魔兽世界6.2dkpvp天赋这个版本DK哪个天赋PVP强?

魔兽世界DK哪个天赋打PVP比较强_百度知道
魔兽世界DK哪个天赋打PVP比较强
我现在79DK、主打ZC!求个暴力PK天赋
我有更好的答案
79弄个深血天赋。就是T 的天赋。弄点防御装备。保证战场,想死都难。保命技能太多了。还抗揍。也很暴力。虽然是T 天赋。你要是欧一身S4就别论了。!
深血能把敌人郁闷死,但是跟其他两系相比伤害略低,下战场没有杀人的快感
明显冰天赋啊
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出门在外也不愁5.4 PvP:S14赛季邪恶天赋死亡骑士新手指引
5.4 PvP:S14赛季邪恶天赋死亡骑士新手指引
pve里面绿脸邪在急速没溢出前是 急速>暴击>精通的。(5.4的中邪pve的急速属性已经普遍溢出,所以主流为 暴击精通流。)但是在pvp中,邪DK主流为血脸邪,所以我们的精通收益是最大的,它可以提升dot伤害和天地鬼伤害。
由于我也是5.3才开始玩邪DK的,以下内容纯属个人对邪的一些心得,适用于新入门的DK朋友。第一次写帖子,哪里说的不对的地方,请告知。
一、核心技能**选看**&
(造成的伤害是力量和精通高低而定, 一个完整的dot周期跳出伤害的次数是急速高低而定 此外自身的符文恢复速度+宝宝爪击速度+自身平砍速度是由急速的高低而定的。)
1.冰冷触摸 远程攻击 对目标造成冰霜伤害,并使其感染冰霜疫病,该疫病造成持续性的冰霜伤害,持续30s。
2.暗影打击 近战攻击 对目标造成100%的武器伤害外加466点伤害,并使目标感染血之疫病,造成持续性暗影伤害,持续30s。
3.脓疮打击 近战攻击 对目标造成200%的武器伤害及1080点额外伤害,并使目标身上的两种疫病持续效果延长最多6秒/次。
4.天灾打击 近战攻击 对目标造成135%的武器伤害及806点伤害,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害总量提高25%。(此为暗影伤害)
5.死蛆打击 近战攻击 对目标造成100%的武器伤害,使其受到的下一次治疗被吸收52683点治疗量(这里的吸收是等同于自身AP),并使目标施法速度降低50%(玩家为25%),持续10秒。 (ps:死蛆的治疗吸收量可以一直叠加的,只要在前一个死蛆的10秒buff内打出下一发死蛆即可重置时间)
6.凋零缠绕 法术攻击 对目标造成42217(看个人而定)点暗影伤害,或者为己方亡灵目标恢复98742点生命,用于治疗是反还20点符能。 (反还符能这个是需要插一个大便的小雕文)
7.寒冰锁链 法术攻击 使目标移动速度降低,持续8s,同时会使目标感染冰霜疫病。(点出 冻疮 的话,会使目标3s无法移动,此效果会递减)
8.爆发 -- CD:1min 对敌人施放双dot。
9.血液沸腾 范围攻击 对10码内所有敌人造成13658点暗影伤害,对受到血之疫病或者冰霜疫病的目标造成额外50%的伤害。( 天赋点出动荡之血后,可以用来传染)
10.符文武器增效 CD: 5min 立即激活所有类型的符文,并产生25点符文能量。
11.邪恶狂热 CD:3min 使己方一名成员急速提高20% 持续30s,并每3s失去最大生命值2%。
12.召唤石像鬼 俗称天鬼,CD:3min 召唤持续30s。(竞技场/战场内一般每口伤害能在不暴击的情况打出4-5W)
13.反魔法护罩 CD:45s 吸收法术造成的伤害75%,并免疫各种法术效果,吸收的法术伤害会产生符文能量,持续5s。 (新的大型雕文:魔法再生- 减少绿罩cd,最多缩短50%,多少得看吸收的伤害而定)
14.枯萎凋零 CD:30s 指定区域造成伤害,持续10s。 (插了雕文的话可以减速50%,类似老版本的亵渎。)
15.灵魂收割 近战攻击 造成130%武器伤害,并给目标一个debuff持续5s。 如5s后目标的生命≤35%,则造成斩杀的暗影伤害;如5s内目标死亡,则给自身提高50%急速持续5s;其他情况不跳伤害。
16.死亡之握 俗称拉人,pvp套可在3s内连续使用两次。(插大雕文的话可增加5码距离)
17.蜷缩 -- BB主动技能,降低50%伤害持续10s。
18.撕扯 -- BB主动技能,晕目标3s,CD:1min。
二、属性在满足
命中- 3% 精准 3%(精准可能会高出3%,但是在6%之前多余的精准是没有太大收益的)的情况下:
力量&精通&急速&暴击
这里的属性和pve的邪有所不同,pve里面绿脸邪在急速没溢出前是 急速&暴击&精通的。(5.4的中邪pve的急速属性已经普遍溢出,所以主流为 暴击精通流。)但是在pvp中,邪DK主流为血脸邪,所以我们的精通收益是最大的,它可以提升dot伤害和天地鬼伤害。
装备的附魔珠宝和重铸选择 80力量160精通铭文附魔精准--》精通无 180暴击/裁缝无胸甲
665韧性+775强度+160力量
精准--》急速
命中--》精通
暴击--》精通
无(锻造力量)
80力量80强度
80力量160精通
暴击--》精通
堕落十字军
暴击--》急速
三、输出手法
(仅供参考) ***邪DK的输出和其他职业最大的不同在于不看技能cd输出,而是看符文和符能输出。
邪符文 : 血血-冰冰-邪邪
PVP里面我建议冰血符文一定要拆用,我个人而言是非常非常少的使用脓疮打击(有些时候紧急转死和短时间最高爆发还是要用到的 )的。这样讲,如果将一个脓疮打击拆成一个冰触和一个血沸的话,可以得到即补冰霜疫病,驱散目标buff还能将范围内的目标保持好传染。
血符文=血沸 冰符文=冰触/冰链 邪符文=天打/灵魂收割/枯萎凋零
此外除了冰血邪符文,DK还拥有一个死亡符文,这个是最关键的符文。我们打开场所做的一切动作都是为了能够更加迅速的获得此符文。
为什么? 因为只有死亡符文存在的时候,我们才可以使用**死蛆打击**。
如何获得死亡符文? 邪专精中,冰血符文在使用冰触和血沸后,冰血符文会在下一个恢复后转变成死亡符文。
起手如何输出?
起手看情况给爆发(技能)/暗影打击上双dot,双血沸(传染)双冰触(驱散)双天打,之后是第一轮用凋零缠绕泄符能;待前四个冰血符文转化好死亡符文后,就开始叠死蛆了,此外切记后两枚邪符也是要跟着使用的,不然会卡符文cd; 爆发靠邪恶狂热+天鬼+符文武器。(这样说很笼统,具体得看实际情况)
邪DK如何斩杀?
四个字,预判斩杀。邪DK的斩杀是灵魂收割(请看第一节的15项),在手法熟练伤害充足的情况下,我们有时候在目标75%又或是更高的情况下就打出一发收割。
四、评级战场
这里我就简单说下我所使用的评级配置,清匹配前我们团2K9,清匹配后一天打上2K4+。
神牧 奶骑 奶僧(可选) 熊D(跑酷德) 盗贼 战士 邪DK 法师 术士 暗牧
此配置的优点是在保证总伤害量的情况下,控场容易拆火容易脱战迅速。
评级中,天赋使用11211,开场红脸顶上去,找好的目标位置上好双疾病,群拉双血沸保持范围内全体敌方目标均传染好。此外,我的定位和主流不一样,在战士喊集火的情况下,我开爆发技能全力单贴对方的治疗。大量死蛆少量天打加斩杀,出冻疮天赋大胆开绿脸输出。
PS: 我的邪DK视角一直以来人头就不弱于任何职业,关键就在于solo好敌对的治疗职业。多思考,拒绝无脑A伤害,邪DK也是人头收割机。
五、竞技场
我22打的较少,组合为邪僧/邪德。在保持双目标dot的情况下,中心思想是能贴到奶尽量贴奶打,死蛆为主天打为辅。切勿在对方有强大保命技能之前开光所有爆发技能。(如无敌,做茧复命,翅膀,灵魂链接等)此外,我们需要合理的使用自身的防御技能,冰封之韧,绿罩,防御性的绞袭和巫妖之躯。(转变我们老套的思路,一定要用技能来防御对方的伤害爆发,而不是自身的血量。)例如看到法师的溜溜球,第一时间开启绿罩,看到深结第一时间开启冰封,看到冰脉读条第一时间用绞袭,治疗被满控时第一时间利用地势卡视角来打断敌方输出,等等。)
此下是借鉴 咪了个喵 帖子内容
战士+德/奶僧:起手血脸/邪脸开着符转对撸战士,战士开机能爆发的时候冰链卡58码绕柱子等风筝,奶德吹对面治疗,战士打出压力,配合奶德野性之心一波往往对面治疗往往都刷不上血,战士就死了,抓住机会接好吹风+绞袭,奶德帮着一起打,KO
法师+戒律牧:看见这支队伍做好双扣准备,及其能耗能拖,法师拖根本追不上,好不容易追上牧师,牧师手里还有群恐惧和虚空触须,战术思想基本全程打法师,一波冰箱两波冰箱第三波换血,等到第4波冰箱好了,等到28分钟,恭喜你双扣12分GXGX。亦或者等法师羊dk递减,小德吹风一波法师,追牧师,牧师也能杀,杀不死转会法师。
战士+牧师:奶德战士牧师轮流吹,换着打,打出压力,千万不能让牧师控奶德太久,牧师恐惧+精神控制容易出人命,击杀点两人都能杀。对面战士打奶德的时候,奶德带战士进柱子,放心打对面牧师,牧师绝对先死,战士打不死咱奶德。
战士+萨满/骑士 :控战士杀奶,控奶杀战士,都可以。轻松的组合
踏风+奶 :很恶心的一个队伍,确实打不过,碰到过几把踏风戒律牧,输的多,我们战场组他们已经登顶。奶德被控。武僧爆发我容易被秒,武僧太能拖人了,牧师根本没法打,基本打法就是跟武僧对撸,控制奶击杀武僧,需要奶德帮忙一起打- -否则容易被风筝,最好留个死亡之握。好几次控牧师武僧20%血跑的呼呼撩,追不上,然后过会牧师控制完了就刷上来了。
DK+奶萨/奶牧/奶骑 :对面dk打你,对撸。dk打奶德,奶德带走dk,我们奶德能打死对面的dk。我撸对面治疗,对面治疗看他们dk快死了还想跟他们dk加血,两边告急,KO
DK+奶德/奶僧 :对撸,撸不死双扣。推荐用邪脸开符转。奶德可以杀,奶僧在刀锋山这图就比较难杀了。dk撸我奶德,我就撸对面治疗,发现打不死的话下面就是无脑撸dk了。找机会吹风绞袭一波尝试带走
术士+奶 :撸术士,压力相对小很多,撸对面奶,我们d很有可能被控死,然后我就死了。撸ss撸出压力,一般对面奶空蓝能耗个10来分钟的,慢慢磨,不就是传送门飞来飞去的嘛,不就恶心人嘛。千万小心对面奶空蓝都不能掉以轻心,奶德被控制一波,就有可能是一波被ss带走的节奏, 术神威武
贼猎 :洗出窒息,群冰,吃宝宝,记得带个章,压力大宝宝晕贼,贼斗篷给窒息。尽可能踩冰冻陷阱(基本不可能)压力大可选择灵界打击。起手dk天鬼狂热打贼身上,不要省技能,技能砸到他消失。消失了压力就小很多,biu猎人磨血线,贼出来打贼,打完继续猎人。
猎牧 :冰封给动物园,符文转化,(我所有队伍基本都是符文转化),治疗被控制卡猎人视角,开符文转化,压力大可选择灵界打击,牧师打dk的时候开个魔法罩,主要打对面猎人,找机会转牧师,两者都有击杀点。猎人驱散冰冻D,牧师接一个恐惧+精神控制的时候往往是dk的击杀点,听见驱散射击宝宝晕猎人,要是冰冻出来没关系,牧师走过去欲恐D,绞袭之。什么?!牧师潜行过去恐惧的,没关系卡猎人视角开启符转,自求多福,牧师想要精神控制走过去打断/拉断都行,一般对面控制链是没有这么完美的。打对面猎人,控制牧师,猎人压力会大很多,两奶互相控制,猎人很好击杀。有好机会吹一波猎人撸一波牧师也是很好的选择。
S13我玩的死猎牧,之前在进行对战的时候,死猎非常好配合。 强杀任意dps强控任意治疗。(窒息+冰冻+群恐+驱散+沉默)在伤害充足的情况下,面对各种组合我们这配置胜算是相当大的。可惜的是,好景不长久~ 5.4的补丁后,猎粑粑的伤害削的一塌糊涂,也没有了沉默射击。在对战的时候,看着猎人总让人有种伤害低于神牧身体脆如纸糊的无力感。
S14我找了一位痛苦老术士+奶骑打的死术骑。刚开始打这组合的时候,老是按之前死猎X的节奏去打。结果各种输,各种跪。让人的感觉就是痛苦术非常的脆,奶骑的蓝耗损非常的快,而我的DK视角被控成狗。
寻思良久后,我们改变战术~ 面对任何组合,我在保持三线满dot的情况下solo各种治疗,只在特殊情况回头拆集火。此后分数又慢慢涨回来,在2K4左右分段输场非常的少。
此下是借鉴 咪了个喵 帖子内容
法术奶 :较多的是萨满,起手打ss,打完第一波转火萨满,水萨满一波带走,俩奶互驱的冰冻炸弹,ss的爆发要拆火好,会玩的法术x,dk二奶容易被喷,法术奶做好双控,就相当危险了,打法ss,治疗 两者转火,能摸到谁打谁,每次在对面奶或者ss快死的时候,一个传送门穿走,我一怒之下打爆大门,继续打ss,ss读条传送门,我心灵冰冻 被骗打断,下一个没法打断,好的,又开出了传送门。慢慢耗,找机会控一波,俩治疗能帮打一起打,好几次都在我被风筝的时候俩奶控了对面治疗干死了对面血不多的一个。
死猎骑 :猎人奶骑转,起手打dk,(奶骑给自由转奶骑一波带走不是梦),发现打不死奶骑就转回猎人,打几波下来,奶骑吃控制,猎人就要威慑,没了俩威慑,控一波qs猎人随便杀。俩奶dk能吹就吹,驱散冰冻能驱就驱。要注意的是会玩的dk 猎人,比如打牧师,窒息牧师,驱散冰冻奶德,窒息完了接沉默射击, 对面打出这一波的时候牧师灵能魔能化解这波进攻。
战法牧/骑 :对面爆发拆伙,战士和治疗间转,基本没压力,俩奶要驱散好炸弹,战法不管自己的治疗的话,那他们治疗将死得很快。转火时间,每次战士/法师爆发结束都是一波很好的转火时机,战法的伤害都是一波波的不是持续性的,打完爆发的战法没什么可怕的
贼猎牧 :猎人牧师转,起手他们出来后就直接去打猎人,对面贼打dk,治疗帮着控制dz,吹风缠绕恐惧随意,击杀点基本在猎人身上。
法暗x :暗牧治疗转,打完第一波基本就可以无脑杀对面奶了,法师牧师轮流吹,5.3暗牧不能换血了,这组合现在二奶打起来也没什么压力。小心dk自己的走位,别被带进去一波被带走。
带奶德 ,奶萨,队伍:A起来,三线dot满天飞,拆拆火,飞一会对面就空蓝了,空蓝就追着治疗杀吧
带术士 :不得不说本版本英雄职业之一,术士治疗间转火,能打到谁打到谁吧,打爆大门的事情我再也不想了-_-对面治疗空蓝被拖很久也很容易,小心走位,法刀被带进去/深追/拖治疗就是一波带走的节奏。
带奶僧队伍 :不得不说本版本英雄职业之二,伤害打出来,压着dps打,奶僧多控制,吃控制了奶僧难刷上来。
带猎人队伍 :猎人治疗转,另外一个贴dk的话治疗帮着拆火吹风缠绕自己冰链等 。
具体如何应对各种组合也不是我一言两语能说清楚的,朋友们多打多思考,孰能生巧嘛~
1.符文监控 Runeframe
2.血条插件 TidyPlates
3.血条增强 VialCooldowns
4.战斗计时 Tellmewhen (主要技能提示ID
5.语言插件 GladiatorlosSA
6.战场插件 BattlegroundTargets
7.竞技场框架- GladiusEX
8.击杀音效 Dota音效
9.按键宏管理-Myslot
#showtooltip 脓疮打击
/castsequence reset=0 0,活力分流
/castsequence reset=0 脓疮打击,0
/startattack
/petattack
/petautocaston 爪击
#showtooltip 天灾打击
/castsequence reset=0 0,活力分流
/castsequence reset=0 天灾打击,0
/startattack
/petattack
/petautocaston 爪击
#showtooltip 冰冷触摸
/castsequence reset=0 0,活力分流
/castsequence reset=0 冰冷触摸,0
/startattack
/petattack
/petautocaston 爪击
#showtooltip 寒冰锁链
/petautocaston 爪击
/petautocastoff 跳跃
/petautocastoff 撕扯
/petassistant
/petattack
/castsequence reset=0 0,活力分流
/cast 寒冰锁链
#showtooltip 枯萎凋零
/cast !枯萎凋零
/target 黑锋石像鬼
/cast 天灾契约
/targetlasttarget
/use 治疗石
7 宝宝跳跃撕咬宏,连续按的话BB自动跳跃到目标位置并咬晕。
#showtooltip 撕扯
/castsequence reset=0.5 0,1,撕扯
/castsequence reset=0.5 0,跳跃
/petassistant
/petattack
/petautocastoff 爪击
8 开巫妖自己吃大便
#showtooltip
/cast 巫妖之躯
/target player
/cast 凋零缠绕
9 宝宝盾墙并喂大便
#showtooltip 蜷缩
/cast 蜷缩
/cast [target=pet] 凋零缠绕
/petdefensive
#showtooltip 暗影打击
/castsequence reset=0 0,活力分流
/castsequence reset=0 暗影打击,0
/startattack
/petattack
/petautocaston 爪击
11 单击丢大便,快速按两次宝宝变身。
#showtooltip 凋零缠绕
/castsequence reset=0 0, 黑暗突变
/castsequence reset=0 凋零缠绕,黑暗突变
12 喂BB吃大便
#showtooltip 凋零缠绕
/target pet
/cast 凋零缠绕
#showtooltip 死疽打击
/castsequence reset=0 0,活力分流
/castsequence reset=0 死疽打击,0
/startattack
/petattack
/petautocaston 爪击
14 焦点绞袭窒息
#showtooltip
/target focus
/cast 绞袭
15 视角最大化
/console SET cameraDistanceMaxFactor "500"
新区域:永恒岛
新副本:围攻奥格瑞玛
(本文来源:网易游戏频道
作者:zqy)
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  6.0冰DK附魔推荐
  6.0冰DK输出循环
  双持冰 技能优先级 (由上至下)
  灵魂收割(目标血量低于35%)
  冰霜打击 (触发了杀戮酷刑)
  死亡凋零
  灭寂 (触发了杀戮酷刑,同时目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成)
  冰霜打击 (符能接近上限)
  凛风冲击 (触发了凝霜,免费凛风)
  灭寂 (目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成)
  冰霜打击
  凛风冲击
  凛冬号角
  双手冰 技能优先级 (由上至下)
  灵魂收割(目标血量低于35%)
  灭寂 (触发了杀戮酷刑,同时目标双病)
  冰霜打击 (符能接近上限)
  凛风冲击 (触发了凝霜,免费凛风)
  冰霜打击
  凛冬号角
  AOE技能优先级 (由上至下)
  凛风冲击 (当两个冰霜符文 和/或 两个死亡符文均可用)
  死亡凋零 (当两个邪恶符文均可用)
  冰霜打击 (当符能接近上限)
  灭寂 (当两个邪恶符文均可用)
  凛风冲击
  死亡凋零
  冰霜打击
  凛冬号角
  Q : 双持冰和双手冰,哪个更强一点?
  A : 在纯粹的单目标战斗中,两者的伤害能力非常接近,生存方面也几乎完全一样。双持冰在多目标和AoE战斗中表现更好,双手冰则依靠霸道的灭寂伤害在爆发力方面更有优势。
  Q : 双持冰的武器附魔,为什么冰剃符文放主手,堕落十字军符文放副手?
  A : 因为有萨沙理安之胁这个被动技能,双持冰DK的所有黄字打击都是同时使用主副手武器同时攻击,所以大多数情况下哪个附魔放在哪把武器上都一样。但考虑到总会有些时候不得不从正面攻击boss,主手攻击可能会被招架,副手攻击则不会,因此我们建议把堕落十字军符文放在副手,这样可以增加触发特效的机会,毕竟冰剃符文的易伤效果只要能保持住5层就可以了,少触发一两次的损失比堕落十字军小的多。
  Q : 我想玩双持冰,但是我不喜欢这篇帖子裡的那套&精通冰&输出方式,怎么破?
  A : 如果你不喜欢我们推荐的&精通冰&,完全可以使用类似双手冰的输出方式,以灭寂代替凛风冲击作为主要的符文消耗技能,在我们的模拟中这只会损失大约 1%~2% 的dps。
  如果你确定要这样做,那么请依照 [力量 & 命中/熟练 & 加速 & 精通 & 致命] 来调整你的属性。
  Q : 我们的坦躺了,队友们需要我去顶一下,这种时候我该怎么做?
  A : 现在非血天赋DK不再有嘲讽技能,当面对一个以上目标的时候,你很难迅速的抓过怪的仇恨。如果这时候你不得不挺身而出,那么记得立刻切换到血魄领域,利用冰锢坚韧、反魔法护罩、以及亡灵大军等减伤技能,尽力坚持到坦被战复。
  Q : 我们团队需要一个人去完成风筝任务,我可以吗?风筝需要注意些什么?
  A : 冰DK无疑是一个优秀的风筝手!凌风冲击的远程AoE效果,可以让你快速的获得目标的仇恨,同时第三层的冻疮天赋可以减速大多数add,让它们难以追上你。如果在吸引仇恨方面有问题,请使用血魄领域;如果容易被add追上,请使用秽邪领域。此外,死亡凋零和死亡缠绕在这种时候也可以帮助你远程保持仇恨。
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魔兽世界 5.4新手玩个DK休闲怎么样?PVP、PVE用什么天赋?好就业吗?
已经有55级号,DK有什么优劣?说下理由。
提问者采纳
其实休闲玩哪个职业都可以。DK目前pvp很好就业,22死牧,33死法骑都是很有战斗力的队伍。评级也需要喊集火的dk。dk在pvp的优势是:邪dk多线压血能力强,solo治疗能力第一,冰dk爆发强。徽章+邪恶之地+冰固相当于三个徽章了,但是没有免伤只有减伤,依靠血脸确实很硬,但是由于没有免伤,贼法一波也是可以直接黑血的pve我涉及的不多,但是有个t天赋总归还是不愁就业的。
提问者评价
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本版本DK只有血。。。 PVE冰邪伤害都低的不行 和其他DPS比要减3装等算 只有当T还没ZS好PVP打成神可以玩邪DK
其他都是血 操作低端不用想玩邪DK了 打不出邪DK应有的伤害 也生存不到自己爆发的一刻 休闲玩玩SM XD似乎更好些螃蟹走的最后一件事就是吧我大冰DK砍成狗 又加了个全民韧性 于是连狗都不如了
玩DK 推荐你玩T 血DK 下副本很吃香 满级之后装备好点 可以去单刷25HLK 10HHY
DKT无论是PVP还是PVE都属于抢手的强力职业,就一个!回血超猛,野外的血DK没人愿意去招惹,打不死。。输出DK 85的事后是黄金时代 90此版本已被砍属于垫底职业 不知下个版本如何 要玩输出 推荐你玩邪恶想玩冰DK的话,前期双手输出极限急速,后期双持输出高急速极限精通 持续的爆发比较强野外打打法师等法系职业有点优势。。。
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野外如果有一套绿字甲装,玩鲜血天赋能非常耐磨,当然这个伤害也是烧点卡。冰天赋一般算是新手比较容易上路,而且对符文要求和循环都不会太严苛。邪恶是目前爆发最凶残,同时也是传统竞技场常客,不过操作和符文理解要有一定的实战经验,建议熟练上面两个专精再考虑。天赋方面视乎你想针对什么职业,暴雪设计的天赋并不存在完全没用的说法。只在这里说一下各天赋的用法,个人意见仅供参考。1、吸血疫病,这个对于需要抽病转死打或者出符文转冰打是比较好用,当然邪恶也可以在关键转出足够的收割+暗打爆发。在同层里面算是战术效果最好,也可以救急。其余两个更适合混战。2、巫妖之躯,主要用于解控,尤其是如果你想对付会恐惧的那些职业。反魔法混战不错,不过还要看大家走位,炼狱就不说了,点了的话天灾契约基本是绑定。3、死步是这层最高端,配合冰链可以应对不少风筝效果,但也是最难上手;冻疮就是相反,最简单粗暴,但不要频繁用,很快定身效果会免疫,适合接死亡之握后和写轮眼配合使用;窒息对于很多近战是噩梦,如果你专打近战,推荐。4、这一层用法很多,请根据自己的理解和顺手选择。5、契约在混战,例如评级场,实用效果最好,配合炼狱防止猝死;单打独斗,尤其对付近战,虹吸也不错;至于符能转换,如果你经常被集火控制,这是最好的选择,全自动,失去控制仍然回血。6、血魔也是应对混战而生,上版本的血魔刺耳+冰环溜溜球+日光术,对于压血线造成击杀点是很有用;冷酷严冬,群体单点都可以,在这个大多数职业都缺乏强控的版本,竞争力还是比较大,同时还可以这个技能佯攻逼迫对方交技能,打二次爆发。邪恶之地属于守旗,比较少用,不过对于应付贼猎短控比较多职业,还是有针对性。7、冰龙喷单点最强,前戏太多;亵渎群战非常爽,但是杀不了人,骗伤害不错;死疽恶心程度第一。雕文PVP有用就几个:增效、魔法再生、黑暗模拟、冰冷触摸算是常客,至于有针对性的,就痼疾和冰霜之柱,寒冰收割对邪恶天赋手法影响比较大,这里就不赘述了。
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现阶段BDK应该是最强的天赋是吸血,巫妖,窒息,分流,符转,邪恶之地,死蛆,这个组合是最万金油的雕文的话符文能量,冰冷触摸,死亡之握,增效这4个雕文是最适合PVP的,具体用哪三个看场合记得开血脸,只有空符能要一波爆发的时候才可以开冰脸,爆发完或者被集火的时候也必须转回血脸
5.3还在测试谁知道最后出来什么样?属性优先级基本不会变。
现在都6.0了
回答都很逗比。
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