像素大战是不是只能在4d或者dmax才能h5 双屏互动 如何实现吗?

《像素大战》全世界最强街机联合起来--百度百家
《像素大战》全世界最强街机联合起来
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《像素大战》最难能可贵的是,给观众提供了另一个角度来玩转地球,那就是,将整个地球幻化为街机游戏中的主战场
好莱坞视效大片《像素大战》最难能可贵的是,给观众提供了另一个角度来玩转地球,那就是,将整个地球幻化为街机游戏中的主战场,让曾经八十年代风靡一时的《小蜜蜂》、《大金刚》、《吃豆人》、《蜈蚣》、《俄罗斯方块》等等游戏,变成了笼罩在整个世界上空的阴云,威胁到全人类的生命存亡,这种由童趣经过外星高智能生物加工而成的恐惧,很强烈而刺激的完成了电影娱乐化的任务。
人类玩心很重,不仅孩子爱玩,成年人也大多童心未泯,反映在影视作品中,就是各种脑洞大开的奇思妙想,作为八十年代记忆中的经典街机游戏,也并非第一次成为影视剧的题材,之前有一系列以游戏为蓝本所延伸出来的各款影视作品,但对当下观众而言,可能已经没有印象了,但近年《无敌破坏王》这样直接进入游戏机内部的异想天开,仍然会记忆犹新,其实这种模式很类似《爱丽丝梦游仙境》、《亚瑟和他的迷你墨王国》或者是《魔方大厦》、《邋遢大王奇遇记》,目的是为了探知那一个人类无法亲临的未知的世界。
《像素大战》这次的逆向思维,是将曾经简单的小游戏,变成硕大的杀人工具,挑战全人类的游戏智商。所以在片中你可以看到,当外星人误把街机游戏当成了宣战誓言后,以硕大的游戏状态向地球反击,以至于全球各地如临大敌,那种紧张的气氛不亚于《独立日》或者《世界大战》,当亚当·桑德勒和小恶魔彼特·丁克拉奇作为童年时期的街机高手,为了整个地球的安危,投入到这场惊险刺激又不乏童趣色彩的拯救之战时,仿佛整个地球都成为了游戏机中的一颗泥丸,平民中的英雄,才是胜过一切精英的“救世主”,只因他们“不务正业”的是游戏高手。
《像素大战》由《小鬼当家》、《哈利·波特与魔法石》导演克里斯·哥伦布执导,根据2010年帕特里克·让导演的《像素入侵纽约城》短片改编而成。其实在短片中我们可以感受到一种科技的威胁,尽管这种科技是早已过时的一台电视机,以及自行开机后出来的一对像素云,而这堆云走到哪里,就把哪里变成了像素,这其实有一种次世代的生存恐慌,而好在《像素大战》扩充了游戏,增加了地球人抵抗外星游戏式侵略的计划,让整部影片充满着励志的力量,也是难能可贵。
虽然影片故事是几个热爱打电动的主最后拯救了世界,但是影片也告诉我们,尽管他们少年聪慧,甚至得了世界游戏冠军,但长大以后,依然并不太如意,好的成为了家用电器安装员,差的甚至沦落为阶下囚。别说他们后来的励志逆袭,要知道在现实世界,本没有这样的奇迹发生,故事也仅仅可以通过电影来意淫一下而已了。但是,街机本身就是一个梦想的介质,在《像素大战》中,将这种梦幻的元素又进行了更全面的释放。
街机,相对而言,是70、80后最深刻的记忆,但战台烽认为,影片其实很符合当下90后主流受众群甚至00后小朋友们的审美情趣,其一虽然影片有很多怀旧的情结,但将当年简单的像素游戏,演变为贯通天空大地的硕大立体怪物,肆虐于大街小巷和河流山川,视觉效果还是很让人惊叹。同时,影片还开创性的采用了“双屏互动”观影模式,实现了观众在观影的同时,可以与片中人物一同打游戏的效果。
具体方式是,在观影过程中,片方为观众们准备了5次观影问答与2次战斗游戏互动体验,单次的平均间隔为10分钟。参与过程中,观众不仅可以获得积分领取奖品,还能真正融入到电影中去,与主角们一起战斗。偌大的影厅仿佛成了儿时经常光顾的街机游戏厅,大家都拿起手机,伴随着电影的剧情,也随时进入战斗模式,这种感觉前所未有,确实是一种超前的疯魔体验。
有关游戏,相信每人都有梦想,那就是想进入到游戏中,成为闯关的主角,厮杀于那个奇妙的世界,电影《像素大战》其实让大家美梦成真,至少可以在影厅内随着几位主演,开启时刻的电动世界的真实厮杀,战台烽看此片选的是4D厅,座椅的各种模拟效果,确实令观众面向电影走得更深,走得更真,当然,再加上手机操作的第二屏联动游戏,恍惚间很难判断是真是幻,这一刻也会想,谁又能知道,我们之于这个世界,是不是一个小小的像素呢?!
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像素大战首映_《像素大战》首创电影新玩法 四百观众双屏互动嗨翻全场
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蜘蛛网讯 9月9日下午,由中国电影股份有限公司、美国哥伦比亚影片公司、美国LSTAR资本联合出品的好莱坞科幻喜剧《像素大战》,在北京双井UME国际影城举办了一场“史无前例”的“双屏”互动首映礼。首映礼现场高潮不断,四百观众齐聚巨幕影厅与4D影厅,超前领略电影《像素大战》的无敌“笑果”,当主持人宣布“《像素大战》第二屏”App“双屏互动体验”正式开启时,观众纷纷拿出手机对准屏幕,与影片主角共同游戏大战,拯救地球。电影脑洞大开的爆笑剧情、独特逼真的像素特效和高能震撼的“双屏互动”体验,不断刺激嘉宾们的“High”点,玩乐比拼根本停不下来。真人大战二次元 四百观众齐嗨翻DMAX巨幕影厅和4D影厅现场的四百多位观众,在长达105分钟的观影时间里,笑声此起彼伏,高潮接连迭起。片中“缺乏自信的草根”、“不受爱戴的总统”、“孤僻偏执的宅男”以及“桀骜自负的小火炮”等,几乎每个角色都是自带包袱的“段子手”,曾经成功执导《小鬼当家》《哈利•波特》等影片的导演克里斯·哥伦布,用“把喜剧发挥到极致”的精神,为观众带来一段轻松愉悦的时光。而首次应用到电影界的“双屏互动”技术,则彻底打破了“看电影”和“玩游戏”间的隔阂、将二者体验时的快感巧妙融合,让观众真正进入电影,成为剧情的一部分,助力影片中的街机游戏高手,一同游戏拯救地球。由此,《像素大战》成为一部可以玩的电影,观众可以切真体验“看游戏,打电影”的无限刺激快感。“看到真人对战二次元游戏角色的场面真实出现,那种感觉真的无法形容!”现场的80后观众在观看电影后,回忆起在那个没有网络的街机游戏年代,“吃豆人”、“小蜜蜂”、“大金刚”就是最奢侈的童年游戏,“通关打BOSS”也是每个小朋友最值得炫耀的事情。当《像素大战》将儿时经典“吃豆大战”复活为银幕上的光影,影迷们肾上腺素飙升,曾经在游戏厅里、红白机前的单纯快乐扑面而来。正如影片主演亚当·桑德勒在谈及对影片时,颇有感触地讲到,“在第一次看到像素这个短片之后就激动不已,马上就觉得这能拍成一部电影——这是一种怀旧情感,很酷”,可以说,“这是一部缅怀80年代的片子,是一封寄给80年代的情书”。影厅秒变游戏厅 “双屏互动”划时代“太好玩了!从来没试过这样看电影!”这是电影《像素大战》首映现场,观众体验“双屏互动”后最真切的感受。在观影过程中,片方为观众们准备了5次观影问答与2次战斗游戏互动体验,单次的平均间隔为10分钟。参与过程中,观众不仅可以获得积分领取奖品,还能真正融入到电影中去,与主角们一起战斗。偌大的影厅仿佛成了儿时经常光顾的街机游戏厅,如此壮观的多人互动游戏震撼了在场的所有观众和媒体,更有观众表示“以前看电影都是提前关闭手机,而《像素大战》是让人迫不及待拿出手机!” “原来在电视上看到过,没想到第一次体验竟然是在电影院里!”有幸参与超前体验的现场观众如此感叹。此次首映礼上,片方通过一款叫做“《像素大战》第二屏”的APP,首次实现将“双屏互动”应用到电影,无缝链接电影与游戏之间的互通。对于参与此次首映礼的观众而言,“《像素大战》双屏互动”不仅让他们大开眼界、完美感受到游戏与电影“可以兼得”,更重要的,是让梦想“渐行渐远”的成人,再一次拥有了“重返童年”的宝贵权利。&据悉,影片《像素大战》由克里斯·哥伦布执导,亚当·桑德勒、“小恶魔”彼特·丁拉基、米歇尔·莫娜汉等领衔主演,9月15日,3D/IMAX3D/中国巨幕全格式轻松上映。约上“玩伴”一起来个“双屏”像素之旅吧。&《新民晚报》订阅地址:《新闻晨报》订阅地址:&
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哈哈很逗逼的电影
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上映日期:
片长/语言:105分钟/国语
导演/演员:克里斯·哥伦布/米歇尔·莫娜汉 / 亚当·桑德勒 / 彼特·丁拉基 / 乔什·盖德 / 艾什莉·本森 / 肖恩·宾 / 凯文·詹姆斯 / 简·科拉克斯基 / 布莱恩·考克斯
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我的优惠券《像素大战》嗨翻首映 四百观众体验“双屏”_娱乐_MSN中国
《像素大战》嗨翻首映 四百观众体验“双屏”
&来源:北青网娱乐&
  9月9日下午,由中国电影股份有限公司、美国哥伦比亚影片公司、美国LSTAR资本联合出品的好莱坞科幻喜剧《像素大战》,在北京双井UME国际影城举办了一场&史无前例&的&双屏&互动首映礼。中国电影股份有限公司副总经理周宝林、中国电影股份有限公司制片分公司副经理凌红、中国电影股份有限公司北京电影发行分公司副经理兼党总支书记赖辍⒅泄缬肮煞萦邢薰颈本┑缬胺⑿蟹止靖本砗匚慕约懊拦缏妆妊堑缬肮尽⑺髂峁视捌⑿泄敬笾谢芫怼⒏弊懿弥芾硐偷瘸銎贩搅斓季ρ鱿胂殖」壑诠餐ち&互动观影&时代的到来。
  首映礼现场高潮不断,四百观众齐聚巨幕影厅与4D影厅,超前领略电影《像素大战》的无敌&笑果&,当主持人宣布&《像素大战》第二屏&App&双屏互动体验&正式开启时,观众纷纷拿出手机对准屏幕,与影片主角共同游戏大战,拯救地球。电影脑洞大开的爆笑剧情、独特逼真的像素特效和高能震撼的&双屏互动&体验,不断刺激嘉宾们的&High&点,玩乐比拼根本停不下来。
  真人大战二次元 四百观众齐嗨翻
  电影《像素大战》改编自一个两分半钟的网络短片,科幻设定下,故事将喜剧和动作片相结合,讲述了外星人误将&时空胶囊&卫星中的像素游戏当作宣战讯号,于是派出了&吃豆人&&大金刚&&贪吃蛇&等各种经典街机游戏角色进攻地球,拯救地球的重任落在了几位宅男&潘&身上。在全世界被像素化危在旦夕之时,这些往日的街机游戏冠军们,用高超的街机游戏技巧,将外星人派来的游戏角色们打的落花流水。&像素入侵&、&经典游戏角色&、&拯救地球&、&宅男变英雄&、&8比特形象立体化&等这些桥段融合在一起,产生了一种&新奇电影&的化学反应,给观众带来了&无以伦比&的视觉享受。
  DMAX巨幕影厅和4D影厅现场的四百多位观众,在长达105分钟的观影时间里,笑声此起彼伏,高潮接连迭起。片中&缺乏自信的草根&、&不受爱戴的总统&、&孤僻偏执的宅男&以及&桀骜自负的小火炮&等,几乎每个角色都是自带包袱的&段子手&,曾经成功执导《小鬼当家》《哈利&波特》等影片的导演克里斯&哥伦布,用&把喜剧发挥到极致&的精神,为观众带来一段轻松愉悦的时光。而首次应用到电影界的&双屏互动&技术,则彻底打破了&看电影&和&玩游戏&间的隔阂、将二者体验时的快感巧妙融合,让观众真正进入电影,成为剧情的一部分,助力影片中的街机游戏高手,一同游戏拯救地球。由此,《像素大战》成为一部可以玩的电影,观众可以切真体验&看游戏,打电影&的无限刺激快感。
  &看到真人对战二次元游戏角色的场面真实出现,那种感觉真的无法形容!&现场的80后观众在观看电影后,回忆起在那个没有网络的街机游戏年代,&吃豆人&、&小蜜蜂&、&大金刚&就是最奢侈的童年游戏,&通关打BOSS&也是每个小朋友最值得炫耀的事情。当《像素大战》将儿时经典&吃豆大战&复活为银幕上的光影,影迷们肾上腺素飙升,曾经在游戏厅里、红白机前的单纯快乐扑面而来。正如影片主演亚当&桑德勒在谈及对影片时,颇有感触地讲到,&在第一次看到像素这个短片之后就激动不已,马上就觉得这能拍成一部电影&&这是一种怀旧情感,很酷&,可以说,&这是一部缅怀80年代的片子,是一封寄给80年代的情书&。
  影厅秒变游戏厅 &双屏互动&划时代
  &太好玩了!从来没试过这样看电影!&这是电影《像素大战》首映现场,观众体验&双屏互动&后最真切的感受。在观影过程中,片方为观众们准备了5次观影问答与2次战斗游戏互动体验,单次的平均间隔为10分钟。参与过程中,观众不仅可以获得积分领取奖品,还能真正融入到电影中去,与主角们一起战斗。偌大的影厅仿佛成了儿时经常光顾的街机游戏厅,如此壮观的多人互动游戏震撼了在场的所有观众和媒体,更有观众表示&以前看电影都是提前关闭手机,而《像素大战》是让人迫不及待拿出手机!& &原来在电视上看到过,没想到第一次体验竟然是在电影院里!&有幸参与超前体验的现场观众如此感叹。
  双屏互动,简言之可视为通过手机与其他媒介产生交互并获得新体验,随处可见的PC、电视、户外屏幕、电影屏幕等都可以成为媒介。此次首映礼上,片方通过一款叫做&《像素大战》第二屏&的APP,首次实现将&双屏互动&应用到电影,无缝链接电影与游戏之间的互通。对于参与此次首映礼的观众而言,&《像素大战》双屏互动&不仅让他们大开眼界、完美感受到游戏与电影&可以兼得&,更重要的,是让梦想&渐行渐远&的成人,再一次拥有了&重返童年&的宝贵权利。
  据悉,影片《像素大战》由克里斯&哥伦布执导,亚当&桑德勒、&小恶魔&彼特&丁拉基、米歇尔&莫娜汉等领衔主演,9月15日,3D/IMAX3D/中国巨幕全格式轻松上映。约上&玩伴&一起来个&双屏&像素之旅吧。
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电影院变游戏厅!《像素大战》首映首现“双屏”互动
来源:凤凰娱乐
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中国电影股份有限公司副总经理周宝林 &看到真人对战二次元游戏角色的场面,那种感觉真的无法形容!&现场有观众在观看电影后,表示&吃豆人&、&小蜜蜂&、&大金刚&这些形象陪伴自己度过了童年,能在大银幕上看到3D的像素块感到特别激动。套用现在特别流行的一个词&情怀&,男主角亚当-桑德勒也表示&这是一部缅怀80年代的片子,是一封寄给80年代的情书&。 首映活动中,出品方主推了&双屏互动&技术,意图打破&看电影&和&玩游戏&间的隔阂,让观众进入电影,成为剧情的一部分,帮助影片中的游戏高手一同拯救地球。因此,《像素大战》是一部可以玩的电影,观众可以切真体验&看游戏,打电影&的快感。
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