lol改版船长E技能伤害怎样计的? 普通攻击和Q技能打火桶伤害一样? 还有 lol护甲穿透装备上限是多少?

Lol新版船长E技能伤害逆天:一枪放倒420小兵-闽南网
Lol新版船长E技能伤害逆天:一枪放倒420小兵
  [摘要]新版船长无论是在游戏机制还是可玩性上都大大的增强了,不知道各位玩家是否对新版船长更加亲睐了呢?
  Lol新版船长相信大家已经比较熟悉了,其中他的E技能&火药桶&的威力究竟有多大你知道吗?为此,一位国外Lol玩家特别在新地图上做了一次实验,一起来看看新船长的恐怖震慑力吧!
  首先我们来看下船长的E技能:
  放置一个可以被普朗克以及敌人攻击的火药桶。如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么它会造成范围的减速效果,并且将伤害波及到附近所有的敌人。区域内的其他火药桶会发生连环爆炸。如果是敌人摧毁了火药桶,那么可以平息这次爆炸并且获得金币。
  然后我们的阿木木堵住420个小兵,为了直观的表现该技能的威力,我们关掉了小兵的血条显示。将炸药桶分别放置在这圈小兵的四周,可以看到这么多小兵的伤害简直了,只走了一圈基本就残血了。
  最后我们摧毁火药桶,此时就会看到满屏的爆炸数字,很爽啊!
  最终我们得到一组数据:
  击杀420个小兵
  获得3360银蛇币
  赚取18038金币
  技能奖励-3360
  贪婪之忍奖励-840
  新版船长无论是在游戏机制还是可玩性上都大大的增强了,不知道各位玩家是否对新版船长更加亲睐了呢?
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48小时点击排行榜LOL新版船长技能分析 能单能团的无敌上单
众所周知,船长的技能和机制将进行大量的改动,拳头正在努力使他成为适应版本并且能出场的英雄。那么有人会问了,船长哪些地方适应版本?他能成为我们平时单排中的核心英雄,甚至登上职业赛场吗?今天我们一起来分析他的技能改动以及他在高端局中的潜力吧。
【新版船长技能解析】
燃烧试练(被动)
技能说明:每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20+10x人物等级(+1.1额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高。摧毁炸药桶会刷新被动。
分析:新被动重新诠释了船长的对线阶段。他现在每次对拼都能附加持续的真实伤害,在上路对线毫无压力,甚至可能一跃成为相当强大的单挑英雄。至于后期的团战,现在我们还不清楚后期被动的加成,但我们可以想象得出她能对单个敌方carry和脆皮造成大量爆发伤害。
枪火谈判(Q)
技能说明:射出子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。(特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇,可以升级大招加农炮幕。)
分析:Q技能几乎没有改动,枪火谈判仍然是指向性伤害技能,而且施加击中效果。不过它增加了银蛇机制,没掠夺一个金币就会获得一条银蛇,可用于升级大招。
坏血病疗法(W)
技能说明:普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/100/150/200/250(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。
分析:升级基础治疗值有改动可能,未最后确定,AP加成与当前旧版本一致。总的来说W技能几乎是跟旧版本差不多的。
技能说明:在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。如果普朗克摧毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于摧毁炸药桶的那次攻击的总伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。
炸药桶爆炸时,其他在爆炸范围内的炸药桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。炸药桶的爆炸会提供枪火谈判的掠夺效果。
分析:新版本E技能是船长在当前版本的地位变得特殊起来。E既可以用于团战中打AOE,也可以用于线上清兵。现在穿上可以有效的去分推,而且大招还能进行全图支援。此外,炸药桶的爆炸会提供Q技能枪火谈判的掠夺效果,这样一来他在对线阶段的收益肯定是比对线敌人高的。
加农炮幕(R)
技能说明:召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成x(+xAP)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。加农炮幕能升级三次。
第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的巨大伤害(300/?/?(+xAP,待确定))   第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加60/?/?%   第三类进化:自由射击:大招的伤害区间从每秒更改为每0.5秒,每次伤害也减半,总伤害不变。
3类进化可否叠加待定,但确定可以随意选择进化方向。每类进化的价格都是500银蛇。
分析:大招本身没有改动,仍然是全球AOE伤害和减速效果。不过新增了三层升级,每次升级都要消耗之前Q技能获得的银蛇。这个改动是船长迎合了当前版本,选择性的升级时他在游戏中有着超然的地位,也为英雄的定位提供了更多潜力。
船长在高端局和职业赛场上的表现会如何?
看到新版本船长的改动和玩法,我们可以想象出他在合适的阵容中潜力会有多大。现在他的技能更多的偏向团战,E技能有AOE控制和伤害,大招在团战中能对敌方队伍造成毁灭性打击。猪女和泰坦这类坦克以及希维尔和发条这些carry都能很好的配合新版本的船长。
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《LOL》新版船长三连桶技巧
日 10:27&&&&&阅读(429)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
最近重做英雄中,最为厉害的就是船长了,在四周年S5选拔赛中船长也是非BAN必选的角色,不管是中单船长还是上单船长,船长的一个三连桶就有着改变战局的能力,近在EDG对阵IG的决赛的赛点第四场比赛中,Pown的中单船长几乎靠一己之力带领EDG取得最终的胜利,无论是双无尽的出装还是炸药桶的使用,都让人眼前一亮。下面就由小编来具体分析一下现在船长的打法。
1、二连桶:先放一个桶在比较靠近自己身边的位置等到桶只有一点血,等地方英雄靠近后迅速在其身边放下一个桶(要放在第一个桶爆炸的范围内),用Q技能触发第一个桶后连续触发第二个桶来造成伤害进行消耗。
2、三连桶:在熟练掌握二连桶的基础上,下面是有点难掌握的三连桶。同样是先放置一个桶在自己身边,第二个桶可以放到第一个桶的最远范围,然后等一下E技能的CD,用Q技能触发第一个桶时迅速的放下第三个桶,这样就有了三连桶的效果。
3、尽量用Q技能触发炸药桶收掉小兵,可以加快掠夺金币和银蛇币的效率,前期还省蓝。
1、W技能解控制防GANK。
2、W技能在血量低时恢复效果明显。
被动技能:烈火审讯
每过15秒,下一次的近战攻击会点燃目标,在1.5秒里持续造成工70+额外真实伤害(对防御塔减半),并为自身提供2秒的30%移速加成。
解析:老版本是给普攻目标造成持续伤害并且减速;现在是给普攻目标造成持续真实伤害并且提高自身移动速度,15秒钟自动刷新或者触发刷新。
Q技能:枪火谈判
发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。
如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50%的法力消耗。每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级【R加农炮幕】)。掠夺来的金币总数:伤害:20/45/70/95/120;掠夺金币的数额:4/5/6/7/8。
解析:Q技能的伤害没有老版本的明显了,以前出电刀以后Q一下英雄还是很疼的,现在Q主要用来补小兵发育和出发E技能炸药桶。
W技能:坏血病疗法
普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9)生命值+15%的已损失生命值。
生命值:50/75/100/125/150;冷却时间:22/20/18/16/14;法力消耗:60/70/80/90/100
解析:W技能恢复效果削弱了一点,解控制的效果仍然保留,在血量比较少的时候使用恢复效果会比较明显,已经不可能像以前一样经常使用了。
E技能:火药桶
在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。
如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,对范围内的敌人造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视60%护甲)和40/50/60/70/80%的减速效果,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成80/110/140/170/200额外物理伤害。当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。火药桶的生命值每秒衰减一次。&(衰减速率在7级和13级时提升)。火药桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。减速:40/50/60/70/80%;对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200
解析:这个技能已经成为了船长的核心技能,炸药桶的使用好坏决定了船长使用的好坏;炸药桶的范围掌握是很关键的地方;线上连环桶的消耗,后期布置防线给对方带来毁灭性的AOE伤害;稍后会具体介绍几种连环桶的技巧和布置防线需要注意的地方。
R技能:加农炮幕
被动效果:普朗克最多可以携带多个火药桶。
给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速30%,持续
0.5秒。用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。每波的伤害:50/70/90;冷却时间:140/130/120
解析:R技能在新版本中得到了增强,可以通过海蛇币每500来升级,加强3个属性,分别为
全地图支援的效果和后期威力得到了大幅度提高。
前期主Q副E,W加一级,有大招加大招。前期Q技能的补刀和消耗非常有用,至于为什么不先加E技能呢?因为E技能爆炸的伤害成全决定于Q技能引爆E技能时的伤害,所以如果你E加的再高,Q技能伤害不够,那么也只是放的桶多一些而已,没有什么伤害的。
红色:护甲穿透*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:攻击力*3
解析:堆攻击力就好,E技能自带60%的破甲效果相当于两把轻语了,护甲和魔抗确保了对线期的发育。
解析:推荐这套21/9/0的天赋,减CD的必须的,点出盛宴线上更好的恢复,双刃剑近站AD点出性价比很高,其它比较常规就不多作解释。
召唤师技能
+如果对线英雄是刺客型的话,可以带+来自保,在所有游戏时间,船长都是一个非常容易被刺客型英雄秒杀的存在,所以加强自保是非常重要的一环,而伤害不用担心,只要你桶丢的熟练,伤害一定是足够的。
分析:前期线上以稳步发育为主,所以多带补给品。
中期出装:
分析:现在船长已经不出电刀了,第一个大件是三项,如果主发育贪婪之刃可以多留一会晚点再合成幽梦。
后期六神装:
分析:这套装备超高的攻击力,后期炸药桶伤害绝对爆炸,2件减CD装+天赋减CD就满了,绿甲的血量和恢复效果提升也十分好用。
线上以发育为主,没有太大天敌。注意多用Q技能补兵,利用2连桶来进行消耗
线上的2级单杀
6级后大招全图支援
后期线上单杀
线上单线想要击杀船长还是比较困难的,更多是要注意被对方推线后打野绕后的强杀,特别是现在蜘蛛打野塔杀比较强势,要作好视野,稳定度过对线发育期。
后期团战成为船长真正的舞台,特别是大小龙团和高低攻防战,团长利用视野优势在地图转角或者草丛中布置好炸药桶,试情况来进行触发给对面带来毁灭性的AOE伤害。由于基本都是存输出初装,所有走位还是需要特别当心,被控制住也不要慌乱,利用W技能解掉再使用E技能和大招打出伤害。那么如何才能放出完美爆炸桶呢?看下图大小龙处地形布置炸药桶的几个关键点吧:
从上面不难看出,这种炸药桶防线对视野的要求比较高,想要出其不意的给对面造成伤害,需要插好真言和使用好雷达。然后就是第三个桶和第四个桶摆放的位置和触发第一个桶的时机。
团战当中还是比较依赖厚实的前排,仍然比较忌惮高爆发强突进英雄,如果对方没有被炸药桶消耗到就迅速贴身,还是很容易被击杀。
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lol加了技能的普通攻击还是普通攻击吗?
比如下次的普通攻击被技能加了魔法伤害,这算不算普通攻击?
提问者采纳
这个要看什么情况下!1.在计算普通攻击特效,比如吸血,溅射之类的时候,这种就还是按照普攻来算,也就是你仍然可以在这次附加过的普攻中获得吸血效果。2.但是在抵挡一次技能的时候,比如女妖,这个会把这一次所有的(包括普攻和附加)伤害都抵消掉,这时候它又算作是一次技能,也就是说这种附加的效果会被女妖,轮子妈的E等等,给抵消掉。3.还有一种不同的情况,就是像船长的Q,ez的Q这种,属于技能但附加普攻特效的。4.还有像三相,巫妖这一类,就完全是普攻了,不会被技能护盾抵消掉,而且全额附加攻击特效(即,附加的伤害也会提供吸血溅射等效果)。5.而在抵挡普攻的情况下!(感觉乱套不?)比如贾克斯的E和剑姬的E,这时候这种普攻附加的方式将会作为普攻被完全抵消掉...6.我没有亲自统计,但是以上每种情况可能都有特例存在....总之就是普攻和技能很难完全区分,很多英雄都有类似的技能,但他们在不同场合下的判定又各自不同,英雄联盟这方面的规则是细化到每一个人的。
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1.是普通攻击附加额外伤害,比如斧男的W;VN和武器的被动第三下等;
2.还是普通攻击,比如梦魇的Q是加攻击力的,A出来也只是普通攻击等;
3.还有的就是普通攻击和技能伤害一起造成伤害,比如提莫的E有技能持续害,
斧男平A也会触发被动造成技能持续伤害等。
4.还有一种是普通攻击附带DEBUFF或眩晕的,瓦鲁斯的W附带效果,龙女的Q减护甲,野兽之灵熊姿态的时候平A带晕等等。
5.有的呢则是普通攻击触发技能伤害,类似的有阿卡利的平A触发Q伤害,光辉的平A触发技能伤害
6.但有的技能就是纯粹的技能伤害了,比如狗头的Q。
7.还有就是普通攻击附加真实伤害的,比如老鼠和飞机被动。还有别的
以后再找吧
其实我不太明白你的意思。我就以为我的理解来解释吧LOL有一种重置攻击效果的机制,就是有些英雄在普通攻击之后使用技能,就能再次攻击一下单位,就等于说取消了攻击的间隔。(比如,暗影猎手的Q技能,德邦总管的Q技能,龙女的Q技能,德玛西亚的Q技能等等。)而你说的这个可能是类似于龙女的Q或者德玛西亚的Q技能。他们都属于物理伤害。这个游戏有物理和魔法伤害。普通攻击应该算在物理伤害中但是像timu的E技能,就是使攻击带有中毒效果,中毒效果的伤害是魔法伤害,但是普通攻击的伤害是物理伤害,大概就是这个意思
没太看懂,楼主的意思如果是指英雄技能是一个类似普攻的技能的话,那我来说一下虽然这次攻击是技能,但仍然算普攻,通过你的攻击力或法伤加成以及护甲穿透等计算伤害,值得注意的是这次技能是免费的,会立刻释放,所以小技巧就是普攻+技能,瞬间打两下
都有,狗头被提莫Q致盲了之后狗头再Q提莫还是有伤害的,但是你平A的那一下没用,技能是技能,平A是平A是不能混的
楼主您好,还是普通攻击,这是附带效果,就和普通攻击带减速类似,望采纳
看英雄技能说明,有些技能是重置普攻,有些技能是附加普攻伤害~~~
当然不是了,像VN就很明显吗,加了后,就会有尔外的输出,这意味着什么,就意味着你的技能会被反击技能弹回来,所以要想清楚,自己是AP还是AD,该打什么人,什么人打得过,什么人打不过。这对后期团战可以说有莫大的意义啊。
对。技能提升你普攻的伤害。
带技能效果的普通攻击。
那你得看具体英雄在技能介绍里的加成了
要看技能介绍的
每个人的都是不一样的
看英雄的技能,象斧头,男刀那些就是了
不是。。普通攻击是基础伤害。。技能攻击是额外伤害。。两码事。。。
是的,技能附加的还是普攻,例如寒冰射手开了Q之后,依然算是普攻
这种情况一般来说就是:普通攻击+技能伤害
当然不算,费了魔法就是算是魔法攻击了
,附带属性
只是多了技能伤害,普通攻击还是普通攻击
不是了,技能肯定比普攻要强的
只是为了任务
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