地下城狂战士86加点85狂战士穿一套传说好吗

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DNF红眼远古三套装效果分析究竟选哪一套
文 章摘 要
DNF狂战远古三套装属性分析,3套防具究竟哪一套刷图更给力!
厄运之忆  三件套:大吸不到30秒的CD。带上三件就相当于10多秒的一次大吸出。传说中的百分比小红有必要来一发。  六件套:正常满级暴走(16级)。是417的力量。25%也就是100多的力量增益。持续时间5秒的增加对于续航来说也很美。小蹦的加成只能说聊胜于无。  九件套:传说中的终极大崩。大崩CD是40秒。带上这九件就应该是20秒CD了。冲击波的100%伤害增加和岩浆的20%。据实测大崩是砸地板一下。冲击波一次。岩浆五次。想想都好可怕,计算得提升了大崩总伤害的37%。三件和六件性价比略低。但是想想大崩那销魂的伤害。熬到九件还是很可以穿的。嗜血恶灵  三件套:亮点在于20%崩山击的总伤害。十字斩神马的我已经锁在技能栏里好久了。  六件套:小抓在点了EX之后伤害还算给力。在此处再次得到加强、冷却的缩减也不错。菊花刀的增幅看起来更美。嗯嗯,那销魂的一刀、无须解释。  九件套:大抓是要逆天了么。100多力量的增幅。冷却时间和力量持续时间的增加。大抓的BUFF终于可以覆盖全程了。多段次数+2相当于提升了大抓接近50%的伤害。目测等到抓头可以蓄力的时候。很多怪都可以被狂战一直抓到死了。对于可抓取的怪用起来应该会很美。但是小抓和大抓的同时增幅让狂战本就紧缺的TP更显不足。估计穿这套的亲要真心放弃怒气了吧。暗之血迹  三件套:可能看到大吸很多人就会本能的不屑一顾。可是你们有没有想过为什么百分比小红不是主流。就是因为小红唯一的纯百分比技能大吸所需要造成最高伤害条件太过苛刻。吸8只怪。还永远不可能享受到骨节加成。但是,1级就有2500%的斩击百分比的技能DNF里真的多么。有了三件套,吸住4只就可到达最高斩击伤害。想想还是不错的。  六件套:鲁莽3的怒气效果是伤害提高10%、CD-6秒。对比于暗血6的怒气增幅。可以说平分秋色。而大崩的效果却让人眼前一亮!虽然是厄运之忆九件套的缩水版。但看起来也是灰常强大的样子!  九件套:身为70大技能。控怪、输出集一体。实在是开70以来小红最碉堡的技能、没有之一!多段共计间隔-40%的作用就是更强大的控怪能力和更强的输出。从技能上来看血气爆发是没有攻击次数限制的。5秒内想怎么喷就怎么喷!你懂的!再加上冷却时间30%的缩减。多花一个无色又何妨!作为九件套效果来说真心碉堡了!  总结:相比三套来看。考虑到很多怪无法抓取。感觉还是暗血比较给力。  百分比小红的春天来了:暗之血迹三+厄运之忆三+嗜血恶灵三,或者任选其二。配上灵魂猎者、高强巨剑、72左槽,碉堡了。  个人比较推荐暗血6(衣+肩+裤+鞋+辅助+手镯)+猪腰+属强/独立右槽+屠戮/无影+双佩鲁斯+属强/独立戒指作为新一代固伤小红的终极搭配。舍弃猪腰用青龙左槽也是很好的选择。但是自身进入隐身状态BOSS的极速回血真心让我蛋疼。  相比之下。暗血9也非常非常给力!但是要舍弃的应该就是腰带和戒指的位置了。也无不可!
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你真的了解红眼职业吗 DNF狂战士全方位解析
关于DNF狂战的心得体会
  原文作者: cxn2933797
  众所周知, 狂战士这个名字在d&fer的心中并不陌生 ,但是有着许许多多的kz玩家并没有真正了解这个职业。
  其实也不能怪大家走进误区, 只是这个游戏本身就说的不清不楚,不明不白。
  导致玩家们玩得也是稀里糊涂 宛如雾里看花水中望月.....(扯远了)。
  不仔细研究根本不知道它的机制,我们狂战士的技能,几乎所有以固定伤害为主。
  一. 判定机制
  dnf存在固定伤害,百分比伤害,和混合伤害 3种判定机制
  1,固定伤害 比如抓头,吸人伤害3000 喷发伤害8000
  或者怒气爆发,5000伤害 中心8段攻击 旁边4段攻击
  2,百分比伤害: 拔刀斩 1500%的武器物攻猛龙断空斩,285%的武器物攻4段攻击 最后一段攻击685%
  3,混合伤害, 纯白之刃: 150%+2500的伤害直拳冲击: 100%+1400的伤害 前者为百分比 后者为固定伤害
  二. 提升途径
  有的职业是土豪玩的 那就肯定有些职业是平民玩的
  在国服2改后 平民职业被削弱大约10% 但是不是很大 还算能玩...
  首先提升百分比伤害 以剑魂为例
  你每使用一个技能 就会被全身所有的数据所计算 然后得出一个伤害 再减掉对手减伤百分比和抗性 做出最后伤害
  比如我们有1000%的拔刀斩站街伤害1000敌人护甲减伤50% 那么很简单就是 (%=5000 点实际伤害
  如果你有100的 无视伤害 那么就是(%+100*10=6000点实际伤害
  如果你有22点火属性强化(属性强化每2.2点提高1%),那么在使用火属性攻击的时候 就是*10%)=6600
  如果你有无影剑 那就是*30%)=8580
  百分比伤害影响因素:力量/智力、武器伤害/武器魔攻、属性强化、无视伤害/武器强化、技能百分比加成、暴击、破招。
  下面说固定伤害提升途径:
  主要有以下几种:
  力量/智力、武器伤害/武器魔攻、属性强化、独立攻击、暴击、破招、固定伤害,无法从站街伤害和武器强化中得到提升,别问我为什么
问nexon..是他开发的dnf
  也就是说 一个狂战士 拿着+10000的武器 一个怒气爆发还是5000伤害一次...
  但是到剑魂拔刀斩 就会打出999999的伤害了``
  2改以后 独立攻击具有了一个基本衡量值
  我的柔道 带英雄荣耀 武器1阶段锻造 3张蓝影卡
  1286的独立攻击
  独立攻击在2改以后出现临界值
  也就是说 一个70的柔道 在独立攻击达不到一定标准的时候 你的技能伤害不增反减
  这个数字好像是990 我不太记得了
  也就是说990一上 每100点独立攻击提高10%的固定伤害技能的伤害
  那么我原来一个抓头.3万 减去敌人50%的防御还剩6500
  我有1090的独立伤害 这个数字直接提高10% =7150
  著名的平民皇帝 千手罗汉 和 魔道 也是这样的
  然后目前版本独立伤害技能除了自带属性攻击是不受武器属性加成的
  除非吃药火蜥蜴 雪杰克 黑暗倾向药剂 还有 牛图掉的随机属性
  吃药以后所有伤害附加属性攻击 包括抓头 怒气一类技能
  下面说力量/智力
  记得有个数据是每提升250点力量 你的固定技能伤害提高100%
  也就是你有1000力量你的技能伤害为4倍
  举个例子
  抓头.3万 你有1000力量1.3*4=5.2万
  所以一个魔神在灭魂之手 暴走 红阵 被动觉醒 佩鲁斯等众多加成的情况下 力量变为2500左右
  那这个抓头的伤害就是1.3*10=13万 很诱人吧 哈哈 减掉敌人50%的防御 咱还有65000
  22点属性强化+吃属性药=10%的所有伤害提升
  100点独立攻击=10%固定伤害技能伤害
  250点力量=技能伤害提高100%( 这个提高100%是你技能说明上的具体数字 比如抓头1.3万等等)
  下面我简单分析一下关于 神豪 土豪 小康 和 平民装备提升空间 和 玩法
  首先,神豪们不需要太多的想法
  一身+13一上的红字力量装备不可或缺 ,每一个部位都要有红字力量
  都见过吧
  60年代无限怒气套的威力堪称逆天 这个视频现在还找的到大家可以看看
  70年代被和谐了 也就不提了
  看过韩服1神豪女漫
  +18的武器 3860的无视貌似
  3300的力量+15红字战神套 +15红字地灵绝魂套 2个+15的史诗左右槽 (貌似他还有个15的毁灭融合石)
  他这一身一个移动全中21000%的武器伤害 少说打在一般的怪身上也有差不多400余万
  漫游的死亡左轮提高暴击伤害 让这个数字更胜一筹
  所以一个技能600W伤害还是没什么问题的
  这货还强了几件18的装备堆防 物防魔防都满
  所以要想做神豪 至少要有3000以上的站街力量 战神套 ss左右槽 15以上神器及以上的武器 还有蛋疼的3套天空 哪三套你们懂的..
  十余万-几十万cny的投入...
  土豪...
  这个区间很大
  大概是讲站街力量 至少有一把+10无影剑的魔神玩家
  至少有3件精,终极鲁莽套装 有一套野猪 等等``
  这样的人满大街都是 我一带而过 你们自己发掘吧亲们
  预计投资1到3万
  投资3000左右 `有的没有天空但是也比较不错的 也算``
  重点来了``
  许许多多的平民玩家投资在1000左右
  这个数字也就是国内的工薪阶层不到半个月的工资 一般人还是玩得起的
  也是dnf较多的一部分人
  钱总归要花 但是如何花才能把好钢用到刀刃上呢?
  ok 我们今天还是讲狂战
  首先 CC套那是pk用的信不信由你``
  流星落..那也是pk用的...
  就目前而言 花钱最少提升最大的
  装备方面 无非是一身+力量 +光环力量 +光环暴击的魔法封印
  名称是 物理 灰棕熊 赤腹鹰
  如果全是s级的65装备 少说也要1000W+一件
  肩熊腿鞋腰 6000来万 不过一般人买A B S混搭即可
  每件大约300-600W
  手镯 喜欢防御的买秘银 喜欢攻击的做虫镯 7%暴击 ``
  尔很多人选择的罗乌和猫牙真是可惜...
  狂战的出血只是为了让技能[嗜血]和[抓头]得到一定的提升
  有心的玩家可以统计下 全程出血伤害连5%的总伤害都不到
  大概2-3% 尔平砍(双刀)按个人喜好占有8-20%不等...
  纯XXX流的请无视我.....
  狂战的技能并不是所有的都是固定伤害 首先不是固定伤害的如下:
  平砍、上挑、鬼斩、裂波、地波的一半伤害、三段、银光落刃直接伤害(波不算)、崩山击的直接伤害(波不算)、十字斩的砍击伤害(血十字架不算)、大吸、崩山地裂斩的第一次砸地攻击(岩浆爆发不算)
  所有的百分比伤害(和面板武器伤害有关的)也就这么多 如果你的面板攻击从1000变成5000
  那么恭喜你 以上技能可以得到提升^ ^``
  那么这些伤害大概占有总量的多少呢``
  我看了无数狂战视频一个技能一个技能数着算..(大多是远古图和异界)
  大概占有20%-35%
  换句话说 你一个觉醒或者大蹦秒了一个屏幕的怪...造成100万伤害的话
  差不多等等于你在不停的XXX了好几分钟....
  接着说装备 ``
  小佩11%的力量30秒持续20秒cd``中间10秒双倍收益 全程持续,第一项链(也就是第一次触发给你+100力量 到第20秒再次触发你现在有200力量
到第30秒 第一次触发时间到`减去100力量 如此循环);戒指:KZ戒指没什么好的``51首饰的黄金戒指+力量``漩涡的暴击率``各类光冰火暗戒`杀猪戒,远古戒
用了都可以``也可以买魔法封印骨戒对kz提升真心不怎么大
  因为骨节只能提升武器系伤害 对固定系伤害没有提升 ```但是牛头臂铠的40%却是可以的那么 柔道也可以用来破招``
  左右槽根据个人路线 有属性强化的
  直接+力量的``+技能的 素喃的暴击伤害的也不错 都成
  武器方面 ``
  就目前而言 提升最大的其实就是2个
  一个是60钝器 毁灭之本能 堪称小屠戮 对出血敌人伤害附加10%
  还有一个是60短剑 安弗拉斯的暴怒 暴击伤害提高20%
  毫不客气的说 我们无法时时刻刻保持敌人出血
  那么毁灭和屠戮的效果就大打折扣..
  他们的效果我计算大约损失8% 这个和技术有关 神技术者用这两把刀损失伤害应该不会超过4%
  但是无影剑和暴怒都不会...
  无影剑最霸道 任何情况一律附加30%
  暴怒这把刀只要你暴击 他会在你暴击后提升本次伤害总量的20%
  简单说 攻击10000伤害 暴击15000 带上暴怒就是18000``提升非常显著
  如果你有25%暴击 他平均提升你5%
  你有50暴击他平均提升你10%
  你有75暴击他平均提升你15%
  但是如果你有100%暴击的话 他会直接提升你20%
  和无影相差10%
  经过测试 穿上力量 光环力量 光环暴击三合一属性的魔法封印
  配合暴击左右槽 和BM手镯的话进图暴击在不吃药的情况下是50%+
  这把刀平时会平均提升你10%的总伤害
  我们刷1张图 有100个怪 一个怪10000血 那么我们得制造100万的伤害来清掉这个图```
  这把刀有50%的爆率之下平均提升10% 毋庸置疑`
  那么我们物理系福利锐眼药剂就应运而生来到了boss房....
  打boss和绿名怪的时候 一个锐眼 短短的20秒
  加上各种力量boss提升 可以让kz制造神一样的伤害 有木有...
  王者级雾都亲测 小崩山挂出血放红阵 EX抓头 大蹦 怒气 觉醒..boss直接带走有木有...70EX连用都没用上有木有...
  说一下k的一些装备点评``
  净化之恶魔奴隶/格朗/各种高强高面板武器:那是给剑魂用的..咱不凑这个热闹 你喜欢这武器完全可以练个剑魂...剑魂能把他们的威力发挥到极致
用在我们手里只能发挥2成威力...不信你们测测看
  罪恶之枝: 因为dnf异常状态判定问题 还是很不错的``几乎抓头全是强化版,因为你在对一个没有出血的敌人使用抓头 在罪恶造成出血的同时
会直接变为强化版抓头...
  无影剑:当之无愧的魔神天下第一剑
  屠戮:仅次于无影 考研手法的武器 打boss可以配合恶魔的奴隶(SS巨剑)造成全屏出血然后一套大招...
  猫牙,罗乌..还是给毒王/千手们用吧..人家出血1跳20000多....我们出血一跳2.... 200多。
  三重疤痕: 我千手有一个,用着不错。
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