英雄联盟中诺克萨斯之手外圈q的Q技能外圈可以回血是不是意味着我贴脸和他杠他就不能回血,顺便给我解释下他的

英雄联盟中诺克萨斯之手,人马,哪个比较好点有了金币不知道买哪个?或者其他英雄,大家帮我支支招?谢谢_百度知道
英雄联盟中诺克萨斯之手,人马,哪个比较好点有了金币不知道买哪个?或者其他英雄,大家帮我支支招?谢谢
英雄联盟中诺克萨斯之手,人马,哪个比较好点有了金币不知道买哪个?或者其他英雄,大家帮我支支招?谢谢了!
我有更好的答案
诺克萨斯之手
超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。低耗蓝是德莱厄斯与天独厚的优势。拥有英雄联盟中最可怕的大招之一。
续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,易被持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)克制。容易被对手风筝到死。
德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小学生之手”的绰号
虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时...
诺克萨斯之手
优势: 超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。低耗蓝是德莱厄斯与天独厚的优势。拥有英雄联盟中最可怕的大招之一。
劣势: 续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,易被持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)克制。容易被对手风筝到死。
德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小学生之手”的绰号
虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌...
诺手打上单,易上手对线又能压制许多英雄,不过后期有点无力;人马前期打野不会的话有点吃力,不过gank给力,特别有大招的时候,打团也好!
那是哪个好点
会玩人马就人马吧,毕竟这是团队游戏,对线期总会过的,打团赢了才是真正赢了,
人马就可以 最近正好是最强的时候 而且和现在其他强力上单比起来 这玩意伤害高 杀人爽
诺手马上要削弱了,人马是上单打野都很强力的,如果能够长期练习的话,人马是很厉害的神坦克,gank一抓就中
2个都还是比较强势,但是好像人马削了点。洛克算中规中矩的半肉上单。
人马后期贡献远超与诺手,前期对线个人认为五五开,且人么能打能跑能gank有回复cd短
你好,诺手和人马都是上单半肉半输出英雄,目前版本的话我个人推荐人马,有位移,有伤害,有回血,有控制,有加速,打上单的话能输出能肉能追能跑,诺手的话太笨重,很容易被对手风筝。
纳尔不错,如果你是高手,在纳尔变成暴走的时候最多3招干掉一个英雄
诺克马上增强,人马现在快该动刀了,建议诺克
人马要被削了?
对,人马现在是打野上单大热门
aoe团控高速追杀还有续航现在非ban既选
你建议我买哪个?
诺手吧1级对拼连武器都不虚
改动后3级大招返还100耗蓝
缺点就是后期腿短,尽量不要拖后期
首选德邦,草丛三剑客都是必买英雄
德邦玩不来啊
刚开始我也这么感觉,但是后来我发现德邦特不要脸,输出强w还能回血技能cd短q还能再减3秒
好吧!德邦的技能怎么连起来用
德玛西亚皇子。战争之王
诺手现在哪有人玩人马现在挺火的上单一般人整不了
什么意思嘞
人马现在上单一霸够直接了吧
人马吧,人马好打团, 小学生之手前期不肉就是一套带走
还有别的什么厉害的英雄吗
上单的话推荐
会光速 就瑞文,还有冰女
虫子还可以
虫子打消耗的话就主E,
打压制的话,你觉得可以算准距离就主Q
算不准就W!
人马要好点
人马吧,这个版本很强
你喜欢攻击还是辅助
小学生之手吧
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丶雪落有声
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 看完美服放出的新版诺克萨斯之手—德莱厄斯的视频,小编跪了。这英雄被得更加酷炫,更血腥,更暴力!在原本流血动画的基础上,加上了“喷血”的效果,类似于影视剧中割断大动脉的那种感觉,大量鲜血喷涌而出,又可以吸引一大波小学生了!  而和莫德凯撒一样,诺手的技能也有了些许改动,但是并没有让人感觉不舒服。尤其是Q技能和大招的改动,简直酷炫到了极点,当敌人残血身上被叠加了5层流血buff后,还有斩杀特效,下面就一起来先睹为快吧!  被动流血没有改动,依然会叠加,最高5层,仍然作为诺手的标志性技能之一。增加血怒效果:每当德莱厄斯用诺克萨斯断头台斩杀敌人或者为一个目标叠满出血时,他将获得持续数秒的血怒效果。  Q技能现在改为“大风车”,在短暂的0.5,秒蓄力后,诺手会斩杀周围的目标,并附加一层流血被动  并且拥有回血效果。  值得一提,这个Q技能蓄力是可以在移动中释放的  W技能主动使用时,依然是会手部发光,附带一层被动特效  这个技能没做太大的修改,流血更炫了  E技能也没有大改,依然是强制对手拉回的位移技能  拉回的过程中有击飞效果  最后大招,当敌人残血满足斩杀线时,会有特殊标志。这就是德莱厄斯新被动的“血怒”效果  5层被动更血腥,更暴力,卡特直接被碎尸万段.....血肉横飞。之后德莱厄斯会有血怒效果,在血怒存在期间,德莱厄斯造成的物理伤害将大幅提升,并为所有被他攻击到的敌人施加五层的出血效果。(是不是很逆天???)  总结:Q技能的回血是神技,可能国服会和谐流血的效果(详情参见吸血鬼的黑血),喷血的效果可能没有美服这么酷炫,国服也许看上去会像是喷石油....总之效果更赞!又能吸引不少小学生了!  金属大师和德莱厄斯将会和盖伦一样在5.16版本中上线,从诺手和金属大师的身上,我们看到了一丝安慰,总算是没有瞎改。这次的改动,可以让诺手在排位中出现的更频繁了。  而关于蝎子,盖伦的改动,我们将会在以后的文章中给大家一一总结,希望朋友们保持关注!
&到了国服直接河蟹掉&
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gaasdasdwd \
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感觉这次盖伦削弱了
待我濒临天下 ,许你四海为家!
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从此AD诺克团战RARARARAR?
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英雄联盟我买诺克萨斯之手好,还是安妮好
提问者采纳
需要纠结?买个法拉利好还是买辆铁牛拖拉机好?看你干什么了。玩中单喜欢秒人的就安妮,玩上单要能抗能打的就诺克。这两个都是那种上手简单精通难的英雄,多练练哪个都会很牛B
为什么我玩安妮老是让对手跑掉,都是还有一点血
因为你对输出的判断不够,不知道自己一套到底能打多少血,或者你的等级与对面有差距,符文天赋没配齐,还有就是要灵活运用安妮比别人长的那50普攻距离,在前期多平A,这很有用,或者也可以试着带引燃,更激进点打。看到你问团控,可以简单的说一下,安妮被动是每放4个技能下一个技能就会附带眩晕效果,W和R是范围技能,自然也就变成一个有1.75秒控制时间的团控了,考虑到韧性和天赋抗性的差异,一般会有一秒多一点的眩晕时间。有一个小技巧,当你的被动有3层时,可以给对面扔Q,利用Q的飞行时间立即开E,也可以晕人,这样可以让对面不好判断你的下一步行为。还有就是灵活利用Q补兵,推荐你前期点个两点Q,补兵堆被动更方便,当然对技术有自信的话还是主W副Q比较好。如果需要的话我可以义务教你哦
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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必须买诺克萨斯之手好呀,他是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小学生之手”的绰号
虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠...
诺手号称“小学生之手” 简单容易玩腻。推荐安妮
你想玩法系还物理。个人推荐 安妮
买洛手,安妮本周周免周末过后想玩了也已经有钱买了
我现在才5000多金币╮(╯▽╰)╭
下周不知道有没有安妮
一周时间不够你刷钱麽
不够╮(╯▽╰)╭
不够╮(╯▽╰)╭
我又不是一直玩,一直玩
额。。。安妮多少钱来着
( *・ω・)✄╰ひ╯要怪就怪你以前没买原来是1350的
安妮可是抢人头,抢不过人
LOL人头都是浮云,想赢不要在意人头,注意团队意识,安妮有团控,有输出,手长,有盾,脆皮终结者
团控?输出?
团控就是群体限制技能,输出就是伤害,有输出就是伤害比较高
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出门在外也不愁关于诺克萨斯之手不同套路的出装与打法详解_英雄联盟中文网
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关于诺克萨斯之手不同套路的出装与打法详解
很高兴今天成功用诺克5连胜上钻成功。虽然不如赛季初的连续使用81盘诺克从白银4冲到钻石的带感与刺激,但也终究算是完成了一大目标。接下来的目标,登上国服诺克榜,也就在明天盒子的国服诺克榜更新后完成,感兴趣的朋友可以去看看(GetSomeDarius(守望之海)&战斗日志 诺克萨斯之手 48场 胜率:73%)
首先是三项流派的出装与打法详解:
:30AD+30AP+30%攻速+10%暴击+8%移速+250血量+200蓝量 其它:狂暴(走砍加速)耀光(使用技能后普攻+基础攻击力的200%)
性价比:☆☆☆☆
适合程度:☆☆☆☆
装备解析:这件装备是诺克玩家们争议最大也是使用人数很多的一件装备,争议主要在以下几个方面:作为一件3703的大件却只提供3把长剑的攻击力,还有诺克完全没有任何作用的法强。但无论如何有一点无法否定这件装备对诺克的提升十分巨大,为何?8%的移速自然是首当其冲,诺克十分腿短的英雄,而除开8%的移 动速度以外,还有狂暴被动增强了诺克的收割能力,以及大幅度增强诺克的走砍能力。而另外一点则是耀光对诺克爆发的质的提升,假设你的基础攻击力为100,也就是耀光触发后普攻增伤200点伤害,而通常诺克能触发2次耀光,也就是400点伤害,这是什么概念呢?横向比较:前中期的英雄的血量普遍在之间,假设你尝试秒杀一位血量为1200的敌方ADC(伤害减免掉30%),配合天赋可以打出300出头的伤害也就是敌人的25%的血量。纵向比较:诺克的一套爆发AD加成为7.05,也就是100点攻击力能提升诺克一套爆发705点伤害,如果和刚才情况一样用三项的钱购买100点攻击力将会提高(算上天赋减免)500出头的伤害。而三项本身还提供30点AD,也就是211点伤害算上减免,最后会提供150点左右的伤害,也就是300+150=450左右的伤害,与相同价格购买的纯攻击力装备相差仅仅50点左右的伤害,却还提供了极强的机动性,以及血量蓝量攻速暴击等等,而这些都是诺克需要的,这件装备时间很好的装备。
合成推荐路线:先做出然后再是最后合成为
使用此装备的推荐连招:E+A+W+A(离远目标)+外圈Q+A(等W跟着走)+W+A+A+R
推荐出装思路:鞋&小冰锤&黄叉&三项&水银鞋&小饮魔刀&兰顿&大腰带&大饮魔刀&狂徒&反甲
如果不顺也可以出了小冰锤直接肉,又或者对面没AP可以饮魔刀换成残暴,然后合成黑切或者鬼刀(肉恶心就黑切,切后排或者脆皮多就鬼刀),鞋子自然也看敌人阵容。
推荐团战思路:等团战开打过一小会儿,再进入,先手目标通常定为靠近你的敌人,保证R的斩杀精准,这时三项的蓝量就体现优势,在很多时刻三项的蓝能让你多斩1-2次。当然也要留E利用三项机动性杀掉敌人后排。
接下来是九头蛇流派的出装与打法详解:
:75AD+100%基础生命回复+12%吸血 其它:被动①所造成范围伤害也会算到吸血之中。被动②普攻会有范围效果。主动,进行一次AOE攻击(重置普攻,接近一个内圈Q伤害)
性价比:☆☆☆☆☆
适合程度:☆☆☆☆
装备解析:大幅度增强诺克的团战输出能力,同时一定程度上增强了诺克的生存能力,而小件提亚马特的生命恢复也有助于诺克的对线与刷钱。大幅度增强了诺克的技能伤害。对诺克单套爆发提升为529点(不算主动,目标为单个目标)
合成推荐路线:&&
使用此装备推荐连招:E+Q+A+W+1+A+A(等Q跟着走)+Q+R
推荐出装思路:鞋&九头蛇&水银鞋或3速鞋(附魔欢欣)&兰顿&残暴或小饮魔刀&日炎或振奋&黑切或鬼刀或大饮魔刀&狂徒
团战推荐思路:不要切后排(除非了你出了鬼刀,有闪现,因为九头蛇没提供机动性提升,你很难切到后排,所以应该选择保护C位,协同作战。发挥AOE伤害优势在人多的地方输出伤害。
技能思路的变化:如果你使用此套出装推荐主Q副E,而不是主Q副W。
破败流派的出装与打法:
:25AD+40%攻速+10%吸血 其它:被动:普攻造成目标当前生命值8%的伤害 主动:吸取目标10%最大生命值的血量,并吸取目标移速25%给自己
性价比:☆☆☆☆☆
适合程度:☆☆☆☆
装备解析:这件装备最难看懂的就是被动了,我们经常小看了这件装备被动的伤害,实际上这件装备的被动才是最恐怖的存在,可到底有多恐怖呢?首先假设一个目标的血量为1500也就是中期的脆皮血量,你只出了一个破败,攻击力为120,第一次普攻:240点,第二次普攻:221,第3次普攻:203,即使根据常规此时的脆皮物免再减去30%的伤害,也就是415,仅仅3下普攻就已经将一个ADC打到只有3分之2左右的血了,而通常这时的诺克4 5层流血的大招+点燃几乎可以直接杀掉50%血量的ADC,中间需要补足的伤害仅仅只有300-400点,这点伤害完全可以通过Q流血和W以及破败的主动,由此单出了破败只要拉到脆皮一套稳稳的可以秒掉。而和其他装备比较呢?这件装备对诺克的技能加成并不高,机动性除了主动也是没有的,那和九头蛇相比会怎么样呢?再是同样的情况,单出九头蛇,一套爆发中的普攻3下落后破败154点伤害,但是Q R却只领先破败127,虽然九头蛇还有一个造成170的主动,但是破败也有一个造成150点伤害的被动而且还有减速效果,你可能会非常吃惊,居然破败和九头蛇造成的伤害只有个位数的差别,而实际这只是单挑方面,AOE毫无疑问还是九头蛇好,但同时也不能忽略破败还有攻速加成,以及减速,要我来说这2件装备其实基本相同,或者破败略优,因为在没机动性的情况下,诺克基本职能保后排,一个破败对抗半肉,全肉更加游刃有余。
合成推荐路线:双长剑然后小弯刀最后破败
出装思路推荐:破败&兰顿&残暴或小饮魔刀&振奋&黑切或大饮魔刀(脆皮多鬼刀也可以)&狂徒
推荐团战思路:保护C位,但是不要在团战中心,主动配合E留着干完他们前排收后排。
以上的三个流派的总结:
1,万金油三项,三项打任何局都能出,效果也是最佳的,提供了超强的机动性与强大的收割能力的同时,还伤害异常之高,甚至比九头蛇破败还要高出一截,除了价格昂贵中空期长以外基本没有任何明显的缺陷,所以这件装备自然是当之无愧的诺克神装。
2,团战利器九头蛇,无论是清兵还是团战也都是一把好手,同时,因为AD的高加成,技能伤害高出很多。超高的AOE伤害以及大招伤害大幅度提升,以及团战的超高AOE输出,让这件装备自然也能是十分适合诺克的。
3,单挑神器破败,减速吸血百分比扣血,再加上诺克本身的高爆发,同等单挑几乎没有打不赢的,哪怕是武器(亲自尝试过,我还有一半血武器就歇菜了)而团战中对抗敌人冲脸的肉更是游刃有余。
完了?没完!怎么会完呢?你没见过的诺克套路太TM多了!当然这里基本会说靠谱的,实用的。
接下来则是经久不衰的正统诺克出装-----黑切流:
(其实这里所说的装备流派主要还是指以所出的某一道具为核心的打法思路,并非是你不能同时出2个套路中的核心装备,例如,三项黑切。)
:50AD+200生命值+10%冷却缩减 其它:被动①:10点固定穿甲。 被动②:每次物理伤害降低目标5%的护甲,最高25%(对友军也有效)
性价比:☆☆☆☆☆
合适程度:☆☆☆☆☆
装备解析:正如标题所说这件装备很早就是诺克的核心套路之一(黑切改版之后一直是),并且很长一段时间诺克的流派除了黑切流就是极小部分的三项流(没错是极小部分),虽然后来诺克的套路有发展,但是此装备的地位却从未根本上的有动摇,即使是今天仍然有很多诺克高手把黑切作为顺风的第二件输出装。毫无疑问无论是性价比或者实用度都是再高不过。首先来计算一下他对诺克一套爆发的提升到底有多高呢?(计算方式并不复杂,就是提供的攻击力乘以7.05),得出的数值为352.5,不难发现对比之前的装备爆发提升并不高。那究竟是哪里让这件装备效果十分好呢?没错就是被动②,也就是减护甲,假如把这个被动叠满配合满E和天赋,穿甲竟然达到了47%(对于队友是25%),中期的坦克一般忍足加日炎撑死一般就150上下,算上固定穿甲,一个肉的护甲在诺克面前仅仅剩下70,也就是物免36%-40%的样子(不太清楚- -),而如果是一个脆皮中期也就是护甲为60左右,假如叠满,脆皮的护甲仅仅就只有可怜的22了,算上每秒的流血伤害和R和真实伤害基本没有差别了,这才是真正可怕的地方,也就是出了这件装备肉与脆皮通吃,而提供的生命值和冷却缩减也都是诺克所需要的,而且更重要的是这件装备的价格仅仅是3000元,而且合成装是残暴+红水晶十分的合理,但是1263的中空期确实有点长。
合成推荐路线:&&
推荐连招:E+Q+A+W+A+A+Q+R
推荐团战思路:保护C位,尤其是你的穿甲能够对我方ADC有效,更符合诺克的无机动性的团战基本思路,鞋子最好附魔失真,配合闪现找机会在团战后半段击杀地方C位。
推荐出装思路:(鞋子自己看情况出)残暴&大腰带&守望者铠甲&冰心&黑切&兰顿&这个点能出的装备就十分多了,但还是推荐如果顺风考虑以下一些输出装:穿甲弓(敌方TANK脾气暴躁),破败(富得流油但敌方阵容TANK与脆皮都可以),鬼刀(富得流油+脆皮多),相反人品有些差情况不太好(因为黑切本身的缘故中期中后期一把黑切对于诺克输出还算够,不像三项九头中后期萎的厉害,所以再出些肉装问题也不大)推荐以下不顺的肉装:女妖(AP的来的猛)狂徒(看起来更靠谱)反甲(敌方ADC看到后已崩溃,这TM啥子玩意冰心+反甲???)&最后一件装备也就是从上面所提供名单中挑选。
出装时,通常不要考虑日炎,除非你不太顺出不了守望者铠甲直接锁子甲了那就没办法之外,最好出兰顿,兰顿第一价格降下来了,第二属性尤其是主动的减速非常好。
接下来是一套关于装备的打法,就是穿甲流打法的出装与思路:
也可以蓝色带6个固定冷却。
核心装备为::30AD+15%暴击+10%冷却 其它:主动:小型JS大招(加攻速加移速6秒) 被动:20点穿甲。:40AD 其它:穿甲35%
加点推荐:主Q副E有R点R
套路解析:鬼刀加符文达到39点固定穿甲,而如果再加上穿甲弓和满级E以及天赋则是全英雄联盟第二高的穿甲(穿甲为状态的情况下,第一名是剑豪),达到了54%的固定百分比穿甲,以及39点固定穿甲,什么60 70多的脆皮护甲直接就是0了,一个Q就是接近500多伤害,而当敌人出了150的护甲(即日炎加忍足的常规情况下)也仅仅剩下30点护甲,而如果敌人再补出一个一个兰顿也就是70左右的护甲,可谓极其带感!
出装思路:对线敌人如果为脆皮比如锐雯吸血鬼兰博,不出护甲或者出一点点护甲,自然是鬼刀,如果是肉之类的就是先出穿甲弓。总体思想:鬼刀OR穿甲弓(对线的对手)&兰顿&鬼刀OR穿甲弓(即前面没出的),接下来的出装主要为肉装,如果对面伤害不足不多,可以考虑补出破败或者九头蛇或者黑切都是可以的,推荐肉装:狂徒冰心女妖鸟盾反甲。

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