lol龙女打野出lol吞噬者龙女着还是主w副e的加点?

导语得以出新攻速刀的出现,老牌英雄龙女也成为了现版本强势上分英雄,毕竟刷野快成型快,团战能变得既有肉又有输出。定位可以说她的能力既突出又中庸,所拥有的能力在横向比较上都处于中上或更强。能单能团,能刷能拼,能上能野,能输出也能mt。所以龙女的思路灵活,很少被真正被限制克死。一般认为,单得过龙女的团不过龙女,团得过龙女的单不过龙女。龙女到底是技能型英雄还是菜刀型英雄?大多数玩家想到的是非此即彼。但前面说过了,龙女是中庸的英雄,介乎于菜刀和技能之间。换个英雄来问,锐雯是吃技能还是吃平a?这种问题有点不想辩。假如你用锐雯,有可能只打技能放弃平a吗?三段q的锐雯不得被骂死。那又有可能只平a不放技能吗?不放技能你平a哪来的伤害。用锐雯做例子只在论证,而真实情况也是很接近的。龙女每个技能都与平a有关联,你既不能只培养技能,也不能只注重平a。不注重平a,w就烧不完7秒,e打不出更多伤害。 出装出装在不同玩家的抉择上会有争论。核心输出装分了两大流派,一是破败一是九头蛇。仁者见仁智者见智吧,反正目前来说谁也说服不了谁。还有一种比较小众的叫灼烧流的,把持续性伤害打到最大化,核心装是大面具日炎蛋刀。于是现在蛋刀没了,我不知道还有没有人这么出。我的出装自然是切合我的理解,打破败流,破败提供大量的攻速,有完美契合e的普攻特效,减速对面的同时给自己加速,一个装备附带了四个龙女最需要的属性。核心是破败兰顿日炎。龙女出三相性价比低,关键在于龙女的小技能cd都不短,不能频繁触发咒刃。并且三相相对破败来说少了控制属性,同样有咒刃的冰拳则没有攻速。最近版本更新两次加强龙女,其中一次是缩短龙女的q技能cd,满级q只有5scd,意味着在实际对战中能a两下,就有出咒刃的价值了。但比较不幸的是,无论如何加点,都不可能优先点q,非得在大大后期才能满足饥渴难耐的咒刃触发条件。公知,说出装的理解是属性对于技能是否契合的理解。龙女的总输出中,ap输出占了六成到七成半。但并不意味着龙女适合出ap装备。w是ad加成的ap伤害,但是加成低。e的话,不出ap装备,那么基础伤害就在那里。在这里,还可以由输出的比例补充说到双穿当中法穿绝对地大于甲穿,可以纯法穿,可以法穿带甲穿,但是绝对不能纯甲穿。技能召唤师技能上单龙:看阵容>闪现=虚弱>点燃=传送上单龙要么闪现点燃要么虚弱点燃,不要闪现虚弱。打野龙:看阵容>闪现=虚弱>传送>点燃 技能加点主w副e,有的打野玩家主w副q。还有主e副w打消耗的,我完全不赞同。我既反对主e,也反对单纯用e来消耗。主e论无非是线上对拼不过,或者对面消耗能力极强。主e和点两点e,在六前加点顺序差不多,但内涵完全不同。我不反对点两级e来补远程刀抗压,但6后还点e我就想不通了。第一, e的伤害低,无法用于消耗。龙女一级e才60伤害,对面随随便便来点魔抗就只剩下40左右,还不算是不是一定中。第二, e的cd长,一个e12秒的冷却,对面什么都不用做就能把血回上来了。如此,用来消耗,还不如拿去补刀。第三, 主e会拖累w的成长。如果给e加点太多,e没有伤害,反而w也没有成长,就是在舍本逐末。龙女是个六后质变的英雄,龙形w双倍伤害就是对拼和团战的资本。我们算一组数据,e的成长每级40,减短一秒的冷却,w的成长是每级15点,7秒下来就是105点,龙形态双倍就是210点。单个小技能成长有一百多点伤害的技能是放眼全联也找不出第二个的。所以哪种加点方式更好,相信大家心中都已经有数了。遇上打不过的,最佳选择还是得咬牙主w死磕到6。如果实在被针对得惨烈只能换路,让双人线盘活局势。 对线一开头就说过,龙女是个中庸的英雄,不会有任何一面特别突出,但是能保证所有方面都在中上水平,并且龙女是用来打战略的,不是像妖姬这样拿出来就是拼对线。所以,该打的过的就打的过,该打不过的不管怎样还是打不过。挑几个个例来说。剑姬剑姬在没出提亚玛特之前,一秒四刀都是有的,爆发确实够高,更别说还有w分分钟弹掉龙女的q。被剑姬压,没人会说你,但是有人要说吊打剑姬,那绝对不可能。鳄鱼龙女是靠着打鳄鱼火起来的,在战略上龙女对线不会弱于鳄鱼多少,战略上,输出和防御也和鳄鱼相提并论,所以在鳄鱼交配繁殖的季节龙女自然上位。锐雯那是我还用着她走中光刀虐菜,faker正在用来比赛,锐雯刚刚真正大火的年代,就已经有龙女打崩锐雯论了。各路龙吹太小看光刀下锐雯的输出了。锐雯有两种加点,主q和主w。主q的锐雯切起脆皮来会非常爽,而主w的锐雯在游击消耗上会比主q高出一个档次,锐雯对抗t型上单时主w会好很多。龙女有q,锐雯有w可以控住然后跑掉。龙女有w,锐雯有q,可以跳走。龙女有e,锐雯也有e,“e中就是干”论者根本没有想过能否e中这个大前提。大家cd都差不多,就不谈谁更主动的问题了。人马人马也是战略英雄,从技能到定位上跟龙女非常相似。但是对线时人马更为主动,打不打由他说了算,千万不要主动消耗,打团55开。其它什么凯尔吸血鬼提莫瑞兹杰斯奎因这种远程上单就更别提了,六后强杀?六前被耗成残血了你怎么强杀?遇上远程的英雄直接塔下抗压了。属性我把属性的对内和对外分别划为契合属性和针对属性。顾名思义,契合属性指被一个英雄所需、对这个英雄而言具有高性价比和优先级的属性。契合属性又可根据实际内容分为发扬型属性和补足型属性。针对属性指对游戏形势具有针对性的属性。“出装要看对面”,是大家都知道的。契合属性和针对属性是交叉关系,没有明确的界限,同时,契合属性和针对属性没有绝对的优先级可言。更多的情况契合含针对,针对中又含契合,比如tank属性,它对t来说既是契合,也是针对。所以在二者的抉择中往往考虑取得平衡。在一些比赛中的阵容针对,本身英雄的契合属性在对付对方的时候已经是一种针对了,所以此时发展契合属性也同时那么在变相地发展针对属性。船长对付小法的时候就不必再出水银弯刀来打针对,出输出装可以打小法更多输出,这就是变相针对。属性由英雄特性(技能)或游戏形势直接决定。又直接影响天赋符文出装的抉择。一般认为的龙女契合属性有:攻速,平a特效,cdr,移速,双穿,控制,tank,回复(等、、、)个人排名:攻速=平a特效>移速=控制>双穿(略)>cdr>回复 以上的个人排名没有经过严格的数据分析,是根据经验作出的判断。接下去简单介绍一下这些属性:上文说过龙女是介乎菜刀和技能之间,而攻速影响菜刀,cdr影响技能,为什么排名攻速会优于cdr呢?龙女的四个技能都会依靠平a的增益来造成更大的威力,攻速对龙女而言至关重要,并且在保证自身属性有优势的同时,还可以代替cdr——频繁触发平a可以缩短q的cd、打出e的debuff伤害(这算一种变相的cdr),并且,在怒气的积攒上,攻速的作用是cdr达不到的。平a特效和攻速相辅相成,龙女的技能加成低,需要攻速,也不能缺少平a特效。平a特效的外延开放,不一一列举。也不是什么特效都合适,暴击太看脸,就不能优先考虑。如果有哪个人出了电刀龙女请把我叫上,围个观。双穿略优于cdr不是在实际输出中双穿优于cdr(计算起来太复杂),而是在已有攻速的前提下,双穿会比cdr作用大。移速,是很有用的属性。龙女偏战略向,在野区压制、游走支援这种战略对抗中,移速决定的机动性起非常大的作用(这就是丢了两条小龙,到第三条的时候坚决不能让的原因)。龙女本身有W加速,但是还是得拿出来提一下,真的是个重要属性。移速在计算上有增益递减规则,也有减速计算规则,需要同时注意。控制和移速息息相关,有的玩家认为对方减速和己方加速等于变相突进,在理论上的确是这样的。龙女本身缺乏控制、没有小技能突进,控制的重要性不言而喻。补充说一点,龙女的大招的控没有想象的那么废,看了抗韩中年人我才发现。龙女大招的强制位移不仅可以扑击,也能把人往龙女落地点那里吸过去的。攻速、平a特效、移速是发扬型属性,控制、双穿、cdr、回复则是补足型属性。tank属性不仅是契合属性,也是针对属性。即,以上的排名,在逆风龙女打全肉的情况下,应当tank>cdr>其它所有。总结全面而强大的英雄,但由于各方面都不是很突出,需要玩家有很好的经验与大局观。 
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lol龙女怎样打野 求出装 符文 加点 玩法
lol龙女怎样打野
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出装尽量全肉,蛋盾,火甲,兰顿,小绿甲,鞋子,还有一件随意。符文0.21.9现在用的比较多,加点主W,副哪个看你高兴了,玩法就是速6,然后绕后乘着有大招反扑配合线上造成击杀,然后继续打野刷怒气。打团不要耸,没人先手你可以闪现吧一个大回来,也可以保AD,AP,看情况而定了
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主w副e 2级q 出门大野刀 日炎 兰顿 振奋 狂徒 九头蛇 护甲鞋
打野装蛋刀或拳头挑一个
鞋子固定攻击
精华攻击天赋0 21 9
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前言:新赛季,龙女打野不再是冷门的代名词,混合输出的天然优势,使得敌人很难针对龙女。能抗能输出,不受蓝量的限制,出了合适的打野装备可以拥有一个不错的续航能力。普攻也会提供给龙女额外的益处,这样的英雄不去打野多可惜。当然龙女缺点也是显而易见的,没有很好的机动性,只有大招能进行突进,在没有合适的装备和红Buff减速的情况下,gank还是比较吃力,缺少控制,且容易被人放风筝,就算是切进了后排没有控制也不一定有个不错的开团效果。开团时机的把控是一个成熟龙女最重要的功课之一。
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天赋符文介绍天赋符文介绍天赋分析:常规打野天赋,双刃剑和洞悉弱点的点出提高了希瓦娜的输出能力。同时没有选择攻击力加成也是因为希瓦娜并不会出太多的攻击装。和危险游戏让希瓦娜在在团战中的生存能力提升了一个。四点攻速加两点冷却的点出增加了希瓦娜的刷野效率。红色攻击*9个黄色护甲*9个蓝色魔抗*3个,CD冷却*6紫色攻速*3符文分析:从符文上来看,我们选择了红色攻击力来补充大精华带攻速而丢失的攻击力。作为龙女来说是一个比较吃冷却的打野英雄,蓝色带出6个高级冷却雕纹配合天赋可以有效地让自己的清野效率提升。大精华攻速的携带更多方面还是考虑到龙女是一个比较吃攻速的英雄。因为攻速越高,带来的是龙女整个英雄的质变。WQR全部都受攻速的影响。清野效率提升带来的也是经济上的提升。
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首先我们来看两张图第一张图为大家带来的是龙女常见召唤师技能及携带装备。
(蓝色代表胜利场次中各装备的出现频率,黄色则代表所有场次中各装备的出现频率)图中轻松发现当搭配惩戒时的龙女胜率飙升到53.9%,S5的龙女更加适合野区的特性显而易见。同时也为大家带来了龙女的出装方向,当龙女出日炎、破败、蓝盾这些装备时胜率都会有较大提高。这张图表明的是一只优秀的打野龙女所活跃的地图。Positions:代表龙女在地图的活跃位置,几个buff处以及大小龙。上路应该是最应该照顾的点。Kill:代表龙女会获得击杀的最地点,越热地方会有标红。图中可以看到打野龙女的击杀大多来自中路和上路,虽然上路gank的活跃率最高不过获得击杀率不如中路。Deaths:表示一只龙女最容易死亡的地方,中路风险最低。上路风险最高,其次是现在兵家必争之地的小龙处。所以根据这张图我们应该了解作为一个优秀的打野龙女,上路是最需要关注的地方,中路是比较容易获得击杀同时风险远低于上路。所以何时选择gank哪条路,是龙女需要小小考虑一下的地方。
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龙族血统【被动】希瓦娜获得护甲加成和魔法抗性加成。这些加成会在希瓦娜处于魔龙形态时得到提升。效果希瓦娜获得护甲加成和魔法抗性加成。这些加成会在希瓦娜处于魔龙形态时得到提升。技能分析:一个强硬前排的巨大保证,被动直接加成护甲和魔抗让希瓦娜在游戏的后期真正的是一个大魔王的存在。R进人群之后的希瓦娜,肉并且高伤害的AOE让敌人有点手足无措。龙牙突刺 【快捷键 Q】希瓦娜的下次攻击将进行两次打击。每次普通攻击会减少龙牙突刺 0.5 秒冷却时间。魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。技能分析:人形态下的希瓦娜Q只是一个单纯的双重打击,普攻会直接减少Q的冷却,但是魔龙形态下正面的AOE效果让希瓦娜的伤害提升了一个档次。值得一提的是不论哪个形态的下的Q技能都能立刻重置普攻,所以记得龙女有机会就A-Q-A打出最大伤害。烈火燎原 【快捷键 W】希瓦娜将自己围在火焰之中,每秒对周围的敌人造成伤害,并能移动得更快,持续3秒。移动速度加成会随着技能的持续时间而减少。普通攻击会延长烈火燎原的持续时间。魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。技能分析:这是希瓦娜的核心技能。它可以提供30~50%的移动速度加成(非常高的加成),并且可以对周围敌人造成AOE伤害,持续3秒。属于魔法伤害加成的W技能也是敌人很难针对龙女出装的原因之一。人形态的希瓦娜开W通过高移速黏着对手烧,魔龙形态时直接和库奇一样留下一条燃烧路径然后造成伤害,龙女真正诠释了什么叫所到之处,寸草不生。烈焰吐息 【快捷键 E】希瓦娜放出一枚火球,对沿途的所有目标造成魔法伤害,并在目标身上留下熔化护甲的燃渣,持续4秒。对被标记目标进行的普通攻击,会造成基于目标最大生命值的额外伤害。魔龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。技能分析:龙女能肉能输出的重要保证之一,E的命中率直接可以判定龙女能为对方后排产生多大的威胁。E基于目标最大生命值的伤害,让希瓦娜配合自己的Q技能可以瞬间打掉对面后排半管的血量。就算不出攻击装的希瓦娜同样可以打出成吨的伤害,一般来说是副升的技能。魔龙形态下的烈焰吐息变成一个AOE技能,让希瓦娜的威胁更加强大。魔龙降世 【快捷键 R】希瓦娜变成一条巨龙,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到魔法伤害,并被震向她的目标区域。希瓦娜每秒都会被动获取怒气,并且她的每次普通攻击会提供2点怒气。技能分析:考验一个龙女的时候到了。龙女的R技能作为一个强迫位移的技能,十分考量玩家的使用方法以及开团方位。要么用来把对面高伤害的英雄扑开保护己方后排的安全,要么将对面的脆皮扑入我方的阵营瞬间秒杀掉。同时,龙女吃攻速的原因也显而易见。普攻产生怒气。攻速越快大招好的越快。
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打野龙女主W副E,对野怪持续伤害,线上加上装备和BUFF,能够更好的gank
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召唤师技能
分析:作为龙女来说,前期没有很好的位移手段。缺少大招就没有突进,带闪现可以有效弥补这一缺点。同时后期的龙女由于腿较短,带出闪现也可以迅速近身打出伤害。
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可选打野装:①:追猎者的刀锋—主宰②:追猎者的刀锋—吞噬者装备分析:首先,我们需要了解的是希瓦娜在 六级之前并不是一个优秀的ganker。少了红buff就缺少控制技能的希瓦娜,极度依赖红buff带来的减速效果。不过得益了新野区以及装备的改动,让希瓦娜可以直接从打野装中获得减速效果,所以S5的改动对于龙女来说是第二春的存在。所以选择追猎者的刀锋是必须且一定的。其次希瓦娜的技能是混合伤害,同时作为一个后期的超级tank。使用希瓦娜时选择什么样的打野附魔才是最重要的选择之一。选择了主宰以为着更加以团战为主而不是个人的发育或者伤害。而选择了吞噬者的希瓦娜会更多的在野区游荡多击杀野怪来提升自己的伤害。吞噬者带来的攻速加成可以让希瓦娜的技能收益更大。出门装:中期:后期可选神装:装备分析:常规打野出装,不过龙女前期的清野效率和续航有点小问题导致可能第二个buff没打就要回家补寄一波。出到追猎者刀锋的龙女gank效率和清野效率都会提升一个等级,所以笔者推荐越早出越好。中期的龙女应该以小范围团战为主。入侵野区配合队友主动开启团战依靠被动的属性加成此时的龙女很硬很硬。后期四套装备前两套为顺风可以出神装。不过就算是顺风龙女还是要注重提升自己的硬度,蓝盾绿甲都能让龙女变成一个合格的前排选手。破败和九头蛇则是见仁见智了,想要在团战中打出成吨AOE那么九头蛇是你最好的选择。如果直接扑进人群试图直接秒掉脆皮那么选择破败则是比较好了。后面两套则是常规的出装,龙女出装的基本思路就是粘人和提升自己硬度。
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S5赛季的野区大改动弥补了龙女前期少了红buff后gank效率就会大幅退化的缺点。新打野装弥补了缺点提升了龙女,同时最新的补丁中龙女W技能对于野怪伤害的提升也让大家看到了拳头对于龙女回归野区的支持。经过S4大半个赛季的沉沦,龙女已经在野区再度降临。还不拿出龙女去在S5野区翻天覆地?
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噢& && && && && && && && &
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是火是沉,看你们的了& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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LZ我帮你水一发。。。。。。。。。。。。。。。。
普罗德摩尔女王
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逗丶b就是LZ 发表于
是火是沉,看你们的了& &```楼主求发完整攻略
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再来一发,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
梦里上她千百次
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怎么放歌呢-。-?& && && && && && && && && && && && && && &
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LOLS5龙女上单攻略介绍
龙女作为S4前半段的上单一霸,她拥有很多吸引人的特性,对线能力过硬,清线和支援能力领先很多英雄,并且在出肉的情况下,她比其他坦克英雄在团战中的作 用大狠多。在防御天赋和自身技能削弱后,龙女没有了往日的强势。S4总决赛没有了她的身影,但S5龙女将重返战场,超强的团战能力将让团队在小龙团中占得 先机,更由于比赛中双方不敢轻易主动换线,让龙女可以安稳发育,那个曾经的最强上单英雄即将再次开启的增强天赋!
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蓝色:成长冷却缩减x9
精华:护甲x3
草莓最近使用龙女上单的时候就用的这样一套符文,红色选择了双穿,过去很多的龙女在红色上都会选择双穿,因为红色的技能都是魔法伤害,而且要结合普攻打伤害,所以双穿非常适合龙女,可以最大化龙女的伤害,而且也是现在少数适合用双穿符文的英雄,而因为对线的是AD英雄,所以草莓在黄色和精华上都选择了带护甲,并且配合被动技能让龙女出门护甲就非常非常高,敌人打你根本不疼,因为对线的是ad英雄所以蓝色就没有带魔抗,而是带了九个成长冷却缩减,因为龙女很需要减CD,龙女的技能CD略长,而且技能带来的收益非常大,并且适合龙女的减CD装备非常少,所以只能在符文上多带一些减CD。一个人的打法在符文天赋上就可以看出来,草莓就是典型的防御性打法,敌人打不动我就好,而PDD的话,攻击性就非常高,会选择精华带攻击力或者攻击速度。
上面说过了草莓的龙女打法偏防御性,所以天赋带了9-21-0,首先攻击系点出冷却缩减,原因上面说过了,然后点出屠夫和盛宴,不仅提供补刀而且还可以让龙女前期有一些续航能力,防御系点出附魔防具,因为龙女会出大量的护甲和魔抗,所以这两点天赋在后期性价比极高,会为龙女带来很多额外的双抗。然后点出护甲,配合符文上的护甲让龙女前期无敌肉,众所周知龙女是一个没有回复能力的英雄,所以点出耐久和复苏之风让龙女前期回血快一些,然后点出坚韧,让龙女团战时双抗更高,最后点出韧性。
召唤师技能:
传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。
点燃提供大量真实伤害,单杀必备。
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
惩戒可以让龙女刷野更快,补发育能力极强,而且附魔熔渣巨人后期血量非常高。
技能解析:
龙族血统【被动技能】
希瓦娜获得护甲加成和魔法抗性加成。这些加成会在希瓦娜处于魔龙形态时得到提升。
解析:龙女的被动技能简单明了,就是加护甲和魔抗。龙女免费获得5/10/15/20点护甲和魔抗,在6/11/16级时增加。并且在龙女开大招之后被动技能提供的双抗加成将会翻倍。对于一个坦克来说这个被动技能非常优秀,让龙女天生就很肉,而且因为这个被动技能的关系,让龙女出血量装的性价比更高,也就是更加的适合出熔渣巨人这件装备,因为被动技能免费提供双抗,所以出血量装更合理,而熔渣巨人可以提升你的额外生命值,让你生命值过5000不再是梦。
龙牙突刺 【快捷键 Q】
希瓦娜的下次攻击将进行两次打击。每次普通攻击会减少龙牙突刺 0.5 秒冷却时间。
魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。
解析:Q技能就是下次的普通攻击瞬间打出去两下,但是只有满级的时候第二次攻击才是全额伤害,但是并不影响这个技能的强势,只看这个技能的话也是一个小爆发的来源,前期多A一下在对拼时作用非常大,而且Q技能还可以重置普攻动作,也就是说别人A你一下的时间你瞬间aq可以打三下,而且利用Q技能还可以瞬间秒掉眼,而且配合E技能还可以打出更高的伤害,并且还可以瞬间的提升W技能的持续时间。魔龙状态下的Q技能有点像提亚马特的主动效果,普攻有一个范围伤害。
烈火燎原 【快捷键 W】
希瓦娜将自己围在火焰之中,每秒对周围的敌人造成伤害,并能移动得更快,持续3秒。移动速度加成会随着技能的持续时间而减少。普通攻击会延长烈火燎原的持续时间。
魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。
解析:W技能伤害非常高,每秒造成的aoe的伤害很可观,并且还可以结合普攻打出更高的伤害,并且还提供额外的移动速度,虽然只持续三秒,但是普通攻击可以延续W技能的持续时间,最多四秒,这时候Q技能的作用就体现出来了,Q技能可以瞬间增加两秒的时间,然后再A两下就可以轻松的持续四秒。而魔龙状态下的W技能还会像炼金的毒一下会留一地,在团战时可以造成大量的aoe伤害。
烈焰吐息 【快捷键 E】
希瓦娜放出一枚火球,对沿途的所有目标造成魔法伤害,并在目标身上留下熔化护甲的燃渣,持续4秒。希瓦娜对被标记目标进行的普通攻击,会造成基于目标最大生命值的额外伤害。
魔龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。
解析:龙女的E技能同样是一个非常强力的技能,首先E技能是龙女唯一的远程技能,在线上感觉到有危险的时候可以利用E技能补补刀,而且E到的话会得到一个减益效果,E到人后的普攻会提供一个额外的百分比伤害,这时候Q技能就再一次的体现出强大的地方了,Q技能瞬间的A出去两下可以瞬间打出两下百分比伤害,而龙女的简单连招就是E到人后开着W技能后瞬间的AQ然后追着人A。而魔龙状态的下的E技能会对身前造成一个扇形的aoe伤害。
魔龙降世 【快捷键 R】
希瓦娜变成一条巨龙,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到魔法伤害,并被震向她的目标区域。
希瓦娜每秒都会被动获取怒气,并且她的每次普通攻击会提供2点怒气。
解析:龙女的大招就是瞬间向前突进非常远的距离,有足足一千码那么远,而且伤害也不俗,并且还会有一个小小的击退的效果,这个大招的存在让龙女的团战搅合能力非常强,而且也是因为有这个大招,所以龙女上单可以带惩戒+传送,前期怂一怂,中期有人来抓就开大招跑路,龙女的大招什么墙都可以穿。而且龙女的大招实际CD很短,刷波兵刷点野大招就转的差不多了。
加点路线:主W副E,一级Q,有R学R。
解析:W技能为龙女的主要伤害技能,等级越高伤害越高而且提供的移速越快,建议主升,E技能等级越高伤害越高,CD越短,建议副升。Q技能前期学一级即可。
出装推荐:
解析:多兰盾提供血量和回血,前期性价比非常高,搭配被动技能让龙女前期就很肉。
解析:龙女现在主流的打法都会带惩戒然后第一件出熔渣巨人,先出红色的挑战打野装,这样在对拼时敌人根本打不动你,并且你的普攻都会有额外的伤害,然后附魔熔渣巨人,不仅提供你血量还提供额外生命值加成,后期让龙女的血量有5000左右。兰顿提供大量的血量和护甲,还有aoe减速效果,让龙女在中期非常非常肉。
解析:鞋子没有固定的选择,具体看敌人的阵容和当时的局势,如果敌人控制非常多的话就选择水银鞋提供韧性,减少被控制的时间,如果敌人是菜刀队的话那么护甲鞋性价比就更高了,而如果是大顺风的话都可以选择法穿鞋,因为龙女的WER三个技能都是魔法伤害,法穿鞋可以提升不少的伤害。狂徒现在是一件性价比很高的装备,主要原因就是便宜,可以很快的出出来,而且搭配熔渣巨人能让龙女更肉,女妖提供大量的血量和魔抗,并且还有一个盾抵挡一次技能。这时候龙女就很肉很肉了,如果你想增加一些输出的话可以选择破败,提供少量的攻击力和大量的攻击速度,而且普攻附加百分比伤害配合E技能伤害高很多。
对线技巧:
战争之影:
人马是一个机动性非常高的上单英雄,人马的对线能力并不比龙女弱,甚至在续航能力方面,人马要比龙女强一些,带惩戒的龙女前期不要太过在意人马,人马的爆 发能力并不高,因此龙女在前期只要做好推线之后去野区刷野即可,龙女清线并没有太多的消耗,而人马推线则需要耗蓝,因此两个人拼对线的话龙女能够占到一些 优势,六级后的龙女有大招可以考虑用传送支援队友,人马的大招位移比龙女强一些,因此如果人马传送支援其他路,龙女也要第一时间跟上,保护自己的队友。
扭曲树精:
大树的对线能力虽然十分强大,但是胜在他的续航能力上,龙女前期尽量不要与大树换血,大树十分的肉,龙女想要单杀他并不容易,还是以推线为主,大树想要推 线的话需要耗费十分的蓝,因此龙女只要单纯的推线就能够造成非常好的优势,大树在团战中虽然控制能力十分强,但是龙女在团战中胜在aoe伤害足够高,因此 并不惧怕大树后期的团战能力。
机械公敌:
在过去半年多的时间里,上单法师都是主流,而现在还能在比赛场上上场的法系上单也只有兰博了,兰博的特点就是前期经常会推线,这点对龙女来说非常好,因为没有闪现,前期非常怕被抓,兰博推线后自己开开心心补塔刀就好,而前期最好不要和兰博拼,因为你是持续伤害,兰博也是,并且你伤害没有兰博高,而且兰博还有一个盾,还有减速效果,你想接近他就要先被他打一套。总体的说,龙女的对线能力非常一般,黄金期还是中后期的团战,而且龙女这个英雄操作简单,对线时没有什么技巧可言。
团战技巧:
龙女作为团战的前排坦克,最主要的任务就是为队友吸收足够的伤害,龙女在后期装备成型的时候不仅拥有非常强大的肉盾能力,并且他的技能造成的aoe伤害也 十分的高,虽然龙女的控制能力不足,但是她的牵制能力非常出色,能够限制敌人的输出能力,她并不像后期纯坦克类型的梦多,敌人只要无视其进行输出即可,而龙女不同,龙女在后期的伤害能力十分强大,如果敌人的脆皮无视龙女的输出,很快便会在龙女的火焰中躺下,龙女在后期配合惩戒与蓝盾的减速能够很好地接近敌 人的脆皮,大招是一个非常强大的技能,能够击退敌人的同时,接近敌人的脆皮,让敌人更加密集,最大化龙女的aoe输出,魔龙形态的龙女要做的就是冲进人堆 即可,为队友吸收足够的伤害,并且造成成吨的伤害。
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