我的世界史莱姆电脑版的头颅怎么改成史莱姆的头颅。

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  中,玩家死亡后会遭受到掉落物品的惩罚。于是有很多玩家都在问,怎么才能死亡后不受到掉落物品的惩罚啊!下面小编就来为大家解答下这个问题。
  要死亡后不掉落物品,可以选择安装死亡后不掉落物品这个mod。但是小编是不太建议大家安装的。毕竟死亡掉落这个是游戏设定之一。有了这个惩罚,才会让玩家更加谨慎!更加努力的让自己避免死亡。
  如果通过mod等修改了这一设定,也许就失去了不少游戏乐趣呢。
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我的世界-生物头颅如何获得 头颅获得攻略
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核心提示:我的世界漏斗合成攻略
  中漏斗在放置后可以自动连接到放置时所点击的那个容器表面。如果一个物品掉落在漏斗上,漏斗可以将其储存在自己的5个物品槽内。然而,如果漏斗连接有容器(例如箱子、另一个漏斗或运输矿车),漏斗会以2.5个/秒的速度将自己物品槽内的物品转移到该方块(或矿车)中。漏斗也能将其正上方容器的物品栏物品以相同速率挪到自己的物品栏里。如果两个过程同时进行,之间也不会互相干扰,速率也均为2.5个/秒。  属性:  类型:固体方块、受重力影响:否、透明:是、亮度:否  爆炸抗性:?、开采工具:镐、可再生:是、可堆叠:是(64)  合成:  作为合成材料:  行为:  漏斗由于带有物品栏,故无法被活塞移动。如果漏斗被红石信号供电,漏斗会停止抽出或移送物品的进程。  尽管漏斗为透明方块,但铁轨、拉杆与红石线之类仍然可以附着于其上。  而且,由于漏斗的容器特征,其可以配合比较器来判断漏斗内容物的数量。详情请见比较器页面。  在漏斗运输多样物品时,由比较器导出的红石信号不会突变。  如果漏斗在附着在容器侧面的同时,漏斗下方还有一个漏斗,那么漏斗会优先把物品传递到下方的漏斗。然而,如果偶数个同样物品同时落到该漏斗上,那么有一半会进入下方漏斗,一半进入侧面连接着的的容器。如果为奇数个,那么多出的那一个会最终进入下方漏斗。直到下方漏斗填满,才会考虑附着的那个容器  如果漏斗物品栏的第一个物品无法被放进其连接着的容器(例如不是燃料的物品无法被放进熔炉的燃料槽,或箱子已满等),漏斗不会考虑操作其他栏位的物品,即使其它栏位的物品事实上能够进入容器。  你知道吗  漏斗无法与末影箱连接  漏斗可以将物品传输到未加载区块里的容器(除末影箱)中。  你可以使用漏斗和红石比较器制作一次性密码锁。这在一些RPG或自定义地图中有很重要的用途。
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我的世界史莱姆农场怎么建
今天要给大家带来的是我的世界史莱姆农场怎么建,最近有玩家也有在问这个农场的建造方法,如果是单纯的文字攻略的话会有点说不清楚,下面就来看看史莱姆农场建造视频攻略。
这个视频里面讲到的东西有点多,大家需要慢慢的消化,尤其是时间周期,两个漏斗计时,这个我没有多说,第一个的计时里面包括第二个计时的周期,第二个是单计时器,并不会循环,只有第一个计时漏斗计时一次第二个才会开始计时。猜你感兴趣的:我的世界 伤害判定研究我的世界WE全指令列表一览解析《我的世界》生存模式头颅获得方法
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核心提示:我的世界1.8指令方块自定义延迟的漏斗脉冲,今天教大家如何做一个拥有可以自定义延迟的漏斗脉冲。
  1.8指令方块自定义延迟的漏斗脉冲,今天教大家如何做一个拥有可以自定义延迟的漏斗脉冲。(创意来自Lagosta)。这个是用新的/blockdata做的,原理是把漏斗的NBT改一下,把漏斗的物品传输延迟自定义。这个机器只需要一个指令方块就可以完成。
  后面的指令方块是输出。指令也是十分的简单:
  blockdata (XYZ)
  {TransferCooldown:100}
  这条指令里的XYZ就是漏斗位置的坐标。之后TransferCooldown的意思就是物品移动的延迟,默认是10。写100的话就是以前的10倍延迟,改成1的话可以变成一档的延迟。这个大家可以随便改,99999的话就会把漏斗卡住,永远不会传输。
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