为什么邪dk6.2属性 版本那么弱

我们不弱:5.4邪DK输出指南及boss心得(2)-新浪魔兽世界专区
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作者:shenrei|时间: 14:00
我们不弱:5.4邪DK输出指南及boss心得(2)
摘要:论坛玩家总结邪DK5.4版本的输出指南,包括单体输出、AOE、装备及BOSS心得,一起来看看。
  三、属性选择,宝石插法,装备选择
  邪DK在重铸时,满足7.5命中和7.5精准后,以暴击大于精通大于急速的方式进行重铸,如果没有眼睛的情况/不能很好的熟悉boss,利用好绿罩的情况下,可以考虑适当提升急速比例。
  以黄色320暴击,红色力量暴击或者精准暴击,蓝孔命中暴击或者无视。
  这里说明下,如果你红色孔用精准暴击还能把精准去重铸到7.5不溢出,那么你可以选择精准暴击,如果你本身装备精准就蛮多的,重铸不下去,那么还是力量暴击吧。
  邪DK套装最大的问题是,只有腿部带暴击,这简直是坑爹……
  那么其他的散件情况是,胸和肩是有暴击精通的,所以选H战火散件必然选这两个。手套和头只有暴击急速的。
  我的建议是,选择H套装腿和H套装手来出两件,其他尽量选散件,甚至都不需要H战火散件,只要H散件即可。目前论坛内有一部分玩家表示连两件都不要,我表示一定的质疑,希望有更多实战数据来说明吧,并且目前从wol上打的高的来看,还是以穿了两件套维多。因为邪的两件套其实还是可以的,一来你上疾病的时候是一个硬生生的提升(总会有点层数),2来邪DK从来都不反感一些不稳定的精通提升,因为那时候的死缠和天打是有提升的。一层就提升2%多的暗影伤害,DC的AP加成不过0.5而已……精通还是提升不小的。
  四、天赋加法
  请参见双持冰的帖子,唯一不同的是第5层。
  对于邪DK来说,第5层必须点腐蚀,很简单的道理,邪DK需要符文整齐。因为脓疮用两个符文,这里提醒大家,包括打天遣的时候也是,尽量成对打出。否则到时候打不出脓疮你会很郁闷的。
第一层:必须点吸病,动荡对冰DK无意义,我们从来不用血沸,虫群也无意义,前面说了,我们不需要上疾病(冰疾病自然会有,血病没伤害)。而吸病的两个死符对双持冰提升极大,所以点吸病并且尽量的卡CD用来提升吹风数量。
第2层:团长要求点反魔法领域点反魔法领域,不要求则点炼狱。反魔法领域短CD,高吸收,但是,范围小,适用场景不多,目前最适合的战斗只有H脑残吼了。炼狱可以提升你的容错率。
第3层:点死亡脚步,DK最弱的就是机动性,点死亡脚步再学习工程可以稍微好点。
第4层:天灾契约,双持冰唯一的选择,其他全部影响输出。有些玩家觉得双持冰狗不常驻,天灾契约不好用。双持冰目前狗的覆盖率有50%,还是不错的。
第5层:最关键的一层,必须,必须,必须点活力分流。点不点活力分流的双持冰是两个概念。战斗中,我们总会碰到我们高能量,符文也很多的情况,还要打杀戮冰打。如果你是强化,那么这时候如果你没有可强化的符文,这个冰打除了伤害之外的意义就失去了!而分流彻底的避免这种情况。
  这也是为什么“分流绑宏和强化差不多”是完全的谬论,无论是否绑宏,分流解决的这个部分冰打打出时无符文可强化的问题,是强化永远无法解决的。
  所以我们强烈建议大家使用分流,并且给分流绑上吹风或者冰打的宏,当然,最好也再放在一个按键上,有些时候配合上一些手动是更好的,如手动分流然后开冰柱。
第6层:血魔之握,没啥好说的,尽管邪恶之地有些战斗有用,但是血魔之握经常被戏称为DK立命之本不是么……
  五、Boss心得
可能有些心得已经过时了,毕竟我邪只打了H1-11的开荒。
H1:这个Boss你可以给boss多刷一会疾病,一来不是每次上来都触发,二来,这家伙下去疾病依然跳……这个Boss的AOE我推荐是直接溃烂之血血沸,别点动荡。
H2:无脑血沸吧。3目标的时候血沸伤害大于天遣,另外,请点动荡之血。
H3:这个Boss点虫群,进内场开虫群直接火箭鞋跑一圈,小怪就都死的差不多了。外场不建议aoe,专心单体,dtb是邪的长处,因为小怪你传染不到……
H4:A小怪用不带动荡之血的血沸,免伤心得同双持冰。
H5:P1无脑血沸,P2纯单体
H6:这个Boss是纯木桩,其实和双持没有什么区别,只是你不能免疫打飞。
H7:偷元素萨满不推荐了,你没有冰霜精通加成。以目前的战术来说,基本上你只能打单体。
H8:我试过多目标上疾病,感觉提升也不是很大。包括使用了疾病雕文,这个Boss感觉是把邪DK的多目标转火物理感发挥到了极致,但是dtb依然凶狠,你可以狂给boss打脓疮,然后防御姿态的时候依然有高AP疾病在跳,很爽。
H9:纯木桩,这里可以点动荡之血A一下软泥,不能A第2下……也可以插溃烂铭文狂A……看你们软泥其他人A的速度吧。
H10:动荡之血,无脑血沸。
H11:给BOss狂打脓疮,保证风筝阶段不断疾病,当然,这个还是根据饰品来看,我打H11的时候我还没有双内置CD饰品,所以请有的玩家来说下这个boss的疾病节奏比较好……
H12:无脑boss吧,你上不了传送带,你不是双持冰。
H13:如果你没节操你可以稍微传染一下,但是这没有意义。
H14:dtb是你的优势,但是这个boss因为每次转阶段,疾病是没伤害的,这个机制类似于雷神,所以,你可以在P1无脑动荡之血血沸A……反正疾病也会断嘛,不断也没伤害嘛。
  六、常见问题
  Q:天鬼和邪恶狂热应该一起开么?
  A:首先我们必须明白,邪恶狂热本身对天鬼毫无收益。不信你可以上游戏试试。
  如果起手嗜血,那么邪恶狂热可以不开,这样可以让你更多时间有高急速buff在身上,毕竟邪恶狂热和嗜血同时开是非常容易各种溢出的,这样会略微提升天打数量。但是这样做同时有坏处,一来影响了大军的伤害,邪DK大军伤害很低。二来,起手是有高AP加成的,其实溢出也没那么坏,不一起开反而降低了这段高AP时间的天打数量。
  但是请注意,如果起手不开会导致你的邪恶狂热在战斗中少开一次……那么必须开,必然开,不开不痛快。
  综上所述,起手开是适合于大多数战斗的,你不起手开需要去计算Boss战斗时间,而且,或许没啥太大提升- -所以,绑宏一起开吧。
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  导读:魔兽世界6.1版本邪DK属性权重分析以及装备属性重铸指南
  力量&&溅射&精通&暴击&全能&=急速
  众所周知直到目前我们所知的邪DK大致可分为2个流派: T1点出吸病, T7点出亵渎(或冰龙息)的吸病流, 以及T1虫群T7死疽的死疽流. 而无论对哪个流派, 上述红字结论都是成立的.
  说的细一些的话, 再加几个条件判断:
  1. 死疽流精通的价值要略高于吸病流.
  2. AOE战中精通的价值要高于单目标战斗.
  3. 高溅射情况下精通的价值高于低溅射情况.
  4. 急速可以提高堕落十字军的覆盖率, 但即使在版本初期, 急速也不是多多益善. 因为吸病流的符文数量本身已很充裕, 在团队buff/boss某些机制下稍微增加就会导致符文溢出, 尤其还会导致吸病节点上的符文溢出, 使用4死符血沸AOE时甚至会造成严重溢出; 而对于死疽天赋, 急速无法增加疾病跳的速度, 当急速足够支撑血冰符脓疮将疾病拖至下一个虫群后, 其收益也处在一个比较尴尬的地位.
  5. 全能排的靠后并不是因为其不优秀, 全能和暴击是处于同一维度的提升, 而提升1%的全能所需要的数值比暴击略高. 顺带一提的是提升1%急速和提升1%暴击所需要的数值在MOP中为17:24, 而在WOD中则降低为1:1, 这是对急速属性的再次削弱.
  6. 再多说一句关于堆多少急速的问题: 虫群死疽的话还是需要不少急速的, 我的建议是1200. 因为1200的急速有2层意义, 第一1200急速时符文应该正好是7秒回复时间, 整数对于技能填充很有意义; 第二1200急速是理论上不开嗜血, 仅靠起手的符文符能加符文剑在第83秒时打出第10个死疽的一个阈值, 当然这是理论, 也许腐蚀少触发2次就要补死符脓疮了. 但是这1200不是要牺牲溅射精通去堆到1200, 只是说虫群死疽的急速收益在1200以后会逐渐降低, 在垃圾副属性(全能暴击急速)有余量的时候如果不足1200可以优先选择急速.
  有了这些条件判断, 我们也许仍有疑问, 比如&一件溅射+急速的装备和一件同等级精通+暴击的装备我该怎么选?& 在这个版本我给出的建议是: 完全按照属性排序来选择, 有溅射就选溅射, 没有就找精通, 以此类推. 我的理由有三: 一是上述的条件3, 二是溅射的评分确实比精通要高不少, 三是吃食物方便.
  武器部位战火&插槽, 其他部位插槽&战火
  在某版本天打buff25%后, 邪DK也成了吃武器DPS的职业, 只是吃的还没有战士双手冰那么多. 在单目标战斗中, 无论哪种流派, 天打永远是最大的那一头, 邪DK对武器的依赖可见一斑.
  再说插槽, 插槽可以提供50溅射, 现在这个版本的装等, 在头胸腿这些大头部位上也只有每项100多的绿字, 一个插槽的提升可想而知, 在低属性部位或属性不对口的装备上, 插槽简直可以说是碾压战火的存在. 然而这条定律估计会在此版本末被打破, 属性优秀的头胸腿饰品战火所带来的提升将会大于插槽.
  你说第三属性? 那是神马, 能吃吗...
  邪恶T17的套装奖励目前看起来比较鸡肋, 没有实质性的提升, 如果拥有属性更好的同部位装备完全可以放弃.
  值得一提的是邪恶PVP4件套, 其效果综合起来大约相当于450精通, 不比4件670差多少, 前期有条件的话可以纳入选择范围.
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6.2版本双手冰DK急速溅射全能属性
现在新版本6.2,双手冰DK普遍说法是前期 急速&溅射&全能&暴击=精通。但到了后期,急速足够了,溅射和全能优于急速;求大神解答究竟现版本,双手冰DK急速要达到百分之几或者多少数值,就开始堆全能和溅射?还有就是现在看不懂,属性的数值和百分之之间,究竟以哪个为准?本人现在700装等,双手武器冰,平常都是开绿脸,无BUFF开绿脸状态下急速百分之49%(数值是1650左右),全能13%(数值1311),溅射22%(数值1450)。急速有超过阀值了吗? 还有实在搞不懂双手冰DK究竟开蓝脸还是绿脸?
首先,冰DK一般都是冰脸,老版本有过冰DK邪脸主要原因是那时候只有邪脸下技能公CD是1s其余两种都是1.5s。关于属性,说实话我不认同有关急速阈值的说法。DK的输出没有循环可言,只有优先级一说:优先打出高伤害的技能那么在堆砌属性的时候,我们的目标就应该是尽可能的把低伤害技能寄挤出去,用高伤害技能替换对于双手BDK,什么是高伤害技能?湮灭,以及斩杀线之后的收割。所以对于双手BDK来说,最理想的状态就是每一gcd要不然是打湮灭,要不然是打收割,而要到达这种情况,现阶段装备所提供的急速是完全不够的所以DK不像其他法系,尤其是dot系职业,在急速达到xxxdot可以多一跳这样,他们才有所谓的急速阈值。
终于等到一位大神来指教了,感激流涕。。言归正传,这样说的话,我是不是可以一直堆急速,基本没有一个阀值可言?只是我现在先达到了一个门槛,所以不用太刻意堆急速,还是照常溅射急速全能三属性都堆,是不是这样?
大神不敢当我认为急速没有阈值可言,或者说有但是你绝对不可能堆到因为目前没有重铸的说法,宝石红槽自然是力量,其他槽还是按照急速》溅射》全能这样来堆,能全急速就都全急速。装备选择也是如此
我这几天研究了下,确实说得还是有道理,主要是确实我现在开绿脸63%的急速,偶尔也会出现断档,发呆个2 3秒的,白白浪费DPS,武器附魔来说,其实双手冰DK是用自带的附魔还是用100级的那个有概率触发加急速BUFF的武器附魔?
DK一般都是用自家的附魔的,我哪怕是血DK都会附魔堕落十字军(不要学我~),最BUG附魔效果没有之一
我这几天看了下属性,发现急速有阀值现象,也搞不懂,我有一个90的DK小号,500不到的装等,在冰天赋绿脸状态下,急速有43%,符文回复速度是6.95秒左右,而我现在大号满级DK,都702装等了,急速将近70%,符文回复速度开绿脸怎么才6.1秒左右,开蓝脸就6.8秒,我堆了这么多急速,感觉提升这么一点符文回复速度,是不是还没有在急速达标的情况下堆溅射全能这些带来的DPS更高?
采纳率100%
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出门在外也不愁100 血精灵 死亡骑士
本人664BDK ,打2v2感觉好无力,伤害也没有以前那么客观,手还短,控制技能还没有多少个,很容易被人放风筝,想转邪,但是手法还不行,开始慢慢恨上那该死的设计师。
100 血精灵 死亡骑士
冰dk是前期职业,现在来看应该还不算弱的。6.2一开就要考虑邪dk了。
79 血精灵 死亡骑士
城管局长老婆
100 人类 潜行者
你门要不要等6.3第四天赋,让賊孙能说句不
阿尔萨灬斯
100 人类 死亡骑士
看组合,冰DK主要是点爆发,邪现在伤害也不低,45%灵魂收割也很给力。
100 人类 战士
赶紧玩ZS吧 楼猪 你就会感觉到神马才是魔兽了!
100 血精灵 死亡骑士
唉,DK機制不改,成長性始終是個最頭疼的問題...
100 血精灵 死亡骑士
没错,符文机制严重制约了dk的成长性。虽然现在血dk的灵打与AP挂钩,精通加攻强但还是治标不治本。冰dk也是前期职业,邪dk成长性虽然比冰高但离一线dps还是存在不小差距。dk也就前期数据好看,后期成长性远不如另外两个板甲。
该主题由Lettop在日 9:45 CST编辑过
100 兽人 死亡骑士
22你还得有好队友啊,光你牛也不能1V2啊,我见人家邪640装等配合一个640不到的惩戒骑直播都能上2500,还是靠意识手法,人家就是打的点爆发
黑锋丶安魂曲
100 人类 死亡骑士
板甲组 DK属于防守反击 ZS属于由攻转防 QS攻防同进 就好比把DZ当ZS使 不玩脱站不猥琐 能厉害? 对吧找好自己职业的定位怎么会无力呢 !不过ZS改的实在有点过了!ZS们给我赞一个么么哒
90 人类 术士
作为大战士 我表示强烈加强DK DK太弱了 必须1 VS 5+才可以
90 巨魔 猎人
我也是这么认为的
100 人类 死亡骑士
这个版本我的BDK DPS打的一点都不客观。。。。。。
100 人类 死亡骑士
无力?呵呵 单挑什么职业打得过冰DK? 盗贼 野德只有跑路的份 战士这些的插旗基本都满血!@
90 人类 术士
哪个职业都有逗比,看看ZS你就知道神马是无力了暴雪给你加伤害100%的BUFF 楼猪你也是垃圾楼上兄弟实话!
杰哥晓耍会
90 血精灵 牧师
我冰DK 单挑无视一切近战,,唯一有点缺陷就是会给LR 风筝死,,不过要是给我抓住了LR 也就是1个小爆发就出威慑了
100 暗夜精灵 战士
LZ玩玩ZS 就知道DK现在是天堂
100 血精灵 死亡骑士
貼遠程打傷害是dk的必修課,門口沒事多找獵人,法師,風箏型懲戒騎打打
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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6.2冰DK真的加强了吗
为什么我觉得被削弱了
6.1打黑石用的邪,可以说秒伤都在5W以上!现在我702的双持冰打除了老一和老三的DPS有点看头不至于垫底,别的BOSS都是3W多一点,,血DK也不会玩,现在想组个团本也没人要了,好悲催
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那接着邪啊,现在邪已经反超双持冰了
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