高三是一款游戏戏

您还未登陆,请登录后操作!
有一款游戏,是一架飞机跟一辆汽车射击攻关的,叫什么名字来,想不起来了!请大家给个答案
联合大作战(中东战争)
这是在线视频
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
大家还关注当前的位置: >
下列那一款游戏是2013年上线的
来源:qc6网页游戏 发表时间:
字体大小: []
问:下列那一款游戏是2013年上线的
答案:女神联盟
“小提示:只要百度一下 "
你也可以把首页与就能快速找到本站噢,不喜欢记域名的朋友火速试一下!
相关攻略文章
游戏排行榜
排行游戏名称类型画面相关
1类型:角色扮演画面:2D
角色扮演2D
角色扮演2D
角色扮演2D
角色扮演2.5D
角色扮演2D
战争策略3D
角色扮演2D
角色扮演2D
角色扮演2D中国第一款网络游戏是什么?_百度知道
中国第一款网络游戏是什么?
按默认排序
按时间排序
是用DOS命令指挥的,没有画面,只有对话。引进的第一款网络游戏带画面的是。万王之王。97年底开始的。当时用的还是拨号,卡的一笔。后来有了一线通,就好多了。告别网游很多年了。
百度知道还有5条回答
上面2个都不是,是金庸群侠传,不是智冠电子和游龙在线出的那个,是1996年出的.
是文字版的游戏,就是说没有图,你在哪,有什么人都是文字出显的.
虽然不像游戏,但是它真的被算是中国第一个网游
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引...
年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模...
中国的第1款网络游戏不是中国的而是韩国有网易公司代理的,名字叫精灵,比石器,魔力宝贝,都要早很多而且还是3D的,想玩的话我这里有SF
其他类似问题
网络游戏:中国的相关知识都遇到过吗 怒删一款游戏的19大理由_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
你都遇到过吗 怒删一款游戏的19大正当理由
15:11:26& &来源:
  游戏的美好,人尽皆知。尤其是当所有元素汇聚在一起,给玩家带来的不仅仅是几秒钟、几分钟、几小时的乐趣,甚至于会持续几个月,令人难以忘怀。然而,不是所有的游戏开发者都拥有这样“崇高的理想”,我们会遇到这样或那样的原因,不得不删掉游戏。到底都有那些原因致使玩家移除游戏呢?我们一起来看看英国游戏媒体 PocketGamer 吐槽的“19宗罪”吧!(注:本文是结合 PG 的原文进行了编译、发挥)
  ▍内容累赘
  说起这一条,乐高出品的游戏堪称典型,玩家不想一个关卡玩了好几遍,就只是为解锁一个新角色而已,难道不能加入一些更有意思,更具挑战的内容,好好娱乐大家一番吗?
  ▍推送消息
  不要试图通过推送消息来告诉玩家:你好久没有玩这款游戏了。一款好的游戏压根儿不需要采取这样的做法,没准这游戏烂得没天理,如果频繁推送消息反而可能招致玩家的反感,一怒之下删掉游戏哦!开发者一定要把握好推送的频率。
  ▍神烦的广告
  广告本来就烦人,但是还非得弹出来,简直不能忍,有木有!纵观当下的手游市场,不少免费游戏都依赖于广告收入。尽管现实如此,但开发者还是应该站在玩家的角度考虑,如果希望游戏能够得到玩家的正面评价,就应该以巧妙的方式来展示广告,而不是让广告肆无忌惮地弹弹弹,你以为是“弹走鱼尾纹”!这个问题值得开发者好好考虑!
  ▍重复无新意
  如果玩一整天的时间都耗费在重复做任务赚钱上,这样的游戏怎么看都像是一份工作,当乐趣变成了枯燥的例行公事,怕是离删掉游戏不远了。在此建议打算玩这样的游戏的朋友能避则避,以免陷入无聊的死循环之中。
  ▍欲玩精华,必先经历糟粕
  在一些游戏中,玩家为了体验到精华内容,往往要先把糟粕的部分玩到吐。这又是何苦?大家玩游戏就图一乐子,这样下去只会让玩家逐渐对整款游戏丧失兴趣。
  ▍翻译失准
  翻译失准会破坏玩家对游戏剧情的理解,影响代入感。我们不希望像毫无思想的木偶一样,吃着冰淇淋,对着手机屏幕猛戳,准确的汉化绝对是非常有必要的!
翻译的好坏对游戏体验有着很大的影响
  ▍剧情烂俗
  好莱坞电影给全球观众输送了太多“拯救世界”的烂俗情节。游戏同样也难逃该影响,但是,那些喋喋不休的反派狂人并不是玩家最大的威胁,因为他们终究都会被玩家治理得服服帖帖。开发商大可不必咬住同一情节不放,哪怕是讲述柴米油盐酱醋茶这样得生活琐碎事,也至少让大家看到了与众不同的闪光点。
  ▍角色新意欠奉
  传统的游戏角色,大家都看腻了!大多数人在现实中的性格不止一面,受到游戏召唤的普通人进入到虚拟世界,总是希望能看到一些有别于现实生活的鲜明角色,这样的要求不算过份吧?
  ▍男性为王
  现实世界早已号召男女平等,即使存在这样或那样的障碍,但游戏也不应该完全以男人为主,甚至不少游戏天然排斥女性,此举有违和谐之道,令人深感不适。
游戏中似乎不怎么流行男女平等
  ▍不同性别的角色需解锁
  前不久,《华盛顿邮报》一篇文章指出98%的游戏中,只有46%会提供默认的女性角色。而玩家希望能够玩到每一个角色,像《古墓丽影》中的劳拉更是男女通吃。因此,这种偷懒的设计可能会让玩家最终放弃游戏。
  ▍玩法必须完美服务游戏类型
  玩家不愿意看到飘飘然的闯关游戏,软绵绵的射击游戏,抑或蹩脚的动作 RPG。而是期待着角色的每一次跳跃都臻于精准;手中的武器能够大杀四方,砍得血肉横飞;带着勇往直前摧毁一切。简单来说,一款游戏就要有个游戏的样子,玩法一定要完美服务类型。
玩过士兵有一定概率会听指挥的RTS游戏吗?
  ▍游戏漏洞
  如果你去 Google Play 或者 App Store 的评论区看到玩家对某款游戏恶语相向,你就应该明白这款游戏要么是存在漏洞,要么就是圈钱无度。
  ▍游戏难度失衡
这游戏难度让你怕了吗?
  游戏难度失衡带来的直接后果无非两种:要么就是轻轻松松玩通关,要么就气得怒砸手机。一旦达到二者其一,也就意味着玩家和这款游戏的缘分走到尽头了!《Flappy Bird》逆天的难度让不少玩家心灰意冷,以至于彻底删掉这款游戏。
  ▍帧率问题
  帧率跟不上,可能会造成游戏卡顿,这是一件很痛苦的事情,谁能忍受像年迈的老人步履蹒跚地穿过马路一样的节奏呢?应该没人希望玩这样的游戏吧?
  ▍大得吓人的安装包
  说起这个问题,相信大多数玩家都感同身受。现在的游戏安装包大小动辄几百兆,以 GB 为单位的也不在少数,不仅下载时间长不说,最致命的是对于苹果用户而言,这可是一种深深的痛啊!空间老是不够,怎!么!办!也只能慨叹像苹果多么精于算计,把存储空间都运用得出神入化。高贵的安卓用户表示很少遇到这样的烦恼,毕竟还能插一张内存卡!
  ▍怎么老是虚拟摇杆?
  考虑到移动设备的特殊性,虚拟摇杆作为一种增强型的操作介质,也是合情合理的。但问题是,大量的游戏跟风采用这样的设计,同质化严重,同时,也并未带来游戏的体验产生质的飞跃,最终导致玩家产生倦怠心理。
  ▍玩游戏哪能经得起等待
  现在不少的手机游戏如若不解锁付费完整版,就会想方设法让玩家付费,比如玩家几次下来,尚未通关,继续玩则需要等待。但外面有大把游戏可选择,请给大家一个继续玩下去的理由?
  ▍不花钱就玩不动
不花钱就玩不下去,你肯定遇到过
  游戏太难,生命点、装备全都处于隐匿状态,高级武器需要付费才能解锁。这样的设计是游戏商业化的必备手段,但是,这也未免太过刻薄了吧!不是每个玩家都是土豪不差钱,大 R 玩家毕竟占少数,不是吗?
  ▍关联社交网络
  最初,游戏关联社交网络是一种时尚,一来为用户节省了注册新用户的时间,二来还可以在社交网站对游戏进行免费宣传,但当你的朋友圈状态塞满了关于杂七杂八的游戏内容时,你确定不会因此被好友拉黑吗?如果非要作出选择,宁愿删掉游戏啊!
  来源:当乐网 编辑:大天使
游戏本身应该是要给予人们乐趣的一项娱乐活动,但是为什么有时候会玩的那么辛苦呢?因为各种难度的设定让玩家对游戏产生了一些抗...
来自:单机游戏-新闻
记得那一年的2012吗?末日题材的舞台进入了高潮。各种末世题材游戏将末日后荒凉孤寂的感觉通过直观的效果呈献给各位玩家。你可以...
来自:单机游戏-新闻
性价比这个词已经流行开好几年了,成为了绝大部分人在购买产品时的一个衡量因素,在游戏的世界里,性价比同样适用。如果能花费较...
来自:单机游戏-新闻
现在的游戏世界,口味可以说是越来越重。这点从大家看到的近年来僵尸和恐怖游戏的流行就能看出来。大家从以前的游戏娱乐逐渐转变...
来自:单机游戏-新闻
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
本周进行测试的游戏共有13款。《海战世界》周五不限号测试,将推出德系战列舰及部分潜艇,《天之禁》周五不限号内测。
游戏圈女神多娇又爱玩 来看一周游戏美女汇总!
国行XboxOne平台引进的首款3A级篮球游戏大作《美国篮球协会15》。
根据新浪和外媒权威数据,更新全球各地区网络游戏排行。
科幻射击网游《星际战甲》,国服独家首次试玩,更有软妹解说。
腾讯代理NCSOFT全新作《全职大师》,5月将开启首测。
无法过关?萌新不要怕,怪蜀黍搞基CP攻略解说祝你在新副本一臂之力。
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈18个理由 哪个是你放弃一款游戏的真正原因?
18个理由 哪个是你放弃一款游戏的真正原因?
17173 新闻导语
  曾经,你无比期待,又或是已经深深的钟爱上了一款游戏,然而最终却因为种种原因而不得不放弃这款游戏。也许是失望、也许是无奈、也许是愤怒、也许是绝望,但无论如何,总有一个是你真正放弃这款游戏的原因……
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  相信大多数玩家都跟小编一样有过这样的经历:曾经你怀着无比热诚的心在期待,又或是已经深深的钟爱和沉溺上了一款游戏,然而最终却因为种种原因而不得不放弃这款游戏。也许是失望、也许是无奈、也许是愤怒、也许是绝望,但无论如何,总有一个是你真正放弃这款游戏的原因。今天小编就例举出18个放弃游戏的常见原因,其中哪一个能勾起你记忆中那段美好又或是伤痛的回忆呢?
  【话题投票】
哪个理由是你放弃一款游戏的真正原因?(可多选)
  一、期望过高
注:点图片,即可查看下一张
如今的游戏就跟国足一样,不能抱有太大的期望……
  许多游戏在还没有真正推出之前,游戏开发商们为博眼球,总是能找到无数夸赞之词进行着高调宣传,什么“全球首款”、什么“世界首创”,只有你想不到没有他们吹不出的。然而当游戏真正面世之后,各种山寨抄袭、各种坑爹设置,让当初傻傻期待着这款游戏的你情不自禁的狠抽自己:“我当初怎么会瞎了狗眼看上你这么个东西?!”
  二、BUG严重
注:点图片,即可查看下一张
  许多游戏厂商为了让游戏能够快速的盈利捞金,在游戏还未真正完善时就早早的把它推到玩家面前,而在游戏内测(其实就是让玩家一起寻找BUG,完善游戏)期间却犹抱琵琶半遮面,让少数玩家参与,勾着大多数玩家胃口。结果游戏公测后才发现游戏存在着严重的BUG,而且许多BUG因为技术原因无法及时处理,严重影响了游戏平衡,使你不得不选择放弃。(在此不得不佩服一下国人寻找游戏BUG的“能力”,许多在国外妥妥热门的游戏在国内却隔三差五的爆出各种千奇百怪的游戏BUG,实在让人汗颜!)
  三、外挂泛滥
注:点图片,即可查看下一张
多少大作死在了这些外挂脚下……
  改革春风吹满地,外挂越来越给力!多年来,外挂始终坚持着以“与时俱进”为指导思想,将“更新速度超过官网”的精神落到实处,毫不畏惧的围绕在游戏运营商和广大玩家周围。时至今日,外挂早已形成了一个“新兴行业”,许多高薪技术人才争相投入到了“外挂团队”中。
  外挂就像一种寄生虫一样不断侵蚀着网络游戏行业,不可否认,外挂原本就应该是游戏运营商们去限制和根治的不良产物,运营商们也都明白外挂对于游戏的危害,然而正所谓道高一尺魔高一丈,至今被外挂毁掉的游戏早已数不胜数,其中也许就有一款是你曾经所钟爱的游戏。
  四、漫长的等待
注:点图片,即可查看下一张
连跳了3年的游戏你伤不起……
  不知从何时开始,“跳票”这个词开始在网络游戏行业也司空见惯,一款游戏被吹的天花乱坠,但迟迟看不到开测的动静是常有的事。终于苦苦等到快开测时,官方却又宣布“推迟”的消息,你的耐心最终还是败下阵来,大吼一声:“哥不等了,玩别的去!”
  下面这段小编改编的周杰伦《说好的幸福呢》歌词也许能反映出你当时的心情:怎么了?你累了?说好的,测试呢?我走了,不玩了,爱淡了,梦远了。开测与不开测在一念之间你在不舍,那些等待的感觉都太深刻我都还记得……
  五、好友的离开
注:点图片,即可查看下一张
昔日的好友今夕是否依然与你一路同行?
  “无兄弟,不游戏!”这句话虽然看起来有些激进,但仔细想想,每款网络游戏都是一个现实社会的缩影,在这个社会里,我们同样会需要友情,依赖友情,这也正是我们喜欢网络游戏而非单机游戏的重要原因。当游戏中曾经与你促膝长谈、并肩作战的好友纷纷离开了游戏,你的成就无人分享,你的困难无人帮助,你的心事又无人诉说,于是你也只好默默的选择放弃……
  六、消费太高
注:点图片,即可查看下一张
30元一张的点卡对于学生时代的小编来说也是一种奢侈……
  “计时收费”的运营模式现如今已经基本被“道具收费”模式所取代,但在那个“计时收费”盛行的年代,依然承载着无数玩家不可磨灭的美好回忆。还记得那时候的你没有固定的经济来源,每月攒下的那些Money也仅仅够你交那几个小时的网费,实在没有剩余的资金供你购买当时觉得无比昂贵的游戏点卡,于是你只能经常看着别人玩着你心爱的游戏,偶尔借下朋友的游戏帐号兴冲冲的体验一把,哪怕是帮人家练级也已经是无比的乐事,但最终还是因为经济原因放弃游戏,心里默默的激励自己将来一定要努力赚钱。然而如今家庭事业有成的你,想回头再去找回当年的遗憾之时,却早已物是人非……
  七、与RMB玩家差距太大
注:点图片,即可查看下一张
各种打造、各种升星、各种打孔、各种插宝石……
  在这个“免费游戏”盛行,RMB玩家以一敌百的年代,小编个人觉得这比上一条“消费太高”更加悲催!不花钱想在“免费游戏”中玩到爽那几乎是个不可能完成的任务,即使你投入的时间是RMB玩家的数倍,却依然有可能被他们轻松秒杀。在这种比现实生活更加弱肉强食的环境下,没有优越的经济条件的你,最终往往只能选择放弃……什么?想要体验“免费游戏”的真正乐趣?那赶紧充钱,提升你的战斗力吧!
  八、画面太渣
注:点图片,即可查看下一张
比这还坑爹的画面多了去了有木有?
  如今的游戏,在正式开放前总是会放出各种精美的游戏原画、各种被PS到不能再PS的游戏截图,让喜欢体验高端画面游戏的你开始对这款游戏充满着无限的遐想:这该是一款多么给力的游戏啊!然而在游戏开放,你登陆游戏之后发现:这尼玛是神马渣画面啊!这场景、这贴图、这人物……暗骂一句:坑爹啊!然后愤愤又无奈的卸载着客户端……
  九、电脑配置要求太高
注:点图片,即可查看下一张
买不起新电脑,就算用妹子诱惑我也买不起……
  这年头,游戏画面已经成为衡量游戏品质的一项重要指标,什么“虚幻3”、“CE3”引擎的游戏层出不穷,游戏对于电脑配置的要求开始逐渐提高。对于还在用着N年前电脑的你,只能看着别人的游戏截图或者游戏视频望而兴叹。偶尔有几次硬着头皮下载客户端挤入游戏,最终还是因为在主城只能看着“幻灯片”,一步一卡的窘境而被迫退出游戏,心里暗骂这游戏优化做的太差来聊以慰藉……
  十、网络太卡
注:点图片,即可查看下一张
网速永远不会因为你的着急而变快……
  还记得当年网络游戏刚刚盛行那会,国内大部分地区ADSL最高只有512K的宽带网速,再加上服务器架设的异地延迟,常常会在游戏中出现这样一幕:你悠哉悠哉的在游戏中走着,突然发现你的人物卡住不动,过了几秒后,你会看到你周围的人物就像打了鸡血一样瞬间从你身边经过,运气差点你会发现你的角色已经死亡,而你身边有一只不知从哪冒出来的怪物在你尸体上机械式挥砍着斧子……
  虽然现在国内的网络早已提升和普及,但因为越来越多的网络供应商开始竞争抢夺市场,推出了各种不同类型的宽带套餐,如果你贪图便宜选择一些廉价的网络服务,那么上面的悲剧在今日还是很有可能上演……
  相关阅读:
  十一、游戏服务器太烂
注:点图片,即可查看下一张
请运营商们多花点钱在服务器上吧!
  在这个网络游戏百家争鸣的年代,每天都有层出不穷的小运营商加入游戏行业,其中许多公司因资金实力不够雄厚,只能租用较为廉价的服务器运营游戏。要知道,服务器的优劣直接影响到游戏内所能容纳的玩家数量,一旦游戏内的玩家超出的服务器的承载范围,那么延迟、掉线、宕机便成为了家常便饭。你能受得了游戏三天两头的宕机么?
  十二、帐号被盗
注:点图片,即可查看下一张
其实这位有才的“盗号哥哥”说的很有道理……
  这应该算是许多人放弃一款游戏最悲催的一种原因了吧!当你某天下载了一些不知名的软件或是看了部不知名的小电影后,登陆游戏发现你的角色正赤身裸体的站在某个NPC旁,紧张的打开背包发现:丫连一个子儿都没剩!愤怒、痛苦、无助(这种心情小编也体验过)……联系游戏客服或许还能为你恢复部分道具,但如果无法恢复,相信许多人都只有默默的选择离开……
  十三、游戏入门太难
注:点图片,即可查看下一张
《龙与地下城》,最典型的一款代表!
  有这些一些游戏,它们拥有着超前且与其他游戏完全不同的独特创意,它们的出现对于网络游戏品质的提升与发展有着不可磨灭的功劳。它们或许在国外异常流行,然而在国内却因为大多数玩家无法适应其复杂游戏设定、另类操作方式或者完全跳脱于知识范畴的文化设定,最终在国内因为经营惨淡而草草收场。你是否还记得曾经有这么一款你极力想去适应却最终因为无法真正融入,体验到它真正乐趣而最终选择放弃的游戏呢?(当年,大多数人都不会愿意花费着“昂贵”的上网费用去玩着那自己怎么玩都玩不明白的游戏不是么?)
  十四、无法适应游戏
注:点图片,即可查看下一张
有3D晕眩的玩家你伤不起啊!
  这与上一条有点类似却又大不相同,虽然因为这个原因放弃游戏的比例不多,但依然值得一提。无法适应的原因有很多,例如一些玩家因为有“3D晕眩”的症状,无法适应3D游戏;一些玩家因为玩惯了鼠标操作型游戏,无法适应较为复杂的键盘操作型游戏;一些玩家因缺乏方向感,在3D游戏中如果没有“自动寻路”功能,绕几圈后便找不到回去的路;甚至有许多女性玩家无法适应游戏中的氛围,建了个女角色刚出门就被人喊:死人妖!于是谩骂、愤怒、砸键盘、关电脑……
  十五、游戏毕业后无欲无求
注:点图片,即可查看下一张
还记得这一身“寂寞装”么?
  这种情况看似特殊,却其实不在少数。许多游戏在设计之初就非常粗糙,游戏中的任务总是在无限跑环、泡菜、升级,玩家如果达到满级,装备毕业后,便开始无事可干,游戏所能带来的乐趣也就大打折扣。一旦游戏长时间没有开放出新的游戏内容,那么必然会导致大量老玩家流失。(你不可能为了每天炫耀自己的成就而长期的呆在一款已经没有任何追求的游戏中……)
  十六、家人、社会的反对
注:点图片,即可查看下一张
小心教授来电你!
  在这条上,未成年人占大多数。国内网游行业发展至今,依然有大部家长、专家、教授将游戏视之为洪水猛兽,青少年玩网络游戏依然无法得到他们的理解与支持,当年你是否也有因为家长反对而离开游戏的经历呢?
  除了未成年人,咱这些成年人也常常会因为这项困扰,例如:“某宅”交了个女友,而该女友反对甚至厌恶其沉迷游戏,因此“某宅”为了能与女友维持良好关系,完成家族托付繁衍下一代的重任而被迫选择放弃游戏……(本故事纯属虚构)
  十七、现实生活的压力
注:点图片,即可查看下一张
房子,房价……哎,不说了。
  小编就属于这类人群,现在说起游戏几乎都是上学那会的美好回忆,大学毕业后,为了在这弱肉强食的社会上站住脚、为了答谢父母的养育之恩、为了能让自己的孩子将来能够有良好的生活条件,小编早已将那“奢侈”的游戏时间通通贡献给工作和学习了。哎,说起来都是故事……哥们,干一杯吧!
  十八、游戏停运
注:点图片,即可查看下一张
如果你是老玩家,你一定玩过!
  这原因已经不在任何玩家所能控制的范围了,国内网络游戏发展至今,已有数百L网络游戏相继倒下,一部分游戏是因为本身的品质不高得不到玩家的肯定,另一部分则是因为各种外在因素夭折而令人叹息。运营商缺乏运营经验、外挂泛滥、私服泛滥等等……相信这些原因运营商们和我们一样无奈……
  相关阅读:
【编辑:Joe】
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:社交
特征:副本
类型:第一人称射击
特征:动作
热门新闻排行
游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩

我要回帖

更多关于 第一款网络游戏 的文章

 

随机推荐