如何玩纸牌游戏在线玩:升级

  拖拉机游戏玩牌技巧:   『出牌技巧』:   总则:由大到小。不能大,想办法让对家上手。   先出绝对大的牌,如:一张副牌A,一对副牌A等等。其次是大牌,如:4条,三三拖,三条K,AAKK,长拖等等。再次是一些可能大的牌,如:对K,三条9等等。   让对家上手的方法:   1〕下家无A(已出掉〕,对家可能有A,出该花色的小牌。   2〕对家绝张,出该花色的牌,让对家枪毙。   3〕东西家无主牌,出小主牌让对家大。   4〕下家无大王,对家可能有,出小主牌。   5〕东西家无对,出小对。   6〕对家叫牌有三张或四条时,出三张或二拖让对家上手。   .......   『应牌技巧』:   总则: 对家大出分牌,东西家大贴小牌。   例外:   1〕当手中的分牌为大牌时可以考虑留着。   2〕当手中某花色的牌仅余一两张分牌或大牌时,可考虑贴掉,成绝张。   3〕当对家有可能摔牌时,贴掉该花色的大牌。   ........   『出牌值搏率』   常见出牌嬴牌概率(含对家嬴):   东西北三家有四条A,玩家出三条K ------ 60%嬴   东西北三家有三条A,玩家出三条K ------ 80%嬴   东西北三家有三条A,玩家出一对K ------ 40%嬴   东西北三家有二条A,玩家出一对K ------ 67%嬴   东西北三家有二条K四条A,玩家出KKQQ ------ 75%嬴(不考虑其他四条)   对庄家来说跑分固然重要,更重要的在于牌的传递。除非遇   到傻瓜牌,庄家一人是无法从头打到尾的。让对家上手,固然可以通过吊主,但并   不保险,所以有了信号牌。庄家出A时,对家手中如也有这门的A就出8,9,J,Q向   庄家传递信号(信号越强越好,有J则出J;Q最后留着,用于飞牌),有分也不加;   若没有A,且只有信号牌和小对,则拆对,不能给出错误的信号;若没有A,且只有   信号牌了,那就大声祈祷吧。有时对家毫无信号,庄家只好吊主,这时只要副牌中   有一点闪光之处对家就一定要用最大的牌上手。   升级的经验。   1。如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果   某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。   2。如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是   出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。   3。如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家   应全力助其吊主。   4。如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应   “从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌   要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。   5。如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一   张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费   庄家的主对。   6。对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮   的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。   7。对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。   8。学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。   庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管   一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。   9。打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时   让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。   10。抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱   出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。   大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会   好到哪去,所以往往底里就不放分。   最后讲讲打牌过程中常见的一些问题。   1。牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只   剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给   庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲   小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,   是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。   2。出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌   的A。为迷惑对手,扑克皇帝建议庄家当反其道行之:)对庄家的对家而言,应该先   出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和   红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,   还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。   3。藏单A的问题。庄家的对家不该藏单A,这是确定无疑的。庄家该不该藏呢,扑克   皇帝认为通常情况下也没有必要,除非打无将。打无将时,藏上一个A有时很有好处,   尤其当某门牌长套时。打无将主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派   上大用场。   4。甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对   方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁   机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果   牌里有连对,对方毙不掉,对守庄方而言,还是先出旁门的A,再出连对,以免对方   把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可能因   为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,   则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是屡见不鲜
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泉州ATM机竟玩纸牌游戏 网友:可能太寂寞
泉州ATM机竟玩纸牌游戏  “ATM机可能太寂寞了,竟玩起了纸牌游戏!”昨天下午,泉州网友“南益-汇景豪庭”经过泉州丰泽区湖心街时,看到一家银行的一台ATM机上竟然出现“空当接龙”的游戏画面。“南益-汇景豪庭”拍照发上微博,惊呆了不少网友。大家纷纷好奇这是怎么回事,有人猜是调试界面,有人猜是后台的人连接到监控ATM机的桌面了,调侃的更是不少,有网友说:“密码是你过关了才给你钱!”  记者电话咨询了该银行工作人员得知,那台机器是多媒体查询机,故障时会自动跳转到WIN-DOWS界面,可能是有人碰到点开了。昨天下午6点,该机器已经维修好。(())
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如何玩纸牌游戏:升级
4人玩的一种纸牌游戏,游戏规则是什么
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如何赢拿到升级所需的分数。游戏规则分牌:升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。底牌:发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。对家:升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。庄家方:庄家与其对家组成庄家方。抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。级牌:升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。主牌:主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。胜负判定:根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。――上手基本简单玩法牌的分配:在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。牌的大小牌的大小按下列顺序排列:大王 ( 红色 Joker)小王 ( 黑色 Joker)主花色级牌其它花色级牌主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。出牌规则第一轮牌由庄家方首先出牌;以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;首家可以单独出拖拉机、对和单牌;首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。3 副牌规则一、 亮主规则和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )单张 2两张 2两张王(打无主)三张 2三张王(打无主)二、 出牌规则1、术语定义a、拖拉机 :指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555b、泰坦尼克指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666当打无主时下列情况不为泰坦尼克:5555552、新增规则适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论:• 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:泰坦尼克两副三对一副拖拉机 + 两单张一副三对 + 一副两对 + 一单张一副三对 + 三单张两副两对 + 两单张一副两对 + 四单张六单张• 当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:三对一副两对 + 一单张三单张• 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。• 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010JJ。若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 JJJ。若 991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。• 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。例如:第一家出 9991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 999 + 1010 + JJJ,系统将认为是同花色的甩牌。若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 1010JJ 或者 991010JJ。若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。三、 上下台规则0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
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