dnf忍者二觉加点2觉废了吗删号吧,

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DNF韩服已正式更新二次觉醒,暗夜使者每个职业都二觉了,国服还不知道什么时候。玩家当然迫切想知道自己忍者二觉名叫什么,以及二觉技能是什么样,是不是很厉害,一起来看看吧。DNF忍者二次觉醒技能详解一、忍者二觉什么时候出韩服已出,国服未知二、忍者二觉技能平衡调整暗炎残星的调整,可对多个目标标记,且标记后颜色不同,一阶段黄色,二阶段红色,三阶段白色。意味着以后要叠的话70要点1了。三、死灵二次觉醒技能1、 八咫镜二觉被动。强化不知火的分身。点评:六道只能原地施放一直是遗憾,现在可以通过这个技能强制拉取一个位置,灵活性方面大大增强。技能说明因受到八咫镜影响加强分身或残影技能特性,增加残影术的残影数量,减少残影恢复时间并六道轮回施展后再次施放六道轮回时施展位置移动到自身位置,施放幻影手里剑时赋予弹射效果及增加飞燕手里剑的投掷手里剑数量。技能等级LV6技能属性残影术恢复时间减少比率:15%增加残影数量:2%替身术攻击增加比率23%增加飞燕手里剑的苦无投掷数量:3个六道轮回施放速度增加比率:15%施放幻影手里剑时增加第一下弹射几率:33%施放幻影手里剑时第二下弹射几率:24%幻影手里剑弹射时减少攻击比率:50%
DNF忍者二觉技能八咫镜演示
2、大蛇丸75级技能。前方召唤巨大蛇妖喷射黑色火焰并生成雾霾地区。雾霾会慢慢向周围散发进入雾霾范围敌人的暗杀标志自动升级为三阶段。点评:输出时间非常长,所以有一些需要立即收手的图不好用,但是持续输出能力爆表。可六道存。技能说明召唤沼泽大蛇进行黑炎吐息并生成火焰迷雾地区,此时被炎雾击中的敌人附有暗杀烙印时提升为三阶段。技能等级LV8技能属性吐息攻击次数:12次召唤时爆炸魔法攻击:3010%吐息魔法攻击:3573%迷雾攻击:1404%迷雾持续时间:8.8秒忍术临兵装潢时持续时间增加比率:4%忍术者皆阵时持续时间增加比率:8%
DNF忍者二觉技能大蛇丸演示
3、天照80级技能。头上召唤噬火的不死鸟向前发射追踪敌人的火焰弹。火焰弹根据天照等级及暗杀烙印阶段增加发射数量。点评:较为墨迹的技能,范围和大蛇很接近,没有勾玉情况下很渣,其实有了勾玉也很墨迹。技能说明召唤象征太阳的召唤兽天照施展追踪敌人的光焰弹,光焰弹增加暗杀阶段及通过勾玉能力值增加发射数量。技能等级LV8技能属性召唤冲击波魔法攻击:491.6%光焰弹魔法攻击:5792%光焰弹默认发射数:6个根据暗杀目标增加的光焰弹数量一阶段:1个二阶段:2个三阶段:4个忍术临兵斗攻击增加比率:3%忍术者皆阵攻击增加比率:6%
DNF忍者二觉技能天照演示
4、光辉的八彩勾玉二觉被动.1级精通。不受技能增加的效果。加强召唤系列技能的特性点评:弥补蛤蟆缺陷的时候到了,叠满勾玉蛤蟆施放速度直接爆表,逆天存在。技能说明生成召唤媒介的勾玉加强召唤兽的特征和能力,习得蟾蜍油焰弹、大蛇、天照时勾玉自动激活并在自身周围盘旋。此时可以发射公测玉攻击敌人叠加勾玉能力,勾玉属性可以强化特定召唤兽的攻击或特性,召唤时消耗所有属性。技能等级LV1技能属性赤色勾玉叠加能力上限:30个黑色勾玉叠加能力上限:30个黄色勾玉叠加能力上限:30个赤色勾玉攻击力:740%赤色勾玉每一点能力增加蟾蜍油焰弹攻击比率:0.1%提高油焰弹施放速度所需要的赤色勾玉叠加值:12个不知火的蟾蜍油焰弹施放速度增加比率:16%提高油焰弹攻击速度所需要的赤色勾玉叠加值:15个蟾蜍攻击速度增加比率:21%黑色勾玉攻击:820%黑色勾玉每一点能力增加大蛇迷雾持续时间:2%黑色勾玉每一点能力增加大蛇喷射攻击增加比率:0.6%黄色勾玉攻击:850%黄色勾玉每五点能力增加焰弹属性:1个黄色勾玉每五点能力增加暗杀目标持续时间:5秒黄色勾玉每五点能力增加暗杀目标最大上限:3个黄色勾玉每五点能力暗炎减防持续时间增加值:3秒
DNF忍者二觉技能光辉的八彩勾玉演示
5、草薙剑85级二觉主动技能。点评:拿起剑的时候,平A丢出去的东西绝对比男街霸多。这个状态下非常推荐放一觉,增幅可观。技能说明召唤火焰忍术鼻祖的武器草薙剑,施放后在草薙剑周围输入X键即可装备,持续时间内增加火遁系列技能和普通攻击伤害,持续时间结束或再次输入技能键时投掷草薙剑引起三阶段的大爆炸。技能等级LV1技能属性装备中火属性强化:20召唤剑时攻击:3900%草薙剑喷火攻击:999%终结投掷攻击:3900%终结三连爆攻击:9207%火焰苦无投掷攻击:451%火焰苦无投掷几率:70%查克拉/火焰苦无爆炸攻击:571%装备草薙剑后斩击攻击:1265%装备草薙剑后跳跃攻击:1371%炎爆炸攻击增加比率:10%飓风煞吸附力度增加比率:21%飓风煞攻击增加比率:9%炎舞天旋最后一击攻击比率:8%冥炎业炎阵最后结印爆炸攻击增加比率:11%草薙剑持续时间:30秒装备草薙剑后持续时间:25秒
DNF忍者二觉技能草薙剑演示
以上就是DNF忍者二次觉醒技能详解,感谢您的阅读!
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扫描二维码忍者二觉后,9+1天道还是主流吗?85的爆炎能否超越灭?
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本帖最后由 无皇刃谭 于
14:48 编辑
忍者二觉后,9+1天道还是主流吗?85的爆炎能看吗
现在带的12爆炎,异界还没齐,有个灭还没有跨界过来,求教
<font color="#,不知道二觉后,9+1的天道是不是依然主流,对比12的爆炎能否有巨大优势
<font color="#,武器在11左右,火强不带右槽是80的情况下,<font color="#ff配装贪食巨兽5选1选哪个部位比较好?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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不懂得帮顶!
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穿天火灭是神器,不穿天火灭只是吧萌货..
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玩上了才知道
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贪食手镯配魔女
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1、二觉后流派玩法增加,并不代表天火9+1不能玩或者说很弱,就算只能5连发后续再囤几个其他二觉技能也不是不可以。至于是不是主流,得根据更新后实际情况作出判断。
2、12爆炎个人觉得就没必要跨灭了,目前来说除了荒古,二觉后天照流的兴起,爆炎地位急剧蹿升,隐隐约约有一种超越灭的势头。
3、80火强换右槽收益也不错。不过如果身上没其他黄字或者不准备走蛤蟆流,也可以换手镯(手镯15%加成对蛤蟆油炎蛋无效)
六世轮回着武器怎么样呢&
手镯BUG修复了吖&
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1、二觉后流派玩法增加,并不代表天火9+1不能玩或者说很弱,就算只能5连发后续再囤几个其他二觉技能也不是 ...
手镯BUG修复了吖
啥时候修复的,&
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手镯BUG修复了吖
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国服5.21(即TB)
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都可以吧,不过一身附魔红字要几亿去了,我是不会轻易换流派的。。除非是全SS流
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作者:八毛鱼流派根据TP点划分 dnf忍者二觉刷图加点解析(2)
14:11 来源:tgbus | 查看: 0|
  这个加点放弃了替身术,主要在这个版本替身术实在是不出众(邪教另算)   60、70EX分别点了1,因为暗炎残星重做,三阶暗杀需要这俩技能来触发(还有个八歧大蛇)   TP方面因为六道和暗炎残星的改版,加强了残影放技能的伤害,所以这俩TP必满。   天道流点满天道TP,蛤蟆流就点满蛤蟆的TP,一级炎舞聚怪应该没有争议吧。   最后说下影袭,擎天二图强抓被和谐了,不过还是个良好的控制技能4秒的僵直,看各人喜好而点了。   说完加点再说下玩法吧:   二觉后,忍者开始围绕残影术来输出(六道残影BUG已修复)简而化之什么技能输出高什么技能就用残影放。   比如蛤蟆扯风,双天道后接后续技能,三阶暗杀可以让六道和残影增加36.7%的伤害瞬间爆炸。
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这些秀爽小伙伴们觉得流派根据TP点划分 dnf忍者二觉刷图加点解析(2)很爽!
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可怜小编死了全家,这种文章都能登出来,删咯
09-16 22:01
@u634089_Numb | 你妈死了我是你爹、操你妈
09-15 22:29热游情报:DNF忍者二觉变果体 DOTA2奖金4千万
热游情报:DNF忍者二觉变果体 DOTA2奖金4千万
【17173专稿,转载请注明出处】
  本周,《暗黑3》销量破100万,DNF暗夜使者二觉曝光,《星际战甲》首测开启,《DOTA2》奖金超过650万。
  1.《暗黑3》国服销量破100万 封停1万外挂账号
  4日,暴雪娱乐和网易公司宣布,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》国服已售出逾100万份。这个数字包括了无限畅玩包和数字典藏包的销量,并且这个数字还在持续增长中。
  《暗黑3》在大卖的同时,官方也对外挂进行了严厉打击,首轮处罚就封掉了一万多账号,这可是永久封停,直接GG思密达了!暴雪爸爸果然阴险,先让你买了再把你封掉!
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  2.DNF暗夜使者二觉曝光 忍者遭恶搞强行扒衣
  7日,韩服DNF公布了暗夜使者的二觉宣传视频和各职业的立绘,二次觉醒将于5月17日正式上线。
  在二觉立绘公布的当天晚上,就有人做出了无节操同人,不仅把死灵术士严肃的表情改成了逗比(死灵:我好不容易烫了波浪卷我容易吗我!),还把忍者的衣服给扒了,最重要的是,毫无PS痕迹!大神你赢了!
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  3.《DOTA2》TI5奖金突破4千万 土豪金特效道具秒杀LOL
  近日,《DOTA2》的国际邀请赛互动指南,也就是大家俗称的小黄本开启了发售,小黄本售价的25%会成为TI5奖金,目前早已突破650万美元(约合4000万元)了。
  当然,小黄本可不是纯摆设,你可以通过升级小黄本来抽取碉炸天的特效道具(功能类似其他游戏的皮肤),就跟传统游戏开箱子那样。不过,开箱子这玩意的几率你懂的,据说海涛直播抽月骑金盾,花了四五千毛都没有!LOL神马几百元的终极皮肤简直弱爆了!
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  4.像忍龙那样战斗 科幻TPS《星际战甲》首测
  由搜狐畅游代理的国服《星际战甲》在5月7日开启了首测。《星际战甲》是款科幻题材的射击游戏,你也能穿着狂霸趴崴У拿朗秸郊祝梦涫康独锤腥私欣浔魅獠僮骱昧四羌蛑笔泅懒偈溃
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  5.《冒险岛2》最终测试进行中 奇葩装饰曝光
  韩服《冒险岛2》目前正在进行最终测试,本次测试丰富了商城的内容,加入了很多新时装和新坐骑,此外还有各种奇葩头饰。
  虽然《冒险岛2》变成方块的世界让很多人接受不了,但不能否认的这堪称目前网游中最萌的游戏了,尤其是各种有趣的头饰,简直是吃货福音!
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【编辑:森然小雨】
类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:大型角色扮演
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DNF86版本忍者技能改动及二觉加点分析
DNF86版本忍者技能也有了一些改动,忍者职业技能的改动不是很大,主要就是一些核心技能,有些技能的伤害被砍了,下面小编就来为大家讲解一下忍者这个职业的 ...
  【】DNF86版本忍者技能也有了一些改动,忍者职业技能的改动不是很大,主要就是一些核心技能,有些技能的伤害被砍了,下面小编就来为大家讲解一下忍者这个职业的改动内容以及忍者二觉加点的思路,希望能给大家带来一些帮助。
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  一、技能数据的对比
  TB1时候忍者被大砍,加之二觉没有技能方面的改动,所以这个数据基本就和国服即将开放的TB1数据一致了。
  二觉以后点是绝对不够用的,所以幻影手里剑和15级小喷火我都没截图,应该不会有人在二觉后去加这个技能的。
  还有几个没截图的技能:大苦无、残影、60、70、觉醒、被觉。大苦无、残影、觉醒、被觉没变化,60和70二觉后是妥妥点不够加不满的。
  主要变化的技能:
  1、飓风煞:
  TB后吸附能力已不能看,这是对蛤蟆党最大的削弱,因为无法聚怪对于蛤蟆来说无异于技能无法全部命中了,所以蛤蟆变成了一个可以丢弃的技能(下面我详细说明)
  忍者二觉后分析 流派差异显著加点不同
  2、替身术:
  伤害增加,TB后依然是一个不值得去用六道复制的技能,因为怪物的位置问题。
  但是在二觉后,由于八尺镜的存在,这个技能有值得使用两次的理由。
  3、六道轮回
  攻击力比率被砍,这条对于蛤蟆党天道党都是悲剧。
  时间固定30秒,无法随等级增加而增加,所以有一把武器叫六世轮回,会成为一个神器。
  忍者二觉后分析 流派差异显著加点不同
  4、天道
  小削弱,无影响。灭依然是一把神器。
  5、蛤蟆
  直接砍50%的攻击力,对于怒火蟾蜍党来说无疑是一大削弱,加之CD药削弱并变成乘算,基本上一次6道就只能存3个蛤蟆了。
  这也是为什么我非常鼓励大家去刷六世轮回的原因,多30%的六道时间,对蛤蟆非常重要。
  忍者二觉后分析 流派差异显著加点不同
  6、炎舞
  没变化
  二、暗炎残星技能调整
  这个技能我单独说的原因是改的太多了。
  一阶段达成条件:普攻
  二阶段达成条件:大螺旋
  三阶段达成条件:60、70、蛇
  所以这个技能在改版后使用一定要注意了。另外70建议点1,拿来叠BUFF用。
  新的暗炎残星10级技能属性:
  暗杀烙印上限:5
  赋予一阶段暗杀烙印几率
  -查克拉苦无:36%
  投掷苦无:48%
  幻影手里剑:16%
  六道轮回残影攻击一阶段暗杀目标时增加伤害比率:11.6%
  一阶段暗杀持续时间:7秒
  一阶段暗杀攻击次数上限:4次
  赋予二阶段暗杀烙印几率
  螺旋手里剑:42%
  六道轮回残影攻击二阶段暗杀目标时增加伤害比率:20.2%
  二阶段暗杀持续时间:8秒
  二阶段暗杀攻击次数上限:5次
  赋予三阶段暗杀烙印几率
  飞燕手里剑:30%
  风魔手里剑:39%
  六道轮回残影攻击三阶段暗杀目标时增加伤害比率:27.7%
  三阶段暗杀持续时间:9秒
  三阶段暗杀攻击次数上限:6次
  蟾蜍油焰弹对一阶段暗杀目标造成灼伤攻击:5600
  蟾蜍油焰弹对二阶段暗杀目标造成灼伤攻击:7950
  蟾蜍油焰弹对三阶段暗杀目标造成灼伤攻击:12100
  通过普攻,投掷苦无,幻影手里剑,螺旋手里剑攻击敌人时造成减防
  魔法防御减少比率:1%
  魔法防御减少叠加上限:6
  魔法防御减少持续时间:3秒
  投掷苦无,幻影手里剑攻击敌人时赋予起爆符
  起爆符魔法攻击:4601%
  起爆符延迟爆炸:2秒
  起爆符数量上限:2个
  技能攻击暗杀目标时减少火属性抗性比率:28%
  飓风煞灼伤攻击:13760
  炎天道灼伤攻击:26155
  炎舞天璇灼伤攻击:58432
  灼伤几率:100%
  灼伤等级:100LV
  灼伤持续时间:3秒
  三、二觉后的输出方式的调整及使用感想
  我们先来看下二觉后多了什么内容?
  1、暗炎调整、勾玉
  勾玉针对蛤蟆、蛇、天鸟三个技能,暗炎针对蛤蟆、天道、炎舞三个主输出技能。
  (1)蛤蟆党的变化
  攒勾玉跟攻速也就是平A以及怪物数量有关,所以蛤蟆党的童鞋必然要堆攻速叠BUFF。
  60、70和蛇能直接让怪物进入第三阶段暗炎,这个非常重要。
  由于蛤蟆的输出时间很长,所以叠BUFF至关重要。
  六道无法复制勾玉状态,所以&&洗洗睡。
  (2)天道党的变化
  无需叠勾玉,放蛇叠3阶段暗炎然后直接进入无限天道砸地板模式即可。
  2、八尺镜
  残影多两个,针对新的两个技能来说,很实用。
  让替身术的伤害增加了,60技能多了几个苦无影响不大。
  由于天道是瞬间爆发的输出,一轮直接砸完,所以八尺镜的影响很小。
  但是对于蛤蟆是长时间的输出,有的时候难以保证怪物的位置,所以这个技能增加了一个调整六道施放位置的能力。
  但就目前体验服来说,不太好用(比如我只想换位置,结果又开启了一轮六道),期待正式服有新的改观
  3、大蛇、天照
  新技能共同点:墨迹。
  蛇,固定了12次的攻击次数,优势可以直接叠3阶段暗炎,全屏范围内的黑雾输出,目前伤害来说感觉有BUG,所以先不谈伤害。
  天照,放完至少过2秒才开始输出,墨迹之王!!但是伤害不俗,1E伤害过于夸张,但是几千万应该是可以有的。
  总体来说二觉两个技能必满,六道可复制,但不可复制满勾玉的效果。
  4、草稚剑
  二觉主动BUFF状态下,所有火遁技能伤害增加。开了二觉无脑丢所有火遁技能+觉醒就对了。
  飓风煞吸附力增加,但是依然比不了TB前,聊胜于无。
  综上,二觉后的天道党输出的模式影响不大,多了两个主动技能算是对没有灭的童鞋安慰,有灭的天道玩法上没有辣么多的改动。主要是针对蛤蟆,要无尽的叠各种BUFF&&
  四、流派加点的分析及推荐装备
  然后开始小编自认为很逆天的加点取舍了。
  由于多了4个要加的技能,且是契约点,小编做了一个大胆的决定:
  蛤蟆党舍弃天道技能(要刷异界的话还是加,为了金龙,不加也无妨,走格子而已,更何况双天赋)
  天道党舍弃蛤蟆技能
  原因如下:
  1、SP严重匮乏,即便舍弃幻影手里剑或者60,对于契约点来说也难以为继。
  2、六道只有30秒时间,加之CD药被砍,所以天道也好蛤蟆也好,都难以攒够6个同技能(带灭的你走开),所以蛇和鸟不能丢,一定要满。
  3、蛤蟆和天道这两个技能都是因为异界套和史诗的存在才大放异彩,没有异界套的支撑两个技能就是废。我蛤蟆9,一发天道100来万,我觉得我还不如复制鸟和蛇来的划算的多。同理,天道党一个蛤蟆飞半屏,加上飓风煞聚怪能力被砍,能命中就有鬼了&&
  所以二觉以后的加点,不妨大胆一些,舍弃掉对自己异界套无用的技能。
  而大螺旋不舍弃的原因是叠暗炎的BUFF,不叠BUFF的忍者不是好毕方。
  推荐装备:
  异界9(蛤蟆、天道),能刷到一件魔战最好,刷不到就配魂链。
  天道党依然是灭,无争议。
  蛤蟆党推荐六世轮回,即便勾玉能让蛤蟆瞬发,但是六道无法复制勾玉状态,所以洗洗睡吧,还是老老实实刷六世轮回才增加六道时间才是王道 。
  以上就是DNF86版本忍者改版 忍者二觉技能加点攻略,忍者技能的改版中,虽然削弱了一些技能的伤害,不过相对来说忍者这个职业是加强了,并没有削弱。希望大家喜欢。
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