星际战甲武器如何sai怎么画出发光效果不充能的时候就像充能了一样攻击和走路时有光效

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星际战甲如何催化升级战甲或武器 星际战甲怎么爬墙跑酷
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《星际战甲》中,遇到敌人时可以不用停顿下来再进行攻击、释放技能,而是在快速前进过程中就能够对面前的敌人发起进攻。还拥有独特的三武器切换玩法,在战斗过程中可以直接切换不同的武器进行战斗,今天小编为新手玩家们主要讲解下关于星际战甲如何升级武器战甲以及怎么怎么爬墙跑酷的方法攻略。
星际战甲如何催化升级战甲或武器
催化:使用催化剂(用于武器催化)或反应堆(用于战甲催化)将装备的MOD点数翻倍,每个装备可催化1次。
通常常用的武器和战甲需要催化1次。
如何催化:
1、选择&装备&/&军械库&
2、在战甲或者武器界面右侧选择&强化&,打开振幅晶体配备界面
选择右下角的&操作&按钮
3、在&操作&界面选择&升级&
4、安装&奥罗金反应器&即可
注:军械库铸造的战甲容量为30点,通过催化(升级)可以达到60点;商城购买的战甲已经催化完成。
星际战甲怎么爬墙跑酷
通过跑酷和爬墙,你可以快速越过障碍或者地图,减少怪物的纠缠。
如何爬墙:
按住空格键的同时按下前进键&W&,角色即可向上或者斜向攀爬,攀爬的过程中要按住空格键。松开跳跃键可以让你离开墙壁,同时按下近战按钮,可以让你与墙平行并执行一个特殊的攻击动作。
如何跑酷:
冲刺:W + Shift (向前疾跑,会消耗体力[绿色槽]),左、右、后都可以加Shift键形成疾跑状态
滑铲:W + Shift + Alt,向前疾跑期间按下下蹲键形成滑铲,这是一种比疾跑更快速的移动方式
空中滑铲:W+ Shift+空格+ Alt向前疾跑期间按下空格形成向前跃的姿势后按下下蹲,可以在空中滑铲,这是一种比滑铲更快速的有效避开障碍物的移动方式
前空翻:W+Shift+Alt+空格 滑铲期间按下空格,可以翻越特定的障碍物
前翻:W + Shift(按一下)(向前翻)
后翻:鼠标右键瞄准+S+Shift(按一下)(向后跃,和怪物拉开距离时用)
滑砍:W+Shift+Ctrl+E(滑铲期间,按近战攻击键,形成滑砍,移动速度非常快)
空中滑砍:W+Shift+空格+Alt+E(空中滑铲期间,按近战攻击键,形成空中滑砍,有效避开障碍物。移动速度非常快。赶路神技。近战武器攻击速度越快,飞得越远)
蹬墙攻击:靠住墙壁后人物斜对墙体,鼠标对准要行进的方向W+空格+E
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0 bytes1.11 MB1.11 MB7.58 MB7.75 MB7.56 MB351 KB3.94 MB3.85 MB1.28 MB当前位置:&&&&&&&&&&&&《星际战甲》有什么高级操作《星际战甲》有什么高级操作问:《》有什么高级操作?如何跑酷?答:  在半空中进行近战攻击可以让你的近战武器更猛烈地攻击地面。不同近战武器会产生不同的作用,但是这个动作通常会将附近的敌人推倒。  跑的过程中按下下蹲按钮可以让你的战甲进行短暂的滑行,这个动作可以穿行正常情况下无法通过的低悬障碍物。  在半空中执行滑行会让你的战甲横踢,被命中的敌人会被击倒。  已被打倒在地的敌人容易受到地面终结攻击,这种攻击像隐身暗杀一样是一种可造成额外伤害的特殊攻击。  格挡 默认键:鼠标右键;装备近战武器后,默认键:
按住F;进行近战攻击格挡会消耗你的耐力,而敌人的攻击将无法伤害你的战甲。格挡在操作中仍然可以进行一些操作,比如跳和滑行,但是你的耐力会比没有格挡的战甲恢复得更慢。  导引你的近战武器 默认键:
鼠标左键,当你装备近战武器时,战甲的能量可以增强你的近战攻击。导引时攻击敌人会造成额外伤害,但是每次成功的攻击都会消耗能量。  同时进行格挡和导引会让敌人在攻击你时摇摆不定,你可以趁机反击并造成额外伤害。  跑酷可以让你的战甲用非正统的方式在任务中前进,跑酷时武器可以正常使用。先向垂直面移动,向垂直面跳跃,按住跳跃按钮,你的战甲就会沿着墙跑,直到他们跑向该平面的边缘。松开跳跃键可以让你离开墙壁,同时按下近战按钮,可以让你与墙平行并执行一个特殊的攻击动作。
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星际战甲瓦尔基里怎么用 狂战士打法技巧全面解析
09:39:15 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:游走小强 浏览:loading
狂化爆发技能介绍与打法技巧
   愤怒让Valkyr失去了理智,她将满腔怒火倾注于密集的能量爪击中,在15 / 20 / 25 / 30秒内对伤害和状态效果免疫。Hysteria激活期间,Valkyr只能使用能量爪作为武器,此时她获得一组独有的近战连续技,并且她造成的近战伤害的1% / 2% / 4% / 5%会被吸收,成为她的生命值。如果有敌人处于5米范围内,Valkyr还会辐射出能量,被此光环影响的敌人会被高亮标记。如果在Hysteria结束时还有敌人被标记,那么Valkyr将会受到她在Hysteria生效期间承受伤害总量的7.5%的伤害。
   技能威力不会影响生命吸取。
   技能持续会影响技能持续时间。
   技能范围会影响光环半径。
   状态效果免疫包括击倒和摇晃等群体控制效果。某些攻击会将Valkyr推开,震荡波也会使她稍微向空中弹起,但这些攻击都无法将Valkyr击倒。
   Valkyr不免疫精英敌人的能量吸取和远古干扰者的攻击带有的少量能量吸取,但是腐烂爬行者的致残效果对她不起作用。
   如果Valkyr移动出了范围,被标记的敌人就会被取消标记,在Hysteria结束时Valkyr也就不会受到伤害。
   Hysteria激活期间可以使用Valkyr的其他技能。
   Hysteria造成的进攻伤害会受到当时装备的近战武器的一组特定数据的影响。正常进攻、滑行进攻、墙面进攻、倒地终结技和触发终结技造成300基础伤害+ 125% / 140% / 160% / 175%近战武器基础伤害。
   倒地终结技也遵从伤害计算公式,伤害构成也相似,但倒地终结技的冲击伤害增加25%。
   触发终结技会造成相当于公式计算出的伤害值400%的终结技伤害。
   技能威力会影响武器伤害倍数。
   每次进攻都被计入近战连击计数,伤害值受连击计数系数加成。
   在近战模块中,只有影响基础伤害的模块(如Pressure Poit、Spoiled Strike和Steel Charge)能增加公式中的武器伤害。例如基础伤害为30的武器,带有Steel Charge的+60%伤害和+30%技能威力,将造成300 + 1.75*1.3*30*1.6 = 409.2点伤害。
   所有进攻每次都能击中最多5名敌人,触发终结技和下落攻击除外。
   下落攻击在5米范围内造成300点伤害。所装备近战武器的下落伤害也单独记为一次伤害。
   下落攻击的额外伤害保留期原始伤害值、伤害类型、状态几率、效果范围和任何特殊属性(如Jat Kittag的爆炸失衡效果)。如装备Amphis的下落攻击会造成300点伤害和40点电伤害,在5米范围内有100%状态几率。
   受初始伤害影响的敌人会被击倒。
   下落攻击不会增加近战连击计数,伤害值也不受连击计数系数加成。
   Hysteria攻击自带25%重击率为:有10%几率获得100%的重击伤害系数,15%几率获得200%的重击伤害系数。当前装备近战武器的重击伤害和重击几率会和Hysteria叠加:重击几率相加,重击伤害相乘。
   增加近战武器重击几率/伤害的模块会影响Hysteria(如Orga Shatter和True Steel)。例如配置了最高级别Orga Shatter和True Steel的Dual Cleavers重击率为40%,重击伤害系数为570%。装备此武器后,Hysteria的重击几率将会提高到0.25 + 0.4 = 65%。也就是说有(0.1/0.25)*0.65 = 26%的重击几率造成1*5.7 = 570%重击伤害,(0.15/0.25)*0.65 = 39%的重击几率造成2*5.7 = 1140%重击伤害。
   True Puishmet不会在技能引导期间增加Hysteria的重击率。
   Hysteria对特殊身体部位的重击伤害遵守重击机制。
   尽管充能模块没有效果,但还是可以在Hysteria激活时使用充能攻击。Hysteria的攻击(下落攻击和触发终结技除外)能以每次攻击5能量的代价从充能中额外获得50%伤害。
  激活时不能再次释放。
  Hysteria激活期间可能会有暗红色烟雾,无法看清敌人,在周围有疫变体寄生虫时尤其麻烦。
  在选项-显示中关闭“颜色校正”可以减轻这个问题。
  可以利用她的无敌状态救活队友,代价是不能用强力爪击攻击敌人。
  也可以利用这一点在技能进行一半时从强大敌人面前逃离,从而实现更强力的进攻-撤退战术。
  Hysteria从具有高重击率/伤害倍数和高基础伤害的近战武器上受益最多。
  由于重击伤害和重击率高,Atterax、Dual Ichor或Dual Zore通常是理想的武器。
  从更新档15.1之后,重型近战武器性能有所提升,因此Hysteria配合Jat Kittag和Scido Prime这样的武器效果也很好。
  很自然,Compaio不会受这个技能的影响,因此仍然能受到伤害,如果玩家冲入会受到大量伤害的地方,Compaio就会牺牲。
  推荐在选项中激活近战自动瞄准系统,因为Valkyr奇怪的进攻动画可能造成攻击偏离。
  像Bleedig这样的状态效果无法影响激活了Hysteria的Valkyr。
  虚空塔中的冷冻地面(奥罗金虚空/陷阱)依然能使Valkyr减速。
  注意黑幽灵的Dispel可以将Hysteria效果从你身上驱散。
  她的滑行近战运作不是很流畅,和所有拳套类武器一样,初始的动作一切正常,但在最后进行攻击时,你积蓄的所有势能几乎都会消失。
  生命抽取能力的最佳使用方式是先将敌人击倒,然后使用终结技。
   总的来说,对无护甲和轻护甲敌人使用快速普通攻击和连续技,对重甲敌人使用下落攻击,将其击倒,然后用地面终结技追加。采取这种策略是因为终结技能够抵消敌人的护甲,而Hysteria的标准攻击造成的伤害则会被护甲大幅削减。
如何最大化
  最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。。
  最大化技能持续将技能持续时间延长到77.1秒。
  光环半径缩小到1.7米。
  最大化技能效率将技能消耗降低到25点能量。
  技能持续时间缩短到12秒。
  最大化技能范围将光环半径扩大到11.75米。
  近战伤害倍数减少到0.7。
  最大化技能威力将近战伤害倍数提高到4.0075。
  技能消耗提高到155点能量。
  技能激活期间,玩家的近战武器无法获得任何经验,如队友击毙敌人分享的经验。更新档15.3.3仍然有这个问题。
  在你被敌人击败的瞬间使用Hysteria会导致故障。有时你只能使用你的近战武器,但其运动方式却和爪击一样;有时你可以使用其他武器,同时获得无敌效果。你必须等到技能时间结束,故障才能消失。
  尽管在Hysteria状态下可以进行充能,但充能类模块好像没有效果。这最有可能是因为Hysteria是一个战甲技能,和近战武器其实没有关系,除了会受到其属性影响外。
  使用Hysteria后,用你的武器释放的反击终结技永远都会使用主武器终结技动画,不管你实际上使用的是什么武器。
  很难注意到这一点,因为她附近的所有敌人都会发光(可能是漏洞)。
   使用此技能也会导致Valkyr进入“激怒”状态,她视野内的所有东西都会蒙上一层暗红色的雾,同时她听到的声音也像蒙上了什么东西一样。这会导致在较黑暗的地方看不清东西(如被环境中的危险物质影响的地区),定位敌人也更困难了。
  在选项的显示中关闭“颜色校正”可以解决这个问题。
  对于每秒帧数较低的玩家来说,由于近战攻击是“半自动”的,所以在游戏中他们的伤害输出会有损失。
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游戏制作:Digital Extremes
游戏发行:Digital Extremes、畅游
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(超能公测)
游戏特色:
--游民指数
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