地下城与勇士天魔斩 释魂和释魂巨哪个好,

天魔斩和释魂巨剑 魂殇和释魂太刀对比
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发布时间:14-05-28 09:51 来源:52pk整理 作者:colg - Sunshy_J
  3.DNF天魔斩与释魂巨剑无视伤害提升对比:
  设天魔无视值n,魂巨无视值m
  假设非无视面板:
  小康属性
  天魔斩:23000
  释魂巨:24000
  属强:140
  减伤:0.94
  DNF天魔斩伤害提升:
  黄字:(1-0.94)*(1+154/220)*2.2)*n=*n
  白字期望:((1-0.94)*(1+154/220)*2.2)*n)*0.3*0.35*(1+154/220)=417+0.142*n
  黄字+白字期望=*n
  魂巨:
  黄字:(1-0.94)*(1+140/220)*2.2)*m=*m
  白字伤害:((1-0.94)*(1+140/220)*2.2)*n)*0.16=376+0.128*m
  黄字+白字伤害=*m
  令:*n=*m
  m=32.3+1.015*n
  算了这么久,有意义吗?有几人喜欢不稳定的东西?
  该硬的时候不硬,妹纸早就把你甩到一边去了。谁还管你有没有很硬的时候!!
  期望这种不靠谱的东西得看实际人品(脸斗士)。
  在一次副本中有如下因素影响期望:
  .1.技能的攻击次数影响(剑舞,怒气,大蹦这类技能攻击次数较多,容易达到期望值,相反拔刀这类,就难达到期望值)
  .2.技能的伤害分布影响(宗妹墨迹斩,虽然次数较多,但是伤害集中在最后一下,一次副本下来也难达到期望值)
  .3.技能的使用次数影响(类似攻击次数,好比宗妹觉醒,一次副本下来,最多两次,8次攻击而已。如何达到期望值)
  .4.被击怪物的血量影响,做如下两种假设:
  (1)某个boss,释魂系列能够一套技能带走,而ss系列脸黑,没怎么出白字特效,一套带不走,这时候ss系列,完全没有释魂系列靠谱。
  (2)某个boss,释魂系列不能一套技能带走,而ss系列脸白,白字特效出得较多,一套可带走,这时候ss系列,就有赌一把人品的优势。
  DNF天魔斩,魂殇和释魂武器对比结论:
  1.固伤:史诗系列分别以1.223,1.175的整体期望,不虚释魂系列1.16的整体伤害。
  2.百分比:
  天魔与魂巨:单看天魔的白字期望17.8%&魂巨的白字伤害16%,就知道天魔的战斗力高于魂巨。
  魂殇与魂太:通过计算得知,在998的战斗力下,魂殇略逊于魂太。只有在没有高属强,没有无视的条件下,魂殇才有一线希望超越魂太。
  3.算式m=32.3+1.015*n可以理解为:当天魔有1000无视的时候,魂巨需要有超过1047的无视,才能完全超越天魔期望值。
  4.某些人还有其他白字伤害,比如80ss重甲套,动车套。多白字的伤害只会给ss系列带来更大的增益,可能有了这些,魂殇的百分比也将完全超越魂太。
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关于魂殇天魔斩和释魂那种武器伤害高一直是鬼剑士在讨论的话题,今天小编就斗胆在这个问题上发表一下自己的看法,不喜看数据的玩家可直接跳过此段看最后的结论。
  首先就有职业属性问题,比如瞎战士和鬼战士,天生不爱玩火。
  某些职业喜欢玩暗属性,冰属性,一开始就没了可比性。
  而且还有巨龙副本的存在,属强反而拖后腿,也丧失了可比性。
  按照韩服的数据:
  满锻造下,独立攻击力可以认为相同。
  武器物攻,由于没有满属性图,貌似释魂系列要高几十点,计算将粗略估算面板差。
  当然还有释魂的三速,暴击,这里我都忽略了。
  释魂系列:附加伤害16%
  天魔特效:30%几率附加35%火伤,火强14
  魂殇特效:17%几率附加35%火伤,火强24
  这里需要引入两个数据:
  人物自身属强:火强140(有魂牛卡,甚至更高);怪物火抗:0
  属强:
  天魔:14/(140+220)=3.9%
  魂殇:24/(140+220)=6.6%
  属性附伤,再次享受属强加成:
  天魔期望:0.3*0.35*(1+(140+14)/220)=17.8%
  魂殇期望:0.17*0.35*(1+(140+24)/220)=10.3%
  整体期望:
  天魔:1.039+(1.039*0.178)=1.223
  魂殇:1.066+(1.066*0.103)=1.175
  如果你说,“偶是百分比职业,战斗力高达998,才不是只虐格兰迪的渣渣呢,起码魂图才有可比性。”
  那么拿0.94减伤的王者级怪物做一个13魂殇与13魂太的百分比战斗力实例演算。(为何不选巨剑对比,结论里有说明)
  13魂殇:物理无视1035,取1000
  13魂太:物理无视964,取950
  假设魂链触发,满buff:地灵无视:500
 进图非无视面板:
  魂殇:19000
  魂太:19800
  需要的知识:
  1.单次黄字最终伤害=【(1-减伤率)*(1±属强属抗差/220)*非无视面板攻击力+(1-无视减免)*面板无视攻击力】*技能百分比*黄字增幅
  2.白字cv论
  3.骨戒不加成武器白字
  4.白字双破容易触发,双暴可忽略
  计算如下(所有伤害均为暴击,且不触发双暴):
  1.无破招。
  魂殇:
  黄字:(1-0.94)*(1+164/220)*1.2)*() =3189
  白字期望:((1-0.94)*(1+164/220)*1.2)*())*0.17*0.35*(1+164/220)=331
  遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
  总战斗力:(.09*1.5*1.1=6330
  魂太:
  黄字:(1-0.94)*(1+140/220)*1.2)*(950+500)=3104
  白字伤害:((1-0.94)*(1+140/220)*1.2)*(950+500))*0.16=496
  遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
  总战斗力:(.09*1.5*1.1=6474
  2.破招有骨戒,且白字第二次破招
  魂殇:
  黄字破招:((1-0.94)*(1+164/220)*1.4)+(1-0.2)*())*1.25=4982
  白字双破期望:((1-0.94)*(1+164/220)*1.2)*())*1.25*1.25*0.17*0.35*(1+164/220)=517
  遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
  总战斗力:(.09*1.5*1.1=9889
  魂太:
  黄字破招:((1-0.94)*(1+140/220)*1.4)+(1-0.2)*(950+500))*1.25=4852
  白字双破伤害:((1-0.94)*1/220)+(1-0.2)*(950+500))*0.16*1.25*1.25=776
  遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
  总战斗力:(.09*1.5*1.1=10121
  3.不破招,推算同等战斗力,天魔斩与释魂巨的无视关系
  设天魔无视值n,魂巨无视值m
  假设非无视面板:
  小康属性
  天魔斩:23000
  释魂巨:24000
  属强:140
  减伤:0.94
  天魔:
  黄字:(1-0.94)*(1+154/220)*2.2)*n=*n
  白字期望:((1-0.94)*(1+154/220)*2.2)*n)*0.3*0.35*(1+154/220)=417+0.142*n
  黄字+白字期望=*n
  魂巨:
  黄字:(1-0.94)*(1+140/220)*2.2)*m=*m
  白字伤害:((1-0.94)*(1+140/220)*2.2)*n)*0.16=376+0.128*m
  黄字+白字伤害=*m
  令:*n=*m
  m=32.3+1.015*n
  结论:
  1.固伤,史诗系列分别以1.223,1.175的整体期望,不虚释魂系列1.16的整体伤害。
  2.百分比:单看天魔的白字期望17.8%&魂巨的白字伤害16%,就知道天魔的战斗力高于魂巨。
  通过计算得知,在998的战斗力下,魂殇略逊于魂太。只有在没有高属强,没有无视的条件下,魂殇才有一线希望超越魂太。
  3.当然期望这种不靠谱的东西得看实际人品(脸斗士),只有刷了无数次副本后才能达到期望值,最需要的达到期望的是boss和绿名。
  技能的攻击次数影响(剑舞,怒气,大蹦这类技能攻击次数较多,容易达到期望值,相反拔刀这类,就难达到期望值)
  技能的伤害分布影响(宗妹墨迹斩,虽然次数较多,但是伤害集中在最后一下,一次副本下来也难达到期望值)
  技能的使用次数影响(类似攻击次数,好比宗妹觉醒,一次副本下来,最多两次,6次攻击而已。如何达到期望值)
  4.算式m=32.3+1.015*n可以理解为:当天魔有1000无视的时候,魂巨需要有超过1047的无视,才能完全超越天魔期望值。
  5.某些人还有其他白字伤害,比如80ss重甲套,动车套。多白字的伤害只会给ss系列带来更大的增益,可能有了这些,魂殇的百分比也将完全超越魂太。
UID6711327最后登录QQ积分167855注册时间精华1主题帖子金钱2019 胜点10 疲劳值0
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金钱2019 胜点10 疲劳值0
大转移进入前10是个问题、呵呵呵呵、现在还对比个毛。呵呵。
UID8272211最后登录积分65013注册时间精华0主题帖子金钱5487 胜点3 疲劳值0
?人若犯我?天诛地灭
DNF名人, 积分 65013, 距离下一级还需 14987 积分
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感谢楼主分享& &
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Lv5.奶粉, 积分 3465, 距离下一级还需 1535 积分
金钱1029 胜点0 疲劳值0
大转移进入前10是个问题、呵呵呵呵、现在还对比个毛。呵呵。
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