上古世纪怎么加技能啊?打开上古卷轴5技能书位置然后点哪里,

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在上古世纪里我怎么得到天赋技能?
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出门在外也不愁&&快速提高伐木技能 《上古世纪》野外伐木点
快速提高伐木技能 《上古世纪》野外伐木点
日 17:44&&&&&阅读(2321)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
上古中的原木的需求量一直很大,价格也比较稳定,很多玩家都选择伐木作为主修的生活技能,但是自己买树苗种树成本太高,很多人都喜欢去野外碰运气寻找野生的树,作者也很喜欢砍树,给大家分享一点伐木的心得。
西大陆野外伐木点
如果是在西大陆的话,白雪森林肯定是野外伐木的首选,这张地图简直就是伐木者的圣地,野生的树木种类非常多,刷新的数量也非常大,尤其是图中的山毛榉、杂白杨、白桦树、杉树、榉树和橡树这几种,没事的时候就来逛一圈吧,一般都有不小的收获。
至于其他西大陆的地图,树木都不太扎堆,分散在各地图的角落,但由于西大陆的气候很适中,树木的数量总体来说不少。
东大陆野外伐木点
东大路的野生树木比较特别,首先东大路的树林非常多,但是能够互动进行采集的树木缺很少,甚至觉得没有西大陆的总体树木多,而且由于气候的关系,东大路结果实的树木很多,比如橡胶树、香蕉树、可可树这类,这类树木主要是采集果实,实际砍伐后获得原木的数量很小。
上图是作者经常去的几个东大路的伐木地点,图中左边的虎脊山脉左侧红圈位置经常刷新很多杉树,图里中间的咏唱之地下方入口处经常刷新很多各类树木,数量很大,图上右侧的古代森林右下角出口位置会刷新很多松树、杉树,以上位置,经过的朋友不妨顺便去看一眼。
再有就是东大路的古代森林这张地图有很多很多的“陈旧的木头”,这种树采集需要不少的劳动力,但是只给少量原木,不是特别合适,不过如果你不在乎原木的数量想尽快提升技能,可以来砍伐,满地图都是。
最后说一下,树木一般分为两种,一种就是没有果实的树,比如杉树、黑檀树、松树、柏树、白桦树、杂种杨等等,这类树木砍伐获得原木的数量非常多,属于砍伐原木最好的树木,绝对是优先砍伐的。再一种是能结出果实的树木,比如橡胶树、苹果树、葡萄树这类的树木,这类树木成熟后能够采集果实,也能够砍伐,但是砍伐要求的劳动力很多而且获得的原木很少,所以一般最后砍伐或者不砍伐。
如果你在野外见到一棵树不知道这种树木砍伐得到的原木是多还是少,那就直接看这棵树的高度和粗度~越高越粗原木就越多。
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上古世纪技能加点攻略之吟游篇
上古世纪技能分析,上古技能中又一个天赋技能是每个大型副本中不可或缺的存在,那就是吟游。这个天赋中的技能大家可以看做是一个团队收益的集合还有对地方的范围减益!现在就让
  技能分析,上古世纪技能中又一个天赋技能是每个大型副本中不可或缺的存在,那就是吟游。这个天赋中的技能大家可以看做是一个团队收益的集合还有对地方的范围减益!现在就让小编来为大家带来一下上古世纪技能之吟游部分的加点攻略。
  上古世纪技能之吟游篇:
  第一层:pve向玩家需要点出的是第二个技能,魅惑之歌这个技能主要是为了作为一个临时的AOE控场来应对副本中的各种突发情况。而PVP向的玩家需要点出的还有第三个技能轻舞乐章,这是一个可以为自己以及队友增加移动速度的神技,在追杀和集火的时候会好用了。被动是减少读条时被打断的几率,PVP必点。
  第二层:PVE玩家需要点出激昂之音,一个不错的DEBUFF在副本中对BOSS使用可以减少BOSS的伤害,并在一定时间后造成伤害。你们的T会爱死你的。回旋曲是一个范围回复,如果是主治疗可以点出来要是主BUFF的玩法可以不点。风之乐章是为所有队友在30MIN中增加6%的急速,不可能不点。被动可以不点。
  第三层:生命演奏,一个持续性的AOE治疗在弹奏乐曲的时候不可以移动,在15秒内为玩家回复生命和魔法。治愈之泉,可点和不点,专注于团队回复的玩家可以点出来。大地颂歌,必点!这个技能相当于WOW中牧师的罩子,在面对BOSS强力AOE的时候十分的有效。被动必点!加32的施法速度!
  第四层:英雄演奏曲,就是WOW中的英勇和嗜血!团队rush神技!早晨的号角是为PVP向玩家准备的团体免疫控制技能。被动技能PVE向玩家必点!
  第五层:审判之诗,当前最废柴的终极技能,在魔法攻击敌人暴击后增加玩家的魔法暴击几率32%并提高2-4倍的法术暴击伤害,每28秒只可触发三次,如果是作为DPS的辅助技能效果是不错但是要求的前置点数太多,不上算!
  上古世纪技能之吟游部分就为大家介绍到这里了,更多的上古世纪信息就在上古世纪专区。
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上古世纪狮心守护者天赋加点 附技能心得
一篇狮心守护者的天赋加点以及重点技能的解析,就和笔者说的那样,同样的职业至少有10个人的加点都是不同的,一起来看看吧。
  笔者原本玩的的是刀锋骑士,奈何10人本公会开荒,意志的兄弟实在太少了,第三BOSS过不去,我才从刀锋骑士洗成了狮心守护者。正如一千个人眼中有一千个哈姆雷特一样,同样的职业至少有10个人的加点都是不同的。
   刀锋从二测一直到这次航海都算是挺热门的一个职业吧,格斗的输出,刺杀的控制,铁壁的坚强。看起来是一个很高大上的职业,既能输出,又能防御,左手刀、右手盾,身下一匹大黑马,看上去也是威风威风凌凌。可是你是否知道,叫做骑士不如黑骑、龙刃能抗,貌似刺客,又没幽影那么强大的控制,你叫我战士,又让流浪情何以堪。以上所述全是抱怨,以下正式开始。
   做为防守型的刀锋,铁壁里面的:复苏喘息,沸腾之血,野蛮体魄是必点的既技能。5级野蛮体魄可以在30分钟内增大最大血量1778,这个无疑能保证更长时间的存活,沸腾之血可以在受到伤害后增加勇气值,配合复苏喘息使用,即使没有奶妈,红药CD的时候也能给自己加血,嘿,你怎么又满血了,YES,我有技能。输出里面的胜者之吼可以利用沸腾之血得到的勇气值对敌对目标产生最大的伤害。勇气值最大3000点,我只点一下,3000血的瞬秒(无视防御条件下)你说爽不爽。被动必点:防御精通,增加物理防御900点,等于又多穿了一件板甲。
   别看我血多,我也是能打人的。暗杀天赋里面的飞刺、残影步、影袭再接格斗天赋致命打击,基本上能把评分2000左右的布甲打废了。
   格斗天赋:突击+三段,简称就是让你倒,一个多月的测试大家在PVP中可能已经体会到了要是没有什么反控制的技能,倒地之后你就等着对方给你读秒吧。
  &牵引之索这个技能就是我50本噩梦的开始啊,站在50本安全区几乎最外面看人家PK,被对面大陆的一把就拉了出去,紧接着就是几个大火球砸了下来,大哥,修装备是需要花钱的。

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