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& 《奥里与迷失森林》评测:艺术与游戏的共鸣
《奥里与迷失森林》评测:艺术与游戏的共鸣
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本段配合这段音乐食用,效果更佳
  森林中有一颗为万物带来生机的神树,奥里就是生长在神树之上的一只精灵。在一次暴风中,它被吹离了树枝,落到了森林的某处,纳鲁发现并收养了他。后来,有一只乌鸦夺走了神树的光芒,失去了光芒的神树渐渐枯萎,生长在神树之上的精灵也随之死去,只有奥里因为脱离了神树而活了下来。但是,因为神树枯萎,森林没有了食物,纳鲁因为饥饿而失去了生命。而就在奥里也将迎来生命终结的最后一刻时,神树用残存的一点力量恢复了它的生命。于是,为了恢复森林的生机,奥里踏上了旅程。
  游戏的开始用十分梦幻的一段动画讲述了纳鲁和奥里之间的情感,有如父子有如朋友。再配上未知是何语言的旁白,很容易给玩家带来心底的触动。但对于许多情感结构上更喜欢开枪打炮耍大刀的玩家来说,这一段可能让他们愤而关闭游戏。于是他们便错过了一部平台过关类游戏佳作。
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  作为一款独立游戏,能够在艺术性和游戏性上拿捏的如此准确,实属难得。除了开场起到情感调味剂的一段动画,游戏里不再有过多的这方面内容。玩家将控制奥里四处蹦跳,击败敌人,解开机关,穿越障碍,可以说本作拥有了所有平台动作类游戏必须的所有要素。
  游戏中巧妙的关卡设计,能够在带给玩家足够趣味性的同时,又保证了一定的挑战难度。随着故事的发展,奥里还能学习到许多技能,关卡也会随着新的技能产生变化,比如能够利用环境的大部分物体进行空中突进的技能:
还能够在空中迅速下降:
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  除了平台游戏必备的内容,《奥里与迷失森林》还拥有一个养成系统。在游戏的过程中,玩家需要收集黄色的小光球来升级技能,能够升级的技能分为三个线,分别增强不同的能力,一个是攻击,一个是辅助,一个是能量
  能量就相当于人们熟知的魔法值,许多技能的使用都要依靠它。有趣的是,在《奥里与迷失森林》中,没有自动存档,玩家存档只有两种方法,一是找到灵魂井进行存档,二就是消耗能量存档。由于关卡设定难度不低,死是很正常的事,如果没有魔法值存档或者忘了存档,那么玩家在死后就要从上一个存档点开始玩。
本段配合这段音乐食用,效果更佳
  《奥里与迷失森林》找到了位于艺术性和游戏性之间仅有1毫米不到的平衡点。它的音乐是整个游戏的精髓,从游戏的开头到结尾,有一种莫明的情感化成音乐从耳朵传入和眼睛接受到的画面协调共鸣。或许在之后的几天,我都要伴着这首游戏的音乐入睡了。
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17173投票调查
&&& 你是如何看待游戏复刻的?
&& &好游戏就该多复刻
&& &为了厂商的利益可以理解
& & 复刻时需要精简与附加
& & 重制游戏太多了看得心烦
& & 游戏出一次就够了不要HD当前位置:&>&
游戏介绍:
Endnight Games的恐怖冒险新作《the forest 迷失森林》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外the forest 迷失森林还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。
评分:7.3分
游戏介绍:
《森林》为一款描述因为空难而迷失在森林里的幸存者主角,如何在生活于森林内的恐怖诡异无脸人型生物追杀下设法逃生的过程。
评分:6.7分
游戏介绍:
迷失森林 The Forest v0.07添加的新的小动物,浣熊,不过跟海龟一样,属于不可食用类的等。
评分:7.8分
游戏介绍:
迷失森林 The Forest v0.11是一款玩家评价很高的恐怖冒险游戏,在迷失森林The Forest游戏中你将扮演一场空难的唯一幸存者,落在一个充满各种突变体的神秘森林中。
评分:8.7分
游戏介绍:
迷失森林 The Forest v0.02这是我们第一次重大更新。本周我们一直在为新的游戏特性、BUG的修复和游戏优化而努力工作。
评分:8.6分
游戏介绍:
迷失森林 The Forest v0.03该版本为最新更新的V0.03版本,修复了很多BUG,增加了新的可以制作的物品,更加具有可玩性。
评分:6.3分
游戏介绍:
迷失森林 The Forest v0.06该版本为最新更新的V0.06b版本,修复了很多BUG和数据,增加了新的可以制作的物品。
评分:3.3分
游戏介绍:
迷失森林 The Forest v0.10一款惊悚风格的求生游戏,游戏的主要场景发生在未知的森林中。本作给玩家们带来了真实的的森林环境模拟,包括天气状况,植被的新陈代谢,有大量的山洞与地下湖泊。而静寂且神秘的环境渲染了惊悚的气氛,未知的无面森林土著人不断追杀,是玩家不断求生的动力,你必须学会各种各样的生存技能,收集一切可利用资源。
评分:8.5分
游戏介绍:
迷失森林 The Forest v0.04该版本为最新更新的V0.04版本,修复了很多BUG,增加了新的可以制作的物品,更加具有可玩性。
评分:8.5分
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食人族来袭:《迷失森林》steam抢先体验
-- & 评论:
  食人族袭来:《迷失森林》抢先体验。近期,Steam用户似乎对以生存为主题的游戏相当感兴趣。例如《僵尸末日》、《7天死亡》,在“Steam抢先玩”上作为还在开发中的游戏,他们都表现非常抢眼。这些游戏都只给了玩家们一个目标:生存。上周,几乎不知从哪儿冒出来一款新的生存游戏《迷失森林》,是由Endnight Games公司制作的,在推出两小时后就在最受欢迎榜单上排在了头几名。
  该游戏之所以能直接位居榜首,其原因在一定程度上与该游戏发售前就拥有了一定的粉丝量有着密切的关系。它的名声的确立是由于在去年夏天的时候,制作方放出了一部预告片加上在“Steam绿光”上成功地宣传。随后放出的第二部预告片令游戏更加声名大噪。Mike Mellor是负责《迷失森林》的编程和AI难度设计工作,他笑着说:“显然玩家们喜欢砍树和被食人族追着吃。”该游戏如此精彩也可以归因于巨资改良的统一引擎以及一个由电影视觉特效行业四人组成的Endnight。
  然而该游戏如此绝妙的视觉效果和生存前提给予了玩家许多源动力。Endnight的Ben Falcone要求玩家以单人项目开始游戏。此时电影产业心力交瘁,Ben Falcone离开了,却花了整整一年的时间让游戏在iPad得以生存,取名Endnight。该项目之后大约在一年前他开始制作《迷失森林》。他说:“我想使用过程生成做出一些更大的项目,同时我觉得《迷失森林》确实是一个用武之地!”《迷失森林》的故事情节实际上始于一架飞机。
  邻座的一个孩子在你手臂上安然入睡时飞机突然动荡,接下来的事情——飞机的前半部分失踪,你迫降在一个森林里。当你醒来后,一个神秘的部落男子出现在你面前将孩子带走了。你再次失去意识,意识恢复后你开始饱受饥饿、寒冷从而为了生存而战斗,一些令人毛骨悚然的同类相食的敌人相继出现,做一些奇怪的和暴力的事情,当下你所要做的是构建出你自己的小木屋。Falcone说:“我们经常连续工作48小时不眠不休,如果不是游戏前期的开发过于劳累的话,在绿灯计划期间我们的研究团队:Endnight与社区的直接互动会更融洽。”
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