梦塔防扫荡令怎么用 七彩虹光什么用

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《梦塔防》新手攻略之武将光环全解析天极网游戏频道 11:05
  《梦塔防》新手攻略第二弹来啦!长“姿势”的时间又到了,知己知彼才能百战不殆,在封炎大战这场拼智商的战斗中,不熟悉每个武将的光环怎么可以,快快快,带上小板凳一起来学习一下封炎大战武将光环!
  梦塔防武将光环
  《梦塔防》亲儿子――赵云
  赵云绝对是《梦塔防》的亲儿子,加血加移速的光环已经很不错了,20号的游戏更新亲爹策划又给赵云的冲锋光环效果增加近战移动速度和闪避属性,这是要逆天了。这样的更改让赵云更加适合搭配近战兵种和冲阵型的单位,能让突击兵种更好的参与战争,比如搭配赵云小炸弹死在半路上的情况将会有所减少。
  梦塔防武将光环
  百搭英雄大叔组――公孙瓒+黄盖
  公孙瓒的光环是增加远程友军的攻击力,所以搭配远程兵种十分适合,说公孙大叔百搭是他的技能十分好用,可抗可控输出高性价比非常高,用来省小兵钱升科技比较适合。黄盖大叔的百搭就确确实实是因为他的光环了,增加友军护甲防御的光环属性谁不需要,想打输出流也要有肉抗啊,所以防御光环很百搭。
  梦塔防武将光环
  狂减双煞――小乔、于禁
  小巧的光环是降低7*7内敌人的攻击力,这个光环搭配大小死士和大小水鬼(就是一个兵种升满级一个兵种不升)的光环,可以直接降低敌军70%的攻击力,这个阵型就可以出偏爆发和输出的阵容了,因为攻击力被降低,就不大需要肉类兵种。
  于禁的光环是降低敌军移动速度也就是减速,这个光环配合射程远的远程兵种,可以达到集合输出的效果,这个光环与其他拥有减速Buff兵种配合,能够起到更好的减速效果,比如冰道童,缓行树妖等等。
  梦塔防武将光环
  战斗小先锋――祝融、凌统
  祝融在《梦塔防》封炎大战里的光环是攻速光环,配合攻击附加Buff的兵种十分好用,比如怒*连弩手配合祝融的的攻速光环后可以在更短的时间内满足,连续攻击10次下一次攻击增加额外伤害这类的条件,战象,无当和战鹰都十分适合用来配合祝融。
  凌统的光环的增加近战友军攻击力,适合配合战象,树妖这类近战英雄,同时值得一提的是凌统是封炎大战中攻击类型AOE伤害最足的英雄,前期非常好用但成长有限后期一般。
  梦塔防武将光环
  血血血!――张飞、鲁肃
  张飞的近战吸血光环在20号《梦塔防》游戏更新的时候也得到了加强,每次攻击至少吸的保底血量上升,配合攻速较快的英雄能够更好地发挥出他光环的长处,如疾刀兵。
  鲁肃的生命光环比较适合配合一些减伤的兵种如蛋蛋神兵和火真人,同时反弹单位也是不错的选择比如反弹树妖。
  反弹达人――徐庶
  徐庶的荆棘光环是有伤害反弹的效果,配合大小幻刺妖,可以将反弹效果增幅到39%左右。这个光环可以配合血量较高的肉盾兵种比如投石车,战象和铁壁树妖这些兵种都是一个不错的组合
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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梦塔防封炎光环流赵云 后期强力闪避流作者:小卿 来源:小卿 发布时间:08-26 10:43
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《梦塔防》光环兵种搭配攻略 手把手教你如何配
日 14:30&&&&&阅读(1065)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:訫詼&&&&&
本人玩也有一个多月了,再此说两句经验,不足之处多多指教。
梦塔防这款战略防守游戏在技术上面和智慧上面的要求不太低。两组兵力相同,兵种一样的双方在战斗。兵种位置摆的最不正确的则一定会输。兵种搭配非常好的,有时候看起来兵力远远低于对面。但往往防守起来是有惊无险,对于拿兵种当白菜一样乱摆乱放随地丢的。防守不住那就去撞地球去吧,自己母,别怪父母。废话不多说,下面我来浅谈下关于光环与兵种的搭配,我先划分下。  
正面对抗模式:
1波,督军木桶+大刀兵+皮厚多血的攻击为0.8格子的近战单位+郎中&加防和满级加血的都要摆&+弩三姐姐&或者天戟士&+随便的远程攻击单位+唤魂猎手&这个最多造2个,后期作用堪比核心单位,15波以后升级血煞猎手,1个也行。没有可以不摆&。
这一类的搭配英雄最用黄盖,公孙瓒,祝融,鲁肃都可以,不推荐徐庶,小屁孩凌统,张飞。当你带着木桶和大刀兵防守的时候,对付近战敌方没问题,对敌方远程单位不行,最好能再有远程单位。个人感觉前期最危险的是第4波和第8波,第十波也不好过。 10波之前科技要有5——0或者5——1,别超出这个上限会稳重些&见过各种奇葩科技帝要包子不要钱的&
14波前要有督军木桶+大刀兵+皮厚多血的攻击为0.8格子的近战单位&高出0.8的话,你的原本靠溅射输出的大刀兵就成悲剧的顶火力的了&+随便几个具有远程核心输出单位&在此不推荐雷震子,弩三姐和天戟士最好&
大刀兵和一些抗打击能力不强的单位放中间一些,能抗的单位往两边放&在战斗的时候两边的单位所承受的打击力度是最严重的&,两边算好位置摆郎中升级灵魂,提高抵抗能力。
14波以后阵形后面多无关紧要的鸡肋地方摆几个郎中升级加血&造太少**加血不太给力,造太多占地点浪费好的战略地点,个人推荐4个到5个吧&在第18波前完成这些,过18,19波无问题。
20波以后放弃大刀兵,舍不得的话在大刀前面添加一些肉多皮厚的单位,树妖,大象,兽狼,投石车等皮厚单位皆可,不清除大刀兵的话,最大的麻烦就是会使得自己的单位在全面作战的的时候需要好几秒来调动&个人感觉兵贵在用好格子,搭配兵种,不在数量&。以弩三姐或者天戟士&2者混合搭配也行&为输出核心,我最多打到过27波。往后就不写了,没通关过。
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