看看仙6中的大好河山,并且体验下昼夜的变化。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 海蛰是什么 的文章

 

随机推荐