三国杀网页版什么叫流血状态

三国杀什么是连环状态?_百度知道
三国杀什么是连环状态?
提问者采纳
就是把两个玩家A和B连在一起,有人杀A,A没有闪,如果杀是属性杀(雷杀火杀),则两个人都掉血,连环状态解除。如果用普通杀则只有A掉血。属性伤害是两个人都掉血的,普通的是一个人掉血。受到属性伤害掉血连环状态解除。希望能帮到你
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被【铁索连环】的效果串联在一起时的状态,就是连环状态
关于铁索连环的问题,下面引用比较详细的官方解答,LZ请细心观看,很有用!
Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】?[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。
[Q]使用【铁索连环】时,能否用无懈可击抵消?[A]重铸【铁索连环】不能被无懈可击,当发动连环效果时,无懈可击抵消其对某一角色的效果。
[Q]处于连环状态的角色,受到伤害时如何结算?[A]当连环状态的角色受到普通伤害时(如普杀、决斗、南蛮入侵、万箭齐发等),正常结算,且不解除连环状态。而当其受到属性伤害时(火焰伤害或雷电伤害),则从其开始触发连环。该伤害按照行动顺序,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色重置,...
简单来说:在整个场上有一条大链子
被使用【铁索连环】的玩家
就被挂到链子上
只要这条链子上的任意玩家
受到了X点属性伤害(比如:火杀,雷杀,闪电,张角雷击,火攻),这条链子上的所有玩家都要受到这个X点伤害。
受到伤害后,就从链子上掉下来了。
就是游戏中的某名或者某几名角色被铁锁连环这张牌连在一起,造成的效果是:当某一处于连环状态的角色收到属性伤害时(如火杀、雷杀、闪电),其他处于连环状态的角色受到同等伤害,同时解除连环状态。
一个玩家在任何情况下只有两种状态:连环状态和未连环状态,游戏开始时所有玩家都是非连环状态,只有通过铁锁连环将玩家
未连环 -&连环。
如果出现属性伤害(火,闪电),且受害者为连环状态,那么所有的处于连环状态的玩家都受到同样属性的伤害
就是把两个玩家连在一起,有人杀,没有闪,如果杀是属性杀(雷杀火杀),则两个人都掉血,连环状态解除。如果用普通杀则只有掉血。属性伤害是两个人都掉血的,普通的是一个人掉血。受到属性伤害掉血连环状态解除。
甲和乙被铁索连环连住了(已经处在连环状态)。如果甲被属性杀(雷、火)或者火攻所影响到,就是没有闪或者火攻中了。那么甲受到了伤害,乙同时也受到伤害。而且甲乙两人受到的伤害是相等的(就是,甲被受到了两滴血的伤害,乙也受到两滴血的伤害)。
这个可以在被锁之前用无懈可击来无懈,也可以在被锁之后,用铁索连环来解锁。
希望可以帮到你。请采纳。
就是凡是连环的玩家有一人受属性伤害,所有的连环玩家都受此属性伤害,然后就结束连环了
就是你和被连的人一齐受到伤害,(只有属性伤害才可以,比如火杀和雷杀)
楼上的们太麻烦了吧。。。只要是属性伤害就两个人一起受,绝配司马和张角,也可能是完克司马和张角。。。
被连环的角色其中一人受到属性伤害时其余角色同时受到同属性同来源的伤害
使用铁索连环,选择2个的玩家,游戏就显示2个玩家被链子锁上,只要这条链子上的任意玩家受到了X点属性伤害(比如:火杀,雷杀,闪电,张角雷击,火攻),这条链子上的所有玩家都要受到这个X点伤害。
属性杀 一起伤血~~~或者属性失血。。。包括闪电~~~
两个人都连在一起,如果其中一个扣血,另一个玩家也扣血
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出门在外也不愁三国杀界限突破_百度百科
三国杀界限突破
《三国杀界限突破》全称为《三国杀标准版·界限突破》,是2014年4月推出的《》新产品。
游戏在2013年发售的《三国杀标准版》的基础上修改了18张武将牌,新增了3张武将牌,增加了一张游戏牌:木牛流马(装备牌/宝物牌)及一张体力牌(2/3体力),玩家们在《界限突破》中可以体验到不同以往的高强度武将技能及全新武将形象。
《三国杀标准版·界限突破》在原三国杀标准版基础上修改并新增了了21个武将,共计30个武将:
(以下武将技能描述均出自《三国杀官方规则集》[1]
注意:“原牌面”指的是官方出版的《三国杀标准版·界限突破》中的描述,供参考使用,而并不是2013年出版的《三国杀标准版》的描述。“原牌面”中的内容只有官方再次出版《三国杀·界限突破》对武将描述进行修改时才可以更新,否则会给玩家带来疑惑,同时给官方带来困扰。
魏势力武将
曹操 魏武帝 体力上限4 WEI 001
奸雄——每当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得造成此伤害的牌。
护驾——主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
◆你发动【护驾】声明使用【闪】只能声明使用一张不确定花色的【闪】,即你开始一个特殊的使用【闪】的流程:首先你在“选择目标时”声明使用一张不确定花色的【闪】,同时选择你使用【闪】的目标。然后其他魏势力角色依次决定如何进行响应,一旦有一名角色打出【闪】即终止响应的流程,该角色打出的【闪】即你使用的【闪】(此时须确定此牌的所有牌面信息且视为你已经使用过此【闪】),且打出结算中此【闪】移动的目标区域将弃牌堆改为处理区。打出结算完毕后你进入正常的使用流程中的“选择目标后”,之后开始按照正常的使用流程进行使用结算。若没有魏势力角色打出【闪】进行响应,则视为你没有使用过此【闪】。
◆你发动【护驾】声明打出【闪】对某事件进行响应即你开始一个特殊的打出【闪】的流程:你在声明打出【闪】后其他魏势力角色依次决定如何进行响应,一旦有一名角色打出【闪】即终止响应的流程,该角色打出的【闪】即你打出的【闪】,该角色的打出结算完毕后你进入正常的打出流程中的“打出牌时”,之后开始按照正常的打出流程进行打出结算。
原牌面(短时间内不需修改):
奸雄——每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌。
护驾——主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色可打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
司马懿 狼顾之鬼 体力上限3 WEI 002
反馈——每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。
鬼才——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
原牌面(短时间内不需修改):
反馈——每当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才——在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
夏侯惇 独眼的罗刹 体力上限4 WEI 003
刚烈——每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。
清俭——每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中的至少一张牌交给其他角色。
原牌面(短时间内不需修改):
刚烈——每当你受到1点伤害后,可进行一次判定,若结果为红色,你对伤害来源造成1点伤害;若结果为黑色,你弃置其一张牌。
清俭——当你于摸牌阶段外获得牌时,你可以将其中任意数量的牌交给其他角色。
张辽 前将军 体力上限4 WEI 004
突袭——摸牌阶段,你可以少摸至少一张牌并选择手牌不少于你的X名其他角色(X为你以此法少摸的牌的数量),获得这些角色的各一张手牌。
原牌面(短时间内不需修改):
突袭——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸任意张牌,然后选择等量的手牌数大于或等于你的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。
许褚 虎痴 体力上限4 WEI 005
裸衣——你可以跳过摸牌阶段,亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,再将其余的牌置入弃牌堆,若如此做,每当你于下回合开始之前因执行【杀】或【决斗】的效果而造成伤害时,你令此伤害+1。
原牌面(短时间内不需修改):
裸衣——你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】。若如此做,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
郭嘉 早终的先知 体力上限3 WEI 006
天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计——每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以选择一至两名其他角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置一至两张手牌,称为“计”,若如此做,这些角色的下个摸牌阶段开始时,该角色获得此次扣置的“计”。
原牌面(短时间内不需修改):
天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计——每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,这些角色的下个摸牌阶段开始时,该角色获得其武将牌旁的这些牌。
甄姬 薄幸的美人 体力上限3 WEI 007
倾国——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神——准备阶段开始时,你可以进行判定,若结果为黑色:你获得生效后的判定牌,然后你可以重复此流程。
◆你执行“获得生效后的判定牌”的时机为当黑色判定牌生效后。
◆此流程即“你进行判定,若结果为黑色,你可以重复此流程”。
原牌面(短时间内不需修改):
倾国——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神——准备阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌;你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
李典 深明大义 体力上限3 WEI 017
恂恂——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。
忘隙——每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌。
原牌面(短时间内不需修改):
恂恂——摸牌阶段摸牌时,你可改为观看牌堆顶的四张牌,将其中两张牌收入手牌,其余以任意顺序置于牌堆底。
忘隙——每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可与该角色各摸一张牌。
蜀势力武将
刘备 乱世的枭雄 体力上限4 SHU 001
仁德——出牌阶段限一次,你可以将至少一张手牌交给其他角色,若你以此法交给其他角色的手牌的数量不小于2,你回复1点体力。
激将——主公技,每当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
◆你发动【激将】声明使用【杀】只能声明使用一张不确定花色和属性的【杀】,即你开始一个特殊的使用【杀】的流程:首先你在“选择目标时”声明使用一张不确定花色和属性的【杀】,同时选择你使用【杀】的目标。然后其他蜀势力角色依次决定如何进行响应,一旦有一名角色打出【杀】即终止响应的流程,该角色打出的【杀】即你使用的【杀】(此时须确定此牌的所有牌面信息且视为你已经使用过此【杀】),且打出结算中此【杀】移动的目标区域将弃牌堆改为处理区。打出结算完毕后你进入正常的使用流程中的“选择目标后”,之后开始按照正常的使用流程进行使用结算。若没有蜀势力角色打出【杀】进行响应,则视为你没有使用过此【杀】。
◆你发动【激将】声明打出【杀】对某事件进行响应即你开始一个特殊的打出【杀】的流程:你在声明打出【杀】后其他蜀势力角色依次决定如何进行响应,一旦有一名角色打出【杀】即终止响应的流程,该角色打出的【杀】即你打出的【杀】,该角色的打出结算完毕后你进入正常的打出流程中的“打出牌时”,之后开始按照正常的打出流程进行打出结算。
原牌面(短时间内不需修改):
仁德——出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。
激将——主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
关羽 美髯公 体力上限4 SHU 002
武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
义绝——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效,直到回合结束。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。
原牌面(短时间内不需修改):
武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
义绝——出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效;若你没赢,你可令该角色回复1点体力。
张飞 万夫不当 体力上限4 SHU 003
咆哮——你使用【杀】无次数限制。
替身——限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。
原牌面(短时间内不需修改):
咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
替身——限定技,准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值。然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。
诸葛亮 迟暮的丞相 体力上限3 SHU 004
观星——准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余牌置于牌堆底。
空城——锁定技,若你没有手牌,你不是【杀】和【决斗】的合法目标。
原牌面(短时间内不需修改):
观星——准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城——锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云 虎威将军 体力上限4 SHU 005
龙胆——你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出。
涯角——每当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若这两张牌的类别:相同,你可以将牌堆顶的一张牌交给一名角色;不同,你可以将牌堆顶的一张牌置入弃牌堆。
原牌面(短时间内不需修改):
龙胆——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
涯角——每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌。若此牌与你此次使用或打出的牌类别相同,你可以将之交给任意一名角色;若不同则你可以将之置入弃牌堆。
马超 一骑当千 体力上限4 SHU 006
马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。
铁骑——每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用【闪】响应此【杀】。
原牌面(短时间内不需修改):
马术——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束。除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。
黄月英 归隐的杰女 体力上限3 SHU 007
集智——每当你使用锦囊牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌。若此牌为基本牌,你选择一项:1.将之置入弃牌堆;2.用一张手牌替换之。若此牌不为基本牌,你获得之。
奇才——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;锁定技,其他角色不能弃置你装备区里不为坐骑牌的牌。
原牌面(短时间内不需修改):
集智——当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆或用一张手牌与之交换;若不为基本牌,则将之收入手牌。
奇才——锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌。
徐庶 化剑为犁 体力上限4 SHU 017
诛害——其他角色的结束阶段开始时,若该角色于此回合内造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。
潜心——觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得“荐言”(出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别/颜色,你重复此流程。你令一名男性角色获得最后亮出的此类别/颜色的牌,然后将亮出的其余牌置入弃牌堆)。
◆此流程即“亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别/颜色,且若牌堆有牌或弃牌堆里有此类别/颜色的牌,你重复此流程”。
◆当你因执行【荐言】的效果而亮出牌堆的最后一张牌(不为此类别/颜色)后:若弃牌堆里的牌均不为此类别/颜色,则洗牌,然后你不重复此流程;若弃牌堆里有此类别/颜色的牌,则先洗牌再重复此流程;若弃牌堆里没有牌,则你不重复此流程。
原牌面(短时间内不需修改):
诛害——一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。
潜心——觉醒技,当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能“荐言”(出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止。选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆)。
吴势力武将
孙权 年轻的贤君 体力上限4 WU 001
制衡——出牌阶段限一次,你可以弃置至少一张牌,摸等量的牌。
救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色对处于濒死状态的你使用的【桃】回复的体力+1。
原牌面(短时间内不需修改):
制衡——出牌阶段限一次,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。
救援——主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁 锦帆游侠 体力上限4 WU 002
奇袭——你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
奋威——限定技,当一名角色使用锦囊牌指定至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中的至少一名角色无效。
原牌面(短时间内不需修改):
奇袭——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
奋威——限定技,当一名角色使用的锦囊牌指定了至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中任意名角色无效。
吕蒙 士别三日 体力上限4 WU 003
克己——若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。
勤学——觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。
原牌面(短时间内不需修改):
克己——若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
勤学——觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。
黄盖 轻身为国 体力上限4 WU 004
苦肉——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,失去1点体力。
诈降——锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后此时若在你的出牌阶段内,你使用红色【杀】无距离限制且目标角色不能使用【闪】响应你使用的红色【杀】且你能额外使用一张【杀】,直到回合结束。
原牌面(短时间内不需修改):
苦肉——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
诈降——锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用的红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。
周瑜 大都督 体力上限3 WU 005
英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。
反间——出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令该角色选择一项:1.展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。
原牌面(短时间内不需修改):
英姿——锁定技,摸牌阶段摸牌时,你额外摸一张牌;你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。
反间——出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色,然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌;或失去1点体力。
大乔 矜持之花 体力上限3 WU 006
国色——出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2. 弃置一张方块牌并选择判定区里有【乐不思蜀】的一名角色,若如此做,你弃置该角色判定区里的【乐不思蜀】。若如此做,你摸一张牌。
流离——每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,将此【杀】转移给该角色(该角色不得是此【杀】的使用者)。
原牌面(短时间内不需修改):
国色——出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;或弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。
流离——每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。该角色不得是此【杀】的使用者。
陆逊 儒生雄才 体力上限3 WU 007
谦逊——每当延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌唯一的目标,你可以将所有手牌扣置于武将牌上,称为“节”,若如此做,当前回合结束时,你获得所有“节”。
连营——每当你失去所有手牌后,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌的数量)。
原牌面(短时间内不需修改):
谦逊——每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上。若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。
连营——当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)。
孙尚香 弓腰姬 体力上限3 WU 008
结姻——出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并选择已受伤的一名男性角色,令你与其各回复1点体力。
枭姬——每当你失去装备区里的一张牌后,你可以摸两张牌。
原牌面(短时间内不需修改):
结姻——出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。
枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
群势力武将
华佗 神医 体力上限3 QUN 001
急救——你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。
除疠——出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择有牌的势力各不同的至少一名其他角色,弃置你和这些角色的各一张牌,然后以此法被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。
原牌面(短时间内不需修改):
急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
除疠——出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择任意名势力各不相同的其他角色,你弃置你和这些角色的各一张牌。然后以此法弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。
吕布 武的化身 体力上限5 QUN 026
无双——锁定技,每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名角色为目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
利驭——每当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌,你视为对其选择的除其外的一个合法目标使用一张【决斗】。
原牌面(短时间内不需修改):
无双——锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
利驭——当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌。若如此做,则视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。
貂蝉 绝世的舞姬 体力上限3 QUN 003
离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中的一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】。
◆你在选择目标时须决定效果中使用【决斗】的角色,且另一名角色必须是该角色使用【决斗】的合法目标。
闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
原牌面(短时间内不需修改):
离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。
闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
华雄 飞扬跋扈 体力上限6 QUN 019
耀武——锁定技,每当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。
原牌面(短时间内不需修改):
耀武——锁定技,当任意一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。
袁术 野心渐增 体力上限4 QUN 021
妄尊——主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,然后主公的手牌上限-1,直到回合结束。
同疾——锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,除你外的角色不是攻击范围内含有你的其他角色使用【杀】的合法目标。
原牌面(短时间内不需修改):
妄尊——主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1。
同疾——锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标。
公孙瓒 白马将军 体力上限4 QUN 026
趫猛——每当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若如此做,当此牌置入弃牌堆时,若此牌为坐骑牌,你将此牌移动的目标区域改为你的手牌。
义从——锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。
原牌面(短时间内不需修改):
趫猛——每当你使用黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌。若此牌是坐骑牌,你于此牌置入弃牌堆时获得之。
义从——锁定技,若你的体力值大于或等于3,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值小于或等于2,其他角色计算与你的距离+1。
新增游戏牌
三国杀界限突破卡牌在原有标准版基础上添
加了一张全新的游戏牌:
(装备/宝物)
(以下描述出自《三国杀官方规则集》[1]
,官方出版的卡牌描述在“原牌面”下写出。)
出牌阶段限一次,你可以将一张手牌移出游戏并扣置于【木牛流马】下,称为“粮”,若如此做,你可以将装备区里的【木牛流马】置入一名其他角色的装备区;你能使用或打出“粮”;你将你拥有的转化技或转化效果中的“X张(…)(手)牌”改为“X张(…)‘粮’和/或(手)牌”(X为常数)。
◆“粮”对你可见。
◆你装备区里的【木牛流马】移动到目标区域:若目标区域为装备区,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若因交换而移动,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若并非因交换而移动到装备区以外的区域,则所有“粮”和【木牛流马】同时开始移动结算,但所有“粮”移动的目标区域会改为弃牌堆且移动的方式为置入弃牌堆。
原牌面(短时间内不需修改):
出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于你装备区里的【木牛流马】下,若如此做,你可以将此装备移动到一名其他角色的装备区里;你可以将此装备牌下的牌如手牌般使用或打出。
.《三国杀官方规则集》[引用日期]

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