锐雯重做美服锐雯天使之刃实测:变垃圾二流英雄! 原文链接:http://yidianzixun.com/art

锐雯重做美服实测:变垃圾二流英雄!
我们第一时间找到了美服测试服相关的锐雯视频,这个英雄已经变成了一个不折不扣的二流英雄。
近日,锐雯终于还是迎来了拳头的&重做&,自从劫,妖姬和剑姬之后,最终锐雯这个AD刺客也没能幸免。此次重做可谓是直接砍废了锐雯的手脚,光速QA不复存在。
我们第一时间找到了美服测试服相关的锐雯视频,这个英雄已经变成了一个不折不扣的二流英雄,取消了【光速QA】,无异于抹杀锐雯的可玩性。以往1级的锐雯就可以看出高手和菜鸟的区别,现在不会了。下面一起来看看美服测试服的最新版锐雯和国服锐雯关于光速QA的测试,看看这个英雄是如何成为垃圾英雄的!
美服测试服,两Q后被动技能不再叠加,锐雯原本的无能量槽变成了【锋利值】
图中可见锐雯技能打出伤害后,锋利值增加(注:锋利值的积攒只对英雄有效!打小兵是无法增长锋利值的)
锋利值为100点,大招最终伤害和伤害加成都是根据它浮动,也就是说,如果你想砍人砍得痛点,必须满锋利值再开大!否则锋利值多少大招得加成伤害就是多少.....设定就是如此坑爹....逼着你要满锋利值开大....
释放技能造成伤害可以增加锐雯的独有能量槽【锋利值】,并且锐雯的【符文之刃】被动不再能够叠加,被动效果现在只会作用于下一次普通攻击,而不是可以叠加至三次。如果在10秒内没有获得锋利值,锐雯每秒会损失10点锋利值。
锋利值的作用仅仅只是给大招提供伤害,除此之外毫无意义。而大招的斩杀效果已经移除了,也就是说,以往锐雯开大招杀人是残血后使用,现在则是要在满【锋利值】时使用效果最佳!  简述:锐雯光速qa技巧锐雯光速qa技巧慢镜头英雄联盟电玩勇者锐雯英雄联盟瑞雯光速qa2015锐雯光速qa教学锐雯光速qa技巧慢视频  近日,锐雯终于还是迎来了拳头的“重做”,自从劫,妖姬和剑姬之后,最终锐雯这个AD刺客也没能幸免。此次重做可谓是直接砍废了锐雯的手脚,光速QA不复存在。  锐  锐雯光速qa技巧锐雯光速qa技巧慢镜头英雄联盟电玩勇者锐雯英雄联盟瑞雯光速qa2015锐雯光速qa教学锐雯光速qa技巧慢视频    锐雯重做美服实测:变垃圾二流英雄!  我们第一时间找到了美服测试服相关的锐雯视频,这个英雄已经变成了一个不折不扣的二流英雄,取消了光速QA,无异于抹杀锐雯的可玩性。以往1级的锐雯就可以看出高手和菜鸟的区别,现在不会了。下面一起来看看美服测试服的最新版锐雯和国服锐雯关于光速QA的测试,看看这个英雄是如何成为垃圾英雄的!  简述:锐雯光速qa技巧锐雯光速qa技巧慢镜头英雄联盟电玩勇者锐雯英雄联盟瑞雯光速qa2015锐雯光速qa教学锐雯光速qa技巧慢视频    锐    取消QA  美服测试服,两Q后被动技能不再叠加,锐雯原本的无能量槽变成了锋利值    图中可见锐雯技能打出伤害后,锋利值增加(注:锋利值的积攒只对英雄有效!打小兵是无法增长锋利值的)    满值开大100.............page--BR>  锐    释放技能造成伤害可以增加锐雯的独有能量槽锋利值,并且锐雯的符文之刃被动不再能够叠加,被动效果现在只会作用于下一次普通攻击,而不是可以叠加至三次。如果在10秒内没有获得锋利值,锐雯每秒会损失10点锋利值。  page--BR>  锐    美服锐雯被动不可叠加  正如上图,Q两层时,被动还是一层,证明美服无法叠加被动!这对于锐雯来说是非常非常致命的一次削弱,实质上削弱了锐雯的爆发伤害!    国服现在版本可叠加  5.18未修改锐雯,依然可以叠加被动,注意上图,Q两次时,被动也叠加了两层!这也正是现在光速QA锐雯的强势敌方。    锐  QA不会,QQQ总会了吧?  由此对比可见,锐雯赖以成名的绝技光速QA彻底成为历史,不会锐雯的小伙伴应该要开心了,因为以后你的队友不会嫌弃你不会光速QA了,只要会QQQ就行。  而此次的改动属于试验性调整,如果未来一个星期之内,测试服反应不错,而且美服论坛没有太多的抗议声的话,那么基本上就将成为正式补丁的一部分,到时候才是木已成舟。  ....QApage--BR>  锐来源)最新活动:
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 看完此新闻的心情是瑞雯重做取消光速QA
变垃圾二流英雄
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近日,锐雯终于还是迎来了拳头的&重做&,自从劫,妖姬和剑姬之后,最终锐雯这个AD刺客也没能幸免。此次重做可谓是直接砍废了锐雯的手脚,光速QA不复存在。
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美服测试服,两Q后被动技能不再叠加,锐雯原本的无能量槽变成了【锋利值】
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锋利值为100点,大招最终伤害和伤害加成都是根据它浮动,也就是说,如果你想砍人砍得痛点,必须满锋利值再开大!否则锋利值多少大招得加成伤害就是多少.....设定就是如此坑爹....逼着你要满锋利值开大....
释放技能造成伤害可以增加锐雯的独有能量槽【锋利值】,并且锐雯的【符文之刃】被动不再能够叠加,被动效果现在只会作用于下一次普通攻击,而不是可以叠加至三次。如果在10秒内没有获得锋利值,锐雯每秒会损失10点锋利值。
锋利值的作用仅仅只是给大招提供伤害,除此之外毫无意义。而大招的斩杀效果已经移除了,也就是说,以往锐雯开大招杀人是残血后使用,现在则是要在满【锋利值】时使用效果最佳!
美服锐雯被动不可叠加
正如上图,Q两层时,被动还是一层,证明美服无法叠加被动!这对于锐雯来说是非常非常致命的一次削弱,本质上削弱了锐雯的爆发伤害!
国服现在版本可叠加
5.18未修改锐雯,依然可以叠加被动,注意上图,Q两次时,被动也叠加了两层!这也正是现在光速QA锐雯的强势敌方。
QA不会,QQQ总会了吧?
由此对比可见,锐雯赖以成名的绝技【光速QA】彻底成为历史,不会锐雯的小伙伴应该要开心了,因为以后你的队友不会嫌弃你不会光速QA了,只要会QQQ就行。
而此次的改动属于【试验性调整】,如果未来一个星期之内,测试服反应不错,而且美服论坛没有太多的抗议声的话,那么基本上就将成为正式补丁的一部分,到时候才是木已成舟。
小编估计那些刚买电玩锐雯的玩家,心里已经开始问候拳头的祖上了吧....不是否心里有一万头草泥马奔袭而过。上面的实测效果大家也看到了,未来的锐雯将会是更将容易掌握的简单英雄,那么你对于光速QA剔除,降低锐雯的难度有什么看法呢?还有,你后悔买电玩了吗?
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