骑马与砍杀战团mod,全部统一了,为什么不结束?

30分!骑马与砍杀战团1.153为什么交战时人不完全显示出来_百度知道
30分!骑马与砍杀战团1.153为什么交战时人不完全显示出来
求解,为什么交战的时候只显示一些人,我步兵明明有14个 ,但我点步兵冲锋的时候只有4个,交战时大部分是远程兵种(队伍中大概有二十多个远程兵种,一共58人),而且根本没有58个人啊,我是一个人打的啊,没有我方领主和盟友参战啊。
提问者采纳
1.按照出兵比例来的没有设置器的情况下,最多出兵双方150人,也就是在地图上双方最多有150人参战,按照双方总兵力分配出战人数,也就是你人数多,在地图一次出兵越多2.出兵兵种,是按照部队对话框里的先后顺序来的,你的远程兵种在上面3.我方领主参战你作战的时候,我方领主必须在附近,距离越近越好,你开战,领主们会自动加入。而且对方实力太强,我方领主也会参战
1.153里人数设置可以调吗??只能调尸体数量和布娃娃数量啊
哦哦,好吧,我好人帮到底,我记得我玩的时候,有个人数调节器什么的,可以调到222人,500人左右,那是电脑很卡,满地图人数很多,地图不大,人数很多,兵力施展不开,施主好自为之
提问者评价
太感谢了,真心有用
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有战场人数限制的。太多一般机子会受不了卡死的,1.153有的mod可以选择战场人数大小,像1.011的战场人数选择就有一个直接的战场人数调节器。1.153的好像没看到。而且战场上我方出兵的数量跟敌方的数量是按比例出场的,敌方兵多你的兵就会少出,还有就是受 战术 这个技能的影响,技能越高相对你就可以出更多的兵。
在设置里有个出战人数的设定,这个设定是给低配电脑准备的,省的百人大战时卡。楼主电脑配置如果足够,就可以全开满,开满是150人~
那是尸体数量啊
是跟据你部队从上到下的顺序出兵的,还有同时在线人数只有那么多不可能全出来
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出门在外也不愁《骑马与砍杀:战团》统一全国后再该干嘛?_百度知道
《骑马与砍杀:战团》统一全国后再该干嘛?
请各位仁兄来一一解答我的问题1. 《骑马与砍杀:战团》统一全国后再该干嘛?2.
为什么统一全国后
女人们就都回家乡去了?
&搞的我现在没妞泡&3.
为什么我自立国家
已经统一了天下
游戏里怎么还写着
我是XXX&我的名字&
的一位领主
为什么山贼
&我已经剿灭几个窝点了&5.
统一全国后
其他国家的大将们都去哪了?&我每次没有杀他们
子是放了&6.
怎么样才能让监狱里的大将
请回答着一一像我这样对应说出来!!!
我有更好的答案
1.统一之后玩别的MOD,什么水浒,三国,订婚,混乱(有的MOD重新做了世界地图)或者可以换别的风格,比如你现在是步战流,换骑射流,枪骑流,统治流等2.衣锦还乡吧,我也不知道。。。。。3.你打第一个城市的时候有没有效忠别人?就比如叛军等4.那些都是无限刷新的NPC,明白?5.如果国家宣布灭国了,那这些国家的领主就会随即加入没灭的国家,这个看你对他的友好度,如果所有国家都宣布灭国了,那么没加入你的国家的领主会变成平民,但还是会继续率领军队的,剩下的NPC阵营统一“平民”6.如果都灭国了,那基本就没法加入了,我不知道平民国的人会不会赎他,因为我统一之后就玩了水浒MOD,现在水浒MOD就差需要攻城车的城市没打了,还有你看看你有没有招降的选项,有的话就选,不成功的话就加友好度,加说服力
同意了之后该干什么, 就当是 通关了 该干啥干啥
你还是重新玩新的版本把
我现在在玩三国
有兴趣不?
我们一起讨论 +我Q吧
强推 8合一典藏 哦哦
我正在玩 ~~~~
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出门在外也不愁骑马与砍杀火与剑已经当上了沙皇为什么还没有结束?听说统一全部国家会被刺客杀了?_百度知道
骑马与砍杀火与剑已经当上了沙皇为什么还没有结束?听说统一全部国家会被刺客杀了?
统一全部国家我没有完成,听说统一了全部国家后被刺客杀了不知是不是真的
好不容易当上了沙皇,还要统一全部国家,真不是明显坑人,听说统一全部国家后会被刺客杀了谁还要统一,这坑爹剧情
我有更好的答案
你有没有玩过原版或战团,你应该懂的这游戏的当上沙皇就结束那就没意思了
你玩的是那个? 乱世水浒? 无双三国? ,反正应该不会被刺客杀了吧。。
不会被杀我还差12个城
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出门在外也不愁骑马与砍杀战团中为什么不能瞬移,不管是开了作弊还是关了都不能,帮忙详细说一下_百度知道
骑马与砍杀战团中为什么不能瞬移,不管是开了作弊还是关了都不能,帮忙详细说一下
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开了作弊模式 再进入游戏就可以了按住CTRL键 然后用鼠标左键点击你想去的地方就可以瞬移了不要按城市 那样没法瞬移 只有按空地才能瞬移祝游戏愉快
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除非你没有破解,未激活是不可用作弊功能的。
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出门在外也不愁《骑马与砍杀战团》全伤害高ai不作弊,统一大陆攻 - 大洋新闻
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《骑马与砍杀战团》全伤害高ai不作弊,统一大陆攻
18:52 来源:
1,力智流,说服10,16npc
2,抓领主,狂抓领主不放
3,抓光再占城
4,就自己1人占1城,不用领主,领主抓光,放监狱,还没见过电脑会劫狱呢
很快,大陆剩下,你1人。。。
本人原则,钱基本靠抢来的。16npc全是砍村民升级的,npc单手熟练度300,全是切村民切出来的。
诺德全境村民被我轮暴,势同水火
个人技术要过关,我单人弓骑能杀50海盗
竞技大赛有马必胜
前期多帮其他国家打野。
友好度高。
当敌对国来,带他 的部队走到友好国旁边,然后开打,友好国部队自动加入
自己带全骑兵,遇到敌人大部队,野外拉开他们距离,逐个灭。
全高级骑兵,基本上灭2000人团队死不了几个。
关于说服10,根本不用作弊。自己看吧。成功挽留npc几率是15/16,够高了。
很多人自己技术不行,就乱写。
力智流的具体加点运用,菜鸟们学习下基本功吧(转帖):
力智流者,跨重战马,提双手巨剑,挽极品战弓;每战必冲锋在前,锋矢不避,斩将夺旗,虽十数人不得近。身怀岐黄神术,士卒身中数十箭不死,满营伤病一夜而尽复。另有NPC十六,每日教练经验者上万,兼具资深向导相伴,越岭翻山星夜疾行;世人深异之,号不死军。
力智型是一种较为中庸的加点法,兼顾了主角的个人能力与团队技能。这样的加点法,30之内既能保证主角能拿最好的极品战弓,骑活泼的战马,HP65+可以冲锋陷阵;又能保证手术10急救9,为玩家大军提供相当的保障;还能集齐16个NPC,只消一周时间就能将满营新兵训练成精锐中的精锐。这种加法比较适合喜欢既攻城略地,又不满足于待在后面看部下厮杀要过手瘾的玩家。
出生性别选男,接着选草原雄鹰——学徒——扈从——私人恩怨,这样初始属性可以加到12力7敏9智6魅另带4级骑术!!!7点敏就拥有4级骑术相当于节约了5点属性点!!而12点力可以加到4强击4强弓,对付早期竞技场上的决斗应该是足够了。
然后赶到离出生地最近的城市,进竞技场打听竞技大赛的事情。如果只有一两场比赛在进行,不要犹豫马上开档重来,一穷二白的初期竞技场的奖金非常重要,每少一场比赛就意味着你少了4000块钱,好的开档最起码要有五六场比赛开打,不要惊讶,从笔者的经验来看,刷出六场比赛的几率是不低的。
OK,天皇巨星巡回演出结束后,六场比赛的总奖金24000第纳尔到手,开直面人生的朋友至少应该也能拿下个三四场,然后我们可以开始全都市第一次踩点,把16个NPC集齐,另外给自己配一身还过得去的装备,个人推荐重战马+平衡战争剑+战弓+锥头箭+无袖板甲+护盔+铁护腿的组合,再加上NPC的签字费,差不多正好把你的积蓄花的河干海落。请注意,先找到交易3的NPC再去买装备,初期艰难,能省则省;同时不忙给NPC配装备,一来你没钱,二来NPC的初始属性基本装备不了好装备,三来你的说服还不高,今天你给了他装备没准儿明天他就跟你拜拜了,你会撞墙的心都有的。
整备一番后我们去找第一个苦主——诺德!谁让他一没骑兵二没弩兵呢,找个远离交通线的小村庄,选烧杀抢掠。这是蛮符合历史的做法,参见英法百年战争中英军的作为。至于骑士精神,你敢说十字军里没有骑士?该不会相信被剑打三下就会从满手血腥满身罪恶的刽子手摇身一变成为圣人了吧。
本人纵横大陆三百天,没有强征过一次给养,也没有偷过一头牛,可谓秋豪无犯;再说一句,大丈夫有所为有所不为,抢劫时盯着十几个村抢也就是了,得罪了整个大陆今后招不到兵就得不偿失了嘛。
一次掠夺大概得金,刚好等于一匹战马和一把战争剑或是重型护手剑,你的军队只有17人,因此村民一定会誓死保卫自己的家乡,好哇,70个村民每人38点经验总计2600多,对初期个位数等级的NPC来说应该是最安全的练级对象了,可能也是唯一能打赢的练级对象。要不然那些衣衫褴褛只提把破剑的NPC能打赢谁?海贼?正规军?
当然喽,偶尔诺德的正规军也会来凑热闹,不过要是因为这样就放弃抢劫这份很有前途的工作就因噎废食了,打诺德正规军和打海盗实在没有区别,同样是一帮近战步兵加两个弓箭手,同样是运气好时轻松搞定运气不好时一记飞斧爆头。抢劫村长的收益比起打海盗来有若云渊,你就权当是和海盗过招好了。碰上有护城河和吊桥的村子你就该偷笑了,举起盾骑着马冲过吊桥撞过去,然后停下转马180度撞回来,再转马180度装过去,连刀子都不用,很快世界就清静了。
这个阶段的主要任务是给NPC换装和加点,首先我们需要一个强劫专家,10略夺的重要性并不仅仅体现在战利品加倍,掠夺时间的减少才是关键!风紧、扯呼应该是每个立志于抢劫事业的必修功课。这方面的专家级人才是克雷斯,2级就有的11敏可以保证她在20级之内爆敏到10掠夺,同时我们需要一个商业天才一个军医一个侦察兵,剩下的就是战士了。请注意这一阶段我们的主要敌人诺德人、农民、海盗都是步兵,因此NPC的装备要优先考虑战马与兵刃,盔甲什么的可以问不开眼的海盗取,39防的铠甲40防的日耳曼盔16防的皮靴应该是制式装备。
至于主角,18级之前全部加智力,这样智力会达到26,读逻辑学后到27,9级手术与9级急救必练,再加一本手术宝典后手术到10!!!主角的团队技能有加成,实质上相当于是14级手术12级急救,团队生存能力实在是一个飞跃。剩下的点数大概有16点,说服、向导、战术可以任选一项主修,本人选择的是说服9,加上修辞学正好到10,最大限度的保证NPC的安定团结,其余点数加盾防、物品管理等等。
18级以后主家力量,初始力量12点,那么30级是力量可以到24,刚好8级强弓可以拿游戏中最好的弓极品战弓,依照这样的加点方式人物30级时的状况如下:
力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏系技能:骑术4/骑射2/盾防2/跑动2
智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/急救9/物品管理1/俘虏管理2
魅系技能:统御3(亚历山大)
应该说是个不错的人物了,我把剩下的一些注意点罗列在下:
1.最好再出一个副医生
因为主角有时候会被冷不防打下马,这个时候主角的急救技能是不起作用的,要恢复主角的学一个副医生很重要,同时队伍中主修医疗的NPC技能点本身就有富余,加几点急救是贵而不费的事,虽然NPC的团队技能没有主角加成,但是关键时候足以救命了
2.后勤型的NPC不必备马
后勤型的NPC敏捷很难到12骑战马或军马,因此不必勉为其难配骏马或草原马给他们。这些马的速度比战马要快但又冲不开步兵阵,开战时往往一马当先被速秒,然后马匹又将己方的骑兵大队挡停。这些后勤型NPC索性就步战,等他们赶到战场是骑兵队早就将步兵阵绞碎,收拾落单的敌军反而能提高NPC的生存率。
3.NPC教练技能必加!!!
NPC最重要的技能是什么——教练!每个NPC都应当加到和自己智力适配的教练点,比如16智就应该配上5教练。16NPC的教练加成是非常非常可怕的,可怕到你在旅店里读一本逻辑学的时间就可以把每一个新兵培养成最精锐的战士,再加上主角的手术与急救,你可以想见这支部队强悍的恢复能力,反正自打我自提哈竖起叛旗以来是从来没有休整过的。
4.善用回马枪
若以少兵临大敌时,当NPC全部落马后主角可以选择先撤一撤,敌军人死不能复生,而在你的高急救下NPC下一战却依然生龙活虎,代价不过是几点士气而已,一场胜利足以连本带利讨回。
(编辑: game)
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