帝国时代2被遗忘的帝国中布哈拉帝国反击战 下载的主帐篷是什么

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征服者残酷战争的到来
单机游戏排行榜排名:19(总榜)热度值:3
总评:9.2分
共62603人评分
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游戏简介《:帝王世纪》是一款制作的即时的游戏。它是获得高度评价的即时战略游戏(Age of Empires)的续作。这款由微软的Ensemble Studios出品的型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到的大部分史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。游戏画面首先从帝国时代2:帝王世纪开始的动画说起。其实这段动画显得相当出色,人物的动作比起上一代来得自然得多,而镜头的掌握也有所进步。尤其是内容中加以两位国王轻松对弃的方式隐喻两国之间的残酷战争,的确很让人别有感触。游戏内容方面,当然也加入了新的文明,使得整体文明总数达到13种之多。每一种文明都有其特殊的背景与单位、建筑与科技。在多人连线的时候也各有不同的起始数值游戏模式战役模式:方面目前所提的大多是上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。随机模式:则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。杀君模式:这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。死斗模式:则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。游戏视频游戏相关攻略《帝国时代2》新手攻略>>>《帝国时代2》征服者民族特性及基本战术>>>《帝国时代2:高清版》STM联机图文教程>>>《帝国时代2》各国特点简单解析>>>《帝国时代2》相克兵种参数攻略>>>《帝国时代2HD》地图黑屏解决方法>>>《帝国时代2》四大战役全任务攻略>>>《帝国时代2之征服者》秘技>>>游戏相关补丁《帝国时代2高清版》v2.3四项修改器>>>《帝国时代2征服者》独立资料片被遗忘的帝国简体中文版>>>《帝国时代2征服者》战役安装卸载工具v1.0>>>《帝国时代2之征服者》完全汉化包第二版>>>小编推荐
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最低配置 Windows 98/2K/XP/VISTADirectX9.0 Intel Pentium4 2.0Ghz 或AMD同性能处理器 1GBSNVIDIA GeFore 6100 以上 10 GBS
推荐配置 Windows 98/2K/XPDirectX9.0 CPU:2.4GHz双核以上处理器1GBS NVIDIA GeFore 6600 以上10 GBS
PK发展局域网联机打仗战争古代战争类似红警微软历史
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自制 这是帝国时代2:被遗忘的帝国HD中的波斯战役,比较休闲的一关,闲暇时候可以打打爽一下~ up还不会视频剪辑,所以只能压制一下就上传了
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因为是老的游戏引擎,请详细查看上面的游戏介绍,以方便您更好的体验游戏! 游戏介绍2被遗忘的帝国中文版,这款《帝国时代2被遗忘的帝国》是帝国时代系列游戏新作,在日发行,是一个民间组织的资料片,拥有5个新文明,还有新科技,游戏是中文版的,喜欢帝国的玩家朋友们不妨试一试。游戏名称:帝国时代2被遗忘的帝国英文名称:Age of Empires 2:Forgotten Empires游戏版本:完整中文版游戏类型:即时战略游戏语言:简体中文制作公司:Cysion发行公司:Microsoft发行日期:日&本资料片名为《帝国时代2:被遗忘的帝国(Age of Empires II: Forgotten Empires)》这是一款由 Cysion 组织制作的《帝国时代 II 》民间资料片,是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代》系列《征服者》一个全新的非官方扩充。它新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将变动更强,游戏将会变得十分有趣。将加入对于宽屏等众多新分辨率,以及花屏的支持。新特性:5个新文明:和意大利人一同从威尼斯扬帆起航,带领黑军驰骋匈牙利平原,在南亚次大陆发动战争。28个新科技:包括希腊火,马扎尔掠夺,中国长城。5个新的兵种:保卫意大利各国的热那亚十字弓手。其他几个新文明有新的攻城兵种,骑兵,步兵和弓箭手。新改进:可以使用更高的分辨率,与队友交流变的更容易,与Windows 7完全兼容。常见问题单人游戏时,询问我放入游戏CD;解决方法:你在游戏根目录下运行SetupReg.exe颜色看起来很糟糕:运行Fix.exe在Age2_x1子文件夹里。(这个是无声修复,没有弹窗提示。)age2_x1.exe分辨率默认为,运行AoE2Wide目录中的AoE2Wide.exe,可自动设置age2_x1.exe最佳分辨率。游戏秘籍回车键对话,再输入如下秘籍有效!OLO= 去除黑影MARCO =展现地图AEGIS= 直接建造ROCK ON =1000 石头LUMBERJACK =1000 木头ROBIN HOOD =1000 金子CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制RESIGN=自杀WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDMLHOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目)TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者BLACK DEATH= 消灭所有敌人I R DEATH =胜利。更新介绍 《帝国时代2:被遗忘的帝国》结合了UserPatch 1.1补丁并继续优化了不完善的内容,为了让大家更好的了解这个神作的全部功能,我姑且以我拙劣的英语水平,翻译了其自述文档及论坛的一些重要回复,下面是其自述文件的部分翻译,目测有大量错误,如有错误或不准确请指出...括号中为译者注,加粗的是我认为很重大的革新  -- 游戏版本升级至v1.1  -- 增加了新的随机组队游戏选项,同一组玩家可以选择同一个随机民族开始游戏  -- 可以在任意模式下游戏录像(包括战役)  -- 可以在窗口模式下运行帝国(我8年的梦想...)  -- 可以直接选择宽屏模式  -- 修复了不受控制得游戏视角BUG(即有时视角会莫名其妙地向地图左上角移动的BUG)  -- F7 始终在最上 F8 最小化后依然运行(就像多人游戏)  -- 修复了多人游戏投票的同步问题  -- 可以直接在地图编辑器中使用随机地图脚本  -- 默认地形可以使用所有地形  -- 高分辨率截取全地图  -- 最高人口可达到250  -- 没有组队的电脑AI不会自动联合来打玩家  -- 多人游戏可以选AI了(神技能,以后玩场景就不用替换默认AI那么复杂了,而且还可以让电脑对于特定场景更有针对性)  -- 多人游戏的玩家可以全部都是AI(据说是联机看AI对战)  -- AI可以[防御]建筑(本来只有我们才会用)  -- AI可以在游牧模式和雪图中建船坞  -- AI可以猎杀野猪了(神技能)  -- AI可以同时建造多个建筑  -- AI会重建修到一半被人拆掉的建筑  -- AI会删掉建好的建筑(解除挡路)  --取消的建筑只有在需要的时候才重建  --AI被自己伐木工砍出来的城墙缺口会补上去  --AI现在会修理建筑以及攻城武器  --防TR(别告诉我你不知道)时,不会所有的村民都一哄而上去拆塔  --贸易马车会穿过浅水贸易  --AI的单位移动范围在多人游戏中可以控制(AI在多人游戏中单位分散的BUG修复了)  --英雄单位可以当作侦察兵去侦察  --AI会在紧靠资源的地方建造伐木场和矿场(即不断向资源靠近建造,打局的估计知道)  -- 盖亚的单位可以被AI所捕获  -- 在游牧模式下AI会把羊群赶到TC去  -- AI同时发送信息时 信息的颜色有时候会显示错误(弄相同AI对打就会发现了)  -- 把策略值 攻击领先玩家因子(sn-attack-winning-player-factor) 设为0 不会导致游戏崩溃  -- AI可以用最多250村民采集资源  --提高了伪随机数的生成算法  --AI会使用骚扰战术(一说是AI将有巡逻进攻系统)  --在单人游戏结束后可以看全图(战役也如此)  --Ai可以明确哪个玩家是攻击的目标(而不会被A敲一下就打A忘记了本来是要打B的)  --重型投石车在游戏保存过后可以攻击树  --AI可以让村民随时停止收集资源(即不用收集满)  --AI侦察骑兵会先绕着TC侦察完资源再去侦察敌军  --AI在必要时圣物会被转移到另一个修道院  --AI不会无视展开的投石机  --建筑物的聚集点不会再对靠近的敌军有伤害  --闲置村民的按钮不再聚集到敌军单位(这是USERPATCH本身的bug修正而已)  --MP3音频(须带有id3v2标签)可以在游戏中使用  --如果电脑上装有GDI+,截图格式将保存为png(节省空间且可以无限放大)  --M3U播放列表可以在游戏中使用  --ALT+f发送的信号更大更显眼,迷你地图显示得更加清晰(特别是把一些和自然单位相似的颜色玩家区分开)  --游戏开始时候选择了“已探索” 或者“全部显示” 录像里也能正常显示了  先来目前旧民族新增特色科技与调整  旧的18个民族,除了哥特在城堡时代可以研究灌注这个特色科技不变之外  其他17个民族都加入了新的城堡时代特色科技,(全部是城堡时代在城堡里研究的银皇冠标志,需要起城堡)骑士道  法国:马房工作快50%  点评:参考哥特灌注,多人局后期将会是一个扭转局势的有力筹码,感觉这个应该跟芒刺斧对调一下,这个是帝王科技,斧头是城堡科技,这样更合理些。叛变    匈奴:马房可以生产火把骑兵,参考哥特无政府  点评:能否打破火把尴尬的宿命?让我们拭目以待。统治者  玛雅:弓箭手,弩手,劲弩手对建筑+3附加伤害。  点评:注意,原文没有提到羽箭手。本意应该是让玛雅射手不再是羽毛一家独大,原文也没提到对攻城武器有无作用,至少对破墙能起到不小作用,还算可以的调整。训鹰术    蒙古:骑乘单位+5视野(轻骑、骑兵、骑射、突骑等)  点评:牛逼科技,消耗资源应该多些,蒙古飞轻骑可以点亮整个地图,基本上也是帝王时代才会研究了波斯波利斯    波斯:贸易单位+5/+5防御  点评:……聊胜于无穆斯林学院  萨拉逊:和尚被杀后返还33%黄金  点评:……说实话这个有点坑爹了,老板,我死15个和尚追回500黄金够不够填平研究费啊亲!!宗教审判所  西班牙:和尚召唤成功率上升20%  点评:传教士这回能享受血统科技加成,配合这个科技,有一定的使用价值  PS1:血统有效那加马速的科技有没有效果?  PS2:马车夫痛哭:他一头驴都有血统,叫我这边吃苦耐劳马不停蹄的老马情何以堪啊铁甲   条顿:攻城武器防御上升  点评:原文是攻城武器,并不限于冲车,但没有具体数值,目前的数据显示只增加肉搏防御,因为所有近战单位对攻城武器都有附加伤害,所以意义其实不是很大,但如果远近防都加的话,弩车投石车推炮对射手群则更加各种碾压,不知道最终会如何调整?  更新数据位+5肉搏防御突厥重骑   土耳其:骑射手HP+20  点评:100血满攻防科技全的骑射手诞生了!!牛逼不解释!!万里长城  中国:城墙HP+50%  点评:配合增强城墙可以达到4500HP,城门更高达6000,很有中国特色…嗯…理解为强化民族特色吧王族  大不列颠:城堡工作速度上升25%  点评:最大的意义是长弓兵训练加快,对长弓兵的一个强化…长弓是需要加强。投矛器  阿兹特克:投矛兵+1射程+1攻击  点评:对于没有指环没有最后一级射手防御的阿兹毛毛来说,是一个弥补,算不上逆天,再度贯彻这个民族强调进攻的理念,多人局后期AZ没有好的肉盾,面对长射程的对手略吃力,算是一个合理的添加。板屋船  高丽:乌龟船移动速度+15%  点评:龟船造价在AOFE里已经向下调整了10%,这个科技会进一步提升龟船的战斗力,最终效果会如何大家一起见证射箭孔  日本:箭塔一次可以射出5箭  点评:有意思的科技,还能用来防海,不知道再驻扎单位会否增加数量?11酋长  维京:狂战士对骑兵有附加伤害  点评:狂战士(非精锐)的HP也向上调整了,城堡时代能达到60,配合这个科技是个不错的强化,个人希望这个科技能同时给维京枪兵+2攻击,资源消耗可以大一些,然后跟帝王科技对调。更新为附加伤害3点(坑爹啊!!!!!)希腊圣火  拜占庭:喷火船射程+1。  点评:喷火船这次貌似被强化了,多了20HP,但是……优势的情况下不用出喷火船吧?战舰压制即可。劣势的情况下……要650资源起个城堡……再投资资源…再等研究完才能生效,发挥作用的时候估计也已经回天乏术了。这个不能改成民族优势吗亲?实际作用待观望。堡垒  凯尔特:箭塔和城堡射速快20%  点评:凯尔特是经济优势很大的民族之一,这次已经稍微削弱,这个科技走个形式的意义更多,用靛蓝战士为主力城堡多的话,也可以考虑升级这个科技  哥特:灌注  点评:不变,老科技下面是各民族特色调整  .  中型冲车驻扎人数从4改为5,所有冲车允许农民驻扎  喷火船及重型喷火船+20生命值  爆破舰及重型爆破舰+10生命值  骑射手费用-5黄金  僧侣拿着圣物的时候也会受到附加伤害了  投石机能更好地攻击树木(含义非原帖所猜想,而是,以前投石机只可能击毁攻击目标的树木,而现在投石机投出的石头砸到哪里,那里如果有树木就会被毁坏,以前用强制攻击绝对不可能打到树,现在用强制攻击可以打到树。实测表明,除不列颠外投石机一次只能打倒一棵树,不列颠可以破坏3棵左右)  中型投石车可以毁坏树木(实测,效果不亚于重型投石车)  城堡破坏者费用-15食物,现为65食物20黄金  长剑士生命值+5,现为60  长剑士、双手剑士、勇者剑士对建筑+1隐藏防御  长剑士、双手剑士、勇者剑士对雄鹰战士类+2附加攻击  贸易商船贸易产生黄金+10%  木墙建造时间+1秒  石墙建造时间+3秒  哨站费用-5石头,现为25木材,5石头  选中多个同样建筑时,点击生产的单位会平均分配到每个建筑里  加入一个新建筑:木门,对应城门的建筑,消耗30木头,生命值400  盖好市场后自动免费升级绘图学  城镇巡逻费用-100黄金,现为300食物,100黄金  城垛射孔费用-100石头,现为200食物,100石头  黑暗时代和封建时代部分建筑物生命值降低  长枪兵系对骆驼系+2附加攻击  封建时代石墙-50%生命值  热情(僧侣移动速度+15%)科技bug修复,以前版本中该科技没有作用  化学科技对城镇中心和城堡产生作用  升级至重装骆驼兵科技研究时间减少20秒  城堡视野+1  阿兹特克  初始黄金+50  去除免费织布机升级  美洲虎武士和精锐美洲虎武士+1远程防御  中国  城镇中心视野+5  条顿  城镇中心视野奖励取消  城镇中心最大驻扎数量+10,最大射箭数+5  条顿武士(非精锐)生命值+10,现为80  组队奖励(抗转化能力加强)bug修复,原版本中该奖励对组队无效  萨拉森  市场费用-75木材,现为100木材  不列颠  可研究训练炮舰  长弓兵训练时间-1秒  可研究训练重型弩炮  匈奴  不可研究训练炮舰  骑射手费用改为城堡时代-15%,帝王时代-25%,原版分别为-25%和-30%  不可研究脚踏起重机  不可建造石墙  鞑靼骑兵(非精锐)生命值+10,变为100  哥特  不可研究脚踏起重机  日本  可研究血统  法兰克  可研究护卫技术  掷斧战士攻击延迟从12降至10,精锐掷斧战士保持8不变  精锐掷斧战士科技费用-100黄金,现为1000食物,750黄金  采果人工作快25%  维京  组队奖励变为码头费用-15%,128木头,原来为-25%,113木头  战船费用变为封建时代-10%,81木头27黄金,城堡时代-15%,76木头25黄金,帝王时代-20%,72木头24黄金  可研究脚踏起重机  狂战士(非精锐)+4生命值  龙头战舰将与战船花费一样  凯尔特  凯尔特狂热科技将增加攻城武器40%生命值,原为50%  西班牙  传教士将受血统科技影响  蒙古  不可研究制造精锐炮舰  蒙古骑射手系对攻城武器加成仅限于冲车  蒙古骑射手(非精锐)起手延迟减少50%,从10降为5  玛雅  羽箭手基础价格变为50木头,50黄金  高丽  龟甲船费用-10%,现为180木头,180黄金  战车训练时间从25秒缩短为21秒  墙、塔、城堡建筑速度+25%  组队奖励改为缩短投石车系的最小射程  土耳其  精锐苏丹亲兵现在受到组队奖励影响  新科技  雄鹰战士,费用450食物,300黄金,城堡时代科技,将鹰斥候升级为雄鹰战士,+5生命值,+1远程防御,-3秒训练时间  刺网,费用150食物,200木材(实测数据,但是官网写的是200食物300木材),城堡时代科技,渔船工作速度+15%  猎狗,费用40食物,25木材,黑暗时代科技,村民打猎和捕鱼速度提高25%。
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帝国时代2被遗忘的帝国自制地图解说(一)
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微软宣布《帝国时代2HD(Age of Empires 2 HD)》新扩展包正在开发 参与者为“帝国2HD”mod《被遗忘的帝国》开发团队
17:42:00 来源:游民星空[编译] 作者:诺德森 编辑:诺德森 浏览:loading
  微软宣布正在开发《帝国时代2HD(Age of Empires 2 HD)》的新扩展包,并表示正在与《帝国时代2HD》MOD《帝国世代2HD:被遗弃的帝国》的开发团队进行合作开发,预计将在今年晚些时候发布。微软表示新扩展包中将加入新的文明和,新的战役和新的游戏模式。同时,微软还计划将在Steam创意工坊中加入更多可供MOD爱好者们创作的内容,以及更好的多人游戏体验。下面是微软发布的一张开发中的预览图:一队骆驼骑射手。
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游戏制作:Hidden Path
游戏发行:Microsoft
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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