逆战塔防8月新图新图打boss的时候为什么不能用诱捕

逆战塔防模式陷阱分析 各种陷进运用攻略分享
发布时间: 17:09:36 来源:互联网 作者:佚名 编辑:大葱
逆战塔防模式陷阱分析 各种陷进运用攻略分享 首先普通难度常用的为:减速陷阱、突刺陷阱、岗哨机枪、火焰墙、激光风暴。(根据个人习惯搭配,目前普通可用7种,目前我们已经选择
  逆战塔防模式陷阱分析 各种陷进运用攻略分享
  首先普通难度常用的为:减速陷阱、突刺陷阱、岗哨机枪、火焰墙、激光风暴。(根据个人习惯搭配,目前普通可用7种,目前我们已经选择了6种),诱捕陷阱根据个人喜好来定,我这几天使用没有用过它。
  减速陷阱是一个不错的机关,他可以降低路过怪物的移动速度,给自己更多的输出机会,并且我们在减速陷阱前面放上,突刺陷阱,可以很有效的对付塞伯格和小狗,由于突刺陷阱本身的CD时间非常短,当我们摆放多个突刺的时候,会有意想不到的效果,清怪速度非常快,但是我们需要注意的是,突刺只对塔上去的怪物有效,如果怪物很多怎么办呢?这个时候我们需要在增加一个陷阱,那就是&火焰墙&让我们的攻击力增倍。
  我们在减速与突刺的机关附近墙体上,安装上火焰墙,那么路径这里的怪物,不仅受到减速以及突刺所带来的伤害外,还将受到火焰的高伤害,清怪速度非常之快,因为本身火焰会有一个持续伤害效果,能走过来的怪也基本没有什么血量了,很容易就可以击杀掉。所以说,这三个陷阱是一个组合,他们在一起会有一个不错的伤害。
  那么,哨岗机枪、医疗站、诱捕陷阱,该放到哪里呢?前面说的地面以及墙面陷阱都布置好了,这个时候我们应该把这三个机关放到过道的台子上面,首先哨岗机枪是会吸引仇恨的(怪物可以攻击的陷阱),如果摆放到地面上,很容易遭到怪物的围堵,没有几下就给你打爆了,如果我们放到过道的台子上面,怪物不仅打不到,凭借着哨岗机枪的特性,自主攻击敌人,以及快CD,对付塞伯格和小狗效果是非常不错的,但是遗憾的是该陷阱的伤害并不是很高。
  医疗站这个不用多说了,大家放到方便自己补血的位置上即可。诱捕陷阱这个说实话,用的感觉不是很多,因为本身把陷阱布置好后,加上给力的防守,怪物基本是靠近不了核心设施的,除非很多怪物一拥而进。那么诱捕陷阱的作用是什么呢?说白了,就是吸引怪物仇恨的,当怪物攻击它的时候,陷阱血量为0后,会产生爆炸,击杀附近的怪物,这个陷阱可以放到怪物的毕竟之路,或者核心设施附近,当有怪物漏掉跑到核心设施附近时,还可以挽救一下。
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逆战塔防技巧 各种陷阱的使用方法详解
2015逆战2月最新版本 《变形力量》
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  逆战塔防,指的是玩家通过布置不同的陷阱,或者是通过武器,技能,来防御一波一波的怪物侵袭,守卫基地核心不被怪物入侵.
  难度:
  逆战中,塔防的难度分为四类:1普通模式、2英雄模式、3高级英雄模式、4无尽。
  塔防除了在无尽模式下,其余的模式塔防均为15关。
  ①首先我们来看普通模式,在普通模式下,塔防为15关,也仅仅为15关。在普通模式下不会出现BOSS。其他的怪物数量、难度均低于英雄模式。容易通关,对技能、陷阱、武器的要求不大。
  ②接下来我们来看英雄与高级英雄,其实两者差距不大,故此归为一类讲,在英雄模式下,除了15关的关卡以外还有最终的BOSS。也可以说是16 关。怪物在数量、难度上均有提升,对技能要求一般。陷阱要求较高(需要购买NZ道具),武器要求较高(复合弓等等),还有一定的道具要求(专家卡、金币 卡)。
  ③无尽,面对无穷无尽的怪物,想要高分数的话,对技能、武器、陷阱、道具要求都比较高。
  下面小编为大家带来的这张图是塔防所有陷阱的一张图,在游戏中可以按N来调出哦。
  以上就是目前塔防模式所有的陷阱,而常用的陷阱大致可以分为以下几类,分别是:
  辅助类(减速、血站、维修)
  攻击类(地刺、岗哨机枪、激光发射器、悬浮雷、聚能炮、防空、高能激光、生化炮、自修磁暴塔、毁灭者)
  诱惑类(诱捕陷阱)
  其他使用较少的是:(火焰炮台、火焰发射器等)
  今天小编主要为大家介绍辅助类哟。
  以上就是在塔防模式下常用的辅助类道具,医疗站、减速陷阱、修理站。下面小编详细的为大家介绍他们的常用的使用位置以及效果。
  减速:
  最常见的位置是‘卡门’打辅助的玩家用来获取金钱的一种方式,打主的玩家每次消灭掉经过‘卡门’的减速的怪物的时候,放置此减速的玩家可以获得一定的金钱。
  放置在其他陷阱前方,减速减速,顾名思义就是减缓怪物的行动速度的陷阱,放置在攻击陷阱前,有利于保护攻击陷阱,使其不会被快速破坏。
  关于减速小编在这里要说的是,减速陷阱是玩塔防必须放置的一种陷阱,虽然不贵,但却必不可少哦。
  接下来我们来看下一个辅助陷阱--医疗站
  医疗站的存在是为了协助暴露在飞机攻击范围下的打主的玩家回复血量,避免他们死亡,毕竟防御陷阱没人看守的时候很容易出问题哦,尤其是能让玩家死亡,必定是大波的怪物哟。
  好了,今天小编就暂时为大家介绍到这里,下期为各位不会玩塔防的玩家带来辅助陷阱维修的常用位置以及塔防的合理分工合作。
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塔防更新后BOSS攻击力大增,秒杀维修站 ,这样基本符合官方意思就是要塔防有挑战性,3次塔防更新基本上每次更新后打发都不同,且每次更新后所依赖的陷进也不同,这次个人认为除
  塔防更新后BOSS攻击力大增,秒杀维修站,这样基本符合官方意思就是要塔防有挑战性,3次塔防更新基本上每次更新后打发都不同,且每次更新后所依赖的陷进也不同,这次个人认为除了维修外还需要依赖眩晕和引诱陷进。
  大门满级眩晕然后中间留个空,BOSS来了后中间那个空位置(或者大门前后各摆一排引诱)就不停的用引诱个陷进,这样BOSS醒了会秒它,然后又被眩晕了,猴子死后吧维修全卖了(如果你没钱放引怪陷进),侧门满级磁悬雷,辅助维修抗猩猩(侧门打法和原来一样,磁悬雷是我的打法),满级小激光,基本能过。再就是如果你又钱,就用吸引怪物的那个陷进,先把BOSS引开,等猴子死了就把维修卖了搞BOSS ,现在BOSS拿刀砍已经引不了了,只有用陷进引,引的时候最好2人,1人在升级的小屋子里,一个人在侧门那个平台上,2变换着放引诱来回折腾BOSS。
  每一次更新都有鸡肋陷进变主流,第一次才出来没人用维修,第二次就必须要维修,第三次就是眩晕和引诱了,话说满级眩晕了还用的着减速不,个人打法基本不用减速就正门中间靠维修2个侧门靠维修2个,其他正门10个侧门10个满级磁悬雷,刷怪爽的很。除了猴子,塞伯格来都基本被秒。
  由于最后BOSS是中间时段就出来,后期如果到达中门,比较混乱的话就可以先让打副的去用引诱把BOSS引开,可以站在桥上来回往桥下放引诱,指挥BOSS走动,等其他怪杀完了再把BOSS引导到中门来。这样可能相对安全,避免破维修漏猴子。猴子死了维修也没用了。
  研发的目的也是想找平衡,免得设计出来那么多陷阱,除了几个有用其他都垃圾的话,就是掉他面子了呵呵,其实他每次的更改也是有针对性的,也是针对玩家的打法来改,相互斗智斗勇的产物。
  以前生存很简单,BUG也多,随便过关,后来就改难了,虽然也还是能单挑但是没以前那么轻松,围剿出来后连简单都很难,多数人都过不去,就把围剿的简单又改简单了,保卫也是,南十字的激光厉害但是小狗鸡肋,这次吧大蜘蛛就改的毒雾秒不了机甲,但是配合小虫,喷毒液一系列手段增加难度,还是干的死机甲。大家以为毒雾不能秒机甲就很高兴,其实打了才知道这里的钱为何这么容易打?这么好死大家?这里打BOSS死10次机甲都有可能。总之一句话:&研发盯着我们呢&
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逆战新图塔防空间站过关技巧心得_逆战新图塔防空间站高级英雄通关技巧。本章着重介绍主副人员陷阱搭配以及安放技巧,合理的陷阱安放搭配,设置防线,希望可以对刚接触塔防模式的玩家有一定帮助
逆战新图塔防空间站高级英雄通关技巧,今天小编为大家带来了新图塔防空间站通关技巧,对于新地图塔防空间站小伙伴通关了没,下面小编就来详细跟大家介绍下这个地图吧!
本章着重介绍主副人员陷阱搭配以及安放技巧,合理的陷阱安放搭配,设置防线,希望可以对刚接触塔防模式的玩家有一定帮助。
进入游戏前准备:
武器:烈焰战魂/死亡猎手/飓风之锤+复合弓配备爆炸,燃烧,毒液三箭头
道具:塔防专家卡+塔防金币卡+破坏者+自修复磁暴塔
技能:快速换弹+强心针(提升武器换弹速度和医疗功能)或子弹时间,变身英雄
陷阱搭配:
主1:自修复磁暴塔+激光发射器+破坏者/哨塔机枪+高能激光(1-9关);
自修复磁暴塔+激光发射器/电磁风暴+破坏者/哨塔机枪+高能激光(10-15关);
主2:自修复磁暴塔+激光发射器+破坏者/哨塔机枪+高能激光(1-9关);
自修复磁暴塔+激光发射器/电磁风暴+破坏者/哨塔机枪+高能激光(10-15关);
辅助1:减速+维修+防空导弹+生化炮(1-15关)
辅助2:减速+维修+悬浮雷+医疗站(1-15关)
进入第一关,辅助人员先在出怪口设置两个减速卡钱,主打人员每人守一个出怪口,使用枪械或箭头,1-3关都是苦工,没有什么难度,主打人员陷阱安放建议直接后置到后路出怪口汇合处。
这张地图有一个很好的亮点,即1-7关前面两个出怪口都会集中通过**通道才能到后方,这样对于主打人员来说,就相对轻松很多,不再当心漏小狗了,在**狭窄的通道顶上放置两块高能激光,地上辅助人员适当放置几个减速,使得1-9关打得非常轻松,如图中所示:
后路陷阱安放可参考以下放法1-9关仅需要在自修相应顶上放置两块高能激光就好,也可选择搭配使用聚能炮,不使用电墙,自修尽量错开放置,每个自修后面辅助给予两个维修,主打人员后面再放置破坏者,通道台上前缘先放置一个维修,这样可以辅助维修地上自修,后面在紧跟放置两个破坏者,靠侧面墙上辅助人员可以放置生化炮,加强对怪的减速作用。
在第9关结束前,大家可以在图中很清晰看到,小编已将自修,聚能炮升级到3级通道顶上错开两块高能激光,8个3级聚能炮,如此快速的升级陷阱,归功于本次版本更新陷阱升级金额大幅减低:
1级升级至2级需要金额(3000)
2级升级到3级需要金额(7000)
3级升级到4级需要金额(10000)备注:需要科技点研发陷阱,4级陷阱分支需要相应陷阱解锁卡(塔防空间站7.11.15关掉落宝箱中随机掉落)
进入第十关 开始出猴子,每边两只,在第十关时小编已将自修,聚能炮,破坏者升级到3级,轻松KO掉10关两只猴子。
进入11关,会出现新BOSS剑盾赛博格,从游戏中小编看到,图中所示,剑盾赛博格血量比猴子多很多,但攻击自修的伤害和攻击速度就比猴子差远了,对自修陷阱产生不了破坏性伤害,11关时小编也是将高能激光换成了电磁风暴,那么顶上直接放置的是16个3级聚能炮,这对打击BOSS非常给力,地上通道也开始密集设置电磁风暴,使得普通赛博格无法接近到自修边缘。
12-13关利用积累的金钱继续延伸放置电磁风暴并升级所有陷阱至3级,在第13关空间站地图中同样会出现仲裁者(搭载猴子BOSS的飞碟)此地图所有防空通往基地都得通过中间门洞,防空的预防也相对变得比较简单,除门洞两边都放置防空外,2楼过道设置一定数量防空外,辅助人员的枪械只要对准防空必经的门洞,也是最好的打掉防空的不二选择。
15关临近结束,最后登场BOSS铁鹰,继承了蔷薇庄园的打法:铁鹰出来前,消灭所有怪之后,卖掉所有陷阱,铁鹰会随机提示出现在前方的出怪口,主打辅助人员各自安放攻击陷阱即将和铁鹰较量一番,可惜的是,更新的今天,房间内玩家基本都没有4级陷阱解锁卡,在图中我们可以看得到,铁鹰在4人联合努力下,只打掉一管血多一点点,就成功穿越逃离,其中还有两个队友使用变身英雄,也是无力回天啊!那么我们这里先暂且放过铁鹰吧,还好,铁鹰的逃离至给基地造成掉血10,大的奈何不了,小的就.............大家都懂得啦!
塔防空间站本次小编暂时未大家讲解到 这里,受到陷阱等级解锁的限制,暂时未能做到完美通关,此局也是小编的第2局英雄战果,也是首次面对新BOSS,未能做到十足好,希望大家谅解,后续将持续更新第一手塔防空间站最新通关攻略。
最后BOSS铁鹰打法更新:
经过下午摸索,塔防空间站最后BOSS铁鹰成功击毙
出口部分就不再细说,当铁鹰经过中门时,第2次起飞时房间内三个玩家齐变身英雄,果断将铁鹰打落,三把狂刀狠狠向铁鹰招呼,可惜小编没有变身英雄技能,不然也要上前助阵,此刻铁鹰同时受到三个变身英雄以及过道顶上16个聚能炮的猛烈伤害,迅速掉血 ,在临近基地前终于打掉。这里这种说下,为什么要在铁鹰通过中门即将步入后路通道才变英雄打落呢。
小编为大家讲解:
在铁鹰刚出来时攻击陷阱只有电墙,哨塔机枪,攻击伤害有限,切出口打落一次,铁鹰BOSS停留时间比较短,除去变身英雄伤害之外,没有太多攻击陷阱伤害,同样在临近 中门时,打落停留时间也是比较短的,,只有在通过中门打落这个路程中,因通道顶上16个聚能炮能够有更多时间伤害铁鹰BOSS,台上的防空也能更有效的打落想起飞的铁鹰BOSS逆战塔防空间站两个人攻略_百度知道
逆战塔防空间站两个人攻略
2个人打,就是一主一副。(高级英雄下面打法)打主的,带98,88,切割,生化炮。打副的,带防空,减速,维修,治疗站。 还有一种打法,是我最喜欢的精英打法,一边只放1个88,周围放6个维修,叫做上面打法。每边还需要1个88作诱饵。打主的,带98,88,维修,打副的,带减速,防空。(打副的第14关,升级完减速后,有钱的话还可以摆生化炮) 打boss的时候,打主的会带战防炮,诱捕陷阱,88,打副的带电墙,聚能炮,诱捕陷阱,88。(打副的钱可能不够,所以从第12关开始就掂量着打怪挣钱)
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