剑姬精华买了,攻击力减cdlol护甲和攻击力,怎么配

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LOL新版剑姬出装天赋加点符文搭配 对线团战打法
关键字:LOL LOL新版剑姬 LOL新版剑姬出装
  LOL5.15补丁上线,重做的新版剑姬对很多玩家来说都很陌生,下面小编就为大家带来LOL新版剑姬出装、天赋加点、符文搭配以及打法详解。
新版剑姬出装相信这也是大家最关心的一点,当然出装跟老版的剑姬相比已经是大不相同了――出半肉装。因为新版本的剑姬已经失去了之前无敌大招的一个效果,也就是说在切入后排的时候如果是一个全输出的剑姬那么你就跟ADC一样的脆,很容易被集火一套就给秒杀,在纵观剑姬的所有技能,也正是拳头在暗示我们新版剑姬将会成为一名半肉型的上单。输出装的话我推荐三个,大家可以自由取舍,顺风的话当然也可以都出来增加伤害。贪欲九头蛇:这件装备对大多数上单来说都是神器,因为可以增加自身的AOE伤害并且提高带线能力,最关键的是九头蛇的主动可以重置普攻,虽然新版剑姬无法像旧版的那样进行一秒五刀的爆炸输出,但是一秒四刀配合大招秒杀对手还是可行的。幽梦之灵:大家都知道幽梦的主动在开启的一瞬间也是可以重置普攻的,并且在开启后还能短时间获得一个攻速buff和移动速度buff对新版剑姬来说都是最需要的属性。黑色切割者:这件装备几乎现在半肉型上单甚至ADC都会出,因为确实是非常的好用,第一个就是对对手施加一个破甲叠加的效果,还有就是普攻加移动速冻,这个可以让剑姬更好地进行走砍。当然每个人的风格都不同,我也是给大家推荐我用的最顺手也是最适合新版剑姬的输出装,接下来我们就要介绍肉装了。肉装的话我推荐的就是:护甲可以选择蓝盾和冰心限制敌方ADC的输出以及保护我们的后排,魔抗装的话当然就是女妖或者绿甲了,当然如果你玩剑姬喜欢切入的话最好还是要先出女妖保底的。春哥甲的话可以看局势来取舍。鞋子我推荐大家出护甲鞋或者水银鞋,当然我个人肯定是青睐水银鞋的。成型装一般是这样:水银鞋+九头蛇+黑切+兰顿+女妖+春哥
  新版剑姬天赋加点
  天赋的话我推荐21 9 0,补刀不顺的同学请点出屠夫。
  新版的剑姬我更加推荐大家点满减CD,因为小技能的冷却时间相对来说确实是有点长了,然而新版的剑姬并不是像旧版那么依赖攻击速度来完成一秒五刀,当然大家也可以适当取舍一下。
  新版剑姬符文搭配
  符文我推荐红色打固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华三个打固定攻击力。这是非常朴实的一套上单符文,非常简单,也非常实用。
  被动技能:无双剑舞
  菲奥娜会发现敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。
  当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。
  解析:被动技能就已经诠释了“无双”这两个字,这个技能类似奎因的华洛对敌方英雄进行一个标记(其实就是给敌方英雄施加一层可触发的印记)然后我们触发了那个印记以后会对敌方英雄造成额外的一个伤害。但是我们再来看这个被动不止那么简单,因为是能触发一个移动速度的buff,既然如此那我们应该如何使用这个技能呢?当敌方英雄被施加了印记以后,我们与对方进行换血、消耗时我们千万不能忽略了这个被动,因为这个被动的额外伤害以及回血效果无论是在哪条路对线的时候与对手进行对拼都是一个神技啊,而那个移动速度更可以方便我们进行走砍与追杀(新版剑姬的攻击距离改为了150,可以多利用攻击距离的这点优势对对手进行消耗)
  Q技能:破空斩
  菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,破空斩会对敌人造成:65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。法力消耗25/30/35/40/45。技能冷却时间18/16/14/12/10秒。技能施放距离400。
  解析:Q技能的机制其实没有进行太大的改动,同旧版其实是很相似的,但是究竟改动在了什么地方呢?旧版的破空斩是指向性技能,也就是说可以选择敌方单位进行释放,然而改版后的破空斩却变成了非指向性技能,并且变为了普攻判定,同时也可以把这个技能理解为是位移技能。并且旧版是在使用过一次后可以再使用一次,但是新版变为了减少冷却时间。这个改动就是把西门大大曾经的成名绝技一秒五刀给改了,使得剑姬的瞬间爆发减少,只能进行一个持续输出。所以我们在玩剑姬时一定要注意Q技能的使用,不能再向原来就是个浪了,因为Q技能现在前期的CD时间长,并且还是一个保命技,在使用时一定要斟酌。
  W技能:劳伦特心眼刀
  在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。法力消耗全等级50。技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒。范围:700。
  解析:这个技能在改版后显然变得比曾经的W更要强大,但是同时也是将之前W技能所附加的额外攻击力给移除了,但是对于曾经的W“格挡”这块增加了更多的新内容。0.75秒可以免除所有的伤害以及限制效果,这个在联盟里好像还是第一次出现这么强大的技能吧,虽然只有0.75秒,但是就是这个技能就是剑姬出半肉打法的资本所在。因为坦克的职责就是吸收伤害承受控制。并且要能抗。这个技能对于半肉来说简直就是一个神技,也就是说在这个0.75秒内你是无敌的,但是在团战是我们要充分地利用这个0.75秒去突进对面的后排是非常需要反应和手速的。这个技能在朝目标猛击过后是能造成减速效果的,这个可以用来黏对方的C位,以及保护我们的后排不被对方切。并且我们要注意W技能的释放时机,如果对手在对你释放的是类似于眩晕禁锢的话,那么你的下次攻击造成的将会是晕眩的效果,千万不能忽略了这个细节。关于W技能与其他技能的衔接使用我会在技能介绍完毕后具体分析。
  E技能:剑术
  接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。法力消耗40/45/50/55/60。技能冷却时间15/13/11/9/7秒。
  解析:这个技能同样还是能够重置普攻的,但是改动在了哪里呢?将老版本的移动速度增益给取消掉了,但是却改为了使得目标降低移动速度。并且第二攻击能够附加上暴击的攻击特效。这个技能主要是为了与其他技能衔接使用,在以下的连招会详细介绍。
  R技能:无双挑战
  菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。法力消耗全等级100。技能冷却时间110/90/70秒。范围:500。
  解析:这个技能将曾经那个后排的噩梦,单挑无敌的剑姬的传说给彻底摧毁了,因为剑姬大招的无法选定效果已经不复存在了。当然,这个技能也是有它的用处的。这个技能是能够给目标英雄施加四层印记,并且在我们对敌方英雄造成普攻的时候触发这些印记,并造成额外的真实伤害。这个技能可以说是打肉神技,因为造成的是敌方最大生命值的真实伤害,也就是说一个坦克的血量越高这个技能的伤害也就相对越高,所以我们在按下R以后可以考虑到底是切对手的后排还是跟自己的C位秒前排。并且我们注意一下这个技能,在改动完后的回血效果俨然变成了一个团队型的增益,就比风女的R的范围会小一点,这也是拳头在暗示新版剑姬适合出肉装的一个技能。
  介绍完了新版剑姬的所有技能,接下来我们要来着重分析一下连招应该怎么连,是否还能打出原来一秒五刀的一个效果。
  推荐对线时的连招在能近身普攻到对手的时候先用平A触发被动得到移动速度的buff这时对对手进行走砍,如果发现对手要对自己进行反打的话要及时开出W进行格挡,E技能重置普攻触发W的伤害,然后接上Q技能普攻可以打出瞬间的一个爆发伤害。
  但是当我们无法近身触发印记的时候我们就要用Q技能近身,然后E技能重置普攻触发印记得到移动速度的buff,如果对方有反打的准备依旧是开出W格挡然后再尽量A出W的那下伤害,当然这套连招没有第一套来的伤害高,因为能穿插普攻的机会就少了很多。
  在开完大招以后会先获得移动速度的buff,我推荐的是尽量先用普攻触发前两段印记,再用QW触发后两段能使伤害达到最高,因为Q技能在有移动速度的buff的情况就可以先留着进行追击,连招方式可以参考前两条。
  对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。
  德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和。
  诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。
  机械公敌兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。
  炼金术士辛吉德 ,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强力。
  放逐之刃锐雯,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。
  雷霆咆哮利贝尔,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。
  熔岩巨兽墨菲特,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。
  猩红收割者弗拉基米尔 ,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。
  刀锋意志艾瑞莉娅 ,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了
  影流之主劫 ,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。
  没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯 ,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。
  新版剑姬的团战应该怎么打呢?当然新版剑姬不能像老版刺客那样进去直奔ADC就是切C位,新版剑姬在团战的输出目标也有很多选择。在有机会的情况下可以去切入,当然如果己方ADC或者发育的很好的情况下就可以考虑利用自己的技能的真实伤害的特点去跟C位打前排,但是你是个半肉,不可能像坦克一样进去就是抗,你要选择一个合适的位置,小心地在保护好C位的同时又能将自己的输出给打出来,这才是半肉应该做的事。
[ 责任编辑:高冉 ]
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《LOL》S5上单无双剑姬菲奥娜符文天赋
日 10:44&&&&&阅读(5331)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
英雄简介:
无双剑姬菲奥娜,虽然在比赛上非常少见,但是路人局非常受欢迎,剑姬是一个刺客型战士英雄。线上强势,伤害高,滚雪球能力强,团战切后排能力极强,前期发育良好后期可以1个人切死敌人两个C位。
一秒五刀:
想要打出酷炫的1秒5刀的话首先需要有幽梦和提亚马特,出完这两件装备后Q到敌人后瞬间开启幽梦,Q完后会接一下没有前摇的普攻,记住,不需要自己刻意去A,因为开了幽梦会自动接一下速度极快的平a,然后瞬间开E技能,因为E技能可以重置普攻动作,也就是Q过去瞬间A了两下,然后马上开启提亚马特,因为提亚马特可以取消平a的后摇,然后瞬间接第二段Q。这样的一套连招就是一秒五刀,简单的说一下比如幽梦被放在了道具栏1上面,而提亚马特放在了2上面,操作就是Q1AE2Q。其实也不是很难的操作,多练习几次就学会了。
红色:攻击力x8,暴击x1
黄色:生命值x9
蓝色:抗性x9
精华:攻击力x3
草莓用剑姬对线ap上单的时候就用的这样一套符文,红色带了一个暴击,在前期对拼时如果暴击了可以瞬间占据优势。其他的都带攻击力,配合精华全攻击力可以让剑姬的伤害最大化,而且剑姬因为有W技能的存在,配合红色和精华攻击力使剑姬前期攻击力非常高。因为对线的是ap英雄所以没带护甲带的生命值,而且现在很多国服王者上单选手对线ad英雄黄色也带生命值不带护甲,也许这将是以后的潮流。蓝色全带魔抗可以减少前期ap英雄对你的消耗。
草莓的剑姬天赋也是这样一套很普通的ad天赋,首先双刃剑肯定要点,因为剑姬是一个具有刺客特性的战士英雄,双刃剑可以提升很多伤害,然后点出减CD,技能转的越快,剑姬就可以打出成吨的伤害。然后屠夫和盛宴点出来,因为剑姬自带回复能力,再加上盛宴提供的回复会让剑姬前期血量一直都很充足。两个编织都要点,可以提升剑姬很高的伤害,而危险游戏一定要点,这一点是天赋树里性价比很高的一点,有时候在对拼时可以救你一命。
召唤师技能:
传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。
点燃提供大量真实伤害,单杀必备。
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
决斗达人【被动技能】
菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
解析:这个被动技能会让剑姬在对线期非常强大,每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复7+当前等级点生命值。而且对英雄的攻击会叠加4倍,也就是一级就会提供6秒32点血的回复。只要剑姬补刀就会提供回血,虽然看起来好像提供的回血好像不多,但是在你实战的时候就会发现这个被动在前期非常强大,而且因为这个被动的存在使得剑姬在前期可以多多和敌人换血,就算换血亏一些都不怕,因为这个被动会给你提供大量的回血,而敌人如果没有回血的话,慢慢就会被你压制。
破空斩 【快捷键 Q】
菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。
解析:和其他英雄的突进技能不同,剑姬的Q技能可以突进两次,每次可以突进600码的距离,两次加一起就是1200码,这个技能的存在让剑姬可以轻松的在团战里突到敌人后排。也是Q技能的存在让剑姬追杀能力非常强大。同时也可以利用小兵和野怪当跳板接近敌人。而且Q技能的伤害并不低,消耗不高。
劳伦特心眼刀 【快捷键 W】
菲奥娜的攻击力提升。在激活时,菲奥娜会摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
解析:被动效果是提升攻击力,这个被动在游戏全程都是非常重要的,免费的提升伤害对于一个刺客英雄非常关键,满级W技能提供35点攻击力,相当于免费获得了一把十字镐和一把长剑!而且在前期多了十几点攻击力则会有很大的优势,相当于多了一件400,500块的装备。而且这个被动技能的存在也使得剑姬成为1级攻击力最高的英雄之一。主动效果是可以格挡一次普通攻击,格挡成功后敌人会受到反弹伤害,W技能还可以格挡一些可以附加攻击特效的技能。不要忽视这个技能,在有时候这个技能可以帮助你反杀敌人。
前进喷泉 【快捷键 E】
菲奥娜会暂时获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。
解析:瞬间增加大量的攻速,一级就有60%的攻速加成,满级有120%的攻速加成,持续三秒。并且在加攻速的期间,普攻和Q技能还会给剑姬提供额外的移动速度,最多可叠加三次,满级后叠满三层后就有45%的移速加成,同样持续三秒。这个技能强就强在不仅加攻速还有移速,让敌人很难脱离剑姬的攻击,而且虽然E技能CD很长,但是击杀后瞬间刷新CD,并且参与助攻的话减少一半CD。
利刃华尔兹 【快捷键 R】
菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。
解析:剑姬的招牌大招,这个大招在1v1单挑和团战时都非常强,伤害很高非常在空中不可选取,瞬间随机攻击五次,但是对于同一英雄的后续只有40%的伤害,虽然只有40%,但是在单挑时这还是一个非常强大的技能,不仅造成伤害,而且在大招的瞬间可以躲掉非常多的技能。而在团战中切入敌人后排后一个大招可以给敌人后排造成成吨的伤害。因为剑姬的大招算是普攻伤害,所以jax的E技能可以完全的挡掉剑姬大招所有的伤害。
加点路线:主W副E,一级Q,有R学R。
解析:W技能等级越高提供的免费攻击力越多,反弹的伤害越高,CD越短,并且消耗不变,建议主升。E技能等级越高,提供的攻速和移速越高,并且CD越短,同样的消耗不变,建议副升。Q技能前期学一级提供突进即可。
出装推荐:
解析:多兰剑提供血量和攻击力,吸血效果配合剑姬被动前期可以有非常好的续航能力。
解析:这两件装备是剑姬的核心装,幽梦提供攻击力破甲和暴击,并且开启主动后会让剑姬有一个短时间的小爆发,而九头蛇会让剑姬清兵非常快,而且伤害提升很多,并且有吸血后剑姬的续航能力非常强大。而且只要有了幽梦和九头蛇的小件提亚马特就可以打出1秒5刀。
解析:鞋子看情况,攻速鞋水银鞋三速鞋都可以出。前两个不多说,大家都懂,敌人控制多就水银鞋,想要伤害高就攻速鞋。说说三速鞋轻灵之靴,因为剑姬的E技能可以提升百分比的移速,也就说移速越快提升的就越多,并且三速鞋还可以减少减速效果。出完两个核心装后继续输出装,如果感觉这时候打人不是很疼的话就先出轻语提供百分比的护甲穿透,就算敌人有护甲防御装也会被你打的很疼,然后出无尽,提供大量的攻击力和暴击伤害,这四件输出装出完,你会发现敌人的adc在你眼里和纸一样。最后一件出一件复活甲,有了复活甲后就可以毫无忌惮的切敌人后排,用一个复活换敌人一个关键输出点还是很赚的。
对线技巧:
机械公敌:
兰博这个小个子前期耗血能力很强,有时候你打他一套,反手他烧你一套,你会发现你完全不赚有时候还亏了,打兰博最好就是狂推线,把线推到他塔下,因为兰博补塔刀非常困难,他会漏很多,如果不推线的话互相消耗的话,记住别打持续战,打持续战的话吃亏的是你,Q到兰博脸上后瞬间AE,A几下马上Q敌人小兵跑,这样比瞬间的伤害兰博是比不过你的
武器大师:
最近的补丁里jax加强后他又回来了,虽然jax的E技能非常克制剑姬,因为看整个英雄的话,剑姬并不怕jax,因为jax的E技能前期CD很长,并且耗蓝很严重,不可能前期每次换血都开E,而且jax也是一个利用普攻打持续伤害的英雄,剑姬利用好W技能可以格挡jax开着W的普攻,并且还可以反弹伤害,这一来一去就赚了很多血量,在前期不停的和jax换血,因为jax没有回复能力,而剑姬拥有非常出色的续航能力,在换血时看到jax开了E技能马上就后撤,只要jax不开E技能就一直和他拼,利用好WE两个技能的话,前期jax的伤害是没有你高的,多换几次血后,再补补刀你就会发现你俩的血量差距就显现出来了,这时候jax就不敢和你对拼了,连补刀都会很小心,但是小心6级后,因为剑姬的大招会被jaxE技能完美的格挡,而jax的6级后的伤害会提升很多,并且开大招后很肉。
荒漠屠夫:战争之王:
鳄鱼和潘森算是剑姬的爸爸,潘森不多说了,打法太简单,就是出门水晶瓶线上不停的QQQ,然后把剑姬Q到血量很低的时候上来晕住一套带走,其实潘森打什么英雄都是这样的套路,而且就是这样简单的套路让潘森在中上两条路都是爸爸级英雄。鳄鱼的话也是从各个方面都非常克制剑姬的。先看看剑姬前期的优点:线上有续航能力,持续伤害高,有突进技能。再看看鳄鱼前期的优点:线上有续航能力,爆发伤害高,有突进技能,有稳定的控制技能,并且技能无蓝耗。一对比就可以发现鳄鱼比剑姬多一个控制,技能无蓝耗,并且鳄鱼的爆发更高。而剑姬伤害高是持续伤害,鳄鱼打剑姬就是上来打一套就走,完全不和你打持续战,剑姬一点办法都没有,而且鳄鱼前期红怒的一套爆发极高,可能会在一瞬间就打的你血量极地。
流浪法师:
像流浪法师这种前期伤害不高没有位移技能的ap上单对线剑姬完全就是白送,突过去就打一套,然后回来补刀回血,找机会再打一套,然后再回来补刀回血,而瑞兹没有回复能力,被剑姬消耗两次就不敢补刀了,再补刀就直接杀。
团战技巧:
剑姬在团战里的定位非常明确,就一个目标——切后排。在团战开始之前尽量站在侧面或者自己埋伏在敌人看不到的地方,这样切后排更轻松一些,否则你想从敌人前排硬生生的突到敌人后排,万一被控制住瞬间就会被秒杀。或者在团战开始之后在敌人野区埋伏抓落单的敌人,一旦被剑姬抓住一个脆皮,那真是瞬间就秒杀。在团战开始时,不要着急马上就进场,因为你虽然伤害高,但是同时你也很脆,观察敌人的关键控制技能和虚弱交没交,如果敌人交了马上就切过去,然后先利用一秒五刀的技巧打敌人脆皮英雄,等打完一套基础技能CD后再开启大招,或者看到敌人有控制技能要控制你的时候马上开大招。
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