lol中lol英雄符文的伤害和符文有关吗

英雄联盟高的攻击力符文是怎样的??_百度知道
英雄联盟高的攻击力符文是怎样的??
最高的攻击力符文,就是出门90几的那种
还是我来系统的说下吧
说楼主需要ad物理符文1 现在的版本比较流行穿透
所以红色用护甲穿透最好2 精华推荐固定攻击力 方便补刀
增加伤害3 黄色推荐护甲
毕竟和别人打架你也需要一定的防御能力4 蓝色推荐 魔抗符文
用来抵挡ap对你的伤害楼主说的全攻击的话 我只能说红色你用攻击力也行
不过蓝色和黄色用攻击力不合适。因为加的少总的来说
红穿透 黄护甲
精华 攻击力等以后有别的需求 在进行替换
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红色和精华都攻击力,但是不推荐这么出。上单ad建议差一个暴击符文,adc的话建议精华插两个生命偷取。现在差不多ad向的都这么玩,差不多是标准配置了,当然最好是最高级的符文和精华
具体的是什么???红黄蓝各买哪一种的??
看你符文页有多少了,多的话可以多配点。符文页不多但是你主玩ad类英雄2页也够了不需要各买一种,总的说需要符文页的支持,这也是为什么说上高分需要几个符文页会简单点
没那么高,符文的攻击力最高是22点,英雄自身的攻击力加符文出门也就80多,价格在8000多,慢慢攒吧,少年
符文就是增加自身属性的,建议你买高级的符文,而且红色的才买攻击力,因为红色的比蓝色的和黄色的加的攻击力都多,每个高高级的红色印记加0.95的攻击力,9个就将近10点攻击力,请采纳,谢谢!!想要最高的攻击力的话,所有符文格子全买攻击力的高级符文就是了,但是不建议这么做,最高红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击力,这是半肉输出通用符文,红色也可以用护甲穿透印记
精华上固定的攻击,黄色上固定的护甲,蓝色上固定的魔抗,红色上固定的物理穿透和攻击(这里可以自行分配)
所有的符文全带加攻击力的(3级的符文)就可以了
红色和精华加攻击高!其他没有必要用攻击符文!天赋21.9.0就可以
高级攻击力精华。不过不到30级,符文都不是高级的
红色和精华都攻击力。。。。。
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本帖最后由 璨星丶覆夜倾 于
18:19 编辑
符文页的15/16攻击力之谜
众所周知,通用AD符文里,一些人喜欢蓝色带一个0.28攻击力,
而一些人则不带,他们的区别住在于是否直接有1攻击力的提升?
注:此LOL知识百科,不是指17173游戏百科。主要是汇聚一些特别的问题或者争议,然后让大家来从实践或者理论两个方面来论证。
所谓实践,就是指在游戏中进行实验测试,凭借游戏内截图数据对比得出事实的结果。所谓理论,就是根据一些已知资料来推断,根据计算和逻辑表述等方式得出来的结果。
1、参与论证的玩家将获得小伙伴奖励,根据论证说服力来确定数额。2、实践论证比理论论证获得的小伙伴更多。& && && && && && && && && && && &&&3、成功论证的话,实践论证获得数额大概是理论论证的三倍。& && && &4、第一个完成论证的(分实践和理论),将额外获得小伙伴。& && && &5、大家有好的议题也可以私聊告知我,如被选用同样可获得小伙伴。6、积极参与的也会有小伙伴鼓励。& && && && && && && && && && && && && && && && &7、最大奖励为推翻过往论证奖励,期待明智无比的你。& && && && && && & 8、如果是两个人合作实践,两人都可以获得奖励私聊告知我。& && && & 9、具体奖励数额每期由于难度等情况会做不同考虑。& && && && && && && &
當然不是,那是明面上的4舍5入,英雄升級+的攻擊也不是整數,全部+起來再4舍5入才顯視出來給你看
總的來說就是系統計算的都是有小數,顯視出來的是一個大概的數。
因為作為AD都有點破甲
所以想知道真正的輸出可以去A下4鬼的小鬼,那大概就是你輸出的攻擊
之前官方已经说明了并不是真的采取四舍五入,只是数字变化,游戏内的实际数据还是不变的,所以感觉没有太大的必要啊。
本来很想截说明符文对技能的影响的。实在很恼火,总是慢了,算了,不截了。最后说明就好了。为了排除干扰,我将符文设成0,0,0。用自定义,a的是1护甲的远程兵。
可以看到,红色紫色全固定攻击,蓝色全魔抗,出门75攻击力。
这是q的技能影响情况。q是1.0额外攻击力的加成。可以看到,显示q获得了15点的加成。
普攻打出74物理伤害
红色紫色依然全固定攻击,蓝色把一个魔抗换成固定攻击,出门加16攻击力。但是 ...
这个我以前特别留意过,以前S3的版本中攻击小兵确实会变成16,而实际测试也确实是每次都多一,众所周知国服盛产ADC权威的一些ADC也是16攻击力这样来搭配符文的,但是S4以后我们就见不到16攻击力了为什么呢?就是因为S4的时候改过一次符文,把15.5以上虽然显示16但实际还是15.5,,这个改动在最初的几个版本更新公告中提出来过,我特别留意到。
所以大家不要争论15还是16了,S4中符文实际精确到小数点2位,游戏中精确到1位,你自己按 ...
有玩家询问关于冷却缩减的问题,比如1.67%的冷却缩减在游戏中是否会四舍五入为2%,Morello对此做出了解释:
“显示是四舍五入的,而在游戏中实际对冷却时间的计算却并非如此。这一点同样适于其他所有属性。”
这则新闻中已经明确指出了,是设计师的解答:/thread--1.html
好棒的活动~答案我有~
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应该是有区别的 带一个攻击力能够攻击最大化 不过要是这么带就少了其他的属性了
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风一样的路过......
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本帖最后由 艾丶比例 于
14:31 编辑
可能只是为了数据的整齐美观达到多少就会取整数,实际是多少游戏里还是多少不会变的,没什么影响的,技术不好的给他6神装都是被人爆的
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用飘柔就是更自信
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风一样的路过......
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在占一楼,别喷我
用飘柔就是更自信
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应该有区别的 英雄联盟中的数据计算是以四舍五入为原则的
不过是同类型符文或者天赋相加后 再四舍五入 感觉应该是这样
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我判断是加的,因为红色攻击力*9就是0.95*9=8.55,精华攻击力*3就是2.25*3=6.75,两者相加是15.3所以没加一个蓝色攻击力之前四舍五入就是15
而加一个蓝色攻击力就是15.3+0.28=15.58四舍五入就是16,所以是可以。玩不了游戏,也没办法进入游戏论证。
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本帖最后由 人头送不停 于
13:13 编辑
我是带的,这个在很多解说里都有说到过,正如楼上所说,进入游戏后的攻击点数是按四舍五入来算你符文代入的攻击的,只有你黄色攻击全是固定攻击,精华也是固定攻击,那么算起来才是15.3,再加一个蓝色0.28,四舍五入入游戏后会变16哦~当然你要是别的符文带错了,光带一个蓝色攻击符文是没用的~~或者你也可以自己算~!
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零食0 板砖9626 至尊币142 竞猜币0 水晶850 勇士之心27 主题积分12759最后登录小伙伴20569 好友
人在塔在.德玛西亚!
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表示我是带0.28的,1点攻击力也是有用的,
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最期の涙 もう一度だけsmile for me.
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我不喜欢带`~
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當然不是,那是明面上的4舍5入,英雄升級+的攻擊也不是整數,全部+起來再4舍5入才顯視出來給你看
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原来还有这说法,收获了,回头我去换个蓝色符文
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之前官方已经说明了并不是真的采取四舍五入,只是数字变化,游戏内的实际数据还是不变的,所以感觉没有太大的必要啊。
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人在塔在~~嗷嗷嗷~~
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在游戏中小数点后面的数据是不会显示的,但是确实 实实在在的存在于英雄属性之中,多余的0.28自然也会算在里面
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CF版面勋章英雄联盟我做的攻击速度符文适合用那个什么英雄
英雄联盟我做的攻击速度符文适合用那个什么英雄
不区分大小写匿名
什么呀,没图,没真相。。。
全攻速吗?全公速是没用的!
小莫队长,它是靠击速度杀人的,我玩它通常出攻速鞋、黄叉、饮血、两把黑切、绿爪,当掉黄叉出冰锤,攒够钱再当直接买成品
委婉的告诉你,都不适合&
最好别全 速。相对适合武器,寡妇,德邦,狼人等。这些我都玩过,用的就是速与力的符文。其实肉熊也可以。
攻速符文只适合打野英雄,可以提高打野效率。
适合大嘴,
大嘴就是很适合全攻速符文的
vn吧,三下一次被动伤害,但是没有护甲穿透,攻击就没有伤害
石头人打野。。。刀妹。。
赵信……或者剑圣
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法穿?这也太极端了 武器在6级前几乎没有魔法伤害的输出 再说了符文存在的意义不是为了让你后期无敌 是为了让你在前中期混线以及小规模团战中占据优势 而红色法穿无疑就是放弃了线上的压制 另外你要认清 虽然武器是个双修英雄 但你整场比赛的主要输出来源还是物理 现在主流武器三相 复活甲的出装 无疑红色攻击是更好的紫色移动速度是可以的 但我个人还是带的固定攻击精华
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